Mario (personaje) | personaje de videojuego
Mario (マリオ) es un personaje de videojuegos creado por Nintendo. Es un fontanero italiano que vive en el Reino Champiñón. El personaje fue creado por el diseñador de juegos japonés Shigeru Miyamoto. Mario es la principal mascota de Nintendo. Ha participado en más de 200 juegos de la compañía.
En los juegos de Mario, intenta impedir que el malvado Bowser secuestre a la princesa Peach. Le ayuda su hermano Luigi en la mayoría de los juegos. Tiene otros enemigos como Donkey Kong, Waluigi y Wario, pero son amigos en algunos spinoffs.
Mario es uno de los personajes de videojuegos más famosos. Se han vendido más de 200 millones de juegos de Mario.
Concepto y creación
Mario apareció por primera vez en el juego de arcade Donkey Kong como un carpintero llamado Jumpman. En Japón, tenía el nombre de "Mr. Jump". Más tarde, se le llamó "Mario", en honor a Mario Segale, que era muy parecido a Mario. Mario Segale era el dueño del terreno donde se construyó la oficina de Nintendo of America.
Más tarde, Mario apareció con su hermano pequeño Luigi en un juego de arcade llamado Mario Bros. El juego Super Mario Bros. salió a la venta al mismo tiempo que la Nintendo Entertainment System. Super Mario Bros. fue un juego muy apreciado, junto con Super Mario Bros. 3 y Legend Of Zelda.
En aquella época, los videojuegos eran difíciles de hacer y Nintendo no podía hacer que Mario se moviera sin hacer "desaparecer" sus brazos. Cambiarle la ropa lo arregló. Tampoco tenían espacio para darle una boca o unas orejas. Tampoco podían hacer que tuviera pelo en la cabeza. Para solucionarlo, los creadores del juego dotaron a Mario de un bigote, patillas y una gorra para que no pareciera que era calvo. El creador de Mario, Shigeru Miyamoto, dijo que le puso una gorra a Mario porque le resultaba difícil dibujar el pelo. A Mario le pone voz (su voz está hecha por) Charles Martinet, que también pone voz a Luigi, Wario, Waluigi y otros personajes como Toadsworth.
Mario es la mascota de Nintendo (la cara de la empresa). El rival de Mario era la mascota de Sega, Sonic the Hedgehog. Sonic the Hedgehog apareció por primera vez en 1991. Al principio, Sega y Nintendo competían entre sí. Pero entonces, en Sonic Adventure 2: Battle, Sega hizo un juego para una videoconsola de Nintendo. Mario y Sonic aparecieron juntos en un juego deportivo, Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos, y de nuevo en Super Smash Bros. Brawl, Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, y Super Smash Bros. Ultimate.
El símbolo de Mario
Apariciones jugables
- Donkey Kong (debut en la serie) (1981)
- La fábrica de cemento de Mario (1983)
- Mario Bros. (1983)
- Las bombas de Mario (1983)
- Golf (1984)
- Donkey Kong Hockey (1984)
- Wrecking Crew (1985)
- Super Mario Bros. (1985)
- Super Mario Bros: Los niveles perdidos (Super Mario Bros. 2 en Japón) (1986)
- Famicom Grand Prix: Carrera de F-1 (1987)
- Super Mario Bros. 2 (Doki Doki Panic en Japón) (1988)
- Super Mario Bros. 3 (1988)
- Super Mario Land (1989)
- Dr. Mario (1990)
- Super Mario World (1990)
- Mario enseña mecanografía (1991)
- Mario el malabarista (1991)
- Yoshi (1991)
- Mario Paint (1992)
- Super Mario Kart (1992)
- Super Mario Land 2: 6 monedas de oro (1992)
- La galleta de Yoshi (1992)
- Mario ha desaparecido (1992)
- Yoshi's Safari (1993)
- Mario & Wario (1993) (sólo en Japón)
- La máquina del tiempo de Mario ( 1993)
- Super Mario All-Stars (Colección Super Mario en Japón) (1993)
- Hotel Mario (1994)
- Donkey Kong (1994)
- ¡Los primeros años de Mario! Diversión con las letras (1994)
- Los primeros años de Mario Diversión con los números (1994)
- ¡Los primeros años de Mario! Diversión preescolar (1994)
- Super Mario All-Stars + Super Mario World (1994)
- ¡Los primeros años de Mario! Colección de CD-ROM (1995)
- El Picross de Mario (1995)
- El tenis de Mario (1995)
- Mario Clash (1995)
- Galería de juegos de Mario (1995)
- Super Mario RPG: La leyenda de las siete estrellas (1996)
- Super Mario 64 (1996)
- Mario enseña mecanografía 2 (1996)
- Mario Kart 64 (1996)
- Excitebike: Bun Bun Mario Stadium (1997) (sólo en Japón)
- Galería de juegos y relojes (1997)
- Wrecking Crew '98 (1998) (sólo en Japón)
- Los FUNdamentales de Mario (1998)
- Mario no Photopi (1998) (sólo en Japón)
- Mario Party (1998)
- Super Smash Bros. (1999)
- Super Mario Bros. Deluxe (1999)
- Mario Golf (1999)
- Mario Party 2 (1999)
- Mario Tennis (2000)
- Paper Mario (2000)
- Mario Tennis (portátil) (2000)
- Mario Party 3 (2000)
- Super Mario Advance (2001)
- Golf móvil (2001)
- Mario Kart: Super Circuit (2001)
- Super Smash Bros. Melee (2001)
- Super Mario Sunshine (2002)
- Mario Party 4 (2002)
- Mario Party-e (2003)
- Mario Golf: Toadstool Tour (2003)
- Mario Kart: ¡¡Double Dash!! (2003)
- Mario Party 5 (2003)
- Mario & Luigi: Saga de las Superestrellas (2003)
- Mario contra Donkey Kong (2004)
- Paper Mario: La puerta de los mil años (2004)
- Mario Pinball Land (2004)
- Super Mario Fushigi no Korokoro Party (2004) (sólo en Japón)
- Mario Power Tennis (2004)
- Mario Party 6 (2004)
- Super Mario 64 DS (2004)
- Mario Party Advance (2005)
- Yakuman DS (2005) (sólo en Japón)
- Dance Dance Revolution: Mario Mix (2005)
- Mario Superstar Baseball (2005)
- Mario Tennis: Power Tour (2005)
- Mario Party 7 (2005)
- Mario Kart DS (2005)
- Dr. Mario y la Liga de Puzzle (2005)
- Mario Kart Arcade GP (2005)
- Super Mario Fushigi no Korokoro Party 2 (2005) (sólo en Japón)
- Super Mario Strikers (2005)
- Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo (2005)
- New Super Mario Bros. (2006)
- Mario Hoops 3 contra 3 (2006)
- Super Paper Mario (2007)
- Mario Strikers Charged (2007)
- Mario Party 8 (2007)
- Itadaki Street DS (2007) (sólo en Japón)
- Super Mario Galaxy (2007)
- Mario Kart Arcade GP 2 (2007)
- Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos (2007)
- Mario Party DS (2007)
- Super Smash Bros. Brawl (2008)
- Mario Kart Wii (2008)
- Dr. Mario Online RX (2008)
- Mario contra Donkey Kong: Los minis marchan de nuevo (2008)
- Mario Super Sluggers (2008)
- Dr. Mario Express (2008)
- Mario & Luigi: La historia interior de Bowser (2009)
- Mario Party Fushigi no Korokoro Catcher (2009) (sólo en Japón)
- Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno (2009)
- New Super Mario Bros. Wii (2009)
- Super Mario Galaxy 2 (2010)
- Edición 25 aniversario de Super Mario All-Stars (2010)
- Mario Sports Mix (2010)
- Super Mario 3D Land (2011)
- Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Londres 2012 (2011)
- Mario Kart 7 (2011)
- La calle de la fortuna (2011)
- Mario Party 9 (2012)
- Mario Tennis Open (2012)
- New Super Mario Bros. 2 (2012)
- Paper Mario: Sticker Star (2012)
- New Super Mario Bros. U (2012)
- Mario & Luigi: Dream Team (2013)
- New Super Luigi U (2013)
- Super Mario 3D World (2013)
- Mario Kart Arcade GP DX (2013)
- Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Sochi 2014 (2013)
- Mario Party: Island Tour (2013)
- Mario Golf: World Tour (2014)
- Mario Kart 8 (2014)
- Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U (2014)
- Mario vs Donkey Kong: Estrellas de la punta (2015)
- Mario Party 10 (2015)
- Super Mario Maker (2015)
- Mario Tennis: Ultra Smash (2015)
- Dr. Mario: La cura milagrosa (2015)
- Mario & Luigi: Paper Jam (2015)
- Desafío Amiibo de Mini Mario y sus amigos (2016)
- Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Río 2016 (2016)
- Minecraft: Edición Wii U (2016)
- Paper Mario: Color Splash (2016)
- Mario Party: Star Rush (2016)
- Super Mario Maker para Nintendo 3DS (2016)
- Mario Kart 8 Deluxe (2017)
- Super Mario Odyssey (2017)
- Mario y Rabbids Kingdom Battle (2017)
- Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions (2017)
- Minecraft: Versión para Nintendo Switch (2017)
- Mario Tennis Aces (2018)
- Super Mario Party (2018)
- Super Smash Brothers Ultimate (2018)
- Mario & Luigi: La historia interior de Bowser + El viaje de Bowser Jr.
- New Super Mario Bros U Deluxe (2019)
- Super Mario Maker 2 (2019)
- Mario Kart Tour (2019)
- Luigi's Mansion 3 (2019)
- Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 (2019)
- Paper Mario: El Rey del Origami (2020)
- Super Mario Bros. 35 (2020)
- Super Mario 3D All-Stars (2020)
- Super Mario 3D World + La furia de Bowser (2021)
- Mario Golf: Super Rush (2021)
Apariciones
Mario fue visto por primera vez como "Jumpman" en Donkey Kong en 1981. La primera vez que se le vio fue como "Mario" en el juego arcade Donkey Kong Junior en 1982, el único juego en el que es un villano. Su hermano gemelo Luigi fue visto por primera vez en 1983 en Mario Bros. La siguiente vez que se le vio fue en Super Mario Bros. para la Nintendo Entertainment System (NES), que rápidamente se convertiría en uno de los juegos más famosos de la consola.
En 2007, se habían vendido más de 200 millones de copias de juegos de Mario en todo el mundo. El juego más vendido fue Super Mario Bros. 3. También se vio a Mario en algunos juegos de Game & Watch. Mario ha aparecido en casi todos los tipos de videojuegos, como los de plataformas, los de puzzle, los de carreras, los deportivos, los de lucha, los de rol y los educativos.
Mario ha aparecido en muchos juegos, y también se le ve en juegos que no son de Mario, como en Punch-Out! de Mike Tyson, donde es un árbitro. También es un personaje con el que se puede jugar en la serie Super Smash Bros. Mario ha aparecido incluso como personaje secreto con el que cualquier jugador puede jugar en la versión para GameCube de NBA Street V3 y SSX on Tour, ambos de Electronic Arts. En algunos juegos, sólo hace apariciones muy pequeñas: tanto en The Legend of Zelda: A Link to the Past como en The Legend of Zelda: Ocarina of Time, se puede ver una imagen de Mario, y en Metal Gear Solid: The Twin Snakes se pueden ver pequeñas estatuas de Mario y Yoshi.
Después del juego Game & Watch Mario Bombs Away, el primer juego de Mario que no es de plataformas, Dr. Mario, se vendió en 1990. Se han hecho dos juegos educativos de Mario. Se llaman Mario Paint, se vendió en 1992 para la Super Nintendo Entertainment System, y Mario Pinball Land para la Game Boy Advance. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars se lanzó en 1996 para la Super Nintendo Entertainment System. Es el primer juego de rol de Mario. Desde entonces, se han lanzado otros juegos de rol de Mario, como Paper Mario para la Nintendo 64; y Mario & Luigi: Superstar Saga para la Game Boy Advance. Ambos juegos se convirtieron en su propia serie más adelante.
Ha habido más series basadas en la serie original de Mario. El primer juego de la serie Mario Kart fue Super Mario Kart para la Super Nintendo Entertainment System. La serie Mario Kart es la serie de videojuegos de carreras más exitosa de todos los tiempos. La serie Mario Kart es un tipo de juego deportivo de Mario. Ha habido otros juegos deportivos de Mario como Mario Golf y Mario Tennis, y los juegos de béisbol y fútbol Mario Superstar Baseball y Super Mario Strikers. En 1999, comenzó la serie Mario Party en la Nintendo 64.
Ha habido varios programas de televisión y una película de la serie de Mario. El nombre del primer programa de televisión es The Super Mario Bros. Super Show! y la película se llama Super Mario Bros. El programa de televisión estaba protagonizado por el "Capitán" Lou Albano como Mario, y la película por Bob Hoskins como Mario. También se han vendido juguetes de Mario en algunos lugares.
Características
Mario fue primero un personaje en 2D, pero como la tecnología ha cambiado, Nintendo ha rehecho a Mario en 3D. Es un fontanero que vive en la tierra del Reino Champiñón. Es el hermano mayor y más bajo de Luigi, y ambos son fontaneros. En la serie de televisión, Mario y Luigi son de Brooklyn, aunque en Super Mario World 2: Yoshi's Island se dice que nació en el Reino Champiñón.
Aspecto físico
El aspecto de Mario ha cambiado a lo largo de los años, aunque tiene varios rasgos básicos. Es un hombre bajito y rechoncho que lleva un sombrero con una "M", pelo castaño, bigote negro, una nariz muy grande, guantes blancos y un mono de trabajo de mezclilla. En la mayoría de las apariciones, Mario lleva un sombrero y una camisa rojos con un mono azul. Sin embargo, en el videojuego original de Super Mario Bros., Mario lleva una camisa marrón y un mono rojo.
La ropa de Mario depende del juego en el que se encuentre. Por ejemplo, en el juego de fútbol Super Mario Strikers, Mario lleva una equipación de fútbol en lugar de un mono, y en Super Mario Sunshine, un juego tropical muy soleado, el personaje lleva una camiseta roja y también puede ponerse gafas de sol y una camisa de estilo hawaiano. En algunos juegos, Mario puede transformarse en diferentes formas, cada una de ellas con ropa distinta.
Personalidad
Mario es un héroe bondadoso y valiente, al que le encanta la pasta y la pizza. La gente sabe que Mario tiene una gran personalidad, alegre, ya que tiene una voz aguda y divertida. Desde la Galería de juegos de Mario, Charles Martinet ha sido su actor de voz. En los juegos, Mario habla en inglés con un marcado acento italiano. En otras cosas, como los programas de televisión, tiene un acento más parecido al de Brooklyn. Mario no dice muchas cosas. Suele decir: "¡Okey dokey!", "¡Woohoo!", "¡Vamos!", "¡Soy yo! Mario!", "¡Aquí vamos!", "¡Mamá mía!" y más, aunque en los juegos de deportes, dice cosas relevantes para el deporte, en Mario Golf dice "¡Fore!" por ejemplo. Mario casi nunca habla correctamente en ningún juego, dejando la conversación a otros personajes. Sí habla normalmente en los dibujos animados de DiC y en la serie de anime.
Ocupación y aficiones
Mario es fontanero (era carpintero). Sólo actúa como fontanero en los juegos, Mario & Luigi: Saga de las Superestrellas y el Mario Bros. original, pero las tuberías son siempre una forma de desplazarse. En la serie de animación se ve a Mario haciendo de fontanero. En la película sabe mucho de herramientas y de arreglar tuberías. En los primeros juegos de Donkey Kong, cuando Mario se llamaba Jumpman, era carpintero.
En los juegos del Dr. Mario vistos por primera vez en 1990, Mario es un médico. En 2001, Mario apareció en Dr. Mario 64, una versión actualizada del juego de puzzle original. El Dr. Mario apareció como personaje secreto en el juego de Nintendo GameCube Super Smash Bros. Melee, y en otra versión más reciente, Dr. Mario Virus Buster, para WiiWare. En el juego de Game Boy "Mario's Picross", Mario es un arqueólogo.
Mario suele salvar a la princesa Peach (también conocida como la princesa Toadstool), a la princesa Daisy y a Pauline. Y suele tener que derrotar a los villanos, como Bowser (alias Rey Koopa en Japón) La mayoría de los personajes de los juegos saben quién es porque actúa como un héroe, como se muestra en Mario & Luigi: Saga de las Superestrellas, donde se les llama "superestrellas", o famosos.
En Mario vs. Donkey Kong 2: La marcha de los minis, se dice que Mario tiene una empresa de fabricación de juguetes que le hace ganar dinero.
Relaciones
Desde su primer juego, Mario tiene que salvar a la "damisela en apuros" del juego. Originalmente, tenía que rescatar a su novia Pauline en Donkey Kong. Pauline fue sustituida pronto por una nueva damisela en apuros, la princesa Peach, en Super Mario Bros. (al principio se la llamó "princesa Toadstool" o simplemente "la princesa" en los lugares de habla inglesa hasta 1993, cuando se vendió Yoshi's Safari, aunque el nombre no se utilizó ampliamente hasta que se vendió Super Mario 64 tres años después). Pauline regresó en el remake de Donkey Kong para Game Boy en 1994, y más tarde en Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis en 2006, aunque ahora se dice que el personaje es "el amigo de Mario".
Mario ha rescatado a la princesa Peach muchas veces desde Super Mario Bros. En un cambio de roles, Peach rescata a Mario en Super Princess Peach. Algunos dicen que ambos podrían ser pareja.
Luigi es el hermano pequeño de Mario. Suele ser un compañero en muchas de las aventuras de Mario y el personaje con el que juegan los jugadores en las sesiones de dos jugadores de muchos de los videojuegos. A veces se comporta como un "gato asustado" que se propone ayudar a Mario pero que, en cambio, necesita ayuda él mismo, aunque también ha tenido que rescatar a Mario ocasionalmente, como se muestra en ¡Mario ha desaparecido! y en La mansión de Luigi. Yoshi es otro de los amigos de Mario.
Mario rescató a la princesa Daisy en Super Mario Land para Game Boy. En Super Smash Bros. Melee, el texto que explica el trofeo de la princesa Daisy afirma que "tras su aparición en Mario Golf, algunas habladurías la retrataron como la respuesta de Luigi a Peach de Mario", aunque Luigi y Daisy fueron emparejados previamente como pareja romántica en la película de acción real de Super Mario Bros.
Wario, la contraparte malvada de Mario, fue visto por primera vez en Super Mario Land 2: 6 monedas de oro. Aunque no hay una relación clara entre ambos, en una ocasión se hizo referencia a Wario como el primo de Mario en Nintendo Power. Wario está diseñado para actuar, en cierto modo, como un anti-Mario.
Bebé Mario
Baby Mario es Mario cuando era un niño. Apareció por primera vez en Super Mario World 2: Yoshi's Island, lanzado en 1995 para la Super Nintendo Entertainment System, y ha aparecido en varios títulos desde entonces. ¡Baby Mario ha aparecido a menudo en títulos deportivos de Nintendo, como Mario Golf, Mario Tennis, Mario Superstar Baseball, Mario Kart: Double Dash! , Mario Super Sluggers y Mario Kart Wii. Estos juegos implican que Mario y Baby Mario son personajes distintos, pero se considera que esos juegos están fuera de la continuidad de la serie principal de Mario. Más recientemente, ha aparecido en Mario & Luigi: Compañeros en el tiempo, en el que Baby Mario apareció a través de un viaje en el tiempo junto con Baby Luigi, Baby Peach y Baby Bowser, lo que podría explicar la separación de ambos personajes. Al igual que el Mario mayor, Baby Mario cuenta con la voz de Charles Martinet.
Habilidades
Durante el desarrollo de Donkey Kong, Mario era conocido como "Jumpman". Los saltos -tanto para acceder a lugares como en forma de movimiento ofensivo- son un elemento de juego habitual en los juegos de Mario, especialmente en la serie Super Mario Bros.
La forma de ataque más habitual de Mario es saltar para pisar la cabeza de los enemigos, utilizada por primera vez en Mario Bros. Este movimiento de salto y pisotón puede aplastar por completo a los enemigos más pequeños del escenario, y suele infligir daño a los más grandes, causando a veces también efectos secundarios. Este ataque suele permitir a Mario golpear a las Koopa Troopas de tipo tortuga en su caparazón, que puede deslizarse hacia otros enemigos o hacia Mario y dañarlos.
Los juegos posteriores han ampliado las habilidades de Mario relacionadas con el salto. Super Mario World añadió la capacidad de salto giratorio, que permite a Mario romper los bloques que tiene debajo. Más tarde, la versión para Game Boy de Donkey Kong permite a Mario saltar más alto con muchos saltos y realizar una voltereta hacia atrás. En Super Mario 64, Mario dispone de varias habilidades de salto, como la voltereta lateral, el "golpe en el suelo", que hace que Mario golpee con fuerza el suelo bajo él, y la "patada en la pared", que le impulsa hacia arriba pateando las paredes.
Power-ups
Mario utiliza muchos objetos, que le otorgan diversos poderes. El que aparece con más frecuencia es el "Super Champiñón", que permite a Mario crecer hasta el doble de su tamaño, convirtiéndose en "Super Mario" (por el nombre de la serie), y puede recibir un golpe antes de volver a encogerse como Mario "normal". Si "Super Mario" recoge una "Flor de fuego", se transformará en "Mario de fuego", que puede lanzar bolas de fuego a los enemigos. Recoger una "Estrella" hace que nada pueda herir a Mario durante varios segundos.
Un tema común en los potenciadores de la serie Mario es el hecho de que muchos objetos dan a Mario una apariencia semianimal, a veces relacionada con el propio objeto, por ejemplo el Traje de rana de Super Mario Bros. 3, que convierte a Mario en una rana, y la Zanahoria de poder de Super Mario Land 2, que convierte a Mario en un conejo. Otras veces el objeto puede no estar relacionado con el poder; por ejemplo, la Hoja de mapache le da orejas de mapache, una cola y el poder de volar. Otros potenciadores son en general más útiles; en Super Mario World, la Capa permite a Mario volar y planear, y un globo en un juego posterior de la serie permite efectos similares. New Super Mario Bros. introdujo otros tipos de potenciadores de seta, como la "Mega seta", que hace que Mario crezca hasta llenar la pantalla, y la "Mini seta", que le hace encoger hasta un tamaño muy pequeño.
En Super Mario 64, Mario recibe daño extra sin cuando no lleva su gorra. Los diferentes tipos de gorras que se encuentran en el juego también le otorgan poderes de vuelo, invencibilidad e invisibilidad. Además de estas características básicas, las gorras también daban habilidades más prácticas. Por ejemplo, la gorra de metal permite a Mario hundirse en el fondo del mar y la gorra de invisibilidad le permite atravesar superficies finas como las rejillas de hierro.
Super Mario Sunshine tiene unos cuantos potenciadores con temática de agua. Tiene un pack F.L.U.D. (Flash Liquidizing Ultra Dousing Device) que realiza su ataque principal y rocía de agua a la pintura y a los enemigos, llamado Squirt Nozzle. Tiene otros tres paquetes de expansión, como la Boquilla Hover, que le permite planear durante distancias cortas, la Boquilla Turbo, que le permite moverse mucho más rápido y atravesar algunas barreras, y la Boquilla Cohete, que carga el agua y luego lanza a Mario por los aires.
Super Mario Galaxy introdujo varios potenciadores nuevos junto con algunos elementos más antiguos rehechos. Entre ellos se encuentran el Champiñón Abeja, que le permite flotar en distancias cortas y adherirse a ciertas superficies; el Champiñón Boo, que le hace capaz de flotar así como de viajar a través de las paredes; el Champiñón Vida, que le da tres cuñas de vida más; la Estrella Arco Iris, que le otorga una breve invencibilidad; la Flor de Fuego, que aparece por primera vez en un juego en 3D; y la Flor de Hielo, que le permite convertir el agua en hielo sólido para poder ir a lugares que de otro modo serían inalcanzables o mortales. Un potenciador oculto es la Estrella de Vuelo, que permite a Mario volar durante un tiempo.
Mario utiliza martillos en numerosos juegos, como Super Mario Bros. 3, el Donkey Kong original y Super Mario RPG. Los martillos se utilizan para atacar y para otras cosas, como pulsar interruptores y resolver puzles. Sin embargo, a menudo coge y lanza varios proyectiles a su alrededor, a partir de Super Mario Bros. 2. Lanza objetos como verduras, bloques gigantes y bombas Bob.
En la serie Mario Kart, hay una serie de objetos que se pueden utilizar. Por ejemplo, un champiñón hace que los personajes vayan más rápido, y un caparazón Koopa golpea a otros jugadores para ralentizarlos.
Recepción y legado
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Como mascota de Nintendo, mucha gente piensa que Mario es el personaje de videojuegos más famoso de todos los tiempos. La serie de videojuegos de Mario ha vendido más de 200 millones de copias, lo que la convierte en la serie de juegos más vendida de todos los tiempos. Mario fue el primer personaje de videojuego en tener una figura de cera en el Museo de Cera de Hollywood en 2003. En 1990, una encuesta nacional mostró que había más niños que conocían a Mario que a Mickey Mouse.
Desde su creación, Mario se ha convertido en un personaje muy famoso, habiendo aparecido en muchos programas de televisión, cómics y en una película. Ha aparecido en fiambreras, camisetas, revistas, anuncios, en forma de caramelo, en botellas de champú, en cereales, en chapas y como juguete de peluche. Nintendo de Japón realizó una película de anime (dibujos animados japoneses) de 60 minutos de duración protagonizada por Mario y sus amigos en 1986, pero esta película nunca se ha proyectado ni vendido en DVD fuera de Japón. La serie de animación The Super Mario Bros. Super Show! tuvo una serie de episodios de acción real protagonizados por el antiguo mánager de la WWF, el "Capitán" Lou Albano, como Mario y Danny Wells como Luigi. Hubo incluso una serie de libros, los Nintendo Adventure Books. En 2005, Jonathan Mann incluso escribió una ópera basada en el personaje y representó La ópera de Mario en el Instituto de las Artes de California.
Bergsala, el distribuidor de los productos de Nintendo en los países nórdicos y bálticos, se encuentra en Marios Gata 21 (la calle de Mario 21) en Kungsbacka, Suecia, que lleva el nombre de Mario.
El legado de Mario es reconocido por el Guinness World Records, que otorgó a la mascota de Nintendo y a sus juegos siete récords en el Guinness World Records: Gamer's Edition 2008. Estos récords incluyen el de "Serie de videojuegos más vendida de todos los tiempos", el de "Primera película basada en un videojuego existente" y el de "Personaje de videojuegos más prolífico", ya que Mario ha aparecido en 116 títulos distintos (sin incluir los remakes o reediciones).
En una encuesta realizada en 2008, Mario fue votado como el personaje de videojuegos más popular en Japón.
En la cultura popular
El ex jugador de hockey de la NHL, Mario Lemieux, recibió el apodo de "Super Mario" por parte de los medios de comunicación durante su carrera. Mario Williams, el número 1 del draft de la NFL de 2006, también recibió el apodo de "Super Mario", al igual que el ciclista profesional Mario Cipollini. El futbolista internacional alemán Mario Basler era llamado cariñosamente "Super Mario" por los aficionados y los medios de comunicación. Otro deportista que recibió este apodo fue el futbolista brasileño Mário Jardel, famoso por sus saltos y remates de cabeza.
Preguntas y respuestas
P: ¿Quién creó a Mario?
R: Mario fue creado por el diseñador de juegos japonés Shigeru Miyamoto.
P: ¿Dónde vive Mario?
R: Mario vive en el Reino Champiñón.
P: ¿Cuál es la misión de Mario en los juegos?
R: En los juegos de Mario, su misión es impedir que el malvado Bowser secuestre a la princesa Peach.
P: ¿Quién le ayuda en su misión?
R: Normalmente le ayuda su hermano Luigi en la mayoría de los juegos.
P: ¿Quiénes son algunos de sus enemigos?
R: Entre sus enemigos están Donkey Kong, Waluigi y Wario, pero pueden ser amigos en algunos spinoffs.
P: ¿Qué popularidad tiene?
R: Es uno de los personajes de videojuegos más famosos y se han vendido más de 200 millones de juegos de Mario.
P: ¿A qué empresa representa como mascota?
R: Representa a Nintendo como su mascota principal.