Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U: definición, personajes y DLC

Guía completa de Super Smash Bros. para 3DS y Wii U: definición, roster de personajes, fases exclusivas y todos los DLC. Conoce novedades, desbloqueables y consejos.

Autor: Leandro Alegsa

Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U son dos videojuegos de lucha para las videoconsolas Nintendo 3DS y Wii U. Fueron desarrollados por Sora Ltd. y Namco Bandai Games y publicados por Nintendo. Son el cuarto juego de la serie Super Smash Bros. La versión para Nintendo 3DS salió a la venta el 13 de septiembre de 2014 y la versión para Wii U salió a la venta el 21 de noviembre de 2014.

Concepto y dinámica básica

Al igual que los juegos anteriores de la serie, Super Smash Bros. enfrenta a personajes de distintas franquicias de videojuegos en combates en escenarios diversos. El objetivo principal no es agotar una barra de vida tradicional, sino aumentar el porcentaje de daño de los oponentes para lanzarlos fuera del escenario y así conseguir puntos o eliminar vidas. El juego conserva elementos clásicos como el Smash Ball y los Final Smashes, además de modos tradicionales como Classic, All-Star, entrenamiento y partidas locales u online.

Personajes y plantel

El plantel combina veteranos de la serie con nuevos luchadores y variantes jugables. Entre los personajes clásicos que aparecen se encuentran Mario, Luigi, Bowser, la princesa Peach, Yoshi, Link, la princesa Zelda, Sheik, Toon Link, Fox McCloud, Kirby, el rey Dedede, Pikachu, Lucario, Charizard, Donkey Kong, Diddy Kong, Samus Aran, Zero Suit Samus, Marth, Ike, Pit, Sonic the Hedgehog y Olimar.

El juego incorporó múltiples personajes nuevos y variantes por primera vez en la serie, entre ellos:

  • Villager (Animal Crossing)
  • Mega Man (serie Mega Man)
  • El entrenador de Wii Fit
  • Rosalina (serie Mario)
  • Little Mac (serie Punch-Out)
  • Greninja (serie Pokémon)
  • Los Mii (con distintas clases: Brawler, Gunner y Swordfighter)
  • Palutena (serie Kid Icarus)
  • Pac-Man (serie Pac-Man)

Además existen numerosos personajes ocultos que se desbloquean jugando, denominados "personajes secretos" en el sitio oficial.

Diferencias entre las versiones 3DS y Wii U

  • Gráficos: La versión de Wii U ofrece gráficos en alta definición, mientras que la versión de Nintendo 3DS utiliza un estilo más cercano al cel-shading para adaptarse a la pantalla portátil.
  • Escenarios: Ambas versiones comparten el mismo número de personajes, pero incluyen escenarios exclusivos en cada versión. La versión de 3DS incorpora más escenarios inspirados en juegos de portátil, y la versión de Wii U incluye más escenarios basados en consolas domésticas.
  • Modos exclusivos: Nintendo 3DS introdujo Smash Run, un modo para un jugador de exploración y combate con mejora de estadísticas, mientras que Wii U añadió Smash Tour, un modo estilo tablero en el que los jugadores compiten por objetos y luchadores. Wii U también permite partidas locales de hasta ocho jugadores en ciertas condiciones.
  • Controles y experiencia: La versión de Wii U se aprovecha del GamePad para funciones adicionales (como tácticas o menús), y la 3DS ofrece juego portátil y opciones de comunicación local inalámbrica.

Novedades y características destacadas

  • Conjuntos de movimientos personalizables: Por primera vez en la serie, los jugadores pueden cambiar y personalizar los conjuntos de movimientos de muchos personajes, creando variantes que alteran ataques y estrategias.
  • Equipamiento y estadísticas: Se introdujeron objetos que modifican estadísticas (equipo) y que permiten personalizar el rendimiento de los personajes en modos específicos.
  • Mii Fighters: Los avatares Mii pueden convertirse en luchadores personalizables con distintos trajes y ataques, algunos basados en otras franquicias.
  • Amiibo: El juego es compatible con figuras amiibo, que pueden entrenarse y subir de nivel para luchar como compañeros controlados por la IA (principalmente en la versión Wii U y mediante accesorios en 3DS).
  • Multijugador online: Se ampliaron las opciones en línea a través de la red de Nintendo, incluyendo partidas clasificadas y amistosas, y soporte para compartir contenido a través de Miiverse en Wii U (mientras estuvo activo).

Contenido descargable (DLC)

Tras el lanzamiento se publicó contenido descargable con nuevos personajes y escenarios. Entre los luchadores DLC y su calendario aproximado de lanzamiento se encuentran:

  • Mewtwo: Reapareció como DLC en abril de 2015; fue puesto a disposición antes en exclusiva para miembros del Club Nintendo que registraron ambos juegos, y más tarde fue lanzado públicamente.
  • Lucas (de Mother 3) y Roy (de Fire Emblem: The Binding Blade), ambos veteranos de entregas anteriores, regresaron como contenido descargable en junio de 2015. Ese mismo mes se añadió Ryu (serie Street Fighter) como luchador invitado.
  • Cloud Strife (de Final Fantasy VII) fue anunciado en noviembre de 2015 como nuevo personaje invitado de la franquicia Final Fantasy y se incorporó poco después como DLC.
  • Corrin (de Fire Emblem Fates) y Bayonetta (de la serie Bayonetta) fueron anunciados como los últimos luchadores del pase de temporada y salieron a la venta a principios de 2016. Bayonetta también destacó por ser la ganadora de la votación organizada por el equipo de desarrollo para sugerencias de personajes.

Estos luchadores DLC trajeron además escenarios, trajes alternativos y música extra en muchos casos. Nintendo ofreció los personajes tanto por compra individual como en paquetes (fighter packs) para quienes adquirieran el pase de temporada.

Desarrollo, recepción y legado

El proyecto estuvo dirigido por Masahiro Sakurai, creador de la serie, con Sora Ltd. a la cabeza del diseño y Bandai Namco colaborando especialmente en la programación y la implementación de ciertos luchadores y efectos. Las dos versiones recibieron críticas positivas por la accesibilidad a nuevos jugadores y por mantener la profundidad para la escena competitiva, aunque la comunidad también debatió cambios como los movimientos personalizados y la inclusión de elementos que alteran estadísticas en partidas no reguladas.

Ambas entregas vendieron muy bien a nivel mundial y consolidaron la franquicia como una de las más importantes de Nintendo en la séptima generación de consolas. El soporte postlanzamiento mediante DLC y actualizaciones ayudó a mantener activa a la comunidad durante años.

Escena competitiva y torneos

Super Smash Bros. para Wii U tuvo una presencia destacada en la escena competitiva: se jugó en torneos internacionales y fue parte de grandes eventos como EVO. Aunque algunos modos y características adicionales no se aceptaron en competencias oficiales, la versión Wii U se convirtió en el principal referente competitivo hasta la llegada de la siguiente entrega.

Consejos rápidos para empezar

  • Practica en Classic y All-Star para familiarizarte con los movimientos básicos de cada personaje.
  • Usa el modo entrenamiento para aprender a controlar el porcentaje de daño y practicar combos o cancelaciones.
  • En partidas serias, evita los conjuntos de movimientos y equipos que alteran las reglas estándar si quieres competir en torneos oficiales.
  • Experimenta con Mii Fighters y conjuntos personalizados en partidas casuales para ampliar tu repertorio.

En resumen, Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U amplió la fórmula clásica con modos adaptados a cada plataforma, un plantel numeroso que mezcló clásicos y novedades, y un modelo de soporte postlanzamiento que introdujo numerosos personajes DLC, consolidando la entrega como una de las más influyentes de la serie.

Inicio Etapas

Serie

Personaje

Escenario de la 3DS

Wii U Home Stage

Super Mario Bros.

Mario

Tierra 3D

Reino de las setas U

Donkey Kong

Donkey Kong

Jugar a la selva

Hijinxs de la selva

La leyenda de Zelda

Enlace

Valle de Gerudo

Skyloft

Metroid

Samus

Brinstar

Pirósfera

Yoshi

Yoshi

Yoshi's Island (Brawl)

Madera de lana

Kirby

Kirby

El país de los sueños

Dream Land (64) (DLC)

Star Fox

Fox

Corneria

Asalto a la puerta orbital

Pokemon

Pikachu

Liga Pokemon de Unova

Pokemon Stadium 2

Super Mario Bros.

Luigi

Llanuras doradas

La Mansión de Luigi

F-Zero

Capitán Halcón

Ciudad muda

Buceo aéreo en la ciudad portuaria

Earthbound

Ness

Magicant

Onett

Pokemon

Jigglypuff

Liga Pokemon de Unova

Pokemon Stadium 2

Super Mario Bros.

Princesa Peach

Paper Mario

El castillo de Peach (64) (DLC)

Super Mario Bros.

Bowser

Reino de las setas

Circuito Mario (Brawl)

La leyenda de Zelda

Zelda

Valle de Gerudo

Templo

La leyenda de Zelda

Jeque

Valle de Gerudo

Castillo de Hyrule (64) (DLC)

Pokemon

Mewtwo (DLC)

Torre del Prisma

Liga Pokemon de Kalos

Super Mario Bros.

Dr. Mario

Paper Mario

Delfino Plaza

La leyenda de Zelda

Ganondorf

Valle de Gerudo

Puente de Eldin

Donkey Kong

Diddy Kong

Jugar a la selva

Selva del Congo 64

La leyenda de Zelda

Toon Link

Tren de los espíritus

Barco pirata (DLC)

WarioWare

Wario

WarioWare, Inc.

Gamer

Wario Land

Wario (Mono)

WarioWare, Inc.

Escenario de Super Mario Maker (DLC)

Super Mario Bros.

Rosalina y Luma

Camino del Arco Iris

Mario Galaxy

Super Mario Bros.

Bowser Jr.

Reino de las setas

Circuito Mario



Preguntas y respuestas

P: ¿Qué son Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U?


R: Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U son dos videojuegos de lucha desarrollados por Sora Ltd. y Namco Bandai Games, publicados por Nintendo, y constituyen el cuarto juego de la serie Super Smash Bros.

P: ¿Cuándo salieron a la venta los juegos?


R: El juego de 3DS salió a la venta el 13 de septiembre de 2014, mientras que el de Wii U lo hizo el 21 de noviembre de 2014.

P: ¿Cuál es el objetivo de Super Smash Bros.?


R: El objetivo de Super Smash Bros. es derribar a los oponentes del escenario de alguna forma utilizando personajes de varias series de Nintendo como Mario, Luigi, Bowser, la princesa Peach, Yoshi, etc.

P: ¿Hay nuevos personajes en estas versiones?


R: ¡Sí! Hay seis personajes nuevos, como Villager de la serie Animal Crossing, Mega Man de la serie Mega Man, Rosalina, entrenadora de Wii Fit de la serie Mario, Little Mac de la serie Punch-Out! y Greninja de la serie Pokémon, entre otros.

P: ¿Cada versión tiene gráficos diferentes?


R: ¡Sí! La versión de Wii U tiene gráficos de alta definición, mientras que la versión de Nintendo 3DS tiene gráficos cel-shaded (gráficos hechos por ordenador para que parezcan dibujados a mano). Ambas versiones tienen el mismo número de personajes, pero con fases que sólo están disponibles en una de las dos versiones: más fases basadas en videojuegos de consola portátil para la versión 3DS y más fases basadas en videojuegos de consola para la versión Wii U.

P: ¿Es posible personalizar los conjuntos de movimientos de los personajes?


R: ¡Sí! Por primera vez en esta franquicia, los jugadores pueden cambiar los movesets de los personajes, que pueden utilizarse tanto en el modo para un jugador como con amigos en línea o localmente.

P: ¿Hay personajes ocultos/secretos? R: ¡Sí! Hay muchos personajes ocultos/secretos que se pueden desbloquear llamados "Personajes secretos" según la página web oficial de Super Smash Bros.


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