Pokémon (ポケモン, Pokémon, pronunciación inglesa: /ˈpoʊkeɪmɒn, ˈpɒkimɒn/; a menudo escrito erróneamente como "Pokemon") es una franquicia mediática propiedad de The Pokémon Company. Se basa en el concepto de atrapar, coleccionar, criar, comerciar y luchar con cientos de criaturas distintas. Este concepto fue creado por Satoshi Tajiri, y desde su origen se ha representado en múltiples formatos: videojuegos, una serie de anime aún en curso, un variado manga, un popular juego de cartas coleccionables y numerosos productos de merchandising. Con el paso de las generaciones han aparecido decenas de regiones para explorar (como Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh, Unova, Kalos, Alola, Galar y Paldea), y el número exacto de criaturas cambia con cada entrega; en conjunto suman más de 900 especies distintas. La mascota más conocida de la franquicia es un Pokémon ratón eléctrico denominado Pikachu.

Videojuegos principales y mecánica básica

Los juegos principales de la serie son RPGs por turnos en los que el jugador asume el papel de un entrenador que recorre una región capturando y entrenando Pokémon para competir contra otros entrenadores y completar la Pokédex (una enciclopedia del mundo Pokémon). Entre las mecánicas centrales destacan:

  • Captura: debilitación del enemigo y uso de Poké Balls para atrapar nuevas especies.
  • Combate por turnos: cada Pokémon tiene tipos, fortalezas y debilidades; las estrategias se basan en movimientos, estado y sinergias de equipo.
  • Evolución y crianza: algunas especies cambian de forma o ganan estadísticas mediante la evolución; la crianza permite transmitir características y obtener huevos.
  • Intercambio y multijugador: el trueque entre jugadores y las batallas en línea son fundamentales para completar la colección y competir a nivel mundial.

Además de los títulos "mainline", la franquicia cuenta con numerosos spin-offs de géneros diversos: Pokémon GO (realidad aumentada), Pokémon Snap (fotografía), Pokémon Mystery Dungeon (roguelike), Pokémon Unite (MOBA), entre otros.

Anime, manga y cine

La serie de anime, iniciada en 1997, sigue las aventuras de Ash Ketchum (Satoshi en la versión japonesa) y su Pikachu mientras viajan por distintas regiones y participan en combates por gimnasios y torneos. El anime ha generado multitud de temporadas y películas, algunas con tramas independientes y otras vinculadas a los lanzamientos de los videojuegos. Los mangas ofrecen adaptaciones y reinterpretaciones, con estilos y enfoques variados dirigidos a distintos públicos.

Juego de cartas y competición

El Juego de Cartas Coleccionables Pokémon (JCC) es otra rama importante de la franquicia: combina coleccionismo con mecánicas estratégicas y mantiene un circuito competitivo con torneos locales e internacionales. En el ámbito de los videojuegos también existe la escena competitiva oficial (VGC) organizada por The Pokémon Company, con reglas y formatos que cambian por temporadas.

Impacto cultural y ventas

La franquicia Pokémon es uno de los fenómenos culturales más influyentes del entretenimiento moderno. Además de series, juegos y cartas, ha inspirado juguetes, ropa, colaboraciones comerciales y presencia constante en eventos y redes sociales. La saga de videojuegos es una de las más vendidas en la historia, con cientos de millones de copias distribuidas en todo el mundo; solo la serie de Mario de Nintendo supera sus cifras totales en ventas de franquicia de videojuegos.

Organización y derechos

The Pokémon Company gestiona la marca y coordina las licencias; está formada por tres compañías: Nintendo, Game Freak (desarrollador de los juegos principales) y Creatures. Cada nueva generación de juegos suele introducir criaturas, mecánicas y escenarios que amplían el universo y renuevan la experiencia para jugadores veteranos y nuevos.

En resumen, Pokémon es una franquicia multimedia centrada en la captura, entrenamiento y competición de criaturas fantásticas que ha evolucionado desde un concepto simple hasta convertirse en un fenómeno global con impacto en el ocio, la cultura popular y la industria del entretenimiento.

Los videojuegos de la serie han vendido más copias que cualquier otra franquicia, excepto la serie de la serie deMario de Nintendo, y continúan recibiendo nuevos títulos, actualizaciones y adaptaciones en distintos formatos.