Nintendo 64
La Nintendo 64 (comúnmente abreviada N64) fue la tercera videoconsola lanzada por Nintendo. Salió a la venta en Japón en junio de 1996 y pretendía competir con la Sony PlayStation y la Sega Saturn. La Nintendo 64 fue la primera consola de Nintendo fabricada con gráficos en 3D. Utiliza cartuchos de plástico en lugar de CDs o discos, lo que hace que los tiempos de carga sean más rápidos. Debido a esto, los juegos eran más costosos de fabricar. El mando de la Nintendo 64 tenía forma de "M" y contaba con 10 botones y un joystick. Sony utilizó el diseño del joystick de la N64 para hacer su mando DualShock de PlayStation. La Nintendo 64 venía de fábrica con 4 MB de RAM, que podían ampliarse a 8 MB con el paquete de expansión.
Como hacer juegos para la Nintendo 64 era más caro que hacerlos para la PlayStation, muchas compañías de videojuegos no hicieron juegos para la N64. En su lugar, los hacían para la PlayStation y la PlayStation 2. A Nintendo tampoco le gustaban los juegos con mucha sangre o violencia. Las empresas que creaban este tipo de juegos los hacían para la PlayStation. Sin embargo, algunos fabricantes de juegos hicieron algunos juegos violentos para la Nintendo 64, como el shooter en primera persona Perfect Dark de Rare. Nintendo perdió su ventaja sobre Sega y Sony por estos dos motivos. La producción de la consola cesó en 2003.
Juegos más destacados
- Donkey Kong 64
- GoldenEye 007
- Kirby 64: Los fragmentos de cristal
- Mario Kart 64
- Estadio Pokémon
- Star Fox 64
- Super Mario 64
- Super Smash Bros.
- The Legend of Zelda: Majora's Mask
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time
- El nuevo Tetris
Preguntas y respuestas
P: ¿Qué era la Nintendo 64?
R: La Nintendo 64 (comúnmente abreviada N64) fue la tercera videoconsola doméstica lanzada por Nintendo. Salió a la venta por primera vez en Japón en junio de 1996 y su objetivo era competir con la Sony PlayStation y la Sega Saturn.
P: ¿En qué se diferenciaba de otras consolas?
R: La Nintendo 64 fue la primera consola de Nintendo hecha para gráficos en 3D, y utilizaba cartuchos de plástico en lugar de CD o discos, lo que hacía que los tiempos de carga fueran más rápidos.
P: ¿Cómo era el mando?
R: El mando de la Nintendo 64 tenía forma de "M" y contaba con 10 botones y un joystick. Sony utilizó el diseño del joystick de la N64 para fabricar su mando DualShock para PlayStation.
P: ¿Cuánta RAM tenía al sacarla de la caja?
R: Nada más sacarla de la caja, la Nintendo 64 tenía 4 MB de RAM, y se podía ampliar a 8 MB con un paquete de expansión.
P: ¿Por qué no desarrollaron juegos para ella muchas compañías de videojuegos?
R: Como hacer juegos para la Nintendo 64 era más caro que hacer juegos para la PlayStation, muchas compañías de videojuegos optaron por desarrollar para la PlayStation en su lugar. Además, a Nintendo tampoco le gustaban los juegos con mucha sangre o violencia, lo que disuadió aún más a algunos desarrolladores de crear títulos para esta plataforma.
P: ¿Salieron juegos violentos en este sistema?
R: Sí, algunos fabricantes de juegos crearon algunos juegos violentos para la Nintendo 64, como el shooter en primera persona Perfect Dark de Rare.
P: ¿Cuándo cesó la producción en todo el mundo?
R: La producción cesó en Japón en 2002 y en todo el mundo en 2003.