Sega: qué es, historia y juegos emblemáticos (Sonic)
Descubre la historia de Sega: su origen, consolas y juegos emblemáticos como Sonic y Streets of Rage. Cronología, curiosidades y legado en la industria del videojuego.
Sega (en japonés: セガ) es una empresa que fabrica videojuegos. En el pasado, también fabricaban consolas de videojuegos. Su oficina principal está en Tokio, una ciudad de Japón. También tienen oficinas en otros continentes, por ejemplo, en Norteamérica y Europa. Sus videojuegos más famosos son la serie Sonic the Hedgehog. Otra serie famosa de Sega es Streets of Rage.
Historia
Sega comenzó como una compañía centrada en máquinas recreativas y de entretenimiento arcade; con el tiempo amplió su actividad al mercado doméstico de consolas y, posteriormente, se enfocó principalmente en el desarrollo y la publicación de videojuegos. A lo largo de las décadas, la empresa pasó por varias etapas: éxito en los salones recreativos, popularidad en los años 80 y 90 con consolas domésticas, la complicada era de la quinta y sexta generación de consolas, y la decisión de abandonar el hardware tras la discontinuación del Dreamcast para centrarse en el software.
Entre hitos importantes se encuentran:
- La entrada y consolidación en el mercado de consolas caseras con sistemas como el Master System y, sobre todo, la Mega Drive (conocida como Genesis en Norteamérica), que rivalizó con otros fabricantes en la era de los 16 bits.
- Lanzamientos de consolas de la quinta y sexta generación, como la Saturn y el Dreamcast; el Dreamcast fue muy valorado por la crítica pero sufrió problemas comerciales, lo que llevó a Sega a abandonar la fabricación de hardware alrededor de 2001.
- Tras dejar el negocio de consolas, Sega se reorganizó como editora y desarrolladora multiplataforma. En 2004 se unió con Sammy Corporation para formar Sega Sammy Holdings, una fusión que fortaleció sus recursos financieros y diversificó sus actividades en entretenimiento.
Consolas y la transición al software
Sega tuvo una trayectoria destacada como fabricante de consolas durante varias generaciones: Master System, Mega Drive/Genesis, Saturn y Dreamcast fueron sus modelos más conocidos. Después del cierre de la división de hardware, la compañía se concentró en crear juegos para otras plataformas (PlayStation, Xbox, Nintendo, PC y móvil), además de relanzar y remasterizar clásicos para nuevas audiencias.
Juegos emblemáticos
Sega ha creado y publicado numerosas sagas que han dejado huella en la industria. Entre las más destacadas están:
- Sonic the Hedgehog: la mascota icónica de la compañía, conocida por su velocidad, niveles de plataformas y personajes memorables (creado por Sonic Team; el primer juego apareció en 1991).
- Streets of Rage: saga de beat ’em up que destacó en la era de 16 bits por su acción cooperativa y banda sonora.
- Phantasy Star: serie de rol que marcó tendencia en los RPG de consola.
- Virtua Fighter y otros títulos 3D: pioneros en lucha tridimensional y en la adopción de gráficos poligonales en arcades.
- Shenmue: conocida por su ambición narrativa y su detallado mundo abierto en la época del Dreamcast.
- Crazy Taxi, Jet Set Radio, Yakuza (Ryu Ga Gotoku), entre otros: franquicias variadas que muestran la diversidad creativa de Sega.
Legado y situación actual
Sega es hoy una empresa global de entretenimiento que desarrolla y publica juegos para múltiples plataformas, gestiona licencias de franquicias clásicas, realiza reediciones y colecciones, y participa en mercados como el móvil y los servicios en la nube. Además, mantiene actividades en arcades, producción de merchandising y colaboraciones con otros estudios y marcas.
Legado: la influencia de Sega se siente en la cultura de los videojuegos por haber impulsado el diseño de niveles rápidos y orientados a la acción (con Sonic), por sus innovaciones en arcades y luchas 3D, y por haber contribuido a la expansión del medio en los 80 y 90. Sus franquicias siguen vigentes mediante nuevas entregas, remakes y adaptaciones.
En resumen, Sega es una compañía con una larga trayectoria en la industria del videojuego que evolucionó desde la fabricación de máquinas recreativas y consolas hasta convertirse en un actor relevante del desarrollo y la publicación de títulos en todo el mundo.

Logotipo de Sega (1975-actualidad).
Consolas
- Sega SG-1000 1983-1984
- Sega SG-1000 II 1984-1985
- Sega Mark III 1985-1989 / Sega Master System 1986-2000
Sega Mega Drive / Sega Genesis 1988-2002
La Sega Mega Drive (en japonés: メガドライブ, Mega Doraibu) fue una videoconsola de 16 bits fabricada por Sega. Salió al mercado en Japón en (1988), y en Europa y el resto del mundo en (1990). En América del Norte, se llamó Sega Genesis.
Sega Mega CD / Sega CD 1991-1995
Un complemento de CD para la Sega Genesis que todavía permitía reproducir discos ópticos que podían contener películas y audio de alta calidad. No fue bien recibido, pero tiene una fuerte base de fans.
Sega 32X
La Sega 32X fue un intento de superar los gráficos de la Super Nintendo en los años 90. Siendo un experimento en gráficos de 32 bits, no estaba muy bien hecho, y las animaciones lentas se veían entre los propietarios. La 32X murió más tarde, pero Sega no se detuvo ahí. Más tarde, crearon juegos CD32X, que requerían tanto la 32X como el CD.
Sega Saturn 1994-2000
Sega Saturn salió a la venta el 22/10 de noviembre de 1997/1999 en Japón/Francia. Fue la primera videoconsola de Sega con gráficos en 3D. Sega lanzó dos versiones de la Saturn: la primera generación era negra y con mandos pequeños, y la segunda era blanca. Uno de sus juegos más populares fue Sonic R.
Sega Dreamcast 1998-2001
Sega Dreamcast (en japonés: ドリームキャスト; originalmente llamada "Dural", y "Katana") es la última máquina fabricada por Sega que puede reproducir videojuegos. Se vendió antes de que salieran la PlayStation 2, la GameCube o la Xbox. Sin embargo, no mucha gente la compró después de que saliera la PlayStation 2, por lo que al final Sega decidió dejar de fabricarlas.
Dispositivos de mano
- Game Gear: 1990-1997
- Genesis Nomad: 1995
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