Super Smash Bros. (1999): juego de lucha crossover para Nintendo 64

Super Smash Bros. (1999) — el clásico crossover de lucha para Nintendo 64: historia, personajes icónicos y legado que revolucionó los juegos de pelea.

Autor: Leandro Alegsa

Este artículo trata del primer juego. Para la serie en su conjunto, véase Super Smash Bros. (serie).

¡Super Smash Bros. (ニンテンドーオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ, Nintendō Ōrusutā! Dairantō Sumasshu Burazāzu, lit. "¡Nintendo All Star! Great Melee Smash Brothers") es un juego de lucha crossover realizado por HAL Laboratory y Nintendo para la Nintendo 64. Salió a la venta en Japón el 21 de enero de 1999, en Norteamérica el 26 de abril de 1999 y en Europa el 19 de noviembre de 1999. Super Smash Bros. es el primer juego de la serieSuper Smash Bros. El segundo juego de la serie es Super Smash Bros. Melee para la Nintendo GameCube y se puso a la venta en 2001. Super Smash Bros. Brawl es el tercer juego de la serie y se hizo para la Wii en 2008. Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U son los cuartos juegos de la serie y se vendieron para Nintendo 3DS y Wii U en 2014. Super Smash Bros. estuvo en la Consola Virtual de Wii en Japón el 20 de enero de 2009, diez años después de su creación para Nintendo 64. Super Smash Bros Ultimate salió a la venta el 7 de diciembre de 2018.

Jugabilidad

Super Smash Bros. introduce un enfoque distinto a los juegos de lucha tradicionales. En lugar de reducir la barra de vida del oponente, cada personaje acumula un porcentaje de daño: cuanto mayor es el porcentaje, más lejos sale lanzado el personaje al recibir un golpe, lo que facilita eliminarlo fuera del escenario (KO por ring-out). El juego permite partidas de 1 a 4 jugadores simultáneos y combina movimientos y ataques especiales derivados de las franquicias originales de cada personaje con controles accesibles y ritmo rápido.

Las partidas se desarrollan en escenarios inspirados en distintas series de Nintendo, con plataformas móviles y bordes desde los que se puede salir expulsado. A lo largo de las partidas aparecen distintos ítems que alteran el combate y añaden variedad. El juego incluye, además, minijuegos y retos que complementan las batallas principales.

Modos de juego

  • Versus: Combates libres hasta cuatro jugadores, con varias reglas (tiempo, número de vidas, puntuación).
  • Clásico / 1 jugador: El jugador avanza enfrentándose a una serie de oponentes controlados por la CPU y, al final, se enfrenta a un jefe, siendo Master Hand el jefe final icónico del título.
  • Torneo: Organización de combates en formato de eliminatorias para varios jugadores.
  • Minijuegos: Incluye pruebas como "Break the Targets" y "Home-Run Contest", que ponen a prueba habilidades concretas con cada personaje.

Personajes (Super Smash Bros. — Nintendo 64)

El primer Super Smash Bros. cuenta con una plantilla reducida en comparación con las entregas posteriores, centrada en personajes clásicos de Nintendo. El juego incluye un total de 12 personajes jugables:

  • Personajes disponibles desde el inicio: Mario, Donkey Kong, Link, Samus, Yoshi, Kirby, Fox y Pikachu.
  • Personajes desbloqueables: Luigi, Captain Falcon, Ness y Jigglypuff.

Cada personaje conserva ataques y características derivadas de su saga original, adaptados al estilo de combate de Smash.

Desarrollo y lanzamiento

El proyecto fue desarrollado por HAL Laboratory bajo la dirección de Masahiro Sakurai, cuyo objetivo fue crear un juego de lucha accesible y divertido para partidas multijugador reunido por personajes icónicos de Nintendo. La idea de un combate basado en expulsar fuera del escenario y el uso de porcentajes para medir el daño le dieron al título una identidad propia y distintiva dentro del género.

Recepción y legado

Tras su lanzamiento, Super Smash Bros. fue bien recibido por su concepto original, su enfoque divertido para el multijugador y la novedad de reunir a personajes de distintas franquicias en un mismo juego. Aunque algunos análisis criticaron la presentación limitada y la variedad de personajes comparada con entregas posteriores, el título cimentó las bases de una saga exitosa que evolucionaría en mecánicas, plantillas y modos en entregas posteriores.

La serie y personajes añadidos

Con el éxito del primer juego, la serie se amplió en entregas posteriores añadiendo muchos personajes nuevos procedentes de juegos de Nintendo y de terceros, así como invitados de otras compañías. En juegos posteriores han aparecido personajes como Ike, Marth, Zelda/Sheik, Kirby, Ganondorf, Sonic, Snake, Toon Link, Jigglypuff (y muchos otros), ampliando notablemente la diversidad del plantel y las opciones competitivas y casuales de la saga.

Personajes

Caracteres por defecto

  • Donkey Kong
  • Fox McCloud
  • Kirby
  • Enlace
  • Mario
  • Pikachu
  • Samus Aran
  • Yoshi

Personajes secretos

Super Smash Bros. tiene 12 personajes. 8 iniciales y 4 desbloqueables. Pit, el Rey Dedede, Mewtwo, Meowth, Bowser y la Princesa Peach iban a estar en Super Smash Bros. pero fueron eliminados. Todos ellos aparecieron en Super Smash Bros. Melee o Super Smash Bros. Brawl. Meowth sí aparece en Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Brawl, pero solo como Pokéball. Master Hand es un personaje con el que siempre lucharás en último lugar.

Juego

El objetivo del juego es vencer al personaje o personajes contra los que luchas. Para vencerlos debes golpearlos de nuevo hasta que estén muy heridos. Una vez que estén muy dañados, tienes que derribarlos del escenario de alguna manera.

Modo de un jugador

En el modo 1P, tienes que luchar con todos los personajes del juego (incluido el que estás usando) y con la Mano Maestra. También juegas a algunos minijuegos por el camino. En este modo, puedes desbloquear personajes y fases haciendo ciertas cosas. Sin embargo, no funciona así con la Mano Maestra. Con Master Hand, tienes que golpearle una y otra vez hasta que muera. No tienes que derribarlo del escenario. Es imposible derribarlo del escenario.

Modo multijugador

En el modo multijugador, hasta 4 personas pueden jugar entre sí sin parar. Si hay luchadores que han muerto al mismo tiempo, lucharán en una batalla de muerte súbita. En esa batalla, están malheridos y tienen que luchar contra otros luchadores que también llegaron a la batalla de muerte súbita.

Minijuegos

Los dos minijuegos son "Romper los objetivos" y "Abordar las plataformas". En "Break The Targets", tienes que romper 10 objetivos. Es muy difícil conseguir las 10 dianas. Lo mismo ocurre con "Abordar las plataformas", excepto que tienes que aterrizar en todas las plataformas. Board The Platforms es un poco más difícil que Break The Targets. Los personajes se pueden desbloquear en estos minijuegos.

Inicio Etapas

Serie

Personaje

Etapa inicial

Super Mario Bros.

Mario

El castillo de Peach

Donkey Kong

Donkey Kong

Selva de Kongo

La leyenda de Zelda

Enlace

Castillo de Hyrule

Metroid

Samus

Planeta Zebes

Yoshi

Yoshi

Yoshi's Island

Kirby

Kirby

El país de los sueños

Star Fox

Fox

Sector Z

Pokemon

Pikachu

Ciudad del Azafrán

Super Mario Bros.

Luigi

El reino de las setas

Pokemon

Jigglypuff

Ciudad del Azafrán

F-Zero

Capitán Halcón

Planeta Zebes

Earthbound

Ness

El país de los sueños



Desarrollo

Super Smash Bros. fue creado por HAL Laboratory en 1998. Al principio se llamó "Rey Dragón: The Fighting Game" (格闘ゲーム竜王, Kakuto-Gēmu Ryūō), y no tenía todos esos personajes de diferentes juegos de Nintendo. Más tarde, Sakurai tuvo la idea de tener personajes de diferentes juegos de Nintendo para hacerlo muy divertido. A mucha gente le gustó, así que empezó a hacer el juego con algunas personas. Al principio, sólo se vendía en Japón. Sakurai vio que mucha gente compraba el juego y le gustaba, así que el juego se vendió también en otros países.

Recepción

Recepción

Puntuaciones agregadas

Agregador

Puntuación

GameRankings

80%

Metacritic

79 de 100

Revisar las puntuaciones

Publicación

Puntuación

AllGame

4/5 stars

Famitsu

31 de 40

GameSpot

7,5 de 10

IGN

8,5 de 10

Nintendo Power

7,7 de 10

Super Smash Bros. se hizo muy popular, y rápidamente se convirtió en un juego Player's Choice (lo que significa que es muy bueno). En Japón se vendieron 1,97 millones de CD de Super Smash Bros. y en Estados Unidos se han vendido 2,93 millones de CD de Super Smash Bros.

Preguntas y respuestas

P: ¿Qué es Super Smash Bros?


R: Super Smash Bros. es un juego de lucha crossover realizado por HAL Laboratory y Nintendo para la Nintendo 64.

P: ¿Cuándo salió a la venta?


R: Salió a la venta en Japón el 21 de enero de 1999, en Norteamérica el 26 de abril de 1999 y en Europa el 19 de noviembre de 1999.

P: ¿Cuántos juegos hay en la serie?


R: Hay cinco juegos en la serie: Super Smash Bros., Super Smash Bros. Melee para Nintendo GameCube, Super Smash Bros. Brawl para Wii, Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U y Super Smash Bros. Ultimate para Nintendo Switch.

P: ¿Qué personajes se pueden controlar en el juego?


R: Los jugadores pueden controlar a personajes de varias series de videojuegos como Mario, Pokémon, The Legend of Zelda y otros como Ike, Marth, Zelda/Sheik, Kirby, Ganondorf Sonic the Hedgehog Solid Snake y Jigglypuff entre otros.

P: ¿En qué se diferencia este juego de otros juegos de lucha?


R: Este juego se diferencia de otros juegos de lucha en que tiene un conjunto único de reglas que lo hacen sobresalir de otros juegos de lucha.
P: ¿Cuándo estuvo disponible en la consola virtual? R: Estuvo disponible en la Consola Virtual de Japón el 20 de enero de 2009, diez años después de su fecha de lanzamiento inicial para Nintendo 64.


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