Anexo:Videojuegos de Superman

Superman (también conocido incorrectamente como Superman 64) es un videojuego de 1999 para la Nintendo 64, en el que el jugador controla a Superman, un superhéroe ficticio. Superman debe salvar a sus amigos de Lex Luthor, su archienemigo. La mayor parte del juego se pasa volando a través de anillos. El juego ha recibido críticas muy negativas y ha sido calificado como "uno de los peores juegos de todos los tiempos" por las armas "cojas" en los niveles que no son anillos, los controles demasiado complicados y los malos gráficos.

Juego

El jugador asume el papel de Superman, al que se le reta a completar muchas tareas y rompecabezas a lo largo de los 14 niveles del juego. La mayoría de los niveles del juego se limitan a dos tipos de juego; en algunos niveles, denominados "niveles de paseo" en el manual de instrucciones del juego, Superman recibe instrucciones de volar a través de una serie de aros de Lex Luthor; entre medias, también se le pide que realice ciertas hazañas, como luchar contra los secuaces de Luthor, las Sombras Oscuras, y rescatar a civiles de desastres naturales o artificiales, deteniendo en primer lugar dos coches que atrapan a civiles.

En otros niveles, denominados Niveles Laberinto en el manual de instrucciones del juego, Superman ha encontrado a uno de sus amigos dentro de uno de los puestos de avanzada de Luthor, y debe escapar con ellos y derrotar a un jefe. Estos niveles suelen estar más arraigados a la acción y la aventura, y hacen un gran uso de la resolución de puzles. La "Metrópolis virtual" del juego en la que se desarrollan estas fases está llena de lo que los desarrolladores llamaron "niebla de kriptonita" en un aparente esfuerzo de Lex Luthor por disminuir las habilidades de Superman (que en realidad es niebla de distancia y se utiliza como técnica para enmascarar la escasa distancia de dibujado del juego).

El juego también incluye dos modos multijugador (un modo de carrera y un modo de batalla) que pueden jugar hasta cuatro personas. En el modo de batalla, los jugadores deben derrotar a sus oponentes lanzándoles diversas armas y objetos. En el modo carrera, los jugadores controlan una nave espacial y los anillos disparan desde la parte trasera de un oponente.

Desarrollo

Superman se presentó originalmente en el E3 de 1997. En una entrevista previa al lanzamiento del juego, Eric Caen, cofundador de Titus Software, declaró que intentaban crear el primer videojuego basado en un "superhéroe" en el que los jugadores se comportaran realmente como tal. Tras la respuesta negativa de la versión de N64, Titus decidió rediseñar completamente a Superman para la PlayStation. Por desgracia, Titus perdió los derechos de la licencia de Superman de la Warner Bros., lo que provocó su cancelación en 1999. Al ver el juego en exclusiva, playstationmuseum.com declaró que se esperaba lo peor, pero que se sorprendió gratamente por la "alta calidad de los gráficos y la animación" y otorgó al juego una calificación del 90%.

Recepción

Superman ha recibido críticas muy negativas por parte de los críticos. En GameSpot, el juego tiene una puntuación de 1,3/10. En GameRankings Agreggation, es "uno de los peores juegos de todos los tiempos" por las armas "cojas" en los niveles que no son del anillo, los controles demasiado complicados y los malos gráficos.


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