Super Smash Bros. Brawl: qué es, desarrollo y características para Wii
Super Smash Bros. Brawl para Wii: qué es, desarrollo, personajes, modos y características clave del icónico título que marcó la saga.
Super Smash Bros. Brawl (comúnmente conocido como SSBB o Brawl) es el tercer videojuego de la serie Super Smash Bros. Fue realizado por Sora y publicado por Nintendo para la videoconsola Wii.
Desarrollo
El juego fue dirigido por Masahiro Sakurai y producido por Sora Ltd., con la colaboración de otros estudios asociados. El desarrollo se centró en trasladar la fórmula de peleas multijugador característica de la saga al hardware de la Wii, aprovechando tanto la potencia gráfica como las opciones de control propias de la consola. El equipo trabajó también para incluir una gran cantidad de contenido desbloqueable y una banda sonora extensa con arreglos orquestales.
Jugabilidad y características principales
Super Smash Bros. Brawl conserva la mecánica básica de la serie: encuentros de hasta cuatro combatientes en escenarios interactivos donde el objetivo no es agotar una barra de vida sino lanzar a los oponentes fuera del escenario. Entre las novedades y características destacadas están:
- Final Smash: movimiento definitivo introducido en Brawl que se activa al obtener una Smash Ball, permitiendo ejecutar ataques especiales poderosos y espectaculares.
- Assist Trophies y nuevos objetos: elementos que invocan personajes o efectos que influyen en la pelea; además se mantienen objetos clásicos como Poké Balls.
- El polémico tropiezo: una mecánica aleatoria en la que los personajes pueden tropezar al salir corriendo, aspecto que generó debate entre jugadores competitivos.
- Soporte para varios tipos de control: se puede jugar con Wii Remote (solo o con Nunchuk), Classic Controller y GameCube Controller, ofreciendo flexibilidad para distintos estilos.
Modos de juego
Brawl incluye múltiples modos para un jugador y multijugador, entre los que destacan:
- The Subspace Emissary: un modo aventura para uno o dos jugadores con elementos de plataformas, puzles y largos segmentos con cinemáticas que conectan a muchos personajes del juego.
- Clásico y All-Star: rutas tradicionales para enfrentarse a una serie de rivales y personajes en orden establecido.
- Estadios y desafíos: minijuegos como Target Smash, Home-Run Contest y otros retos que añaden variedad.
- Juego en línea: Brawl ofreció juego en línea mediante el servicio Nintendo Wi‑Fi Connection, permitiendo partidas y tablas de clasificación hasta el cierre del servicio en 2014.
Personajes y contenido
Brawl amplió el plantel con numerosos luchadores de franquicias de Nintendo y, por primera vez en la saga principal, personajes de terceros como Solid Snake (de la serie Metal Gear) y Sonic (de Sega). El juego cuenta con un gran número de personajes desbloqueables, trofeos coleccionables, escenarios variados y un amplio repertorio musical que homenajea a muchos títulos clásicos.
Gráficos y banda sonora
En la parte audiovisual, Brawl presentó modelos 3D más detallados y escenarios con más efectos visuales respecto a entregas previas. La banda sonora es notable por incluir tanto arreglos orquestales como piezas originales y remixes de clásicos de Nintendo y otras sagas, contribuyendo a la sensación épica del juego.
Lanzamiento, recepción y legado
Super Smash Bros. Brawl se lanzó en 2008: en Japón a finales de enero, en Norteamérica en marzo y en Europa y Australia durante junio. Fue un éxito comercial y de crítica, elogiado por su contenido, su modo aventura y la calidad de su producción, aunque recibió críticas por aspectos como la conexión en línea y ciertas mecánicas aleatorias. Comercialmente, se convirtió en uno de los títulos más vendidos de la Wii, con ventas que alcanzaron cifras de muchos millones de copias a nivel mundial.
Además, Brawl dejó una huella duradera en la comunidad de jugadores: fomentó tanto el juego casual en fiestas como escenas competitivas organizadas, y sirvió de base para futuras entregas de la serie, inspirando cambios y mejoras en las siguientes entregas.
Consejos rápidos para nuevos jugadores
- Prueba varios controles para encontrar el que te resulte más cómodo, muchos jugadores competitivos prefieren el GameCube Controller.
- Explora The Subspace Emissary para familiarizarte con personajes y movimiento en situaciones distintas al multijugador.
- Si buscas competición, practica sin objetos y en escenarios neutrales para centrarte en técnica y recuperación.
Personajes
Hay 39 personajes en Brawl. 14 desbloqueables y 25 iniciales. La mayoría de los personajes del segundo juego de la serie, que se llamó Super Smash Bros. Melee, regresan (aunque se eliminaron Mewtwo, Roy, el Dr. Mario, Pichu y Young Link), y se añaden algunos más, entre ellos dos (Solid Snake y Sonic the Hedgehog) que estaban en juegos que no eran de Nintendo. El juego es más conocido por la mecánica de tropiezos (los luchadores se tropiezan al azar cuando corren), la introducción de personajes de terceros y la bola smash.
Caracteres por defecto
- Bowser
- Diddy Kong
- Donkey Kong
- Fox McCloud
- Escaladores de hielo
- Ike
- Rey Dedede
- Kirby
- Enlace
- Lucas
- Mario
- Meta Knight
- Olimar
- Princesa Peach
- Pikachu
- Foso
- Entrenador Pokémon (Squirtle, Ivysaur y Charizard)
- Samus Aran/Zero Suit Samus
- Wario
- Yoshi
- Princesa Zelda/Sheik
Personajes desbloqueables
- Capitán Halcón
- Falco Lombardi
- Ganondorf
- Jigglypuff
- Lucario
- Luigi
- Marth
- El Sr. Juego y Reloj
- Ness
- R.O.B.
- Solid Snake
- Sonic el Erizo
- Toon Link
- Wolf O'Donnell
Artículos
Al igual que en otros juegos de Super Smash Bros., en medio del juego aparecen objetos que los personajes pueden utilizar. Sin embargo, Brawl añade muchos más objetos, como un "Trofeo de ayuda" (en el que aparece un personaje de un juego de Nintendo para ayudarte a matar a tu oponente) y una "Bola Smash" (cuando se activa, da a los personajes poderes que hacen que sea muy fácil matar a los oponentes).
Etapas
Super Smash Bros. Brawl tiene muchos escenarios en los que los jugadores pueden luchar. La mayoría de los escenarios están basados en series de Nintendo. Uno de ellos es Shadow Moses Island, de Metal Gear Solid.
Inicio Etapas
| Serie | Personaje | Etapa de la casa |
| Super Mario Bros. | Mario | Reino de las setas |
| Donkey Kong | Donkey Kong | Cataratas de Rumble |
| La leyenda de Zelda | Enlace | Puente de Eldin |
| Metroid | Samus | Norfair |
| Yoshi | Yoshi | Yoshi's Island |
| Kirby | Kirby | Alabarda |
| Star Fox | Fox | Crucero Lylat |
| Pokemon | Pikachu | Pokemon Stadium 2 |
| Super Mario Bros. | Luigi | La Mansión de Luigi |
| Pokemon | Jigglypuff | Pokemon Stadium 2 |
| F-Zero | Capitán Halcón | Buceo aéreo en la ciudad portuaria |
| Earthbound | Ness | Nueva Ciudad del Cerdo |
| Super Mario Bros. | Princesa Peach | Delfino Plaza |
| Super Mario Bros. | Bowser | Circuito Mario |
| La leyenda de Zelda | Zelda/Sheik | Puente de Eldin |
| La leyenda de Zelda | Ganondorf | Puente de Eldin |
| Star Fox | Falco | Crucero Lylat |
| Escalador de hielo | Escaladores de hielo | Cumbre |
| Emblema de fuego | Marth | Asedio al castillo |
| Juego y Reloj | Mr. Game & Watch | Zona plana 2 |
| Donkey Kong | Diddy Kong | Cataratas de Rumble |
| Metroid | Zero Suit Samus | Norfair |
| Kirby | Meta Knight | Alabarda |
| Kirby | Rey Dedede | Alabarda |
| Pokemon | Entrenador Pokemon (Squirtle/Ivysaur/Charizard) | Pokemon Stadium 2 |
| Earthbound | Lucas | Nueva Ciudad del Cerdo |
| Emblema de fuego | Ike | Asedio al castillo |
| Kid Icarus | Foso | Skyworld |
| WarioWare | Wario | WarioWare, Inc. |
| Wario Land | Wario (Mono) | Mario Bros. |
| Pikmin | Olimar | Planeta lejano |
| La leyenda de Zelda | Toon Link | Barco pirata |
| Star Fox | Wolf | Crucero Lylat |
| Pokemon | Lucario | Pilar de la Lanza |
| R. O. B. | R. O. B. | PictoChat |
| Metal Gear | Serpiente | Isla de Moisés de la Sombra |
| Sonic el Erizo | Sonic el Erizo | Zona de la Colina Verde |
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