Wii: la consola de Nintendo que cambió la forma de jugar

Descubre la Wii: la consola de Nintendo que revolucionó el juego con mando por movimiento, accesible para todas las edades y que cambió la industria de los videojuegos.

Autor: Leandro Alegsa

La Wii (se pronuncia "we") es la videoconsola doméstica de Nintendo. Salió a la venta el 19 de noviembre de 2006 en Norteamérica; poco después llegó a Japón, Europa y otras regiones. Reproduce los videojuegos creados para la Wii y, en su versión original, también es compatible con los juegos de la Nintendo GameCube y muchos de sus accesorios.

Nintendo dijo desde el principio que quería centrarse más en nuevas formas de jugar. La Wii utiliza un mando llamado Wii Remote (o Wiimote), que es muy diferente de los mandos de otras videoconsolas. Se puede sujetar con una sola mano y utiliza sensores de movimiento que detectan la orientación y los gestos del jugador, lo que permitió experiencias más físicas e intuitivas. A este mando se le pueden acoplar complementos como el Nunchuk o el accesorio MotionPlus, que aumentan la precisión del control por movimiento.

Con la creación de la Wii, Nintendo afirmó que intentaba cambiar la forma de ver y jugar a los videojuegos. La consola fue pensada para personas de cualquier edad o interés: familias, jugadores ocasionales y también jugadores tradicionales. Al hacerla más accesible y centrada en la interacción física, Nintendo consiguió atraer a públicos que normalmente no jugaban; por eso la Wii fue especialmente popular en salones, centros sociales y entornos familiares. Esta orientación “casual” también provocó críticas entre algunos jugadores veteranos (los llamados "hardcore"), que la veían menos potente en términos gráficos y con menor apoyo por parte de ciertos desarrolladores third-party.

Hardware y características principales

La Wii se diseñó con un enfoque en la innovación del control más que en la competencia en potencia gráfica. Entre sus características técnicas y funcionales más destacadas están:

  • Controles novedosos: Wii Remote, Nunchuk, Classic Controller y Wii MotionPlus; también el Wii Balance Board para juegos de fitness.
  • Compatibilidad con GameCube: la Wii original incluía puertos para mandos y tarjetas de memoria de GameCube; la Wii Family Edition y la Wii Mini eliminan o recortan esa compatibilidad.
  • Interfaz basada en canales: el menú principal (Wii Menu) ofrecía canales para juegos, ajustes, fotos, el Mii Canal para crear avatares y acceso a servicios en línea.
  • Servicios online y distribución digital: la consola contó con el Wii Shop Channel (con Virtual Console para juegos retro y WiiWare para títulos descargables) y con el servicio Nintendo Wi‑Fi Connection para partidas en línea.

Juegos y software representativo

La Wii tuvo una librería amplia y variada, con títulos que aprovecharon el control por movimiento y otros más tradicionales. Algunos juegos emblemáticos:

  • Wii Sports (incluido con muchas consolas), que demostró el potencial social y accesible del sistema.
  • Wii Sports Resort, Mario Kart Wii, New Super Mario Bros. Wii, Super Mario Galaxy 1 y 2.
  • The Legend of Zelda: Twilight Princess y Skyward Sword (este último haciendo uso intensivo del MotionPlus).
  • Metroid Prime 3: Corruption, Donkey Kong Country Returns, y multitud de títulos casuales como la saga Just Dance.

Además, la Virtual Console permitió jugar clásicos de consolas anteriores (NES, SNES, N64, Mega Drive/Genesis, PC Engine, entre otras), y WiiWare ofreció espacio para desarrollos independientes y experimentales.

Impacto, críticas y legado

La Wii tuvo un impacto notable en la industria de los videojuegos al popularizar los controles por movimiento y expandir la audiencia del medio. Su éxito comercial ayudó a que otras compañías exploraran tecnologías similares (por ejemplo PlayStation Move y sensores de movimiento en otros sistemas). También influyó en diseños posteriores de Nintendo, como los mandos Joy-Con de la Nintendo Switch, que recuperan la idea de control por movimiento y modularidad.

No estuvo exenta de críticas: muchos señalaban su limitada potencia gráfica frente a PlayStation 3 y Xbox 360, un soporte online menos robusto comparado con sus competidores, y la pérdida progresiva de apoyo por parte de algunos desarrolladores third‑party que optaron por plataformas más potentes. Aun así, su éxito en ventas y su enfoque en la accesibilidad la convirtieron en una de las consolas más relevantes de su generación.

Modelos, vida comercial y cifras

La Wii original fue seguida por variantes como la Wii Family Edition (que eliminó la compatibilidad con GameCube) y la Wii Mini (modelo reducido que prescindía de conexión a internet y otros servicios). Nintendo vendió más de 100 millones de unidades de Wii durante su vida comercial, convirtiéndola en una de las consolas más exitosas de la compañía.

Los servicios en línea de Wii fueron cerrándose progresivamente: Nintendo terminó el soporte de Nintendo Wi‑Fi Connection en 2014 y el Wii Shop Channel cerró sus tiendas de descargas en 2019, lo que afectó la disponibilidad de contenido digital. Sin embargo, la consola mantuvo una base de usuarios activa durante muchos años; el último juego comercial lanzado para la Wii fue Just Dance 2020, que salió a la venta el 5 de noviembre de 2019, convirtiéndose en la consola más longeva de Nintendo.

Fechas importantes

  • Lanzamiento: 19 de noviembre de 2006 en Norteamérica (diciembre de 2006 en Japón, Europa y otras regiones).
  • Sucesora: la Wii U fue anunciada y lanzada en noviembre de 2012.
  • Descontinuación: la Wii original y la Wii Family Edition fueron descatalogadas el 21 de octubre de 2013. La Wii Mini se mantuvo en producción hasta el 13 de noviembre de 2017.

En resumen, la Wii es recordada por cambiar la forma de jugar para millones de personas, por su apuesta por el control físico y accesible, y por haber ampliado el público de los videojuegos, aun cuando su enfoque provocó debates sobre la dirección futura del sector y el equilibrio entre innovación de control y potencia técnica.

Hardware de Wii

CPU: Procesador "Broadway" a 1 GHz

GPU: ATI "Hollywood" a 243 MHz

Memoria: 88 MB de RAM

Almacenamiento: 512 MB de memoria flash

Canales de Wii

Hay muchas cosas llamadas Canales en la Wii. Se llaman Canales porque, al igual que en la televisión, puedes ver los canales pulsando - y +. Cada Canal Wii hace algo diferente. Algunos de ellos necesitan conectarse a internet para funcionar, ya sea mediante la Conexión Wi-Fi de Nintendo o WiiConnect24, pero otra información que se ha guardado puede verse sin necesidad de conectarse a internet. WiiConnect24 dejó de funcionar el 27 de junio de 2013. Sin embargo, el soporte ha durado hasta el 30 de enero de 2019, cuando se han eliminado todas las formas de acceso a Internet.

Canal del disco

Los juegos se pueden reproducir en este canal después de poner un disco de juego, o un disco de Nintendo GameCube, en la ranura para discos.

Canal Tienda Wii

El Canal Tienda Wii se utilizaba para comprar juegos descargables de la Consola Virtual (juegos antiguos), juegos de WiiWare y otros canales de Wii mencionados aquí. Se necesitaba una conexión a Internet para utilizar este canal.

Canal Mii

El Canal Mii es el lugar en el que un jugador puede crear un avatar llamado Mii para que lo represente, ya sea en la función online del Canal Mii, Mii Parade, o en los juegos que permiten usar Miis y la mayoría de los otros canales de Wii mencionados aquí.

Canal de noticias

El canal de noticias se utilizó para buscar noticias sobre diferentes temas, desde noticias nacionales hasta deportes y entretenimiento. Para utilizar este canal se necesitaba una conexión a Internet.

Canal de previsión

El Canal de Previsión servía para comprobar la previsión del tiempo en la mayoría de las ciudades del mundo. Había una función que te permitía seleccionar tu zona local para recibir actualizaciones meteorológicas. Se necesitaba una conexión a Internet para utilizar este canal.

Canal Todos Votan

El canal Everybody Votes era un canal que contenía encuestas actualizadas regularmente. Había tres encuestas nacionales (actualizadas los martes, jueves y sábados) y una encuesta mundial. Se necesitaba una conexión a Internet para utilizar este canal.

Canal de Internet

El Canal Internet permite a los usuarios acceder a la web. Se basa en el navegador Opera. Se necesita una conexión a Internet para utilizar este canal. A partir del 1 de septiembre de 2009, el Canal Internet pasó a ser de descarga gratuita después de que se lanzara una actualización para soportar Adobe Flash (un programa para ver películas en Internet). Nintendo ofreció reembolsos consistentes en un título de la consola virtual de NES gratuito por valor de 500 puntos Wii a los propietarios de Wii que lo hubieran descargado antes por el mismo precio.

Ver el canal Mii Out

El canal Check Mii Out (conocido como canal de concursos Mii en el Reino Unido) se utilizaba para enviar y recoger otros Miis, y también se utilizaba en los concursos de votación para ver qué Mii es el mejor. Se requería una conexión a Internet para utilizar este canal.

Canal Nintendo

El Canal Nintendo se utilizaba para ver vídeos, recoger y enviar comentarios sobre determinados títulos de Wii y descargar demos de juegos de Nintendo DS a una Nintendo DS mediante el servicio de descarga de DS. Se necesitaba una conexión a Internet para utilizar este canal.

Canal de hoy y mañana

El Canal Hoy y Mañana es un canal que sólo se lanzó en Europa, el 9 de septiembre de 2009, utilizado para ver los horóscopos diarios. Se pueden registrar hasta seis personajes Mii. Ofrece consejos sobre cinco temas: amor, trabajo, estudio, comunicación y dinero. También ofrece consejos sobre comida, diversión y cuidados. Otra característica es la comprobación de la compatibilidad de los Mii.

Canal de cerveza casera

El Canal Homebrew es un canal no oficial utilizado para cargar software no oficial, o homebrew. Con el homebrew, puedes hacer muchas cosas que la Wii no puede hacer normalmente por sí misma (reproducir DVDs, transmitir medios desde un ordenador, ejecutar emuladores, etc.). Dado que el canal no cuenta con el apoyo de Nintendo, ellos no ayudan a solucionar los problemas que surgen con él.

Canal Wii Speak

El Canal Wii Speak es descargable una vez que compras el micrófono de Wii, y se utiliza en algunos juegos como Animal Crossing: City Folk. Para utilizar el Canal Wii Speak se necesita una conexión a Internet.

Mando de Wii

El mando de Wii es un controlador que es como un mando de televisión normal. El mando de Wii utiliza acelerómetros y sensores de luz infrarroja (procedentes de los LEDs de una "barra de sensores") para saber dónde se encuentra en el espacio 3D. Esto permite controlar el juego mediante el movimiento físico y la pulsación de botones. El mando se conecta a la consola mediante Bluetooth. Tiene una función de vibración (el mando se agita cuando el juego que se está jugando se lo pide) y un altavoz dentro del mando.

Un accesorio del mando de Wii que viene con la consola Wii y que también se puede comprar por sí solo en las tiendas es el mando Nunchuk. También tiene un acelerómetro y un stick analógico con dos botones, y se conecta a la parte inferior del mando de Wii con un cable. También se puede utilizar una correa de muñeca para evitar que el jugador deje caer o lance el mando de Wii. Debido a los problemas con las correas, Nintendo ha regalado a todos los jugadores un recambio más fuerte para todas las correas. También viene con una funda llamada Wii Remote Jacket, que protege el mando de Wii y lo que golpea para que no se dañe ni se rompa. También proporciona un agarre más fuerte que hace más difícil que el mando de Wii se deslice de las manos de los jugadores.

El mando de Wii en la mano de alguien.Zoom
El mando de Wii en la mano de alguien.

Accesorios para el mando de Wii

Nintendo y muchas otras empresas han fabricado accesorios para el mando de Wii. Suelen estar conectados por un cable o por un pequeño enchufe en la parte inferior del mando de Wii.

Nunchuk

El Nunchuk es el accesorio más común para el mando de Wii. Está hecho para encajar perfectamente en la mano de alguien. Viene empaquetado con la Wii. El Nunchuk tiene un stick analógico en la parte delantera y dos botones en la parte trasera. El Nunchuk es necesario para muchos juegos de Wii, ya que es necesario para mover a los personajes por el juego.

Wii Motion Plus

El Wii Motion Plus se conecta a la parte inferior del mando de Wii para ayudar a los sensores a encontrar el mando con mayor precisión. Mejora la ejecución de algunos juegos.

Controlador clásico

Nintendo ha lanzado un mando "clásico" para la Wii. El diseño es similar al del mando de SNES, pero tiene dos sticks analógicos y cuatro botones en el hombro en lugar de dos. Está pensado principalmente para jugar a los juegos más antiguos que se pueden comprar en el Canal Tienda Wii.

Zapper

También hay una funda que parece una pistola para el mando de Wii y el Nunchuk. Se llama Zapper en honor a un mando de pistola de NES. Cuando el mando de Wii y el Nunchuk se colocan dentro de ella, la forma del mando en las manos del jugador cambia. El Zapper no se conecta al mando de Wii. Sólo lo mantiene en su sitio. El Zapper también incluye un breve juego gratuito para que el jugador se acostumbre a él.

Instrumentos

Hay muchos instrumentos de mentira fabricados por Nintendo y otras empresas para jugar a videojuegos musicales como Guitar Hero y Rock Band. Hasta ahora, han fabricado guitarras y baterías. Se conectan a la parte inferior del mando de Wii. También hay micrófonos que se conectan al puerto USB de la parte trasera de la consola Wii.

Rueda

También hay un volante de plástico. Viene con Mario Kart Wii y otros juegos de carreras o de conducción de coches. El mando de Wii va en el centro del volante. Hay algunos botones incorporados en el volante para facilitar la pulsación de cosas en la pantalla.

El Nunchuk, visto de perfil.Zoom
El Nunchuk, visto de perfil.

Modelos

Edición familiar de Wii

Esta revisión de la Wii se anunció el 17 de agosto de 2011. Este modelo está diseñado para sentarse sólo en horizontal (con los botones cambiados en consecuencia) y es incompatible con el software de la Nintendo GameCube y sus accesorios. Este modelo salió a la venta en Norteamérica el 23 de octubre de 2011, en Europa el 4 de noviembre de 2011 y en Australia el 11 de noviembre de 2011. No salió a la venta en ningún país asiático ni en Australia. La Wii Family Edition incluye una consola de color negro, el juego New Super Mario Bros. Wii y el Super Mario Galaxy: Banda Sonora Original.

Wii Mini

Esta revisión de la Wii se anunció el 27 de noviembre de 2012. Como su nombre indica, la Wii Mini es el modelo más pequeño de la Wii. Al igual que la Wii Family Edition, le faltan algunas características como la compatibilidad con Nintendo GameCube y sus accesorios. Tampoco cuenta con funciones online ni con varios canales incorporados, como el Canal Fotos y el Canal Tiempo, similares al Modo Wii de la Wii U. Además, solo puede sentarse en horizontal. La principal característica es su notable rediseño. A diferencia de la Wii original o de la Wii Family Edition, que son mayoritariamente blancas, la Wii Mini es negra con un marco rojo. Todos los botones están situados en la parte superior de la consola y carece de soporte online para juegos de Wii. Además, la Wii Mini tiene una unidad de disco de carga superior de accionamiento manual (similar a la de la GameCube) en lugar de las ranuras que tienen los modelos anteriores. La consola se lanzó en Canadá el 7 de diciembre de 2012 por 99,99 dólares. Luego fue lanzada en Europa el 15 de marzo de 2013 a un costo de al menos 79,99 dólares. Luego se lanzó en Reino Unido el 22 de marzo de 2013 por 99,99 dólares. Finalmente, se lanzó en Norteamérica el 17 de noviembre de 2013, en un paquete con un Wii Remote Plus rojo y un Nunchuk rojo por 99,99 dólares. Al igual que su predecesora, la Wii Mini no salió a la venta en ningún país asiático ni en Australia. La Wii Mini es la tercera consola doméstica de Nintendo desde la SNES y la NES que recibe un rediseño justo después del lanzamiento de sus respectivas sucesoras, aunque el modelo NES 101 se lanzó 2 años después del lanzamiento de la SNES. La N64 no recibió ningún tipo de rediseño y la GameCube tuvo una pequeña revisión en la que faltó el puerto serie 2, que no se utilizaba (aunque la cubierta aún se mantiene), y el impopular puerto de salida digital AV.

Una Wii Mini roja.Zoom
Una Wii Mini roja.

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Preguntas y respuestas

P: ¿Qué es la Wii?


R: La Wii es una consola doméstica de videojuegos fabricada por Nintendo.

P: ¿Cuándo salió la Wii por primera vez en Norteamérica?


R: La Wii salió por primera vez el 19 de noviembre de 2006 en Norteamérica.

P: ¿A qué videojuegos se puede jugar en la Wii?


R: La Wii reproduce videojuegos creados exclusivamente para la Wii.

P: ¿El modelo original de Wii también puede reproducir videojuegos para la Nintendo GameCube?


R: Sí, el modelo original de Wii también reproduce juegos para la Nintendo GameCube.

P: ¿Qué consola sucedió a la Wii?


R: La Wii fue sucedida por la Wii U el 18 de noviembre de 2012, que puede jugar y utilizar todos los juegos y mandos de la Wii.

P: ¿Es la Wii la consola doméstica más vendida de Nintendo?


R: No, la Wii es la segunda consola doméstica más vendida de Nintendo, después de la Nintendo Switch.

P: ¿Cuándo se dejaron de fabricar la Wii original y la Wii Family Edition?


R: La Wii original y la Wii Family Edition se dejaron de vender el 21 de octubre de 2013.


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