La Xbox 360 es la segunda consola doméstica desarrollada y comercializada por Microsoft, presentada en 2005 como sucesora de la Xbox original. Fue anunciada públicamente en un evento transmitido en la MTV el 12 de mayo de 2005 (ver presentación) y salió al mercado ese mismo año, entrando a competir en la llamada séptima generación frente a la Nintendo Wii y la Sony PlayStation 3. La consola consolidó el ecosistema de Microsoft en hardware, software y servicios online, continuando la línea iniciada con la primera Xbox.

Características técnicas y modelos

Desde su lanzamiento la Xbox 360 estuvo disponible en distintas configuraciones y generaciones de hardware: versiones iniciales con discos duros opcionales, modelos 'Pro' y 'Elite', ediciones más económicas como 'Arcade', y revisiones posteriores como la Xbox 360 S (Slim) y la Xbox 360 E. A lo largo de su vida incorporó mejoras en refrigeración, conectividad y almacenamiento.

  • Procesamiento y gráficos orientados al alto rendimiento para la época, con soporte nativo para salida en alta definición.
  • Compatibilidad limitada con juegos de la generación anterior y opciones ampliadas vía actualizaciones.
  • Accesorios notables: el add-on HD DVD y, más influyente, el sensor de movimiento Kinect, lanzado posteriormente.

Servicios, juegos y ecosistema

Uno de los pilares de la Xbox 360 fue el servicio online Xbox Live, que ofrecía juego en línea, chat de voz, tienda digital y contenidos descargables. La consola albergó sagas importantes como Halo, Gears of War y Forza, además de una amplia oferta multiplataforma y títulos independientes. Microsoft también promovió la venta de contenidos y actualizaciones a través de su marketplace y programas para desarrolladores (Microsoft).

Recepción, problemas y respuesta de la empresa

La Xbox 360 recibió elogios por su catálogo y experiencia online, pero también enfrentó críticas por problemas de fiabilidad en modelos tempranos, conocidos popularmente como el «anillo rojo de la muerte». Microsoft respondió con políticas de reparación ampliadas y revisiones del hardware. La consola generó debates sobre servicio postventa y diseño durante su ciclo de vida.

Legado y sucesión

La Xbox 360 mantuvo ventas y soporte tras el anuncio de su sucesora; la Xbox One fue presentada en mayo de 2013 (anuncio) y lanzada meses después. Aun así, la Xbox 360 siguió siendo relevante por varios años gracias a su biblioteca y la comunidad online. Para consultar cronologías, comparativas y archivos técnicos se pueden seguir recursos especializados y retrospectivas (más detalles, comparativa con competidores, análisis de Sony, contexto de Nintendo, PS3 información, historia de la marca, Kinect detalles, evento de 2005, políticas de Microsoft, origen de la Xbox, cronología, transición a Xbox One).