PlayStation 3 (PS3): historia, modelos y características de la consola
Descubre la historia, modelos y características de la PlayStation 3 (PS3): evolución, versiones, especificaciones y curiosidades de la icónica consola de Sony.
PlayStation 3 es la tercera consola de videojuegos de Sony. Salió a la venta en Japón el 11 de noviembre de 2006. Salió a la venta el 17 de noviembre de 2006 en Norteamérica, y en Australia y Europa el 23 de marzo de 2007. Compite con las consolas Microsoft Xbox 360 y Nintendo Wii. Las anteriores consolas de Sony fueron la PlayStation 2 y la PlayStation (PSOne).
Breve historia y lanzamiento
La PlayStation 3 (PS3) fue presentada como la consola de séptima generación de Sony y destacó desde el inicio por integrar un reproductor de discos Blu-ray, un procesador potente y funcionalidades multimedia y en línea. Su arquitectura se basó en el procesador Cell Broadband Engine (desarrollado en colaboración con IBM y Toshiba) y la GPU RSX de NVIDIA, lo que le permitió ofrecer gráficos avanzados para la época, aunque también supuso una curva de aprendizaje para los desarrolladores.
Modelos y cambios durante su vida comercial
A lo largo de su ciclo de vida la PS3 estuvo disponible en varios modelos y configuraciones de disco duro. La oferta inicial en 2006 incluyó dos versiones de lanzamiento con diferente capacidad de almacenamiento y características (entre ellas diferencias en la compatibilidad con juegos de PlayStation 2 y en puertos integrados). Poco después Sony ajustó la línea de productos, redujo precios y lanzó modelos adicionales. A continuación, un resumen de los principales hitos:
- Modelos de lanzamiento (2006): existieron variantes con distintos tamaños de disco duro; las más conocidas de aquella etapa fueron las de 20 GB y 60 GB (la versión de mayor capacidad incluía hardware de compatibilidad con PS2 en algunos mercados).
- Reajustes en 2007: Sony realizó varias reducciones de precio y reorganizó la gama, introduciendo modelos con 40 GB y 80 GB en distintas regiones, y eliminando progresivamente las versiones menos demandadas.
- PS3 Slim (2009): en septiembre de 2009 Sony lanzó una versión rediseñada, más delgada y eficiente energéticamente, conocida como PS3 Slim; ofrecía discos duros de diferentes capacidades (por ejemplo 120 GB y 250 GB inicialmente) y un chasis más compacto.
- PS3 Super Slim (2012): en 2012 llegó una versión aún más ligera y con un diseño de tapa deslizante del lector de discos; ofreció opciones como 250 GB y 500 GB, orientadas a reducir costes y consumo.
- Fin de producción: Sony cesó la producción de la PS3 en 2017, tras una larga vida comercial y después del lanzamiento de generaciones posteriores (PS4 y PS5).
Especificaciones y características destacadas
- Procesamiento: CPU Cell Broadband Engine (multi-núcleo) y GPU RSX, diseño orientado a rendimiento multimedia y juegos con efectos gráficos avanzados.
- Memoria: arquitectura con memoria principal XDR y memoria de video GDDR, diseñada para ofrecer rendimiento en títulos complejos.
- Almacenamiento: discos duros internos de distintas capacidades según modelo (desde versiones iniciales de 20/60 GB hasta 160/320/500 GB en modelos posteriores y opciones de reemplazo/actualización por el usuario en muchos casos).
- Soporte multimedia: reproductor de Blu-ray integrado (capacidad de reproducir películas en alta definición), reproducción de DVD/CD, soporte para archivos multimedia y uso como centro multimedia doméstico.
- Conectividad: puertos Ethernet, salida HDMI, salida óptica de audio, puertos USB, Wi‑Fi y Bluetooth para mandos inalámbricos (dependiendo del modelo y la generación).
- Mando: comenzó con el control Sixaxis (con detección de movimiento) y más tarde se popularizó el DualShock 3, que añadió la función de vibración (rumble) junto a la detección de movimientos.
- Compatibilidad con PlayStation 2: algunas de las primeras unidades (en especial ciertos modelos de 60 GB) incluían hardware para compatibilidad con PS2; modelos posteriores eliminaron esa compatibilidad por razones de coste y diseño.
Servicios en línea y ecosistema
PlayStation 3 integró desde el principio el servicio PlayStation Network (PSN), que permitió juego en línea, mensajería, listas de amigos y la PlayStation Store para comprar juegos, contenidos descargables, películas y aplicaciones. Al contrario de la política posterior de otras plataformas, el acceso básico al juego en línea en PS3 fue gratuito (aunque Sony introdujo servicios de suscripción como PlayStation Plus para beneficios adicionales, almacenamiento en la nube y juegos gratuitos mensuales).
Además, durante la vida de PS3 se lanzaron servicios como PlayStation Home (un espacio virtual social), y la consola fue objeto de actualizaciones constantes de firmware que añadieron funciones, compatibilidad con nuevos formatos y mejoras de seguridad.
Controversias y aspectos relevantes
- Eliminación de OtherOS: una actualización de firmware eliminó en 2010 la funcionalidad OtherOS (capacidad de instalar sistemas operativos alternativos como Linux), lo que generó críticas y acciones legales por parte de la comunidad de usuarios.
- Complejidad de desarrollo: la arquitectura avanzada de la PS3 fue poderosa pero compleja, lo que hizo que algunos desarrolladores tardaran en aprovechar todo su potencial; con el tiempo se publicó abundante software y exclusivos que mostraron su capacidad.
Juegos y legado
La PS3 acumuló una biblioteca amplia y diversa, con títulos exclusivos muy influyentes que definieron la generación, entre ellos sagas y juegos aclamados por la crítica (por ejemplo, entregas exclusivas de franquicias desarrolladas para la plataforma). Con el tiempo, la consola también sirvió como plataforma para remasterizaciones y reediciones hacia generaciones posteriores.
Cifras comerciales
La PlayStation 3 tuvo un ciclo de vida prolongado y terminó como una de las consolas más vendidas de Sony, con ventas que superaron las decenas de millones de unidades en todo el mundo. Su legado técnico —introducción del Blu-ray en los hogares, énfasis en servicios en línea y multimedia, y la estandarización de algunos elementos del ecosistema PlayStation— influyó en las consolas posteriores.
En resumen, la PS3 fue una consola ambiciosa que mezcló tecnología multimedia, potencia gráfica y un ecosistema en línea en expansión. A lo largo de sus años en el mercado evolucionó en modelos más económicos y compactos, y dejó un impacto duradero en la industria del videojuego.
Preguntas y respuestas
P: ¿Qué es la PlayStation 3?
R: La PlayStation 3 (PS3) es una consola de videojuegos fabricada por Sony.
P: ¿Cuándo salió a la venta la PS3 en Japón?
R: La PS3 salió a la venta en Japón el 11 de noviembre de 2006.
P: ¿Qué características tiene la PS3?
R: La PlayStation 3 es una consola que puede reproducir discos Blu-ray y era, según Sony, la consola más potente del momento. También dispone de un modo en línea para jugar e interactuar con otras personas de forma gratuita, a diferencia de la Xbox, por la que hay que pagar.
P: ¿Cuántos modelos de la PS3 había disponibles cuando salió al mercado?
R: Cuando salió a la venta la PlayStation 3, había dos modelos diferentes: uno con un disco duro de 20 gigabytes (GB) y otro con un disco duro de 60 gigabytes.
P: ¿Cuánto costaba cada modelo cuando salieron a la venta?
R: El modelo de 20 GB costaba 399 dólares, mientras que el de 60 GB costaba 599 dólares.
P: ¿Cuándo lanzó Sony versiones de la PS3 con discos duros más grandes?
R: En julio de 2007, Sony anunció que reduciría el precio de la PS3 a 500 dólares en Estados Unidos y también lanzó versiones de la consola con discos duros de 80 gigabytes y 40 gigabytes por esas fechas. En noviembre salió a la venta en Japón una versión blanca del modelo de 40 gigabytes. Desde 2011, se vendieron nuevos modelos más delgados con 160 GB o 320 GB de memoria en el disco duro.
P: ¿Cuándo suspendió Sony la producción de sus consolas?
R: La producción de consolas Playstation 3 cesó en Nueva Zelanda el 29 de septiembre de 2015; en Europa y Australia el 31 de marzo de 2016; en Norteamérica el 31 de octubre de 2016; y en Japón el 29 de mayo de 2017, aunque se siguen fabricando juegos de terceros para ella.
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