Pokémon Edición Negra y Blanca — Definición y datos clave (Nintendo DS)
Descubre Pokémon Edición Negra y Blanca (Nintendo DS): RPG de Game Freak con 156 nuevos Pokémon, historia renovada y lanzamientos 2010-2011. Explora la quinta generación.
Pokémon Edición Negra y Edición Blanca son dos juegos de rol (RPG) de la serie Pokémon realizados por Game Freak para la Nintendo DS. Los juegos salieron a la venta en Japón el 18 de septiembre de 2010, en Europa el 4 de marzo de 2011 y en Norteamérica el 6 de marzo de 2011. Los títulos introducen 156 nuevos Pokémon, elevando el total de especies conocidas a 649; fueron los juegos que aportaron la mayor cantidad de Pokémon nuevos hasta ese momento.
Región y ambientación
La aventura transcurre en la región de Unova, una zona inspirada en la ciudad de Nueva York y sus alrededores, con ciudades expansivas, zonas industriales y parques urbanos. La trama de la generación enfatiza temas más maduros y narrativas cinematográficas centradas en el conflicto entre ideales y verdad, enfrentando al jugador contra la organización antagonista conocida como Team Plasma.
Novedades y jugabilidad
- Pokédex local de Unova: al inicio del juego el Pokédex está compuesto únicamente por Pokémon nativos de Unova; las especies de generaciones anteriores no aparecen en estado salvaje hasta completar parte o la totalidad de la historia principal.
- Batallas y mecánicas nuevas: se introdujeron formatos de combate como las batallas triples y las batallas de rotación, que añadieron estrategia posicional al enfrentamiento tradicional por turnos.
- Sprites animados y presentación: las batallas cuentan con animaciones más fluidas y efectos visuales mejorados respecto a generaciones anteriores, además de cámaras más dinámicas en ciertos encuentros.
- Estaciones y formas estacionales: algunas especies (por ejemplo, Deerling y Sawsbuck) presentan diferentes apariencias según la estación del año, lo que afecta tanto a la estética como a la experiencia del mundo.
- Conectividad y servicios online: los juegos se integraron con el servicio Pokémon Global Link, que ofrecía funciones como el Dream World (mundo on‑line donde se podían conseguir objetos y Pokémon especiales) y eventos descargables.
Pokémon y legendarios
Además de los 156 nuevos Pokémon de la quinta generación, los títulos introducen un trío legendario central compuesto por Reshiram, Zekrom y Kyurem, cuyo trasfondo está ligado a la mitología de Unova y a la temática narrativa del juego. Cada edición presenta algunas especies exclusivas y variaciones en encuentros y rutas, incentivando el intercambio entre jugadores.
Historia y personajes
La historia gira en torno al auge y las actividades del Team Plasma, cuya filosofía y objetivos generan debates morales sobre la relación entre humanos y Pokémon. El desarrollo narrativa apuesta por personajes con motivaciones más complejas y por eventos que avanzan la trama principal con secuencias argumentales más largas que en entregas anteriores.
Compatibilidad y secuelas
Pokémon Edición Negra y Edición Blanca se lanzaron exclusivamente para Nintendo DS. En 2012 recibieron secuelas directas tituladas Pokémon Edición Negra 2 y Edición Blanca 2, también para DS, que continúan la historia en Unova y añaden nuevas áreas, personajes y mejoras jugables.
Recepción y legado
Ambas ediciones fueron bien recibidas por su renovación estética, la profundización de la narrativa y la cantidad de Pokémon nuevos. Las mecánicas introducidas en esta generación (batallas triples/rotación, formas estacionales, Dream World) influyeron en posteriores entregas y en la evolución del diseño de la serie.
Juego
Pokémon Negro y Blanco son juegos de rol en los que el jugador captura criaturas llamadas Pokémon. Pueden utilizarlos para luchar contra otros Pokémon. Una de las nuevas características de los juegos son las batallas triples, que permiten a los jugadores luchar contra tres Pokémon. Junto a las batallas triples están las batallas de rotación. Los jugadores siguen enviando a tres Pokémon, pero sólo uno puede luchar a la vez. El jugador puede cambiar la posición de su Pokémon durante su turno. Otra novedad es que las estaciones cambian, y las zonas del juego tienen hojas que caen en otoño y nieve en invierno.
Parcela
Pokémon Blanco y Negro tiene lugar en la región de Teselia, que se basa en la ciudad de Nueva York y sus alrededores, a diferencia de los juegos anteriores que se basaban en regiones de Japón. La trama del juego sigue a un nuevo entrenador Pokémon que se encuentra en un viaje para convertirse en un maestro Pokémon. Para ello, se enfrenta a otros entrenadores, como los líderes de gimnasio, y finalmente a la Elite Four. Durante este viaje, el jugador se encuentra con un equipo malvado conocido como Equipo Plasma, que parece un caballero. El Equipo Plasma quiere crear un nuevo mundo en el que los Pokémon estén alejados de los humanos. Después de acabar con ellos, el jugador debe buscar a los primeros miembros, los Siete Sabios, y luchar contra ellos.

La ciudad de Nueva York se utilizó como base para Unova. En concreto, Ciudad Castelia cuenta con edificios altos y un entorno urbano y es la "metrópolis central" de la región.
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