Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U: guía, personajes y lanzamiento
Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U son dos videojuegos de lucha desarrollados por Sora Ltd. y Namco Bandai Games y publicados por Nintendo. Constituyen la cuarta entrega principal de la serie Super Smash Bros. y salieron a la venta en 2014: la versión de Nintendo 3DS se lanzó en septiembre de 2014 y la de Wii U en noviembre de 2014 (con fechas concretas que variaron según la región).
Concepto y jugabilidad básica
Como en las entregas anteriores, Super Smash Bros. enfrenta a personajes de distintas franquicias en combates donde el objetivo no es agotar una barra de vida, sino incrementar el porcentaje de daño del rival para lanzarle fuera del escenario. El sistema incluye mecánicas clásicas de la serie: daño por porcentaje, agarres, lanzamientos, ataques especiales, objetos, Final Smashes y elementos interactivos en los escenarios.
Esta entrega introdujo algunas novedades importantes en la jugabilidad y la personalización:
- Conjuntos de movimientos personalizables («Custom Moves»), que permiten cambiar ciertas técnicas de un personaje para adaptar su estilo de juego.
- Tres variantes de luchadores Mii (Brawler, Gunner y Swordfighter) que pueden equiparse y personalizarse.
- Sistema de items y transformaciones de escenarios, y la inclusión de elementos clásicos como Smash Ball y objetos recuperados de entregas previas.
Modos de juego
Ambas versiones ofrecen numerosos modos para un jugador y multijugador:
- Classic Mode: recorrido contra varios rivales que concluye con un jefe final.
- All-Star: combate sucesivo contra todos los luchadores del roster.
- Stadium: incluye minijuegos como Home-Run Contest y Multi-Man Smash.
- Event Matches: retos con condiciones especiales (se pueden completar para desbloquear trofeos y recompensas).
- Entrenamiento: práctica con variadas opciones para perfeccionar técnicas.
- Online: partidas en línea con opciones competitivas y casuales; los modos en línea incluyen partidas con reglas orientadas al juego más competitivo o a la diversión con objetos.
Además, cada versión tiene un modo exclusivo:
- La versión de Nintendo 3DS incluye Smash Run, un modo de exploración y combate para varios jugadores centrado en mejorar estadísticas antes de un enfrentamiento final.
- La versión de Wii U incluye Smash Tour, un modo tipo tablero con elementos de azar y combates sucesivos con varios jugadores.
Personajes
El plantel reúne a numerosos luchadores clásicos de entregas anteriores como Mario, Luigi, Bowser, la princesa Peach, Yoshi, Link, la princesa Zelda, Sheik, Toon Link, Fox McCloud, Kirby, el rey Dedede, Pikachu, Lucario, Charizard, Donkey Kong, Diddy Kong, Samus Aran, Zero Suit Samus, Marth, Ike, Pit, Sonic the Hedgehog y Olimar.
Se introdujeron varios personajes nuevos para la serie, entre ellos:
- Villager (Animal Crossing)
- Mega Man (serie Mega Man)
- El entrenador de Wii Fit
- Rosalina (serie Mario)
- Little Mac (serie Punch-Out)
- Greninja (serie Pokémon)
- Los Mii (con tres clases personalizables)
- Palutena (serie Kid Icarus)
- Pac-Man (serie Pac-Man)
Además, el juego incluye personajes ocultos desbloqueables (denominados "personajes secretos" en el sitio oficial) y soporte para figuras amiibo que permiten subir estadísticas y guardar datos de luchador en la versión Wii U (y en modelos compatibles de 3DS).
Diferencias entre las versiones
La versión de Wii U ofrece gráficos de mayor resolución (alta definición) y partidas en pantalla grande, mientras que la versión de Nintendo 3DS utiliza un estilo visual más adaptado a la portátil (con cierto uso de cel-shading) y presenta escenarios inspirados en propiedades de juegos de la portátil. Aunque ambas versiones comparten el mismo número de personajes y muchas mecánicas, cada una tiene escenarios exclusivos, modos y funciones pensadas para su plataforma (por ejemplo, Smash Run en 3DS y Smash Tour en Wii U).
Contenido descargable (DLC) y votaciones
El juego amplió su plantel mediante contenido descargable:
- Mewtwo: reintroducido como DLC en 2015; estuvo disponible anticipadamente para miembros del Club Nintendo que registraron tanto la versión de 3DS como la de Wii U antes de una fecha límite promocional.
- Lucas (de Mother 3) y Roy (de Fire Emblem: The Binding Blade) regresaron como DLC en junio de 2015.
- Ryu (de la serie Street Fighter) también se añadió como luchador DLC en esa misma oleada.
- Posteriormente se anunciaron y lanzaron otros personajes descargables, entre ellos Cloud Strife (de Final Fantasy VII), y más adelante Corrin (de Fire Emblem Fates) y Bayonetta (de la serie homónima).
En 2015 se organizó una votación en el sitio oficial de Smash Bros. que permitía proponer y apoyar candidatos para ser añadidos como personajes jugables; la votación y las encuestas posteriores ayudaron a la comunidad a expresar su interés en determinados luchadores. Bayonetta, por ejemplo, destacó en los resultados de la votación en varias regiones.
Desarrollo y lanzamiento
El proyecto estuvo dirigido por Masahiro Sakurai y combinó el trabajo para dos plataformas con equipos y desafíos distintos: adaptar el juego a las limitaciones de la 3DS sin perder jugabilidad, y aprovechar la potencia de Wii U para ofrecer combates a mayor resolución y funcionalidades en pantalla grande. Nintendo promovió el lanzamiento con demostraciones y presentaciones en eventos y emisiones especiales.
Recepción
Ambas versiones recibieron críticas mayoritariamente positivas: la jugabilidad, el elenco de personajes y la fidelidad al espíritu de la serie fueron elogiadas. Entre las críticas habituales se mencionaron limitaciones técnicas en línea (particularmente en Wii U en sus primeras etapas), y la necesidad de elegir entre dos versiones para acceder a todos los escenarios exclusivos. En general, la entrega consolidó la popularidad de la saga y sentó las bases para futuras entregas y soporte con contenidos adicionales.
Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U representa una entrega amplia y ambiciosa de la franquicia, combinando nostalgia, nuevos personajes y modos que apelan tanto a jugadores casuales como a la escena competitiva.
Inicio Etapas
Serie | Personaje | Escenario de la 3DS | Wii U Home Stage |
Super Mario Bros. | Mario | Tierra 3D | Reino de las setas U |
Donkey Kong | Donkey Kong | Jugar a la selva | Hijinxs de la selva |
La leyenda de Zelda | Enlace | Valle de Gerudo | Skyloft |
Metroid | Samus | Brinstar | Pirósfera |
Yoshi | Yoshi | Yoshi's Island (Brawl) | Madera de lana |
Kirby | Kirby | El país de los sueños | Dream Land (64) (DLC) |
Star Fox | Fox | Corneria | Asalto a la puerta orbital |
Pokemon | Pikachu | Liga Pokemon de Unova | Pokemon Stadium 2 |
Super Mario Bros. | Luigi | Llanuras doradas | La Mansión de Luigi |
F-Zero | Capitán Halcón | Ciudad muda | Buceo aéreo en la ciudad portuaria |
Earthbound | Ness | Magicant | Onett |
Pokemon | Jigglypuff | Liga Pokemon de Unova | Pokemon Stadium 2 |
Super Mario Bros. | Princesa Peach | Paper Mario | El castillo de Peach (64) (DLC) |
Super Mario Bros. | Bowser | Reino de las setas | Circuito Mario (Brawl) |
La leyenda de Zelda | Zelda | Valle de Gerudo | Templo |
La leyenda de Zelda | Jeque | Valle de Gerudo | Castillo de Hyrule (64) (DLC) |
Pokemon | Mewtwo (DLC) | Torre del Prisma | Liga Pokemon de Kalos |
Super Mario Bros. | Dr. Mario | Paper Mario | Delfino Plaza |
La leyenda de Zelda | Ganondorf | Valle de Gerudo | Puente de Eldin |
Donkey Kong | Diddy Kong | Jugar a la selva | Selva del Congo 64 |
La leyenda de Zelda | Toon Link | Tren de los espíritus | Barco pirata (DLC) |
WarioWare | Wario | WarioWare, Inc. | Gamer |
Wario Land | Wario (Mono) | WarioWare, Inc. | Escenario de Super Mario Maker (DLC) |
Super Mario Bros. | Rosalina y Luma | Camino del Arco Iris | Mario Galaxy |
Super Mario Bros. | Bowser Jr. | Reino de las setas | Circuito Mario |