Super Mario Bros. (película de 1993)
Adaptación de acción real y ciencia ficción de 1993 del videojuego Super Mario Bros. de Nintendo; destacada por su adaptación libre, producción problemática, malas críticas y posterior revalorización de culto.
Resumen
película estadounidense de 1993 de ciencia ficción y fantasía, Super Mario Bros. es un largometraje de acción real inspirado en el popular videojuego de 1985 lanzado originalmente por Nintendo. Presentada como una adaptación de larga duración del juego de plataformas, la película traslada a los personajes y motivos conocidos a un entorno más oscuro e industrial, y se toma amplias licencias creativas con el material de origen. Su distancia respecto del juego fue uno de los aspectos más comentados en su estreno.
Galería de imágenes
1 ImagenHistoria y estilo
El guion reimagina a los fontaneros Mario y Luigi como dos hermanos que se ven envueltos en un conflicto surrealista con un antagonista autoritario en una ciudad paralela. Los cineastas adoptaron un enfoque visual crudo y urbano, y combinaron elementos de construcción de mundo de ciencia ficción con dispositivos fantásticos, lo que produjo un tono muy alejado del aspecto brillante y caricaturesco del videojuego. Por su estética híbrida, la película suele describirse como una interpretación inusual que mezcla géneros, más que como una aventura familiar directa.
Producción y estreno
La cinta fue producida por Jake Eberts y Roland Joffé, y fue dirigida por el dúo formado por Rocky Morton y Annabel Jankel. Su producción fue ampliamente descrita como difícil, con numerosos cambios de guion, modificaciones de diseño y choques sobre el tono y la dirección visual. La película se estrenó a finales de mayo de 1993 y resultó comercialmente decepcionante en relación con su presupuesto de producción informado.
Reparto principal
- Bob Hoskins como Mario
- John Leguizamo como Luigi
- Dennis Hopper como King Koopa
- Samantha Mathis como Princess Daisy
Recepción y legado
Las críticas contemporáneas fueron mayoritariamente negativas, y la película se ha citado a menudo en debates sobre adaptaciones fallidas de videojuegos al cine. Críticos y comentaristas de peso expresaron decepción por la distancia respecto al tono del juego y por la inconsistencia del guion y de los efectos visuales. La recaudación en taquilla quedó por debajo de los costes informados, y en su momento se convirtió en un fracaso comercial y crítico muy visible.
Sin embargo, en las décadas transcurridas desde su estreno, la película ha atraído nueva atención. Historiadores del cine, aficionados al cine de culto y comentaristas sobre la adaptación la han revisitado como un ejemplo de cine ambicioso pero problemático, y como un testimonio de los primeros intentos de llevar medios interactivos al cine. Esa reevaluación ha generado un modesto seguimiento de culto y ha convertido a la película en tema frecuente de análisis retrospectivos, entrevistas y extras en ediciones domésticas.
Datos destacados y lectura adicional
Super Mario Bros. es notable por ser uno de los primeros grandes títulos de Hollywood en intentar una adaptación comercial de un videojuego muy conocido. Su historia de producción, sus decisiones estilísticas radicales y su posterior revalorización la convierten en un punto de referencia para debatir la fidelidad al material de origen, la supervisión del estudio y la relación cambiante entre los videojuegos y el cine.
- Contexto de la película estadounidense de 1993
- Influencias de la ciencia ficción
- Elementos del género fantástico
- Casos de estudio sobre adaptación cinematográfica
- Créditos de producción
- Enfoque de la dirección
- Jake Eberts
- Roland Joffé
- Rocky Morton
- Annabel Jankel
- Fuente del videojuego
- Antecedentes de Nintendo
- Bob Hoskins
- Personaje Mario
- John Leguizamo
- Personaje Luigi
- Dennis Hopper
- Personaje King Koopa
- Samantha Mathis
- Personaje Princess Daisy
Autor
AlegsaOnline.com Super Mario Bros. (película de 1993) Leandro Alegsa
URL: https://es.alegsaonline.com/art/146311