Electronic Arts (EA): empresa de videojuegos — Los Sims, Madden, Need for Speed

Electronic Arts (EA): historia y juegos clave — Los Sims, Madden, Need for Speed. Descubre sus franquicias, EA Sports y su impacto en la industria de los videojuegos.

Autor: Leandro Alegsa

Electronic Arts, Inc. (EA) es una gran empresa que fabrica juegos de ordenador y videojuegos en todo el mundo. Han creado juegos famosos como Los Sims, Madden NFL y Medal of Honor. También ha creado la serie Need for Speed. Los productos más populares de EA son los juegos que se venden bajo la marca EA Sports.

Historia breve

Electronic Arts fue fundada en 1982 por Trip Hawkins y desde entonces se convirtió en una de las compañías más grandes de la industria del entretenimiento interactivo. Su sede principal se encuentra en Redwood City, California (Estados Unidos). A lo largo de las décadas, EA ha crecido mediante el desarrollo interno y la adquisición de estudios reconocidos, ampliando su catálogo con franquicias propias y licencias deportivas.

Franquicias y productos destacados

EA es conocida por una amplia gama de series y géneros. Entre sus franquicias más conocidas se encuentran:

  • Los Sims: simulador social y de vida, desarrollado originalmente por Maxis.
  • Madden NFL: simulador de fútbol americano bajo la marca EA Sports.
  • Need for Speed: serie de carreras y conducción (Need for Speed).
  • FIFA / EA Sports FC: durante décadas EA publicó los juegos de fútbol con la marca FIFA; desde 2023 la serie principal continúa como EA Sports FC tras la finalización del acuerdo con la FIFA.
  • Battlefield, Apex Legends, Star Wars (varios títulos), Mass Effect y Command & Conquer, entre otros.

Estudios y adquisiciones

EA ha adquirido y creado numerosos estudios en todo el mundo, entre ellos Maxis, DICE, BioWare, Respawn Entertainment, PopCap y Codemasters. Esta red de estudios le permite trabajar en múltiples géneros y plataformas simultáneamente, desde consolas y PC hasta móviles y servicios en la nube.

Modelos de negocio y servicios

Además de las ventas tradicionales, EA apuesta por modelos como los servicios en vivo (updates periódicos, pases de temporada), microtransacciones dentro del juego y suscripciones. Entre sus servicios están la tienda digital Origin (posteriormente reemplazada por la EA App) y EA Play, un servicio de suscripción que ofrece acceso a catálogo, pruebas anticipadas y descuentos. EA Play también se ha integrado en algunas plataformas y ofertas de terceros, como Xbox Game Pass en determinadas regiones.

Controversias y regulación

EA ha estado en el centro de debate público por el uso de microtransacciones, cajas de botín (loot boxes) y sistemas de monetización en juegos con amplio público. Algunos lanzamientos han suscitado críticas por prácticas percibidas como agresivas de monetización o por problemas en el equilibrio competitivo. Estas controversias llevaron a discusiones regulatorias en varios países sobre la clasificación de las cajas de botín y la protección de jugadores menores.

Impacto y presente

Electronic Arts es una compañía influyente que ha definido géneros y tendencias en la industria del videojuego. Su peso comercial y creativo la convierte en un actor clave en el desarrollo de tecnologías —como el juego multiplataforma, los servicios en la nube y los esports— y en la negociación de licencias deportivas globales. Al mismo tiempo, la empresa ha trabajado en iniciativas de responsabilidad social, diversidad en el sector y en mejorar la relación con sus comunidades de jugadores.

Mirando hacia el futuro

EA continúa explorando nuevas formas de entrega (nube, streaming), modelos de negocio y experiencias para jugadores (cross-play, servicios en vivo, integración con plataformas). Su estrategia combina el desarrollo de grandes franquicias con el apoyo a títulos experimentales y el mantenimiento de una presencia fuerte en móviles y esports.

Nota: Este artículo ofrece un panorama general de Electronic Arts; las cifras, acuerdos y estructura corporativa pueden cambiar con el tiempo debido a adquisiciones, decisiones estratégicas y evolución del mercado.

La sede de EA en Redwood shores  Zoom
La sede de EA en Redwood shores  

Historia

La empresa fue creada en febrero de 1982 por Trip Hawkins. Enviaron sus primeros juegos en mayo de 1983. Desde entonces, han producido videojuegos todos los años.



 

Estudios

EA es propietaria de otras empresas de juegos más pequeñas a las que llama "estudios".

Algunas de ellas son Maxis (creadores de Los Sims), Bullfrog (creadores de Theme Park y Theme Hospital) y BioWare (creadores de Mass Effect).



 

Juegos

  • Juego de construcción de pinball (1983) de Bill Budge
  • Archon (1983) y Archon II: Adept (1984) de Free Fall Associates
  • M.U.L.E. (1983) de Dan Bunten y Ozark Softscape
  • Uno a uno: Dr. J contra Larry Bird (1983) por Eric Hammond
  • Juego de construcción musical (1984) de Will Harvey
  • Las siete ciudades de oro (1984) de Dan Bunten y Ozark Softscape
  • The Bard's Tale (1985) de Interplay Productions
  • Mail Order Monsters (1985) de Paul Reiche III, Evan Robinson y Nicky Robinson
  • Juego de destrucción de carreras (1985) de Rick Koenig
  • Música instantánea (1986) de Robert Campbell
  • Starflight (1986) de Binary Systems
  • Skate or Die! (1987), el primer título desarrollado internamente por EA
  • Zany Golf (1988), de Sandcastle Productions (Will Harvey)
  • Populous (1989) de Bullfrog, que EA adquirió en 1995
  • El Inmortal (1990) de Sandcastle Productions (Will Harvey)
  • Desert Strike: Return to the Gulf (1992) del grupo EA's High Score Production
  • Series de la NHL (1991-)
  • Serie Wing Commander (1992 en adelante, juegos anteriores publicados en la empresa)
  • Serie FIFA (1993-)
  • Serie Need for Speed (1994-) (la primera entrega fue realizada por EA en colaboración con Road & Track)
  • Ultima Online (1997) de Origin Systems
  • Serie NASCAR (1997-2009)
  • Serie Command & Conquer (títulos desde 1999 hasta la actualidad) de Westwood Studios (títulos anteriores publicados por Virgin Interactive)
  • La serie Dungeon Keeper de Bullfrog Productions
  • Serie SimCity (títulos de 1999-) de Maxis (títulos anteriores publicados por otros editores)
  • Serie Medal of Honor (1999-)
  • System Shock 2 (1999)
  • American McGee's Alice (2000)
  • Serie SSX (2000-)
  • Serie James Bond (1999-2005)
  • Serie Harry Potter (2001-2011)
  • Los Sims (2000-2003) de Maxis
  • Los Sims 2 (2004-2008) de Maxis (y posteriormente Los Sims Studio)
  • La serie Historias de los Sims (2007-2008) de Aspyr y EA
  • Los Sims 3 (2009-presente) de Visceral Games y The Sims Studio
  • Serie Burnout (2004-presente)
  • Serie Battlefield (2002-presente) de EA Digital Illusions CE
  • Serie Madden NFL (1989-presente)
  • Serie NCAA Football (1993-presente)
  • Dark Age of Camelot (reeditado después de que EA adquiriera Mythic en 2005)
  • Serie Crysis (2007-) de Crytek
  • Serie Rock Band (2007-) de Harmonix
  • Serie Skate (2007-) de EA Black Box
  • Serie Mass Effect (a partir de Mass Effect 2, el primer juego fue publicado por Microsoft)(2009-2012) de BioWare
  • Warhammer Online: Age of Reckoning (2008) de Mythic Entertainment
  • Serie Spore (2008-) de Maxis
  • Serie Army of Two (2008-) de EA Montreal
  • Serie Dead Space (2008-) de Visceral Games
  • Mirror's Edge (2008) de EA Digital Illusions CE
  • Serie Dragon Age (2009-) de BioWare
  • Dante's Inferno (2010) de Visceral Games
  • Star Wars: The Old Republic (2011) de BioWare
  • Los Simpson: Tapped Out (2012, móvil)
  • Los Sims 4 (2014)



 

Preguntas y respuestas

P: ¿Qué es Electronic Arts?


R: Electronic Arts (EA Games) es una gran empresa que produce juegos de ordenador y videojuegos en todo el mundo.

P: ¿Qué juegos ha creado Electronic Arts?


R: Electronic Arts ha creado una gran variedad de juegos famosos, como FIFA, Los Sims, Madden NFL, Medal of Honor y la serie Need for Speed.

P: ¿Qué es EA Sports?


R: EA Sports es una etiqueta utilizada por Electronic Arts para sus juegos relacionados con el deporte, que son sus productos más populares.

P: ¿Cuál es el juego más popular vendido bajo la marca EA Sports?


R: No se especifica qué juego es el más popular bajo la marca EA Sports, sólo que los juegos de EA Sports son los productos más populares de la compañía.

P: ¿Dónde se venden los juegos de Electronic Arts?


R: Los juegos de Electronic Arts se venden en todo el mundo.

P: ¿En qué tipo de juegos se especializa Electronic Arts?


R: Electronic Arts se especializa en la producción de juegos de ordenador y videojuegos.

P: ¿Puede nombrar algunos de los juegos concretos que ha creado la empresa Electronic Arts?


R: Sí, algunos de los juegos concretos que ha creado Electronic Arts son FIFA, Los Sims, Madden NFL, Medal of Honor y la serie Need for Speed.


Buscar dentro de la enciclopedia
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3