Los Sims 4: videojuego de simulación de vida de Maxis y EA (2014)

Los Sims 4 (2014): juego de simulación de vida de Maxis y EA. Crea, controla familias, personaliza casas y vive historias únicas en PC y Mac.

Autor: Leandro Alegsa

Los Sims 4 es un videojuego de simulación de vida desarrollado por Maxis y The Sims Studio y publicado por Electronic Arts. El juego fue lanzado el 2 de septiembre de 2014 y es la secuela de Los Sims 3. Originalmente estuvo disponible para Microsoft Windows y OS X.

Descripción general

Los Sims 4 simula la vida cotidiana de personajes virtuales llamados "Sims", permitiendo al jugador crear, controlar y gestionar sus vidas, casas y relaciones. Introdujo varias novedades respecto a entregas anteriores, como un sistema de emociones que influye de forma directa en el comportamiento y las interacciones de los Sims, y herramientas rediseñadas para crear personajes y construir viviendas.

Jugabilidad

  • Create A Sim (Crear un Sim): ofrece controles más simples e intuitivos mediante deslizadores y manipuladores directos sobre el modelo 3D, lo que facilita cambiar rasgos faciales y corporales.
  • Sistema de emociones: los Sims experimentan emociones (feliz, enfadado, triste, inspirado, etc.) que afectan sus acciones, aspiraciones y respuestas a eventos.
  • Modo construir: recibió mejoras en la interfaz, con herramientas que permiten diseñar casas más rápidamente y aplicar estilos arquitectónicos.
  • Galería: una función integrada para compartir y descargar Sims, casas y habitaciones creadas por la comunidad; requiere cuenta online para acceder y sincronizar contenido.
  • Simulación enfocada: a diferencia de Los Sims 3, el mundo no es completamente abierto; las transiciones entre zonas se realizan con pantallas de carga, lo que favorece el rendimiento y la estabilidad.

Desarrollo y lanzamiento

El juego se reveló durante la Gamescom a través de una demostración de juego y un tráiler de lanzamiento. En su lanzamiento exigía una cuenta de Origin y acceso a Internet durante el proceso de instalación inicial, aunque no necesita conexión permanente para jugar en la mayoría de las funciones.

Con el tiempo, Los Sims 4 se actualizó y amplió con numerosos paquetes de expansión, packs de juego, packs de contenido y kits que añadieron nuevas mecánicas, profesiones, mundos, atuendos y objetos. Además, el título llegó a más plataformas y tiendas digitales después de su salida original.

Plataformas y distribución

Además de las versiones para Microsoft Windows y OS X, el juego ha sido publicado en otras plataformas y tiendas digitales en años posteriores. Para acceder a funciones en línea como la Galería es necesario entrar con la cuenta de EA/Origin (o la cuenta correspondiente en la plataforma donde se adquiera el juego).

Contenido adicional y comunidad

La comunidad de jugadores ha sido muy activa: además de compartir creaciones en la Galería, los usuarios pueden instalar mods y contenido personalizado que amplían enormemente las posibilidades del juego. Electronic Arts y Maxis han lanzado regularmente contenido oficial —tanto de pago como gratuito— para introducir temáticas nuevas (trabajos, temporadas, mascotas, ciudades, vacaciones, entre otros).

Recepción y controversias

La recepción crítica fue mixta: la prensa y los jugadores elogiaron las mejoras en la creación de Sims y las herramientas de construcción, así como el sistema de emociones; sin embargo, recibió críticas por falta de ciertas características presentes en entregas anteriores (como mundo abierto completo) y por la ausencia de contenido que posteriormente se añadió mediante packs de pago. También generó polémica el requerimiento de una cuenta en servicio digital para ciertas funciones y decisiones de diseño presentes en el lanzamiento inicial.

Requisitos y notas finales

El rendimiento y los requisitos técnicos varían según la plataforma y las expansiones instaladas; es aconsejable consultar las especificaciones oficiales antes de instalar. En general, Los Sims 4 continúa recibiendo soporte y nuevo contenido por parte de sus creadores y mantiene una comunidad activa de jugadores y creadores de contenido.


 

Juego

Los Sims 4 está hecho a partir de la misma idea de los otros juegos de la serie. El jugador controla la vida cotidiana de sus Sims. El juego es de final abierto y apenas tiene límites. Los solares están conectados con un gran mapa. Los Sims pueden ir a los lotes cercanos a donde se encuentran caminando, pero pueden usar sus teléfonos móviles para ir a cualquier lugar.

Create-A-Sim

Create-A-Sim es necesario para crear los personajes de los Sims. Sin Sims, no se puede jugar al juego. El Create-A-Sim de Los Sims 4 es más fácil de usar que en otros juegos de Los Sims. El tipo de cuerpo del Sim puede cambiarse haciendo clic y arrastrando partes del cuerpo del Sim. Hay un deslizador para cambiar lo musculoso que es el Sim y otro deslizador para cambiar lo gordo que es el Sim.

La ropa de un Sim puede ser personalizada por el jugador. Los mods pueden cambiar esto, pero los mods también pueden dañar el juego. Los Sims tienen varios trajes. Cada atuendo se confecciona en Create-A-Sim. Llevan diferentes trajes en diferentes situaciones: un traje de diario, un traje formal, un traje deportivo, un traje de dormir, un traje de fiesta y ropa de baño. El jugador puede cambiar los atuendos de los Sims en cualquier momento en el modo vivo.

Rasgos

Los rasgos son los que dan a los Sims su personalidad. Cada rasgo que le des a un Sim añadirá algo a su personalidad. Por ejemplo, dar a un Sim el rasgo alegre hará que se alegre más a menudo. Cuando creas a tu Sim por primera vez puedes darle tres rasgos, y cuando eliges su aspiración obtienes uno más. Después puede darles más rasgos al completar las aspiraciones. No hay límite en el número de rasgos que puede tener un Sim. Las aspiraciones son:

- Activo, que hace que el Sim sea más propenso a hacer ejercicio (el rasgo Perezoso no puede utilizarse con esto)

- Creativo, el Sim es más propenso a leer libros, pintar, etc. Esto puede enlazar bien con la mayoría de los rasgos.

- Genio, el Sim es muy inteligente. Se alterará si no ha leído en un tiempo, y puede enlazar bien con el rasgo Creativo.

- Feliz, el Sim es alegre y optimista. Se pondrán tensos cerca de las personas con el rasgo "Triste".

- Triste, el Sim es el opuesto al rasgo Feliz, lo que significa que un Sim no puede tener ambos rasgos.

- Juguetón - El Sim tiene más probabilidades de tener el moodlet Juguetón, y es lo contrario del rasgo Snob. Se relaciona bien con el rasgo Inmaduro.

Aspiraciones

La aspiración de un Sim es su mayor objetivo. Puedes cambiar la aspiración de tu Sim cuando quieras. La primera aspiración que elijas cuando estés creando a tu Sim te dará un rasgo especial, pero cambiar la aspiración de tu Sim después de eso no cambiará los rasgos de tu Sim. Cada aspiración da a tus Sims una serie de tareas que deben completar. Cuando completen todas estas tareas, obtendrán un segundo rasgo especial. El rasgo que obtenga será diferente para cada aspiración. Si lo desea, puede completarlas utilizando los códigos de trucos del juego.

Los Sims niños y jóvenes tienen su propio grupo de aspiraciones que deben completar. Estas aspiraciones no se pueden dar a los Sims adultos y adolescentes.

Modo en vivo

Los Sims sólo pueden moverse y ser controlados mientras el jugador esté jugando en el Modo Vivo. En el Modo Vivo, 1 segundo de tiempo real=1 minuto en el tiempo de juego. En el Modo Directo, el jugador puede controlar a un Sim en el hogar seleccionado.

Relaciones

Los Sims pueden establecer relaciones hablando con otros Sims. La forma en que tus Sims traten a quien hablan afectará a sus relaciones. Si son amables con un Sim tendrán una relación amistosa, pero si son mezquinos tendrán una mala relación. Sus Sims también pueden tener relaciones románticas con otros Sims.

Necesita

Las 6 necesidades en el juego son Diversión, Energía, Hambre, Vejiga, Social e Higiene.Esto puede cambiar con el paquete de juego Vampiro, ya que las necesidades son Energía Vampiro, Sed, Higiene, Social y Diversión.

Estados de ánimo

Los Sims tienen diferentes estados de ánimo en función de lo que les ocurra. Los estados de ánimo positivos incluyen Feliz, Confiado, Energizado, Coqueto, Centrado, Inspirado y Juguetón. Los estados de ánimo negativos incluyen Enfadado, Aburrido, Aturdido, Avergonzado, Triste, Tenso, Incómodo y Asustado. Estos estados de ánimo se activan mediante moodlets. Cada moodlet tiene un número determinado de puntos. Por ejemplo, un moodlet puede dar a su Sim "+2 Feliz". El estado de ánimo que tenga más puntos será el estado de ánimo en el que se encuentre su Sim en ese momento. Los Sims tienen diferentes comportamientos dependiendo de su estado de ánimo. También influye en sus interacciones sociales con otros Sims y en su rendimiento laboral.

Caprichos

Hay muchos caprichos en el juego. Por ejemplo, su Sim puede querer comprar un televisor, hacer los deberes o bañarse.

Muerte

Si un Sim no es capaz de cuidar de sí mismo y el jugador no le ayuda, el Sim morirá. Por ejemplo, los Sims morirán de hambre si no comen. Por lo general, morirán en accidentes o por vejez. Cuando un Sim muere, la Parca vendrá a llevarse el alma del Sim. Antes de que la Parca se lleve el alma del Sim muerto, otros Sims podrán rogar por la vida del Sim muerto. Esto no siempre funcionará. Si lo hace, el Sim volverá a la vida. Si el Sim muere realmente, será sustituido por una lápida o una urna.

Modo de compra

A diferencia de los juegos anteriores, el modo de construcción y el de compra se combinan en un solo modo. En este modo, los jugadores pueden modificar las casas de sus Sims, como añadir o quitar habitaciones y muebles.

 

Preguntas y respuestas

P: ¿Qué es Los Sims 4?


R: Los Sims 4 es un videojuego de simulación de vida desarrollado por Maxis y The Sims Studio y publicado por Electronic Arts.

P: ¿Cuándo se lanzó el juego?


R: El juego salió a la venta el 2 de septiembre de 2014.

P: ¿En qué plataformas está disponible?


R: Está disponible en Microsoft Windows y OS X.

P: ¿Cómo se reveló el juego?


R: Se reveló durante la Gamescon a través de una demostración de juego y un tráiler de lanzamiento.

P: ¿Requiere el juego una conexión a Internet para jugar?


R: No, no requiere conexión a Internet para jugar. Sin embargo, necesitará una cuenta de Origin y acceso a Internet durante el proceso de instalación inicial.


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