Los Sims

Los Sims es un videojuego lanzado en el año 2000. Es un simulador de vida que imita la vida real. Los Sims pueden conseguir trabajo, tener necesidades y casarse. Fue el tercer juego de ordenador y vídeo más vendido de todos los tiempos (se vendió sobre todo en el ordenador).

Los Sims tuvo tanto éxito que ha creado tres secuelas, (Los Sims 2 en 2004, Los Sims 3 en 2009 y Los Sims 4 en 2014) junto con muchos otros spin-offs de la serie.

Historia

Los Sims fue creado por Will Wright, que trabajaba en Maxis, que era propiedad de EA Games. Salió a la venta por primera vez en febrero de 2000. Su intención era hacer un juego abierto sin un objetivo fijo. Esta característica fue la razón por la que atrajo a tantos jugadores.

Historia

Los Sims fue creado por Will Wright, que trabajaba en Maxis, que era propiedad de EA Games. Salió a la venta por primera vez en febrero de 2000. Su intención era hacer un juego abierto sin un objetivo fijo. Esta característica fue la razón por la que atrajo a tantos jugadores.

Juego

La primera parte del juego consiste en crear una familia, o jugar con una de las familias preexistentes. Cada familia puede tener niños y adultos. El jugador puede elegir su aspecto entre muchas ropas y peinados diferentes. Cada familia debe incluir al menos un adulto.

Cada familia comienza con 20.000 dólares, independientemente del número de sims que haya en la familia. Una vez formada la familia, el jugador puede trasladarla a un terreno. Algunos lotes están vacíos mientras que otros tienen casas en ellos.

Hay muchos revestimientos diferentes para el suelo, las paredes y las puertas entre los que elegir a la hora de construir una casa. Después de construir, el jugador puede comprar objetos, como una nevera, una cama u otras cosas.

Los jugadores controlan a los Sims en el modo Live. El objetivo principal es mantener las ocho necesidades de los Sims al alza y en verde. Estas necesidades acaban bajando con el paso del tiempo. Si los Sims no tienen energía, caerán al suelo. Si están nadando y se quedan sin energía, se ahogarán. Si tienen demasiada hambre, morirán de inanición.

Otros objetivos son ganar dinero (llamado Simoleones en este juego). Los Sims deben conseguir trabajos para obtener más dinero y así poder pagar las facturas, comprar nuevos objetos y ampliar la casa. Si no van a trabajar dos días seguidos, serán despedidos. Cada Sim tiene ocho niveles de habilidad para trabajar. Cada nivel de habilidad tiene 10 puntos. Por ejemplo, en el trabajo militar, el último requisito son 10 puntos de cuerpo. Los trabajos también requieren un cierto número de amigos para recibir un ascenso. Cuanto más suban, más dinero ganarán al día.

Los niños deben ir a la escuela. Si no mantienen sus notas, serán enviados a la escuela militar y no volverán jamás. Pueden leer libros para estudiar.

Paquetes de expansión

Los Sims son conocidos por tener muchos packs de expansión, o juegos más pequeños que se añaden al juego principal. El jugador debe poseer el juego original para comprar e instalar estos packs. Los Sims tiene 7 packs de expansión oficiales.

Nombre del juego

Liberado

Características

Los Sims: Livin' Large

Agosto de 2000

Los Sims pueden llevar una vida más cómoda

Los Sims: Fiesta en casa

Marzo de 2001

Los Sims pueden iniciar fiestas

Los Sims: Cita Caliente

Noviembre de 2001

Los Sims pueden entrar en una zona céntrica

Los Sims: Vacaciones

Marzo de 2002

Los Sims pueden irse de vacaciones

Los Sims: Desatado

Septiembre de 2002

Los Sims pueden tener mascotas que cuidar y visitar el casco antiguo

Los Sims: Superestrella

Mayo de 2003

Los Sims pueden convertirse en superestrellas

Los Sims: Haciendo Magia

Octubre de 2003

Los Sims pueden usar la magia

Juego

La primera parte del juego consiste en crear una familia, o jugar con una de las familias preexistentes. Cada familia puede tener niños y adultos. El jugador puede elegir su aspecto entre muchas ropas y peinados diferentes. Cada familia debe incluir al menos un adulto.

Cada familia comienza con 20.000 dólares, independientemente del número de sims que haya en la familia. Una vez formada la familia, el jugador puede trasladarla a un terreno. Algunos lotes están vacíos mientras que otros tienen casas en ellos.

Hay muchos revestimientos diferentes para el suelo, las paredes y las puertas entre los que elegir a la hora de construir una casa. Después de construir, el jugador puede comprar objetos, como una nevera, una cama u otras cosas.

Los jugadores controlan a los Sims en el modo Live. El objetivo principal es mantener las ocho necesidades de los Sims al alza y en verde. Estas necesidades acaban bajando con el paso del tiempo. Si los Sims no tienen energía, caerán al suelo. Si están nadando y se quedan sin energía, se ahogarán. Si tienen demasiada hambre, morirán de inanición.

Otros objetivos son ganar dinero (llamado Simoleons en este juego). Los Sims deben conseguir trabajos para obtener más dinero y así poder pagar las facturas, comprar nuevos objetos y ampliar la casa. Si no van a trabajar dos días seguidos, serán despedidos. Cada Sim tiene ocho niveles de habilidad para trabajar. Cada nivel de habilidad tiene 10 puntos. Por ejemplo, en el trabajo militar, el último requisito son 10 puntos de cuerpo. Los trabajos también requieren un cierto número de amigos para recibir un ascenso. Cuanto más suban, más dinero ganarán al día.

Los niños deben ir a la escuela. Si no mantienen sus notas, serán enviados a la escuela militar y no volverán jamás. Pueden leer libros para estudiar.

Paquetes de expansión

Los Sims son conocidos por tener muchos packs de expansión, o juegos más pequeños que se añaden al juego principal. El jugador debe poseer el juego original para comprar e instalar estos packs. Los Sims tiene 7 packs de expansión oficiales.

Nombre del juego

Liberado

Características

Los Sims: Livin' Large

Agosto de 2000

Los Sims pueden llevar una vida más cómoda

Los Sims: Fiesta en casa

Marzo de 2001

Los Sims pueden iniciar fiestas

Los Sims: Cita Caliente

Noviembre de 2001

Los Sims pueden entrar en una zona céntrica

Los Sims: Vacaciones

Marzo de 2002

Los Sims pueden irse de vacaciones

Los Sims: Desatado

Septiembre de 2002

Los Sims pueden tener mascotas que cuidar y visitar el casco antiguo

Los Sims: Superestrella

Mayo de 2003

Los Sims pueden convertirse en superestrellas

Los Sims: Haciendo Magia

Octubre de 2003

Los Sims pueden usar la magia

Otros juegos de los Sims

Después de que se vendiera bien en el ordenador, se puso en otras plataformas como la PlayStation 2, PlayStation Portable, GameCube y Xbox. Los lanzamientos en consola son:

  1. Los Sims (juego de consola)
  2. Los Sims se van de rositas
  3. Los Urbz: Los Sims en la ciudad
  4. Los Sims 2 (juego de consola)

Todos ellos siguen un concepto diferente. Se basan más en los objetivos que en el libre albedrío y no han sido tan populares como las ediciones originales para PC.

Otros juegos de los Sims

Después de que se vendiera bien en el ordenador, se puso en otras plataformas como la PlayStation 2, PlayStation Portable, GameCube y Xbox. Los lanzamientos en consola son:

  1. Los Sims (juego de consola)
  2. Los Sims se van de rositas
  3. Los Urbz: Los Sims en la ciudad
  4. Los Sims 2 (juego de consola)

Todos ellos siguen un concepto diferente. Se basan más en los objetivos que en el libre albedrío y no han sido tan populares como las ediciones originales para PC.


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