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Juego de plataformas (plataformero)

Un juego de plataformas es un género de videojuego centrado en moverse por entornos saltando y trepando entre plataformas; incluye formas 2D y 3D, subgéneros y una historia que va de los arcades tempranos a los indies modernos.

Un juego de plataformas, llamado comúnmente plataformero, es un tipo de género dentro del entretenimiento interactivo, por lo general un videojuego en el que el reto principal consiste en mover a un personaje por los niveles mediante saltos, trepadas y maniobras de tiempo preciso. La característica esencial es el movimiento vertical controlado por el jugador a través de superficies u obstáculos distintos, una mecánica que a menudo se conoce simplemente como plataformeo. Aunque muchos juegos incluyen saltos, un título se clasifica como plataformas cuando recorrer y aterrizar sobre plataformas es un elemento central y recurrente de la jugabilidad.

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Características principales

Los juegos de plataformas varían mucho, pero suelen compartir varios rasgos: controles precisos y sensibles; diseños de niveles construidos con superficies y peligros separados; mecánicas que cambian la forma de moverse del personaje (doble salto, salto en pared, impulso, altura variable del salto); y un énfasis en el tiempo y el juicio espacial. Los niveles pueden ser lineales o exploratorios, y los diseñadores usan la gravedad, la física de colisión, las plataformas móviles y los precipicios para crear desafío.

  • Mecánicas de movimiento: correr, saltar, trepar, deslizarse y movimientos especiales que alteran el desplazamiento.
  • Obstáculos y enemigos: peligros fijos, rivales que patrullan, trampas ambientales y rompecabezas basados en plataformas.
  • Recompensas: objetos coleccionables, potenciadores y secretos que fomentan la exploración.

Historia y desarrollo

Los juegos de plataformas evolucionaron a partir de títulos tempranos de arcade y de microordenadores domésticos. Los desafíos arcade de pantalla única introdujeron el salto como mecánica a finales de los años setenta y comienzos de los ochenta; después llegaron el desplazamiento lateral y diseños de niveles más complejos a medida que mejoró el hardware en los años ochenta y noventa (véanse los desarrollos de principios de los años ochenta). A mediados de los años noventa se produjo un cambio decisivo hacia el diseño en tres dimensiones, que obligó a replantear el control de la cámara, la percepción de la profundidad y el movimiento; varios hitos del plataformas 3D ayudaron a definir cómo el salto y la exploración se traducían a tres ejes.

Subgéneros y ejemplos destacados

Los juegos de plataformas se han combinado con otros géneros para formar subgéneros distintos. Los plataformas de puzles ponen el foco en resolver problemas durante el recorrido; los títulos run and gun combinan disparos y movimiento; los plataformas cinemáticos enfatizan un movimiento y una animación más realistas; y los juegos de estilo Metroidvania mezclan el plataformas con exploración abierta y progresión (entre ellos, títulos del tipo Metroid). Entre los ejemplos clásicos que suelen citarse por su influencia figuran éxitos arcade tempranos, hitos del desplazamiento lateral, diseños centrados en la velocidad y la transición al 3D.

Importancia del diseño y tendencias modernas

El diseño de niveles es central en los juegos de plataformas: los diseñadores ajustan la colocación de los obstáculos, el tiempo y el ritmo para crear una secuencia de desafío y recompensa. La escena de los videojuegos independientes ha revitalizado y diversificado esta forma, explorando controles minimalistas, retos de gran precisión (a veces llamados precision platforming), elementos procedimentales y recorridos guiados por la narrativa. El plataformas sigue siendo un componente común en híbridos de acción y aventura, puzles y rol, y muchos títulos contemporáneos usan secciones de plataformas para variar el ritmo de la jugabilidad.

Distinciones y atractivo duradero

No todos los juegos con saltos son juegos de plataformas; cuando el salto es incidental y no el núcleo, el juego pertenece a otra categoría. El término también describe una habilidad, el plataformeo, que los jugadores practican en distintos géneros. Los juegos de plataformas perduran porque combinan mecánicas claras y fáciles de aprender con un diseño de niveles que recompensa la habilidad, la exploración y la experimentación. Para ampliar información sobre cómo evolucionó el género y sus principios de diseño, consulte los recursos enlazados aquí: visión general del género, taxonomía de los videojuegos, y resúmenes históricos como estudios de la jugabilidad y relatos de las primeras etapas (cronología temprana) o de franquicias influyentes (ejemplos de franquicias).

Autor

AlegsaOnline.com Juego de plataformas (plataformero)

URL: https://es.alegsaonline.com/art/77347

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