Super Mario 64 DS es un juego de plataformas de 2004 de Nintendo, y un remake mejorado del videojuego de 1996 Super Mario 64 para la Nintendo 64. Se planeó una secuela cancelada, Super Mario 64 2 para la Nintendo 64DD (N64 Disk Drive), pero se canceló debido al fracaso comercial de la Disk Drive; estaba previsto que Luigi también apareciera en él. El remake de DS se mostró por primera vez en el E3 de 2004 y salió a la venta para la Nintendo DS en Japón y Estados Unidos en 2004, y en la región PAL a principios de 2005.

Descripción general y novedades

Super Mario 64 DS conserva la estructura central del original: explorar el castillo de la Princesa Peach, entrar a distintos cuadros que actúan como portales y completar objetivos para conseguir Power Stars. Sin embargo, la versión de Nintendo DS amplía y modifica el contenido original con:

  • Personajes jugables adicionales: además de Mario aparecen Luigi, Wario y Yoshi, cada uno con habilidades propias que permiten acceder a zonas y objetivos nuevos.
  • Más estrellas y objetivos: el juego incluye estrellas adicionales y misiones nuevas dentro de los niveles clásicos, aumentando la rejugabilidad.
  • Minijuegos desbloqueables: hay una colección de minijuegos que se obtienen al capturar conejos y completar retos dentro del castillo y sus áreas.
  • Controles adaptados al DS: la jugabilidad se ajusta a la configuración de la portátil, aprovechando la pantalla táctil para control de cámara, selección de objetos y algunos minijuegos, además de los botones físicos y la cruceta.
  • Modo multijugador inalámbrico: permite a varios jugadores competir en partidas cortas para reunir el mayor número de estrellas y monedas en rondas rápidas.

Jugabilidad y mecánicas

El núcleo de la experiencia sigue siendo plataformear y resolver desafíos en 3D para conseguir estrellas. Las habilidades particulares de los personajes cambian la forma de abordar ciertos objetivos: unos son mejores ajustándose a plataformas estrechas, otros pueden dar saltos más potentes o acceder a lugares inaccesibles para Mario en el mismo momento. La versión DS incorpora además ítems y desafíos nuevos que no estaban en la edición de N64.

La cámara, uno de los puntos críticos del original, se reconfigura para la DS usando la pantalla táctil y los botones, lo que mejora la accesibilidad en algunos casos pero también fue objeto de críticas por no ser siempre tan fluida como en consolas con más controles dedicados.

Minijuegos y multijugador

En el hall del castillo y otras áreas se pueden desbloquear numerosos minijuegos que utilizan tanto la pantalla táctil como los botones. El VS. Mode inalámbrico permite hasta 4 jugadores competir en rondas rápidas extraídas de varios niveles: se compite por estrellas, monedas y otros objetivos en partidas de tiempo limitado. El juego ofrece variantes con personajes de colores y modos locales, lo que lo convirtió en una opción popular para sesiones multijugador en la época de la DS.

Recepción y legado

Super Mario 64 DS recibió críticas mayoritariamente positivas: fue elogiado por la ampliación del contenido del juego original, por añadir personajes y misiones nuevas, y por llevar una experiencia 3D clásica a la portátil. Entre las críticas recurrentes figuraron el control y la cámara en ciertos momentos. Comercialmente fue un éxito: apareció en las listas de ventas y contribuyó a la popularidad temprana de la Nintendo DS.

Conclusión

Como remake, Super Mario 64 DS combina la esencia del título de 1996 con contenido nuevo y adaptaciones pensadas para la portátil. Es recomendable tanto para quienes quieren revivir la aventura de Peach en formato portátil como para nuevos jugadores que deseen una versión ampliada del clásico, con minijuegos y opciones multijugador que añaden horas de juego.