Emoticono | símbolo escrito que representa el estado de ánimo o la expresión facial del escritor

Un emoticono ( /ɪˈmoʊtɪkɒn/) es un símbolo escrito, a menudo en forma de 2 o 3 caracteres de puntuación, que representa el estado de ánimo o la expresión facial del escritor. Algunos ejemplos son: una sonrisa ":-)" o un guiño ";-)" o el ceño fruncido ":(" o la nariz de perro ":O" o la flecha de le meme ">" (vea muchos otros ejemplos en el texto más abajo). Los emoticonos se utilizan a menudo para indicar al lector el tono general de una frase y pueden cambiar o mejorar la lectura de un escrito sencillo. A lo largo de los años, se han creado muchos tipos de emoticonos, y ahora hay cientos de emoticonos conocidos. La palabra "emoticono" es una mezcla de las palabras inglesas emotion (o emote) y icon. En los foros web, los mensajeros instantáneos y los juegos en línea, los emoticonos de texto suelen sustituirse automáticamente por pequeñas imágenes, que pasaron a llamarse también emoticonos. Ciertas combinaciones complejas de caracteres sólo pueden realizarse en un lenguaje de doble byte, dando lugar a formas muy complejas, a veces conocidas por su nombre romanizado en japonés de kaomoji.

El uso de los emoticonos se remonta al siglo XIX, y se utilizaban habitualmente en la escritura informal o humorística. En 1912, una boca sonriente (o punto de risa) se mostraba en el texto de una máquina de escribir como "\___/!". Las formas digitales de los emoticonos en Internet se escribieron en un correo electrónico durante 1982.




 

Historia

Antecedentes

En abril de 1857, la National Telegraphic Review and Operators Guide escribió sobre el uso del número 73 en código Morse para significar "amor y besos" (más tarde se cambió por "saludos"). Unos años más tarde, el Manual de Dodge hablaba de una nueva forma de mostrar "amor y besos", el número 88.

Una transcripción del New York Times de un discurso pronunciado por Abraham Lincoln en 1862 contiene ";)" (ahora conocido como cara de guiñote). Existe un debate sobre si se trata de una errata, una forma legítima de puntuación o un emoticono.

Los emoticonos tipográficos fueron publicados en 1881 por la revista satírica estadounidense Puck. En 1912, Ambrose Bierce creó algo llamado "punto de risa". "Se escribe así \___/! y presenta una boca sonriente".

Los emoticonos ya se utilizaban en el fandom de la ciencia ficción en la década de 1940, aunque parece haber habido un lapso de continuidad cultural entre las comunidades.

En 1963, el artista independiente Harvey Ball creó la "cara sonriente", un botón amarillo con dos puntos negros que representan los ojos y una curva gruesa hacia arriba que representa la boca. Este smiley probablemente inspiró muchos emoticonos posteriores; la imagen más básica que lo muestra es, de hecho, una pequeña cara sonriente amarilla.

En una entrevista del New York Times en abril de 1969, Alden Whitman preguntó al escritor Vladimir Nabokov: "¿Cómo se clasifica usted entre los escritores (vivos) y del pasado inmediato?" Nabokov respondió: "A menudo pienso que debería existir un signo tipográfico especial para la sonrisa: una especie de marca cóncava, un corchete redondo supino, que ahora me gustaría trazar en respuesta a su pregunta".

Emoticonos anteriores a 1980

Ya en 1973 o antes, los usuarios de teletipos utilizaban "emoticonos" para expresarse. Los teletipos se limitaban a las teclas de un teclado de máquina de escribir estándar más unos pocos caracteres especiales. Los operadores de teletipos desarrollaron una especie de taquigrafía para comunicarse entre ellos. Estas notaciones taquigráficas se convirtieron en la base de los "emoticonos" cuando los terminales de vídeo empezaron a sustituir a los teletipos en su uso generalizado.

A principios de la década de 1970, los usuarios del sistema PLATO utilizaban emoticonos. Tenían muchas de las ventajas de los posteriores emoticonos basados en caracteres porque podían utilizarse en cualquier lugar donde se pudiera escribir texto. También tenían muchas de las ventajas de los emoticonos gráficos posteriores, porque utilizaban el sobrescrito de caracteres que creaba imágenes gráficas.

Varios sitios web de Internet -como Connected Earth de BT- afirman que Kevin Mackenzie propuso -) como marcador de broma en abril de 1979, en la lista de correo MsgGroup ARPANET. La idea era indicar lengua en broma, con el guión representando una lengua, no una nariz:

15-Abr-79 12:05:26-PST,1142;000000000000 Mail-from: MIT-MC rcvd at 12-Apr-79 1740-PST Date: 12 APR 1979 1736-PST From: MACKENZIE en USC-ECL Asunto: MSGGROUP#1015 METHICS and the Fast Draw(cont'd) Para: ~drxal-had at OFFICE-1 cc: msggroup at MIT-MC, malasky at PARC-MAXC En relación con su mensaje de hace unos días sobre la pérdida de sentido de este medio: Soy nuevo aquí, y por ello dudo en comentar, pero yo también he sufrido la falta de tono, gestos, expresiones faciales, etc. ¿Puedo sugerir el principio de una solución? Tal vez podríamos ampliar el conjunto de signos de puntuación que utilizamos, es decir: si quiero indicar que una frase concreta está pensada en clave de humor, la escribiría así: "Por supuesto que sabe que estoy de acuerdo con todas las políticas de la actual administración -)". El "-)" indica que se trata de una frase irónica. Esta idea no es mía, sino que la he robado de un artículo del Reader's Digest que leí hace tiempo sobre un tema completamente diferente. Estoy seguro de que hay muchas otras formas mejores de mejorar nuestra puntuación. ¿Algún comentario? Kevin

Otros utilizaban :-) para la lengua en la mejilla, con los dos puntos representando los dientes. También se utilizaba -:) para indicar que se sacaba la lengua, en señal de burla o enfado. Aunque es similar a una cara sonriente de lado, la interpretación que se pretendía era diferente y no parece haber inspirado los smileys posteriores.

A finales de los años sesenta, el lenguaje de programación APL y el entorno de tiempo compartido, con su rico conjunto de caracteres con capacidad de retroceso y sobresaturación, proporcionaron un escenario fructífero para la invención interactiva y creativa de símbolos. La unión-espacio-dieresis (∪̈) era un smiley reconocido y vertical a principios de los setenta.

Creación de :-) y :-(

La primera persona documentada que utilizó los emoticonos :-) y :-(, con una sugerencia específica de que se utilizaran para expresar emociones, fue Scott Fahlman en Estados Unidos, en la Universidad Carnegie Mellon; el texto de su propuesta original, publicado en el tablón general de ciencias informáticas de la Universidad Carnegie Mellon el 19 de septiembre de 1982 (11:44), se creía perdido, pero fue recuperado veinte años después por Jeff Baird a partir de viejas cintas de seguridad.

19-Sep-82 11:44 Scott E Fahlman :-) De: Scott E Fahlman <Fahlman en Cmu-20c> Propongo que la siguiente secuencia de caracteres para los marcadores de broma: :-) Léalo de lado. En realidad, probablemente sea más económico marcar cosas que NO son chistes, dadas las tendencias actuales. Para ello, utilice :-(

En pocos meses, se había extendido a la ARPANET (la primera Internet) y a Usenet. Scott y otros sugirieron inmediatamente muchas variaciones sobre el tema.

Sustitución gráfica

En los foros web, los mensajeros instantáneos y los juegos en línea, los emoticonos de texto suelen ser sustituidos automáticamente por las pequeñas imágenes correspondientes, que también pasaron a llamarse "Emoticonos". Del mismo modo, en algunas versiones de Microsoft Word, la función de autocorrección sustituye los emoticonos básicos, como :-) y :-(, por un único carácter de tipo sonriente. Originalmente, estos emoticonos de imagen eran bastante sencillos y sustituían sólo las secuencias de caracteres más sencillas y comunes, pero con el tiempo se han vuelto tan complejos que los emoticonos más especializados se introducen a menudo mediante un menú o ventanas emergentes, que a veces incluyen cientos de elementos. Los emoticonos también se han ampliado más allá de las simples expresiones faciales de los dibujos animados para incluir una variedad de imágenes fijas o en movimiento. Algunos de estos emoticonos gráficos no representan realmente rostros o emociones; por ejemplo, un "emoticono" que muestra una guitarra puede utilizarse para representar música. Además, algunos programas de mensajería instantánea están diseñados para reproducir un sonido al recibir ciertos emoticonos.

Muchas aplicaciones utilizan códigos de texto, que se sustituyen por un emoticono gráfico. Por ejemplo, :dance: o (baile) podría ser sustituido por un emoticono gráfico de baile. Un paquete de software para foros web que realizó esta transformación fue Proxicom Forum, desarrollado en 1996.

Un número de agosto de 2004 del Risks Digest (comp.risks en USENET) señaló un problema con estas características que no están bajo el control del remitente:

Es difícil saber de antemano qué caracteres se van a interpretar en qué tipo de imagen no intencionada. Un colega estaba discutiendo su plan 401(k) con su jefe, que resulta ser mujer, a través de la mensajería instantánea. Descubrió, para su horror, que el cliente de mensajería instantánea de la jefa estaba renderizando la "(k)" como un gran par de labios rojos y besuqueantes.

Muchas páginas web utilizan archivos gráficos GIF o PNG, por su transparencia y por el pequeño tamaño de sus archivos. Los archivos pueden crearse con un editor de gráficos de trama. Muchos artistas de emoticonos diseñan sus emoticonos píxel a píxel. Algunos emoticonos se hacen en formato vectorial, como SVG, y se procesan automáticamente utilizando una biblioteca de gráficos. Esto permite que los archivos SVG se rendericen automáticamente como un archivo GIF o PNG, que es compatible con la mayoría de los navegadores, cosa que el SVG no es.



 Emoticonos en el número del 30 de marzo de 1881 de la revista Puck.  Zoom
Emoticonos en el número del 30 de marzo de 1881 de la revista Puck.  

Estilo occidental

Tradicionalmente, el emoticono en estilo occidental se escribe de izquierda a derecha, la forma en que se lee y escribe en la mayoría de las culturas occidentales. Así, lo más habitual es que los emoticonos tengan los ojos a la izquierda, seguidos de la nariz y la boca. Para reconocerlos más fácilmente, incline la cabeza hacia el hombro izquierdo (u ocasionalmente hacia el hombro derecho si la "parte superior" del emoticono está hacia la derecha).

Ejemplos occidentales comunes

Los emoticonos más básicos son relativamente consistentes en cuanto a su forma, pero cada uno de ellos también puede transformarse girándolos (haciéndolos pequeños ambigramas), con o sin guión (nariz). También hay algunas variaciones posibles en los emoticonos para conseguir nuevas definiciones, como cambiar un carácter para expresar un nuevo sentimiento, o cambiar ligeramente el estado de ánimo del emoticono. Por ejemplo, :( equivale a triste y :(( equivale a muy triste o lloroso. Un :"> rubor puede expresarse como : "u rubor por ti o un rubor sorprendido, o///o . Otros incluyen guiño ;) una sonrisa :D presumida :-> y lengua fuera :P para el disgusto o simplemente para sacar la lengua por tontería, como cuando se sopla una frambuesa. Una combinación muy utilizada es también <3 para un corazón, y </3 para un corazón roto. Una sonrisa bonita y a veces gamberra puede expresarse así: :3

Variación

A menudo se utiliza un signo igual para los ojos en lugar de los dos puntos, sin cambiar el significado del emoticono. En estos casos, el guión casi siempre se omite o, en ocasiones, se sustituye por una "o" como en =O) . En la mayoría de los círculos se ha hecho aceptable omitir el guión, tanto si se utilizan dos puntos como un signo igual para los ojos, por ejemplo :) . En algunos ámbitos de uso, la gente prefiere el emoticono más grande y tradicional :-) . En general, los caracteres de aspecto similar suelen sustituirse entre sí: por ejemplo, o, O y 0 pueden utilizarse indistintamente, a veces con un efecto sutilmente diferente. En algunos casos, un tipo de carácter puede quedar mejor en un determinado tipo de letra y, por tanto, ser preferido a otro.

Algunas variantes también son más comunes en ciertos países por razones como la disposición del teclado, por ejemplo el smiley =) es común en Escandinavia, donde las teclas para = y ) están colocadas una al lado de la otra. También, a veces, el usuario puede sustituir los corchetes utilizados para la boca por otras formas similares, como ] y [ en lugar de ) y ( .

A veces se utilizan signos diacríticos. Una O o una U con diéresis, Ö, Ü puede verse como un emoticono, como la versión vertical de :O (que significa que uno está sorprendido) y :D (que significa que uno está muy feliz). nwn (que significa que uno está súper feliz).


 

Estilo asiático

Los usuarios de Asia oriental popularizaron un estilo de emoticonos que se puede entender sin inclinar la cabeza hacia la izquierda. Este estilo surgió en ASCII NET de Japón en 1986. Los emoticonos de aspecto similar fueron utilizados por Byte Information Exchange (BIX) por la misma época.

Estos emoticonos suelen tener un formato similar a (*_*). Los asteriscos indican los ojos; el carácter central, comúnmente un guión bajo, la boca; y los paréntesis, el contorno de la cara. Dos estudios distintos, realizados en 2007 en la Universidad de Hokkaido y en 2009 en la Universidad de Glasgow, demostraron que los japoneses y otros asiáticos orientales leen las expresiones faciales fijándose principalmente en los ojos, y los investigadores observaron que esto se refleja en los emoticonos asiáticos orientales, que ponen énfasis en los ojos, en comparación con los emoticonos occidentales, que emiten principalmente con la boca.

Las diferentes emociones, como (")(-_-)("), se expresan cambiando el carácter que representa los ojos, por ejemplo, la "T" puede utilizarse para expresar llanto o tristeza (T_T). El énfasis en los ojos se refleja en el uso común de emoticonos que utilizan sólo los ojos, por ejemplo ^^. Las miradas de estrés se representan con (x_x) mientras que (-_-;) es un emote genérico para el nerviosismo, el punto y coma indica el sudor que se produce durante la ansiedad. La repetición de la marca /// (///) puede indicar vergüenza simbolizando el rubor. Caracteres como los guiones o los puntos pueden sustituir al guión bajo; el punto se utiliza a menudo para una boca más pequeña y "bonita" o para representar una nariz, por ejemplo (^.^). Alternativamente, la boca/nariz puede omitirse por completo, por ejemplo (^^). Los paréntesis también pueden sustituirse a menudo por llaves, por ejemplo {^_^}. Muchas veces, los paréntesis se omiten por completo, por ejemplo, ^^, >.<, o_O, O.O, <.<;, aunque esto es más probable en la cultura occidental. Se puede añadir al emoticono una comilla ", un apóstrofe ' o un punto y coma ; para dar a entender aprensión o vergüenza, de la misma manera que se utiliza una gota de sudor en el anime.

Microsoft IME 2002 (japonés) o posterior admite el uso de ambas formas de emoticonos al activar el diccionario de lenguaje hablado de Microsoft IME. En IME 2007, se trasladó al diccionario de emoticonos.

Pueden producirse otras variaciones de los emoticonos utilizando caracteres combinados, por ejemplo, ̼⌂̺͛ᴖ̲̿ᴥ̲̿ᴖ̺͛⌂̼ y ٩(͡๏̯͡๏)۶ .

Ejemplos comunes del este

Icono

Significado

Icono

Significado

Icono

Significado

(^_^)

。◕ ‿ ◕

sonrisa

(^o^)

reír a carcajadas

d(^_^)b

auriculares o escuchar música; pulgares arriba

(;_;), (T_T) o (TT_TT) o (T^T)

triste (cara de llanto)

(-.-)Zzz

para dormir

(Z.Z)

persona con sueño

\(^_^)/

aclama, "¡Hurra!"

(*^.^*)

timidez

(-_-;),

(-_-') o

(-_-*)

sudoración (como en la exasperación)

(*_*)

"¡Sorpresa!".

(?_?)

Tonterías, no sé

(^_~) o

(^_-)

guiño

(o.O) o (o_O)

conmocionado, perturbado, aturdido, ceja levantada

(<.<)

sospechoso, desconfiado; también puede ser sarcasmo o irritación

(>'_')>O o (>'_')># o (>'_')>~(\\\\N)

"Tomar una galleta/un gofre/beber de un vaso con una pajita en espiral"

Todos ellos pueden utilizarse también con [ ] en lugar de ( ), o sin los paréntesis en algunos de los casos


Estilo coreano

En Corea del Sur, los emoticonos que utilizan las letras coreanas del Hangul también se han hecho populares últimamente. Los estilos coreanos de emoticonos de caras son similares a los de Japón, pero contienen jamos (letras) coreanas en lugar de otros caracteres. Hay un número incontable de emoticonos que pueden formarse con estas combinaciones de jamos coreanos, pero las opciones más populares incluyen la letra o como componente de la boca/nariz y ㅇ,ㅎ,ㅍ para los ojos. Por ejemplo: ㅇㅅㅇ, ㅇㅂㅇ, -ㅅ-, ㅡㅡ, ㅡ6ㅡ. Las caras como 'ㅅ', "ㅅ", 'ㅂ','ㅇ', utilizando comillas " y apóstrofes ' también son combinaciones de uso común. Se pueden utilizar jamos vocales como ㅜ,ㅠ en sustitución de la T, cuando se representa una cara llorando. Ejemplo: //ㅅ//, ㅜ_ㅜ, ㅠ_ㅠ. A veces se omite el guión bajo y se pueden mezclar las dos letras, como en ㅜ_ㅠ, ㅡ^ㅜ, ㅜㅇㅡ . Además, el punto y coma se utiliza mucho en los emoticonos coreanos. Ejemplo: ㅡㅡ;;;;, ㅇㅅㅇ;;, ㅂㅇㅂ;, ㅎㅇㅎ;;;;. -_- A menudo se utilizan ; (punto y coma) simples o múltiples junto con las caras que representan la vergüenza, para conseguir un efecto añadido. También se pueden añadir otros caracteres para indicar las manos, de forma similar a los emoticonos japoneses; pero normalmente sólo se adjuntan a la derecha. Ejemplo: -ㅅ-a (rascarse la cabeza), 'ㅅ'b (Pulgares arriba), 'ㅅ'ㅗ (El dedo)

En algunos casos, como el de ㅎ_ㅎ, el emoticono puede significar una emoción aunque no represente una cara de alguna emoción específica. Las letras y se utilizan mucho en el Internet coreano como signo de risa (similar al uso de la "w" en la web japonesa)por ejemplo ㅋㅇㅋ, ㅎㅇㅎ, ㅋㅅㅋ, ㅋ-ㅋ, ㅎ_ㅎ; por lo que los emoticonos que utilizan esas letras como componente del ojo pueden interpretarse como una cara riendo.

Además, ㅇㅈㄴ es una versión coreana de Orz -aunque se usa más OTL- que representa a un hombre arrodillado.

Uso occidental del estilo de Asia Oriental

Los foros de anime en inglés adoptaron aquellos emoticonos que podían utilizarse con los caracteres ASCII estándar disponibles en los teclados occidentales. Por ello, a menudo se denominan emoticonos de "estilo anime" en la Internet anglófona. Desde entonces, se han utilizado en lugares más convencionales, como los juegos en línea, la mensajería instantánea y otros foros no relacionados con el anime. Emoticonos como <(^.^)>,<(^_^<),<(o_o<),<( -'.'- )>,<('.'-^),(. ㅅ.), que incluyen los paréntesis, la boca o la nariz, y los brazos (especialmente los representados por los signos de desigualdad < o >) también suelen denominarse "Kirbies" en referencia a su parecido con el personaje de videojuegos de Nintendo, Kirby. Los paréntesis suelen suprimirse cuando se utilizan en el contexto de la lengua inglesa, y el guión bajo de la boca puede extenderse como intensificador, por ejemplo, ^__________^ para muy feliz. La gente también utiliza >< o : ). Por lo general, en MSN, la gente utiliza O.O o : ("Que te den" se representa con un smiley que muestra el(los) dedo(s) corazón(s) .!._(Ò_ó)_.

Mezcla de estilo occidental y oriental

La exposición a los emoticonos o emoji de estilo occidental y asiático a través de los blogs de Internet, la mensajería instantánea y los foros que presentan una mezcla de cultura pop occidental y asiática, ha dado lugar a emoticonos que tienen un formato de visualización vertical. Los paréntesis se eliminan igualmente en el contexto de la lengua inglesa y los emoticonos sólo utilizan caracteres alfanuméricos y los signos de puntuación ingleses más utilizados. Los emoticonos como -O-, -3-, -w-, '_', ;_;, T_T, :>, y .V., se utilizan para transmitir emociones mixtas que son más difíciles de transmitir con los emoticonos tradicionales. A veces se añaden caracteres a los emoticonos para transmitir una gota de sudor de estilo anime o manga, por ejemplo: ^_^' o !>_<! o ^3^' o v3v; así como: <@>_________<@>; ;O; y *u* El signo igual también puede utilizarse para ojos cerrados, de aspecto anime, por ejemplo: =0=, =3=, =w=, =A=

También hay más caritas en esa línea como >o<; usando el ; como marca de sudor, y la "o" como boca, y los signos de desigualdad como los ojos, muestra estrés, o una ligera confusión. La cantidad de emoticonos que se pueden hacer es ilimitada, y todos tienen su propio significado.

En Brasil, a veces se añaden caracteres de combinación (acento) a los emoticonos para representar las cejas, como: ò_ó o ó_ò o õ_o o ù_u o o_Ô. También pueden sustituir (o añadir) "=" o ":" por ">", ejemplo: >D o >=D o >P o >:P o >3 o >:3.


 

Estilo de 2 canales

El idioma japonés suele codificarse con códigos de caracteres de doble byte. Como resultado, hay una mayor variedad de caracteres que se pueden utilizar en los emoticonos, muchos de los cuales no se pueden reproducir en ASCII. La mayoría de los kaomoji contienen letras cirílicas y otras extranjeras para crear expresiones aún más complicadas, análogas al nivel de complejidad del arte ASCII. Para escribir estos emoticonos, el editor de entrada que se utiliza para escribir en japonés en el sistema de un usuario tiene un diccionario de emoticonos, tras lo cual el usuario simplemente escribe la palabra japonesa (o algo parecido) que representa el emoticono deseado para convertir la entrada en estos complicados emoticonos. Este tipo de expresiones se conocen como "Shift JIS art".

Los usuarios de 2channel, en particular, han desarrollado una gran variedad de emoticonos únicos utilizando caracteres poco conocidos. Algunos han cobrado vida propia y se han convertido en personajes por derecho propio, como Mona.


 

Emoticonos de postura

Orz

Orz (también visto como Or2, on_, OTZ, OTL, STO, JTO, _no, _冂○, 囧rz, O7Z, _|7O, Sto, y Jto) es un emoticono japonés que representa a una persona arrodillada o inclinada, siendo la "o" la cabeza, la "r" los brazos y parte del cuerpo, y la "z" parte del cuerpo y las piernas. Esta figura de palo representa el fracaso y la desesperación. También se suele utilizar para representar una gran admiración (a veces con un matiz de sarcasmo) por la opinión o la acción de otra persona.

Se utilizó por primera vez a finales de 2002 en el foro de Techside, un sitio web personal japonés. En el "Foro de Preguntas Frecuentes de Techside" (TECHSIDE教えて君BBS(教えてBBS) ), un cartel preguntó sobre la cubierta de un cable, escribiendo "_| ̄|○" para mostrar un cable y su cubierta. Otros comentaron que parecía una persona arrodillada, y el símbolo se hizo popular. Estos comentarios se borraron pronto por considerarse fuera de tema. Sin embargo, una de las primeras reacciones correspondientes puede encontrarse en el hilo del foro "Techside Chitchat" (Techside一言板。) en el Archivo de Internet, el 23 de diciembre de 2002.[ ¿Investigación original?] En 2005, Orz generó una subcultura: los blogs se han dedicado al emoticono y los servicios de acortamiento de URL han recibido su nombre. En Taiwán, Orz se asocia con la frase "nice guy", es decir, el concepto de que los varones son rechazados para una cita por las chicas a las que persiguen con una frase como "Eres un buen chico".

No hay que confundir Orz con m(_ _)m, que significa una disculpa.


 

Variaciones multimedia

Un portmanteau de emoción y sonido, un emotisonido es un breve sonido transmitido y reproducido durante la visualización de un mensaje, normalmente un mensaje de mensajería instantánea o de correo electrónico. El sonido pretende comunicar un subtexto emocional. Muchos clientes de mensajería instantánea activan automáticamente los efectos sonoros en respuesta a determinados emoticonos.

Algunos servicios, como MuzIcons, combinan los emoticonos y el reproductor de música Adobe Flash en un widget.

En 2004, la aplicación de chat Trillian introdujo una función llamada "emotiblips", que permite a los usuarios de Trillian transmitir archivos a sus destinatarios de mensajes instantáneos "como el equivalente de voz y vídeo de un emoticono".

En 2007, MTV y Paramount Home Entertainment promovieron el "emoticlip" como una forma de marketing viral para la segunda temporada de la serie The Hills. Los emoticlips eran doce breves fragmentos de diálogos de la serie, subidos a YouTube, que los anunciantes esperaban que se distribuyeran entre los usuarios de la web como una forma de expresar los sentimientos de forma similar a los emoticonos. El concepto de emoticlip se atribuye a la empresa publicitaria Bradley & Montgomery, que espera que se adopten ampliamente como "tarjetas de felicitación que casualmente venden algo".

En 2008 se creó una herramienta de animación de secuencias de emociones, llamada FunIcons. La aplicación, basada en Adobe Flash y Java, permite a los usuarios crear una breve animación. A continuación, los usuarios pueden enviar por correo electrónico o guardar sus propias animaciones para utilizarlas en aplicaciones de utilidad social similares.


 

Emoticonos y derechos de propiedad intelectual

En el año 2000, Despair, Inc. obtuvo un registro de marca en Estados Unidos para el emoticono "frowny" :-( cuando se utiliza en "tarjetas de felicitación, pósters e impresiones artísticas". En 2001, emitieron un comunicado de prensa satírico en el que anunciaban que demandarían a los usuarios de Internet que escribieran el "frowny"; la broma les salió mal y la empresa recibió una tormenta de protestas cuando su comunicado falso se publicó en el sitio web de noticias tecnológicas Slashdot. Posteriormente, emitieron otro comunicado de prensa un mes después en respuesta a la reacción que había generado su demanda.

Se han presentado varias solicitudes de patentes sobre inventos que ayudan a la comunicación con emoticonos. Algunas de ellas se han publicado como patentes estadounidenses. La patente estadounidense 6987991, por ejemplo, divulga un método desarrollado en 2001 para enviar emoticonos a través de un teléfono móvil mediante un menú desplegable. La ventaja declarada sobre el estado de la técnica era que el usuario se ahorraba el número de pulsaciones, aunque esto puede no responder a los criterios de obviedad.

En Finlandia, los emoticonos :-), =), =(, :) y :( se registraron en 2006 para su uso con diversos productos y servicios. El emoticono :-) también se presentó en 2006 y se registró en 2008 como marca comunitaria (MC).

En 2008, el empresario ruso Oleg Teterin afirmó que se le había concedido la marca del emoticono ;-). La licencia no "costaría tanto, decenas de miles de dólares" para las empresas, pero sería gratuita para los particulares.

En 2010, en el Reino Unido, la empresa chocolatera británica Meltwater Chocolate presentó una solicitud de marca para una serie de dos marcas :D y :-D en la clase 30, que abarca el chocolate y los productos de confitería.



 Menú desplegable patentado para redactar mensajes de texto de correo telefónico con emoticonos (patente estadounidense 6987991).  Zoom
Menú desplegable patentado para redactar mensajes de texto de correo telefónico con emoticonos (patente estadounidense 6987991).  

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Preguntas y respuestas

P: ¿Qué es un emoticono?


R: Un emoticono es un símbolo escrito, normalmente formado por dos o tres caracteres de puntuación, que representa el estado de ánimo o la expresión facial del escritor.

P: ¿Cuáles son algunos ejemplos de emoticonos?


R: Algunos ejemplos de emoticonos son la sonrisa ":-)", el guiño ";-)" el ceño fruncido ":(", la nariz de perro ":O" y la flecha de le meme ">".

P: ¿Cuántos emoticonos conocidos hay?


R: Hay cientos de emoticonos conocidos.

P: ¿Dónde se pueden encontrar los emoticonos de texto?


R: Los emoticonos de texto pueden encontrarse en foros web, mensajeros instantáneos y juegos en línea.

P: ¿Desde cuándo se utilizan los emoticonos?


R: El uso de los emoticonos se remonta al siglo XIX.

P: ¿Cuál fue la primera forma digital de un emoticono utilizada en un correo electrónico durante 1982?


R: La primera forma digital de un emoticono que se utilizó en un correo electrónico durante 1982 fue una boca sonriente (o punto de risa) que se mostraba como "\___/!".

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