Red Dead Redemption: videojuego de acción y aventura western (2010)
Red Dead Redemption (2010): épico videojuego western de acción y aventura, mundo abierto, historia de vaqueros, duelos y misiones épicas para PlayStation 3 y Xbox 360.
Red Dead Redemption es un videojuego de acción y aventura del oeste realizado por Rockstar San Diego. Salió a la venta en mayo de 2010 para PlayStation 3 y Xbox 360. Es un sucesor espiritual del Red Dead Revolver de 2004.
Ambientación y argumento
La historia se sitúa a principios del siglo XX (alrededor de 1911) y sigue a John Marston, un antiguo forajido obligado por agentes gubernamentales a capturar o eliminar a los miembros de su antigua banda para asegurar la libertad de su familia. El viaje de Marston recorre territorios del Viejo Oeste y México ficticios: las regiones principales del juego son New Austin, West Elizabeth y Nuevo Paraíso. La narrativa mezcla elementos personales y épicos, explorando el ocaso del Lejano Oeste frente a la expansión de la ley, la industrialización y la modernidad.
Jugabilidad
Red Dead Redemption ofrece un mundo abierto en el que el jugador puede completar la trama principal, misiones secundarias y actividades opcionales. Entre sus mecánicas más características destacan:
- Cabalgata y movilidad: los desplazamientos a caballo son el eje de la movilidad; también hay carruajes y trenes.
- Sistema "Dead Eye": una mecánica de apuntado lenta/rápida que permite marcar varios objetivos para disparar con precisión.
- Sistema de Honor: las acciones del jugador influyen en su reputación y afectan reacciones de NPCs, precios y posibles finales.
- Combates y tiroteos: duelos, emboscadas y enfrentamientos a gran escala con variedad de armas de la época.
- Actividades secundarias: misiones de caza, búsqueda de tesoros, caza de recompensas, juegos de azar y eventos aleatorios en el mundo.
- Multijugador en línea: modos competitivos y cooperativos, mapas y modos adicionales que ampliaron la vida útil del título.
Desarrollo y banda sonora
El juego fue desarrollado por Rockstar San Diego y publicado por Rockstar Games. Emplea una versión adaptada del motor de la compañía para crear un mundo detallado con ciclos día/noche, clima dinámico y fauna variada. La banda sonora, que contribuye de forma notable a la atmósfera western y dramática, contó con la participación de compositores y músicos que combinan temas instrumentales con piezas de estilo tradicional del género.
Contenido descargable y ediciones
Tras el lanzamiento, el juego recibió varios paquetes descargables y ediciones especiales. El más famoso es Undead Nightmare, un contenido adicional stand-alone que transforma el mundo en una aventura de temática zombi con su propia historia y misiones. También hubo paquetes multijugador y expansiones que añadieron mapas, personajes y modos.
Recepción y legado
Red Dead Redemption recibió críticas muy positivas por su narrativa, ambientación, diseño de mundo abierto y personajes. Fue galardonado en múltiples listas de fin de año y es considerado por muchos como uno de los mejores videojuegos ambientados en el western. Además, su éxito comercial y de crítica consolidó la franquicia y pavimentó el camino para futuros proyectos de Rockstar, incluyendo la precuela/secuela en términos de cronología narrativa, Red Dead Redemption 2 (2018).
Impacto cultural
El juego influyó en la representación del western en los videojuegos por su tono cinematográfico, profundización en los personajes y su mezcla de libertad de mundo abierto con una historia lineal potente. Personajes como John Marston se han convertido en iconos del medio y la obra se estudia frecuentemente cuando se habla de narrativa interactiva, ambientación histórica y diseño de misiones en mundos abiertos.
En resumen, Red Dead Redemption es una experiencia que combina acción, narrativa y exploración en un western crepuscular, recordado tanto por su calidad técnica y artística como por su impacto duradero en la industria.
Juego
Red Dead Redemption ofrece al jugador un entorno de mundo grande y abierto. Esto permite al jugador moverse libremente. Los jugadores a pie pueden caminar, hablar, disparar, matar, cabalgar, correr e interactuar con el entorno. Los jugadores también pueden luchar contra los enemigos con armas de fuego. El jugador se desplaza principalmente a través de diferentes razas de caballos. Los jugadores no pueden ir a nadar, ya que el personaje principal, John Marston, no sabe nadar y se ahogará si el jugador se adentra demasiado en el agua (aunque puede ir donde el agua es poco profunda).
El entorno de mundo abierto permite a los jugadores elegir cómo quieren jugar. Las misiones de la historia sirven para progresar. Los jugadores también pueden participar en muchos eventos que se encuentran mientras exploran el mundo. Algunos ejemplos son los ahorcamientos públicos, las emboscadas, las peticiones de ayuda y los ataques de animales. Los jugadores también pueden participar en actividades secundarias opcionales que van desde enfrentamientos, el juego del filete de cinco dedos, el juego y la caza de animales para obtener pieles y carne.
Red Dead Redemption hace uso de un sistema de honestidad. En él, los jugadores tienen la oportunidad de conseguir "honor" bueno o malo. Algunas de las formas de obtener honor bueno son, por ejemplo, capturar a un forajido vivo en lugar de matarlo, o salvar a una persona secuestrada. El honor malo se puede conseguir por cometer crímenes como matar y/o robar a la gente. Esto funciona junto con otro sistema, la "fama", que muestra y gobierna cómo reacciona la gente en función del estatus de honor de Marston.
Juego
Red Dead Redemption ofrece al jugador un entorno de mundo grande y abierto. Esto permite al jugador moverse libremente. Los jugadores a pie pueden caminar, hablar, disparar, matar, cabalgar, correr e interactuar con el entorno. Los jugadores también pueden luchar contra los enemigos con armas de fuego. El jugador se desplaza principalmente con caballos de diferentes razas. Los jugadores no pueden ir a nadar, ya que el personaje principal, John Marston, no sabe nadar y se ahogará si el jugador se adentra demasiado en el agua (aunque puede ir donde el agua es poco profunda).
El entorno de mundo abierto permite a los jugadores elegir cómo quieren jugar. Las misiones de la historia sirven para progresar. Los jugadores también pueden participar en muchos eventos que se encuentran mientras exploran el mundo. Algunos ejemplos son los ahorcamientos públicos, las emboscadas, las peticiones de ayuda y los ataques de animales. Los jugadores también pueden participar en actividades secundarias opcionales que van desde enfrentamientos, el juego del filete de cinco dedos, el juego y la caza de animales para obtener pieles y carne.
Red Dead Redemption hace uso de un sistema de honestidad. En él, los jugadores tienen la oportunidad de conseguir "honor" bueno o malo. Algunas de las formas de obtener honor bueno son, por ejemplo, capturar a un forajido vivo en lugar de matarlo, o salvar a una persona secuestrada. El honor malo se puede conseguir por cometer crímenes como matar y/o robar a la gente. Esto funciona junto con otro sistema, la "fama", que muestra y gobierna cómo reacciona la gente en función del estatus de honor de Marston.
Fabricación y comercialización
Un tráiler del juego fue enviado a un número selecto de personas en una reunión de Sony en 2005. Ayudó al lanzamiento del sistema PlayStation 3. El tráiler era una demostración técnica del Rockstar Advanced Game Engine. Estaba ambientado en un entorno del oeste que se denominaba Old West Project y era una secuela de Red Dead Revolver. El tráiler circuló por todo Internet. En la edición de abril de Game Informer, Red Dead Redemption aparecía como un juego para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
El 3 de febrero de 2009, Rockstar Games mostró el primer tráiler oficial. Los tráilers resultantes mostraban muchos personajes, características de juego y modos multijugador que se mostrarán en el lanzamiento final. El juego se mostró en el Toyota Camry número 20 del piloto de la NASCAR Joey Logano en la carrera de la Nationwide Series, la O'Reilly 300. Esta tuvo lugar en el Texas Motor Speedway el 17 de abril de 2010. En Norteamérica, la cadena de televisión Fox tiene previsto emitir un especial de media hora de duración durante el partido. Será dirigido por John Hillcoat el 29 de mayo de 2010.
En Norteamérica, GameStop y Rockstar colaboraron en la creación de una bonificación de precompra. Esta bonificación permitía a los clientes votar por uno de los tres trajes que Marston podía desbloquear en el juego. Cada traje tenía una bonificación diferente. Por ejemplo, el atuendo "Asesino mortal" permite a Marston reiniciar los disparos a cámara lenta con el doble de velocidad. El atuendo "Mercader astuto" reduce a la mitad el precio de compra de la munición y las armas, y duplica el precio de venta de la munición y las armas. Y el atuendo "Cazador experto" duplicaría la cantidad de dinero que el jugador podría obtener por la venta de pieles de animales. La votación estaba abierta a todo el mundo, pero sólo los que reservaron el juego a través de Gamestop obtendrán el traje ganador, el "Asesino mortal".
Además de la oferta de precompra de GameStop, hay muchas otras bonificaciones de precompra en otras tiendas de juegos. Estas tiendas de juegos se encuentran en toda Norteamérica, Europa y Australia. Se trata del "Caballo de guerra" y de las "Armas de oro". El "Caballo de guerra" es un caballo negro con crines, cola y marcas blancas considerado como "raro", además de ser "más rápido" y tener "más salud" que cualquier otro caballo del juego. La recompensa "Armas de Oro" aumenta la fama con cada muerte. Esto permite a los usuarios progresar mucho más rápido en la escalera de la fama. La tienda online oficial de Rockstar Games, "Rockstar Warehouse", ofrece una camiseta de Red Dead Redemption como bonificación por el pedido. Algunos países recibirán las "Armas de Oro" y el "Caballo de Guerra", pero todos tendrán el traje de Asesino Mortal junto con la primera banda sonora. Para la versión del juego para PlayStation 3, se ofrecen algunas características adicionales limitadas, como un nuevo escondite de la banda y un traje de la banda de Walton. Además, algunos premios del juego desbloquean recompensas para PlayStation Home, la red social de juegos online de PlayStation 3.
Fabricación y comercialización
Un tráiler del juego fue enviado a un número selecto de personas en una reunión de Sony en 2005. Ayudó al lanzamiento del sistema PlayStation 3. El tráiler era una demostración técnica del Rockstar Advanced Game Engine. Estaba ambientado en un entorno del oeste que se denominaba Old West Project y era una secuela de Red Dead Revolver. El tráiler circuló por todo Internet. En la edición de abril de Game Informer, Red Dead Redemption aparecía como un juego para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
El 3 de febrero de 2009, Rockstar Games mostró el primer tráiler oficial. Los tráilers resultantes mostraban muchos personajes, características de juego y modos multijugador que se mostrarán en el lanzamiento final. El juego se mostró en el Toyota Camry número 20 del piloto de la NASCAR Joey Logano en la carrera de la Nationwide Series, la O'Reilly 300. Esta tuvo lugar en el Texas Motor Speedway el 17 de abril de 2010. En Norteamérica, la cadena de televisión Fox tiene previsto emitir un especial de media hora de duración durante el partido. Será dirigido por John Hillcoat el 29 de mayo de 2010.
En Norteamérica, GameStop y Rockstar colaboraron en la creación de una bonificación de precompra. Esta bonificación permitía a los clientes votar por uno de los tres trajes que Marston podía desbloquear en el juego. Cada traje tenía una bonificación diferente. Por ejemplo, el atuendo "Asesino mortal" permite a Marston reiniciar los disparos a cámara lenta con el doble de velocidad. El atuendo "Mercader astuto" reduce a la mitad el precio de compra de la munición y las armas, y duplica el precio de venta de la munición y las armas. Y el atuendo "Cazador experto" duplicaría la cantidad de dinero que el jugador podría obtener por la venta de pieles de animales. La votación estaba abierta a todo el mundo, pero sólo los que reservaron el juego a través de Gamestop obtendrán el traje ganador, el "Asesino mortal".
Además de la oferta de precompra de GameStop, hay muchas otras bonificaciones de precompra en otras tiendas de juegos. Estas tiendas de juegos se encuentran en toda Norteamérica, Europa y Australia. Se trata del "Caballo de Guerra" y de las "Armas de Oro". El "Caballo de Guerra" es un caballo negro con crines, cola y marcas blancas considerado como "raro", además de ser "más rápido" y tener "más salud" que cualquier otro caballo del juego. La recompensa "Armas de Oro" aumenta la fama con cada muerte. Esto permite a los usuarios progresar mucho más rápido en la escalera de la fama. La tienda online oficial de Rockstar Games, "Rockstar Warehouse", ofrece una camiseta de Red Dead Redemption como bonificación por el pedido. Algunos países recibirán las "Armas de Oro" y el "Caballo de Guerra", pero todos tendrán el traje de Asesino Mortal junto con la primera banda sonora. Para la versión del juego para PlayStation 3, se ofrecen algunas características adicionales limitadas, como un nuevo escondite de la banda y un traje de la banda de Walton. Además, algunos premios del juego desbloquean recompensas para PlayStation Home, la red social de juegos online de PlayStation 3.
Banda sonora
| Banda sonora original de Red Dead Redemption | |
| Álbum de la banda sonora de Varios artistas | |
| Liberado | 18 de mayo de 2010 |
| Género | Banda sonora de videojuegos |
| Longitud | 75:18 |
| Juegos de Rockstar | |
Red Dead Redemption Original Soundtrack es la banda sonora de la música del videojuego Red Dead Redemption. La música fue realizada en su mayor parte por el miembro de Friends of Dean Martinez, Bill Elm, y el ex miembro Woody Jackson, junto con otras personas de muchos músicos como el músico folclórico sueco José González.
Toda la música está compuesta por Bill Elm y Woody Jackson, excepto cuando se indica.
| Banda sonora original de Red Dead Redemption (75:18) | |||||||||
| No. | Título | Longitud | |||||||
| 1. | "(Tema de) Red Dead Redemption" | 5:38 | |||||||
| 2. | "Compass (Red Dead On Arrival Version)" (James Lidell) | 2:59 | |||||||
| 3. | "Ya está muerto" | 1:31 | |||||||
| 4. | "Redención en Dub" | 2:09 | |||||||
| 5. | "Callejón sin salida" | 2:06 | |||||||
| 6. | "Muertos Rojos (aka The Gunslinger's Lament)" | 5:50 | |||||||
| 7. | "Triggernometría" | 5:23 | |||||||
| 8. | "Estancia" | 2:02 | |||||||
| 9. | "El Club De Los Cuerpos" | 6:24 | |||||||
| 10. | "Éxodo en América" | 4:59 | |||||||
| 11. | "El tirador" | 4:17 | |||||||
| 12. | "El regreso del forajido" | 6:54 | |||||||
| 13. | "Luz y Sombra" | 5:19 | |||||||
| 14. | "Bury Me Not On The Lone Prairie" (William Elliot Whitmore) | 2:24 | |||||||
| 15. | "Born Unto Trouble" | 3:12 | |||||||
| 16. | "Lejos" (José González) | 4:39 | |||||||
| 17. | "Juego de Caballos" | 3:49 | |||||||
| 18. | "Deadman's Gun" (Comando Ashtar) | 4:15 | |||||||
| 19. | "Gunplay" | 1:28 | |||||||
Banda sonora
| Banda sonora original de Red Dead Redemption | |
| Álbum de la banda sonora de Varios artistas | |
| Liberado | 18 de mayo de 2010 |
| Género | Banda sonora de videojuegos |
| Longitud | 75:18 |
| Juegos de Rockstar | |
Red Dead Redemption Original Soundtrack es la banda sonora de la música del videojuego Red Dead Redemption. La música fue realizada en su mayor parte por el miembro de Friends of Dean Martinez, Bill Elm, y el ex miembro Woody Jackson, junto con otras personas de muchos músicos como el músico folclórico sueco José González.
Toda la música está compuesta por Bill Elm y Woody Jackson, excepto cuando se indica.
| Banda sonora original de Red Dead Redemption (75:18) | |||||||||
| No. | Título | Longitud | |||||||
| 1. | "(Tema de) Red Dead Redemption" | 5:38 | |||||||
| 2. | "Compass (Red Dead On Arrival Version)" (James Lidell) | 2:59 | |||||||
| 3. | "Ya está muerto" | 1:31 | |||||||
| 4. | "Redención en Dub" | 2:09 | |||||||
| 5. | "Callejón sin salida" | 2:06 | |||||||
| 6. | "Muertos Rojos (aka The Gunslinger's Lament)" | 5:50 | |||||||
| 7. | "Triggernometría" | 5:23 | |||||||
| 8. | "Estancia" | 2:02 | |||||||
| 9. | "El Club De Los Cuerpos" | 6:24 | |||||||
| 10. | "Éxodo en América" | 4:59 | |||||||
| 11. | "El tirador" | 4:17 | |||||||
| 12. | "El regreso del forajido" | 6:54 | |||||||
| 13. | "Luz y Sombra" | 5:19 | |||||||
| 14. | "Bury Me Not On The Lone Prairie" (William Elliot Whitmore) | 2:24 | |||||||
| 15. | "Born Unto Trouble" | 3:12 | |||||||
| 16. | "Lejos" (José González) | 4:39 | |||||||
| 17. | "Juego de Caballos" | 3:49 | |||||||
| 18. | "Deadman's Gun" (Comando Ashtar) | 4:15 | |||||||
| 19. | "Gunplay" | 1:28 | |||||||
Recepción
| Recepción |
El juego ha sido recibido con aplausos de la crítica mundial. También ha recibido muy buenas críticas por su mundo abierto, su historia y su banda sonora. El juego ha obtenido un 95/100 tanto en Metacritic como en GameRankings. En Metacritic, es el quinto juego mejor valorado de todos los tiempos para Xbox 360 y el tercero mejor valorado para PlayStation 3. En GameRankings, tanto la versión de Xbox 360 como la de PlayStation 3 están en la lista de los "mejores videojuegos de todos los tiempos".
El reportero de la crítica de juegos del New York Times dijo: "En los más de 1.100 artículos que he escrito para este periódico desde 1996, nunca antes había llamado a nada tour de force. Sin embargo, no hay forma más sucinta y apropiada de describir Red Dead Redemption".
IGN ha hecho una buena crítica del juego dándole un 9,7/10. Dijeron: "Lo que más impresiona de este sandbox es lo divertido que es simplemente subirse a un caballo y salir a recorrer la pradera". Al final dijeron "Red Dead Redemption es un juego imprescindible. Rockstar ha llevado el western a nuevas cotas y ha creado uno de los juegos más profundos, divertidos y hermosos que existen. Puedes esperar algún que otro fallo o contratiempo visual, pero también puedes esperar un juego fantástico que ofrece la experiencia del Oeste que todos hemos estado esperando." GameSpot otorgó al juego un 9,5/10 y dijo que "eleva el listón de los juegos de acción de mundo abierto".
http://www.change.org/petitions/rockstar-games-port-red-dead-redemption-on-pc
GameSpy le dio 5/5 estrellas diciendo "Con Red Dead Redemption, Rockstar consigue crear uno de los mundos abiertos más impresionantes que he visto en un juego, y es revelador que -incluso después de jugar durante más de 30 horas- lo único que quiero hacer es volver a montar en mi caballo y galopar de nuevo en la naturaleza." VideoGamer lo calificó con un 10/10: "El juego en sí es absolutamente espectacular... La gran calidad de Red Dead Redemption es evidente desde el primer momento". También dijeron que "es una obra magnífica que todo el mundo debería jugar".
Eurogamer ha dado a Red Dead Redemption un 8/10, diciendo que "vuelve a revestir con éxito el marco de Grand Theft Auto en un escenario emocionante, distinto y realizado por expertos".
Recepción
| Recepción |
El juego ha sido recibido con aplausos de la crítica mundial. También ha recibido muy buenas críticas por su mundo abierto, su historia y su banda sonora. El juego ha obtenido un 95/100 tanto en Metacritic como en GameRankings. En Metacritic, es el quinto juego mejor valorado de todos los tiempos para Xbox 360 y el tercero mejor valorado para PlayStation 3. En GameRankings, tanto la versión de Xbox 360 como la de PlayStation 3 están en la lista de los "mejores videojuegos de todos los tiempos".
El reportero de la crítica de juegos del New York Times dijo: "En los más de 1.100 artículos que he escrito para este periódico desde 1996, nunca antes había llamado a nada tour de force. Sin embargo, no hay forma más sucinta y apropiada de describir Red Dead Redemption".
IGN ha hecho una buena crítica del juego dándole un 9,7/10. Dijeron: "Lo que más impresiona de este sandbox es lo divertido que es simplemente subirse a un caballo y lanzarse por la pradera". Al final dijeron "Red Dead Redemption es un juego imprescindible. Rockstar ha llevado el western a nuevas cotas y ha creado uno de los juegos más profundos, divertidos y hermosos que existen. Puedes esperar algún que otro fallo o contratiempo visual, pero también puedes esperar un juego fantástico que ofrece la experiencia del Oeste que todos hemos estado esperando." GameSpot otorgó al juego un 9,5/10 y dijo que "eleva el listón de los juegos de acción de mundo abierto".
http://www.change.org/petitions/rockstar-games-port-red-dead-redemption-on-pc
GameSpy le dio 5/5 estrellas diciendo "Con Red Dead Redemption, Rockstar consigue crear uno de los mundos abiertos más impresionantes que he visto en un juego, y es revelador que -incluso después de jugar durante más de 30 horas- lo único que quiero hacer es volver a montar en mi caballo y galopar de nuevo en la naturaleza." VideoGamer lo calificó con un 10/10: "El juego en sí es absolutamente espectacular... La gran calidad de Red Dead Redemption es evidente desde el primer momento". También dijeron que "es una obra magnífica que todo el mundo debería jugar".
Eurogamer ha dado a Red Dead Redemption un 8/10, diciendo que "vuelve a revestir con éxito el marco de Grand Theft Auto en un escenario emocionante, distinto y realizado por expertos".
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