Fallout 3: definición — juego de rol y acción postapocalíptico (Bethesda, 2008)
Fallout 3 (Bethesda, 2008): RPG de acción postapocalíptico donde exploras un páramo nuclear, tomas decisiones morales y luchas por sobrevivir en un mundo devastado.
Fallout 3 es un juego de ordenador de acción y rol. Fue creado por Bethesda Game Studios. El juego es el tercero de la serie de juegos Fallout. Está ambientado en un mundo en el que las bombas nucleares han arruinado la superficie y la gente lucha por sobrevivir. Fallout 3 salió a la venta el 28 de octubre de 2008 en Norteamérica, el 30 de octubre de 2008 en Australia y el 31 de octubre de 2008 en el Reino Unido.
Ambientación y argumento
La historia transcurre en el llamado Capital Wasteland, una versión postapocalíptica del área metropolitana de Washington D. C. en la que monumentos y edificios emblemáticos aparecen destruidos o transformados por la radiación y la escasez. El jugador comienza la partida en el interior de un refugio subterráneo conocido como Vault 101 y, tras un suceso que obliga a salir a la superficie, asume el papel del protagonista (conocido como Lone Wanderer) en la búsqueda de su padre. El argumento principal gira en torno a proyectos para devolver agua potable a la región y al enfrentamiento entre facciones como el Brotherhood of Steel y la misteriosa Enclave.
Jugabilidad
Fallout 3 combina elementos de acción en tiempo real con componentes de rol clásicos. Entre sus mecánicas principales están:
- S.P.E.C.I.A.L.: sistema de atributos (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck) que define capacidades y desbloquea opciones de diálogo y habilidades.
- Habilidades y perks: el jugador asigna puntos a habilidades específicas (armas, reparación, sigilo, medicina, etc.) y elige ventajas (perks) al subir de nivel para especializar a su personaje.
- V.A.T.S.: el Vault-Tec Assisted Targeting System pausa brevemente la acción para permitir seleccionar partes del cuerpo del enemigo y aumentar la precisión en disparos importantes; mezcla estrategia por turnos y combate en tiempo real.
- Mundo abierto: la exploración es central: misiones secundarias, refugios, asentamientos, ruinas y personajes con historias variadas ofrecen múltiples caminos y consecuencias.
- Sistema de karma y decisiones: las acciones del jugador influyen en su reputación y en cómo reaccionan ciertos personajes y facciones; existen finales distintos según las decisiones tomadas.
Estética y tono
El juego mantiene la estética retrofuturista característica de la serie, con una mezcla de inspiración en los años 1950 y un humor negro que contrasta con la dureza del entorno. Los entornos, la música y la ambientación contribuyen a una sensación de decadencia y supervivencia en un mundo tecnológicamente afectado pero con restos de la cultura previa al desastre.
Desarrollo, plataformas y contenidos adicionales
Desarrollado por Bethesda usando el motor Gamebryo, Fallout 3 supuso un salto técnico y narrativo para la franquicia al incorporar un mundo tridimensional completamente explorable y opciones de diálogo dinámicas. Fue lanzado inicialmente para Microsoft Windows y Xbox 360, y posteriormente se lanzó una versión para PlayStation 3. Tras el lanzamiento principal, Bethesda publicó varios paquetes de contenido descargable (DLC) oficiales que ampliaron la experiencia, entre ellos Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout y Mothership Zeta. El DLC Broken Steel modificó el final original para permitir continuar la partida y seguir subiendo de nivel.
Recepción y legado
Fallout 3 recibió críticas mayoritariamente positivas por su mundo abierto, narrativa, libertad de acción y profundidad de rol. Ganó varios premios y ayudó a revitalizar la serie para nuevas generaciones de jugadores. Su éxito comercial y de crítica consolidó a Bethesda como estudio referente en juegos de rol de mundo abierto y sentó las bases para entregas posteriores de la saga.
Consejos rápidos para nuevos jugadores
- Define desde el inicio el estilo de juego (combate directo, sigilo, diálogo/persuasión) y distribuye puntos S.P.E.C.I.A.L. y habilidades acorde a ese estilo.
- Explora con calma: muchas misiones secundarias y objetos valiosos están ocultos entre ruinas y refugios.
- Usa V.A.T.S. en combates difíciles para asegurar impactos críticos o para inmovilizar enemigos peligrosos.
- Guarda con regularidad y antes de decisiones importantes, ya que las elecciones pueden cambiar misiones y relaciones con facciones.
Juego
El jugador controla un personaje en la pantalla con dos puntos de vista diferentes. Un punto de vista es desde la cabeza del personaje y otro es desde detrás del personaje. El jugador puede hacer que su personaje sea diferente cambiando su nombre, su sexo, su aspecto y utilizando puntos de habilidad para hacer que su personaje sea mejor en ciertas cosas.
El personaje puede utilizar armas de cuerpo a cuerpo, pistolas o granadas para luchar contra los enemigos. Éstas deben ser reparadas para mantenerse en buen estado. El jugador también puede crear armas utilizando los dibujos que se encuentran en el juego. Hay dos modos de lucha. El jugador puede apuntar y disparar a los enemigos o utilizar un sistema especial, llamado "Vault-tec Assisted Targeting System" (VATS), para atacar los brazos y las piernas del enemigo.
El personaje tiene un número limitado de puntos de salud. Si estos se pierden debido al daño, el personaje morirá. Sin embargo, el jugador puede vestir a su personaje con una armadura para que reciba menos daño. El personaje también puede enfermar por la radiación.
El personaje también puede ser bueno o malo, y gana "puntos de karma" por ser bueno y hacer cosas buenas o pierde puntos de karma por ser malo o matar a gente que no lo merece.
Personajes
A causa de la guerra nuclear el mundo fue irradiado muy mal. Las personas que no estaban a salvo se convirtieron en Ghouls, zombis vivientes. El jugador también tiene que luchar contra Raiders, Super Mutantes y animales como cucarachas radiadas, escorpiones y perros viciosos.
Sin embargo, muchas personas normales están vivas. Por ejemplo, una ciudad hecha de partes de aviones, Megatón, tiene humanos normales, la Torre Tenpenny tiene gente rica y las Cataratas del Paraíso que tienen esclavos y esclavistas. También hay una ciudad hecha de Ghouls llamada Underworld que es un antiguo museo.
Parcela
En los juegos de Fallout, el mundo después de 2050 se destruyó porque todas las naciones se bombardearon entre sí con bombas nucleares. Algunas personas en Estados Unidos se escondieron bajo tierra en refugios llamados "Bóvedas". El jugador viene de la Bóveda 101 en Washington, D.C. Sale de la bóveda porque su padre ha desaparecido.
El juego no tiene una historia requerida, ya que el jugador puede jugar cualquier misión, llamada "quests", cuando quiera. La historia principal implica que el jugador interactúe con lo que solía ser el Ejército, la Hermandad del Acero, y el malvado Enclave, que solía ser el gobierno. El jugador tiene que detener la misión del Enclave de matar a todos los mutantes o ayudarles.
Creación
Black Isle Studios, una empresa perteneciente a Interplay, estaba haciendo el juego. Interplay perdió todo su dinero y vendió el juego a Bethesda Softworks en julio de 2004. Bethesda Softworks creó una nueva versión del juego. Debía parecerse al juego de Bethesda anterior a Fallout, Oblivion, pero lo hicieron mucho más grande. El juego tiene ahora un escenario de 16 millas cuadradas. En Australia, el juego no podía venderse porque hablaba de drogas reales. Los programadores cambiaron el nombre de las drogas para que pudiera venderse en Australia.
Recepción
Fallout 3 ha recibido muy buenas críticas. Tiene una nota del 93% en Metacritic y ha vendido 110.000 copias más que otro juego de Bethesda Softworks, The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Preguntas y respuestas
P: ¿Qué tipo de juego es Fallout 3?
R: Fallout 3 es un juego de acción y rol.
P: ¿Quién creó Fallout 3?
R: Bethesda Game Studios creó Fallout 3.
P: ¿Cuál es el argumento de Fallout 3?
R: Fallout 3 está ambientado en un mundo postapocalíptico en el que las bombas nucleares han arruinado la superficie y la gente lucha por sobrevivir.
P: ¿Qué tiene de especial la ambientación de Fallout 3?
R: La ambientación de Fallout 3 es única porque es un mundo postapocalíptico en el que las bombas nucleares han destruido la superficie.
P: ¿Cuándo salió a la venta Fallout 3 en Norteamérica?
R: Fallout 3 salió a la venta en Norteamérica el 28 de octubre de 2008.
P: ¿Se lanzó Fallout 3 en Australia?
R: Sí, Fallout 3 salió a la venta en Australia el 30 de octubre de 2008.
P: ¿Cuándo salió a la venta Fallout 3 en el Reino Unido?
R: Fallout 3 salió a la venta en el Reino Unido el 31 de octubre de 2008.
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