Ghoul (ghul): el monstruo del folclore árabe que devora tumbas
Descubre al ghoul: monstruo del folclore árabe que habita cementerios, cambia de forma, devora tumbas y atrae viajeros. Origen, mitos y detalles escalofriantes.
Un ghoul es un monstruo del antiguo folclore árabe. Tradicionalmente se le describe habitando cementerios, ruinas y otros lugares deshabitados. La palabra inglesa proviene del nombre árabe de la criatura: الغول ghūl, que puede traducirse como "demonio" o criatura maligna. En muchas narraciones el ghul se considera un tipo diabólico de jinn que se cree que pudo haber sido engendrado por Iblis o asociado con fuerzas satánicas en la mitología islámica y popular.
La forma femenina se da como "ghouleh" en muhawi y kanaana (véase la referencia más abajo). El plural tradicional en árabe es ghilan (a veces transliterado como "ghulān" o "ghilan").
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1 ImagenOrígenes y etimología
La figura del ghoul proviene de antiguas leyendas árabes y se incorporó al acervo literario islámico y al folclore de regiones del Medio Oriente y el norte de África. El término árabe ghūl aparece en relatos populares y textos medievales; su conducta —habitar cementerios, devorar cadáveres, atacar viajeros— refleja el temor humano a lo desconocido, a la soledad del desierto y a la profanación de tumbas. La asociación con Iblis y los jinn varía según tradiciones locales: en algunas versiones el ghoul es un tipo de jinn maligno, en otras es un espíritu o demonio independiente.
Características y comportamiento
- Hábitat: cementerios, desiertos, ruinas y sitios apartados o malditos.
- Forma: a menudo cambia de forma; puede presentarse como animal (especialmente una hiena) o como figura humana engañosa para atraer a sus víctimas.
- Alimentación: famosa por robar tumbas y devorar cadáveres; también ataca y se alimenta de viajeros despistados y, en algunos relatos, de niños.
- Comportamiento social: en muchas historias es solitario y astuto; en otras aparece en manada. Su astucia le permite tender emboscadas o usar artimañas para atraer a la gente.
- Figuración moral: la figura del ghoul sirve en el folclore como advertencia —por ejemplo, para disuadir a los niños de aventurarse solos— y como explicación de desapariciones o de profanación de tumbas.
Variantes y presencia cultural
El ghoul aparece en múltiples regiones con nombres y rasgos diversos. En algunas culturas se lo relaciona directamente con animales carroñeros —la hiena, por su hábito de comer cadáveres, es la más citada— mientras que en relatos urbanos o modernos la palabra llegó a aplicarse figuradamente a personas que roban tumbas o que sienten fascinación por lo macabro.
La criatura figura en cuentos populares y en la literatura árabe clásica y medieval; también sus rasgos llegaron a relatos occidentales a través de traducciones y recopilaciones de cuentos orientales.
La estrella Algol
La estrella Algol (Beta Persei) toma su nombre del árabe al-ghūl o ra's al-ghūl —"la cabeza del ghoul"— por su brillo variable y la antigua asociación con mal presagio. En la astronomía tradicional la variabilidad de Algol se interpretó como una señal ominosa, de ahí la conexión con la criatura demoníaca.
Influencia en la cultura contemporánea
En la cultura popular moderna el ghoul ha sido reinterpretado en novelas, películas, juegos de rol y videojuegos. A veces se le asocia con zombis o con otras criaturas devoradoras de cadáveres; en otras obras se le presenta como un ser inteligente y social distinto de los muertos vivientes. Autores de terror y fantasía occidentales han adaptado la figura, ampliando su presencia más allá del contexto estrictamente árabe.
Uso metafórico
Debido a su costumbre de profanar tumbas, en muchos idiomas la palabra "ghoul" (o su equivalente) se usa metafóricamente para describir a una persona que se regodea en lo macabro, que se comporta como ladrón de tumbas o que muestra una curiosidad morbosa por la muerte.
En resumen, el ghoul es una de las criaturas más persistentes del folclore árabe: símbolo de los peligros del aislamiento y de la transgresión de los límites entre vivos y muertos, con una amplia herencia cultural que llega hasta la actualidad.
En Irán
En las mitologías iraníes, los Ghouls son criaturas muy similares a los humanos, pero de mayor tamaño. Suelen ser menos inteligentes y no necesariamente malvados. La mayoría de los hablantes de persa utilizan Ghoul para describir a las personas grandes (en sentido figurado, "gigantes"). Esto puede considerarse o no un insulto, dependiendo de la situación.
Cómo se muestran los ghouls
Los necrófagos y las criaturas parecidas a los necrófagos se han representado de diferentes maneras en la ficción, como una serie de fantasía oscura, relatos cortos de Brian McNaughton, una novela de Michael Slade, "Ghoul", la serie "Ringworld" de Larry Niven, la serie de Harry Potter de J.K. Rowling, Las crónicas de Narnia, las obras de Caitlín R. Kiernan, la serie Anita Blake de Laurell K. Hamilton y Los archivos Dresden de Jim Butcher.
Literatura
Los morlocks son una especie ficticia de engendros caníbales, creada por H. G. Wells para su novela de 1895, La máquina del tiempo. Los Morlocks, así como otro supuesto vástago de los humanos, los Eloi, existen en el mundo futuro en el año 802.701 d.C. en La máquina del tiempo.
La novela de Bram Stoker de 1897, Drácula, tiene un personaje que se comporta como un ghoul. El personaje se llama Renfield. Bajo la influencia del vampiro, Renfield se convierte en su esclavo voluntario. Desarrolla un deseo de comer criaturas vivas con la esperanza de obtener su fuerza vital para sí mismo. Tras ser recluido en un manicomio, considera la posibilidad de comerse a un celador de hospital humano, pero descubre que sólo puede capturar y consumir moscas, arañas y algún que otro pájaro.
En la ficción de H. P. Lovecraft, un ghoul es un miembro de una raza nocturna que vive bajo tierra. Algunos ghouls fueron en su día humanos, pero una dieta de cadáveres humanos, y quizás la tutela de ghouls adecuados, los convirtió en horribles humanoides bestiales. En el relato corto "Pickman's Model" (1927), el primero de los relatos de necrófagos de Lovecraft, son monstruos indeciblemente terribles; sin embargo, en su anterior novela The Dream-Quest of Unknown Kadath (1926), los necrófagos son algo menos inquietantes, incluso cómicos a veces, y a la vez serviciales y leales al protagonista. Richard Upton Pickman, un notable pintor de Boston que desapareció misteriosamente en "Pickman's Model", aparece como un ghoul en Dream-Quest. Temas similares aparecen en "The Lurking Fear" (1922) y "The Rats in the Walls" (1924). Ambos relatos afirman que existen clanes subterráneos de degenerados, caníbales o humanos carroñeros.
En la ficción moderna y contemporánea, los necrófagos se confunden a menudo con otros tipos de muertos vivientes, normalmente las variedades descerebradas de los zombis. Aunque en la ficción moderna (posterior a 1954), en particular en Soy leyenda, de 1954, se sugiere que estos últimos seres comparten hábitos caníbales con los necrófagos, en general se cree que los vampiros y los zombis prefieren presas vivas.
En la serie Dune de Frank Herbert, un Ghola es una persona fallecida que ha sido devuelta a la vida, a través de una tecnología secreta y casi ilegal de Tleilaxu. Tradicionalmente, al Ghola se le quitan los recuerdos de su vida pasada y se le enseñan nuevas habilidades. Los Tleilaxu suelen vender a los nobles como sirvientes y criados. Dada su naturaleza altamente supersticiosa, los Fremen desconfían de los ghola, a pesar de la utilidad potencial de los muertos vivientes. La ambigüedad sobre si los recuerdos latentes del "antiguo yo" siguen presentes en la mente del ghola es un debate que se extiende a lo largo de la historia. Se ha sugerido que el término ghola tiene su origen en el árabe, al igual que otros términos de la serie Dune.
Cine y televisión
Aunque muchos guiones han presentado a los necrófagos, la primera gran película de este tema fue la británica de 1933 titulada The Ghoul. El actor Boris Karloff interpreta a un egiptólogo moribundo que posee una gema oculta, conocida como La Luz Eterna, que cree que le concederá la inmortalidad si es enterrado con ella, y así poder presentársela a Anubis en el más allá. Por supuesto, sus codiciosos herederos y socios prefieren quedarse con la joya. Karloff jura levantarse de su tumba y vengarse de cualquiera que se entrometa en su plan, y cumple su promesa cuando uno de sus colegas roba La Luz Eterna después de su muerte.
En 1968, la película de George A. Romero La noche de los muertos vivientes combinó cadáveres reanimados (zombis) con monstruos caníbales (ghouls). Con ello, creó nuevos monstruos cinematográficos más terroríficos que cualquiera de los dos por separado. El término "ghoul" fue el que se utilizó realmente en la película. El término zombis llegó más tarde, después del estreno de la película. Romero nunca había pensado en ellos de esa manera; dijo que pensaba en las criaturas del Caribe, cuando escuchó el término zombis.
La película turca de 1976 "Hermanos de leche" (historia original de "Ghoul" de H. Rahmi Gurpinar) es una comedia turca. Aquí, un ghoul es un monstruo con un poder extra. El ghoul es un monstruo que se utilizaba para asustar a los niños pequeños en la antigüedad, así que aquí el ghoul se utiliza para asustar no sólo a los niños pequeños, sino también a la gente grande.
La película británica de 1975 The Ghoul (no relacionada con la película de Karloff) está protagonizada por Peter Cushing en el papel de un misionero expulsado cuyo hijo ha desarrollado un gusto por la carne humana mientras viajaba por la India. A medida que la mente y el cuerpo del hijo degeneran, Cushing hace que se despachen varios jóvenes y se preparen como alimento para su vástago, al que mantiene encerrado en el ático.
La película antológica de 1975 El Club de los Monstruos presentaba una escena en la que un viajero incauto (Stuart Whitman) tropezaba con un pueblo de necrófagos y escapaba temporalmente de las criaturas con la ayuda de una chica medio humana, pero era recapturado cuando resultaba que los necrófagos tenían representantes que habitaban nuestro mundo humano normal.
En la serie de anime y manga Hellsing, los ghouls son criaturas similares a los zombis que se crean cuando un vampiro "astillado" (tecnológico) drena a una víctima hasta la muerte o, en el manga, cuando un vampiro drena la sangre de alguien que no es virgen. Si se les hiere mortalmente, se desmoronan al instante. Están bajo el control del vampiro que los muerde, comen carne humana y son lo suficientemente inteligentes como para usar armas de fuego. No es raro ver a un vampiro hacer un pequeño ejército de Ghouls para atacar o defenderse.
"The Ghoul" es el nombre artístico del presentador de televisión de terror del área de Cleveland, Ron Sweed.
La franquicia basada en los cómics de Batman, incluida la película de 2005, Batman Begins, tiene un antagonista llamado Rā's al-Ghūl, cuyo nombre deriva del nombre original en árabe de la estrella Algol en la constelación de Perseo, que significa "la cabeza del monstruo (es decir, de Medusa)".
Páginas relacionadas
- Genie
- Graverobber
- Sepulturero
- Demonio
- Undead
Preguntas y respuestas
P: ¿Qué es un ghoul?
R: Un ghoul es un monstruo del antiguo folclore árabe que vive en cementerios y otros lugares deshabitados, y es un tipo diabólico de jinn.
P: ¿De dónde procede la palabra "ghoul"?
R: La palabra inglesa "ghoul" procede del nombre árabe de la criatura: الغول ghūl, que significa literalmente "demonio".
P: ¿Cuál es la forma femenina del ghul?
R: La forma femenina del ghul se da como "ghouleh" en muhawi y kanaana.
P: ¿Cuál es la forma plural de "ghoul"?
R: La forma plural de "ghoul" es "ghilan".
P: ¿Qué más se sabe que es un ghoul?
R: También se sabe que un ghoul es un demonio que cambia de forma, que vive en el desierto y que puede adoptar la forma de un animal, especialmente de una hiena.
P: ¿Qué hace el ghoul a los viajeros incautos en el desierto?
R: El ghoul atrae a los viajeros incautos al desierto y luego los mata y se los come.
P: ¿Por qué se utiliza a veces la palabra "ghoul" para referirse a un humano corriente?
R: La palabra "ghoul" se utiliza a veces para referirse a un humano corriente, como un ladrón de tumbas, o a cualquiera al que le guste lo macabro, debido a la costumbre del ghoul de robar tumbas y comerse a los muertos.
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Autor
AlegsaOnline.com Ghoul (ghul): el monstruo del folclore árabe que devora tumbas Leandro Alegsa
URL: https://es.alegsaonline.com/art/38670
Fuentes
- webster.com : ""ghoul""
- britannica.com : ""ghoul""
- astro.uiuc.edu : "Algol"