Fallout (videojuego)

Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game (normalmente llamado Fallout) es un juego de rol para ordenador. Fue realizado por Interplay Entertainment. Se completó en 1997. A veces se le llama Fallout 1 porque es el primer juego de la serieFallout. Tiene lugar 84 años después de que las bombas nucleares hayan convertido la Tierra en un desierto y destruido todos los gobiernos.

Juego

El jugador controla el personaje utilizando el ratón para hacer que el personaje vaya a algún sitio. Cuando el personaje llega allí, el jugador puede hacer que el personaje haga otras cosas. Algunas cosas que el personaje puede hacer son luchar, robar y hablar. Cuando el jugador termina de jugar en una ciudad o lugar, puede utilizar un mapa para llegar a un nuevo lugar.

Como la vida es dura en el juego, hay gente que necesita ayuda en cada pueblo. El jugador puede elegir entre ayudar a los buenos o a los malos (o a ambos). Ayudar a los buenos da "puntos de karma". Ayudar a los malos cuesta puntos de karma. Un personaje muy malvado tendrá karma negativo. Independientemente de a quién ayude el jugador, el personaje obtiene "puntos de experiencia", que le ayudan a mejorar en sus acciones.

El mundo está lleno de peligros. Hay gente que intentará matar al personaje y quitarle sus cosas, y hay peligrosos animales mutantes que intentarán comerse al personaje. Cuando esto ocurre, el jugador debe luchar.

Combate

El combate en Fallout es como el ajedrez, porque cada personaje tiene un turno. Si el jugador ataca a un personaje, éste no puede actuar hasta que el jugador termine su ataque. Entonces el personaje tiene un turno para atacar al jugador. Esto continúa, una y otra vez, hasta que uno de ellos muere o huye. Algunos personajes pueden hacer más acciones por turno, dependiendo del tiempo que se tarde en hacer la acción, y de la agilidad que tenga el personaje. Los personajes más ágiles pueden hacer más acciones por turno.

El jugador y otros personajes de Fallout pueden atacar con los puños, con armas de mano como mazos, con armas arrojadizas como granadas y con pistolas. Las armas pueden ser tan pequeñas como pistolas o tan grandes como pistolas gatling. Incluso hay armas de energía, como los láseres.

Parcela

En 2077, estalló una guerra nuclear entre Estados Unidos y China. La mayoría de los habitantes de la Tierra murieron y el mundo se convirtió en un desierto. Afortunadamente, el gobierno de los Estados Unidos ya había construido unos refugios antinucleares subterráneos llamados "Bóvedas", a los que acudieron algunas personas para sobrevivir. El personaje del jugador nació en la Bóveda 13, en lo que había sido California. La gente que vivía en la bóveda estaba demasiado asustada como para salir de ella, así que permaneció en su interior durante 84 años.

Entonces, el chip informático que hace que su agua sea segura para beber se estropea. La Bóveda no tiene "chips de agua" adicionales, así que envían al personaje del jugador al desierto para que encuentre uno nuevo. Tiene 150 días para hacerlo o, de lo contrario, la gente de la Bóveda morirá.

Aunque la búsqueda de una nueva ficha de agua es lo que inicia el juego, el jugador puede hacer muchas otras cosas mientras busca la ficha, e incluso después.

Estilo

Una cosa interesante de Fallout es su estilo "retrofuturista". Retrofuturismo significa que, aunque el juego está ambientado en el futuro ("-futurismo"), se parece al pasado ("retro-"). Otra forma de explicar el retrofuturismo sería decir que el juego muestra el tipo de futuro que la gente del pasado habría imaginado.

En concreto, Fallout es el futuro tal y como lo veía la América de 1955. Esto puede verse en los temas del juego -el miedo a la guerra nuclear y la necesidad de refugios antinucleares por seguridad- y en el estilo artístico, o "aspecto" del juego. Por ejemplo, todos los ordenadores de Fallout contienen tubos de vacío o carretes de cinta magnética. Por supuesto, nadie en Interplay en 1997 pensaba que habría tubos de vacío en el futuro, pero los pusieron en el juego por estilo.

Desarrollo

Muchos actores famosos pusieron voz a algunos de los personajes de Fallout. Entre ellos, Richard Dean Anderson de MacGyver, David Warner de Star Trek VI: The Undiscovered Country, Tony Shalhoub de Monk, Brad Garrett de Everybody Loves Raymond, Keith David de There's Something About Mary, Richard Moll de Night Court y Tony Jay de ReBoot. Además, Ron Perlman de Hellboy fue el narrador en los créditos iniciales.

Mucha de la gente que trabajó en el juego se unió más tarde a Black Isle Studios, una empresa más pequeña dentro de Interplay que sólo hacía juegos de rol. Uno de los juegos que hizo Black Isle Studios fue Fallout 2. Después de que Interplay cerrara Black Isle Studios, muchos de esos creadores de juegos pasaron a fundar ObsidianEntertainment, la compañía de juegos que hizo Fallout: New Vegas en 2010.

Recepción

Fallout fue muy popular cuando salió, y sigue siendo recordado como un gran juego. Fue el número 4 en la lista de los mejores juegos de todos los tiempos de PC Gamer en 2001. Fue el número 5 en la lista de IGN de los 25 mejores juegos de PC de todos los tiempos en 2007, y el número 19 en 2009. El año en que salió a la venta, GameSpot le concedió el premio al "juego de rol del año", y ahora figura en su lista de "Los mejores juegos de todos los tiempos". Fallout ocupó el puesto 55 en la lista de los 100 mejores juegos de todos los tiempos de IGN en 2005, y el 33 en 2007.

Preguntas y respuestas

P: ¿Qué es Fallout: Un juego de rol postnuclear?


R: Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game es un juego de rol para ordenador.

P: ¿Quién creó Fallout: Juego de rol postnuclear?


R: Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game es obra de Interplay Productions.

P: ¿Cuándo se creó Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game?


R: Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game se vendió por primera vez en 1997.

P: ¿Cómo se llama Fallout: Juego de rol postnuclear?


R: Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game se conoce a veces como Fallout 1 porque es el primer juego de la serie Fallout.

P: ¿Cuál es el escenario de Fallout: Un juego de rol postnuclear?


R: Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game tiene lugar 84 años después de que las bombas nucleares hayan convertido la Tierra en un desierto y destruido todos los gobiernos.

P: ¿De qué género es Fallout: Un juego de rol postnuclear?


R: Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game es un juego de rol.

P: ¿Quién publica Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game?


R: El editor de Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game es Interplay Entertainment.

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