Fallout 76: videojuego online de Bethesda (2018), precuela multijugador

Fallout 76 (2018) — precuela multijugador de Bethesda: mundo postapocalíptico online, desarrollado con Creation Engine y experiencia cooperativa y competitiva en línea.

Autor: Leandro Alegsa

Fallout 76 es un videojuego de la serieFallout lanzado en 2018. Fue desarrollado por Bethesda Game Studios y publicado por Bethesda Softworks.

Aunque salió después de Fallout 4, Fallout 76 no es una secuela. Tiene lugar antes que todos los demás juegos de Fallout, más bien como una precuela: la acción se sitúa en el periodo inmediatamente posterior a la guerra nuclear y sigue a los habitantes del Vault 76 cuando salen a reclamar el yermo.

Fallout 76 se realizó con el motor Creation Engine, al igual que Fallout 4. También es el primer juego de Fallout realizado por Bethesda Game Studios que incluye multijugador. Necesita una conexión a Internet para jugar, porque es todo online.

Ambientación y argumento

El juego está ambientado en una versión postapocalíptica de Virginia Occidental y recoge localizaciones y referencias a la cultura y folclore locales. A diferencia de títulos anteriores, la narrativa inicial parte de la apertura de los residentes de un bóveda (Vault) y de su intento por reconstruir y explorar el país devastado. Al principio del lanzamiento no había personajes humanos no jugadores (NPC) con diálogos complejos; más adelante se añadieron misiones y personajes humanos mediante actualizaciones.

Jugabilidad

Fallout 76 mezcla elementos de RPG, supervivencia y acción en primera o tercera persona, con mecánicas específicas para juego en línea. Entre sus características principales destacan:

  • Exploración compartida: el mundo es persistente y otros jugadores pueden encontrarse y cooperar o enfrentarse (PvP) según las reglas del servidor y las preferencias.
  • C.A.M.P. y construcción: los jugadores pueden colocar y transportar su base personal (C.A.M.P.), construir estructuras, defensas y estaciones de fabricación.
  • Sistema S.P.E.C.I.A.L. y progresión: se conservan las estadísticas y el desarrollo de personaje clásicos de la saga, con habilidades, ventajas (Perks) y mejoras de equipo.
  • Eventos públicos y misiones: hay eventos dinámicos en el mundo, misiones principales y secundarias, jefes y actividades cooperativas.
  • Artesanía y talleres: crafting amplio (armas, armaduras, consumibles) y control de talleres que generan recursos y atraen a otros jugadores.
  • Combate y enemigos: fauna mutada, tropas robóticas y facciones hostiles; también existe la posibilidad de PvP entre jugadores, con opciones para evitar combates si se prefiere.

Plataformas y modelo técnico

Se lanzó inicialmente para PlayStation 4, Xbox One y PC. El juego requiere conexión a Internet constante, tiene servidores dedicados y desde su salida ha recibido múltiples parches técnicos y actualizaciones para mejorar estabilidad y rendimiento.

Recepción y evolución postlanzamiento

El estreno de Fallout 76 fue polémico: la crítica y la comunidad señalaron numerosos errores, problemas de servidor, falta de contenido tradicional de la saga (como NPC humanos con historia) y decisiones de diseño cuestionadas. Bethesda respondió con un plan de soporte a largo plazo que incluyó correcciones, eventos y expansiones.

De forma importante, con las actualizaciones gratuitas se añadió contenido narrativo y social que cambió la experiencia: se incorporaron personajes humanos, nuevas misiones, ajustes al PvP y más sistemas de juego. El Wastelanders (actualización importante) fue especialmente relevante porque introdujo dialogo y facciones humanas, lo que acercó la entrega al estilo narrativo clásico de Fallout.

Modelo de negocio y controversias

El juego incluye una tienda dentro del juego (Atomic Shop) con elementos cosméticos y objetos de conveniencia mediante moneda virtual. Las microtransacciones y varios problemas técnicos en el lanzamiento generaron críticas y debates sobre el modelo de negocio y la relación entre desarrollador y comunidad.

Estado actual y comunidad

Con el paso del tiempo, Fallout 76 ha evolucionado hacia un servicio en vivo más pulido y con contenido añadido por episodios. La comunidad sigue activa, con jugadores centrados en la cooperación, rol y la exploración del mapa, así como en la construcción creativa de bases. Bethesda mantiene el soporte con actualizaciones periódicas, eventos en el juego y ajustes según el feedback de los usuarios.

En resumen, Fallout 76 representa un intento ambicioso de trasladar la franquicia Fallout a un formato multijugador persistente: tuvo un lanzamiento complicado pero, gracias a parches y expansiones, ofrece hoy una experiencia distinta dentro del universo postapocalíptico de la serie.

Preguntas y respuestas

P: ¿Qué es Fallout 76?


R: Fallout 76 es un videojuego de la serie Fallout que se lanzó en 2018.

P: ¿Quién desarrolló Fallout 76?


R: Fallout 76 fue desarrollado por Bethesda Game Studios.

P: ¿Quién publicó Fallout 76?


R: Fallout 76 fue publicado por Bethesda Softworks.

P: ¿Es Fallout 76 una secuela de Fallout 4?


R: No, Fallout 76 no es una secuela. Tiene lugar antes que todos los demás juegos de Fallout, es más como una precuela.

P: ¿Qué motor se utilizó para crear Fallout 76?


R: Fallout 76 se creó con el motor Creation Engine, igual que Fallout 4.

P: ¿Tiene Fallout 76 multijugador?


R: Sí, Fallout 76 es el primer juego de Fallout creado por Bethesda Game Studios que incluye multijugador.

P: ¿Requiere Fallout 76 conexión a Internet para jugar?


R: Sí, Fallout 76 necesita conexión a Internet para jugar porque es todo online.


Buscar dentro de la enciclopedia
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3