Peón (ajedrez)

El peón (♙♟) es la pieza más débil del juego de ajedrez. Representan la infantería. Cada jugador comienza la partida con ocho peones, uno en cada casilla de la segunda fila (o rango) desde la vista del jugador. Los peones blancos comienzan en a2, b2, c2, ..., h2, mientras que los negros lo hacen en a7, b7, c7, ..., h7.

  Empeño  Zoom
Empeño  

Moviendo

Los peones se mueven de forma diferente a las demás piezas. A diferencia de las demás piezas, los peones no pueden moverse hacia atrás. La mayoría de las veces, un peón se mueve subiendo una sola casilla, pero la primera vez que se mueve desde su lugar de partida, puede avanzar dos casillas. Los peones no pueden utilizar el primer movimiento de dos casillas para saltar sobre una casilla con otra pieza en ella o para capturar. Cualquier pieza delante de un peón, blanco o negro, detiene su movimiento.Si un peón toca el otro lado se intercambia por una de las piezas del jugador que fue capturado

Captura de

Start of chess board.

a8 __

b8 __

c8 __

d8 __

e8 __

f8 __

g8 __

h8 __

a7 __

b7 __

c7 __

d7 __

e7 __

f7 __

g7 __

h7 __

a6 __

b6 __

c6 __

d6 __

e6 __

f6 __

g6 __

h6 __

a5 __

b5 __

c5 __

d5 black rook

e5 black bishop

f5 black knight

g5 __

h5 __

a4 __

b4 __

c4 __

d4 __

e4 white pawn

f4 __

g4 __

h4 __

a3 __

b3 __

c3 __

d3 __

e3 __

f3 __

g3 __

h3 __

a2 __

b2 __

c2 __

d2 __

e2 __

f2 __

g2 __

h2 __

a1 __

b1 __

c1 __

d1 __

e1 __

f1 __

g1 __

h1 __

End of chess board.

El peón puede capturar la torre o el caballo

El peón blanco de e4 puede capturar la torre negra de d5 o el caballo negro de f5, pero no el alfil de e5, que bloquea su camino directo. A diferencia de otras piezas, el peón no captura de la misma manera que se mueve. Un peón captura en diagonal, una casilla hacia delante y a la izquierda o a la derecha. En el diagrama de la izquierda, el peón blanco puede capturar la torre negra o el caballo negro.

De paso

Un movimiento aún más inusual es la captura al paso.

a

b

c

d

e

f

g

h

8

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8

7

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{{{square}}} cross

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7

6

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{{{square}}} white circle

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6

5

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{{{square}}} black pawn

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5

4

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4

3

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3

2

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2

1

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1

a

b

c

d

e

f

g

h

Captura al paso, suponiendo que el peón negro acaba de moverse de c7 a c5. El peón blanco se mueve de d5 a c6 y el peón negro es retirado

En passant ocurre cuando un peón utiliza su opción de primer movimiento para avanzar dos casillas en lugar de una. Si pasa sobre una casilla custodiada por un peón enemigo, ese peón puede tomar al primer peón "al paso" como si el primer peón hubiera avanzado sólo una casilla. El peón que toma se mueve a la casilla vacía sobre la que se movió el primer peón. El primer peón es retirado del tablero. Capturar al paso sólo puede hacerse en el movimiento justo después del avance del peón de dos casillas. De lo contrario, se pierde la oportunidad.

La jugada al paso se añadió a finales del siglo XV en Europa, para compensar la regla de la primera jugada en dos casillas que se había añadido entonces. No tenemos constancia de por qué se añadió la regla, pero es fácil ver que funciona para evitar que la posición se bloquee y pierda interés.

Promoción

Una vez que un peón llega al otro lado del tablero y no puede moverse más, es promocionado, lo que significa que puede convertirse en cualquier otra pieza del tablero, excepto el rey. Los jugadores suelen promocionar sus peones a reina porque es la siguiente pieza más poderosa del tablero.

 

Historia

Piezas de ajedrez

Rey

Reina

Rook

Obispo

Knight

Empeño

Al ser la pieza más sencilla del ajedrez, el peón estaba en la versión más antigua del ajedrez, la Chaturanga. Está presente en todos los demás tipos de ajedrez del mundo.

Los cambios que se produjeron en el siglo XV tenían como objetivo permitir que las piezas se desarrollaran más rápido y hacer el juego más emocionante.

·         v

·         t

·         e

Piezas

Juego

Estrategia

  • Enroque
  • Doble comprobación
  • De paso
  • Aperturas

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Jugadores famosos


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