Notación de ajedrez: definición, tipos (algebraica y descriptiva) e historia
Descubre la notación de ajedrez: definición, tipos (algebraica y descriptiva), cómo anotarlas y su historia desde manuscritos medievales. Guía práctica para jugadores.
La notación de ajedrez es el método usado para registrar las jugadas de una partida de ajedrez. Tras realizarse cada movimiento, ambos jugadores suelen anotarlo en su planilla; esta práctica es obligatoria en la mayoría de los torneos oficiales y en partidas con control de tiempo estándar.p275
Elementos básicos de la notación
Un sistema de notación debe permitir identificar de forma inequívoca:
- El número de movimiento (1., 2., ...).
- La pieza que se mueve (o si es un peón).
- La casilla de origen (a veces opcional) y la casilla de destino.
- Información adicional como capturas, enroques, promociones y jaque o mate.
Además existen sistemas para registrar posiciones completas y partidas en formatos informáticos.
Notación descriptiva
La notación descriptiva es una forma histórica de anotar jugadas en la que cada jugador describe las casillas desde su propio punto de vista. Un ejemplo clásico sería:
1 P-K4 P-K4
que, en lenguaje corriente, significa "el peón del rey avanza dos casillas". En la notación descriptiva las columnas tienen nombres relativos (como "columna del rey", "columna de la dama", etc.), por lo que la misma casilla puede recibir una descripción diferente según el bando que la describa. Por ello resultaba más engorrosa y ambigua en el ámbito internacional.
Notación algebraica
La notación algebraica asigna a cada casilla una etiqueta única formada por una letra (archivo) y un número (fila): los archivos se etiquetan de la a a la h y las filas de la 1 a la 8, de modo que ninguna casilla tiene dos nombres distintos. Un ejemplo sencillo es:
1 e4 e5
En la notación algebraica internacional (la más usada hoy) las piezas se indican con letras (K = rey/king, Q = dama/queen, R = torre/rook, B = alfil/bishop, N = caballo/knight) y los peones no llevan letra: sólo se escribe la casilla de destino (por ejemplo e4). En publicaciones en español también es frecuente ver las iniciales en castellano (R, D, T, A, C), pero el sistema funcional es el mismo.
Sistema abreviado y desambiguación
- Captura: se indica añadiendo una "x" entre la pieza y la casilla (por ejemplo Nxf3 = caballo captura en f3). En algunas notaciones aparece ":" en lugar de "x".
- Enroque: se anota O-O para el enroque corto (rey hacia torre de rey) y O-O-O para el enroque largo.
- Jaques y mate: el jaque se marca con "+" y el mate con "#" (por ejemplo Qh5+). Históricamente también se han usado otros signos, pero estos son los estándar.
- Promoción: se indica la casilla de promoción seguida del símbolo de la pieza elegida, por ejemplo e8=Q o e8Q.
- En passant: la captura en passant puede registrarse simplemente como exd6; algunas anotaciones añaden "e.p." para aclararlo.
- Desambiguación: si dos piezas del mismo tipo pueden llegar a la misma casilla, se añade la letra del archivo o el número de la fila de origen (o ambos) —por ejemplo Nbd2 o R1e2— para dejar claro qué pieza se movió.
Símbolos de comentario
En los ajedrecistas y ediciones se usan además símbolos para valorar jugadas y posiciones: "!" (buena jugada), "?" (error), "!!" (jugada excelente), "??" (grave error), "!?"/"?!". También se usan abreviaturas para indicar resultado: 1-0 (victoria de blancas), 0-1 (victoria de negras), 1/2-1/2 (tablas).
Formatos informáticos y registro de posiciones
Para el tratamiento por ordenador y el intercambio de partidas existen formatos estandarizados:
- PGN (Portable Game Notation): almacena partidas completas con movimientos en notación algebraica y metadatos (jugadores, evento, fecha, resultado).
- FEN (Forsyth–Edwards Notation): representa una posición concreta del tablero con información sobre el turno, posibilidades de enroque, derecho a captura en passant y contadores de movimientos.
Historia resumida
Existen manuscritos antiguos con descripciones de jugadas en árabe desde el siglo IX y en Europa desde el siglo XIII; esas primeras anotaciones solían ser largas y poco prácticas ("El peón del rey avanza dos casas").p275 La notación descriptiva fue usada durante siglos en diversas variantes nacionales, pero en la segunda mitad del siglo XX la notación algebraica se impuso internacionalmente y hoy es la norma en casi todos los ámbitos del ajedrez moderno. Las primeras anotaciones registradas y los ejemplos tempranos de escritura de partidas aparecen en manuscritos medievales y en colecciones posteriores.p229; 469; 848
Reglas de anotación en torneos
Las reglas de competición establecen cuándo y cómo hay que anotar las jugadas. En general, los controles de tiempo clásicos y muchas partidas rápidas requieren que los jugadores registren las jugadas; en modalidades muy rápidas (por ejemplo, el ajedrez relámpago o "blitz") esa obligación queda en muchos casos suprimida por la propia naturaleza del ritmo de juego. Registrar correctamente las jugadas es importante para impugnaciones, análisis posteriores y la publicación de partidas.
En resumen, la notación algebraica —clara, compacta y unívoca— se ha convertido en el estándar internacional; sin embargo, conocer la notación descriptiva y los distintos símbolos sigue siendo útil para leer literatura histórica y comentar partidas antiguas.
Notación algebraica
Las jugadas de una partida de ajedrez se escriben utilizando una notación especial. Artículo 8 y Apéndice E Normalmente se utiliza la notación algebraica del ajedrez. En la notación algebraica, cada casilla tiene uno y sólo un nombre (tanto si se mira desde el lado del tablero de las blancas como del de las negras). Aquí, las jugadas se escriben en el formato de: abreviatura de la pieza movida - fila donde se movió - rango donde se movió. Por ejemplo, Qg5 significa "la dama se mueve a la fila g y a la 5ª fila" (es decir, a la casilla g5). Si hay dos piezas del mismo tipo que pueden moverse a la misma casilla, se añade una letra o número más para mostrar la fila o rango desde el que se movió la pieza, por ejemplo, Ngf3 significa "el caballo de la fila g se mueve a la casilla f3". La letra P que muestra un peón no se utiliza, por lo que e4 significa "el peón se mueve a la casilla e4".
Si la pieza realiza una captura, se escribe "x" antes de la casilla en la que cae la pieza capturadora. Ejemplo: Bxf3 significa "el alfil captura en f3". Cuando un peón realiza una captura, se utiliza la fila de la que salió el peón en lugar de la inicial de la pieza. Por ejemplo: exd5 significa "el peón captura en d5".
Si un peón se mueve a su octava fila, obteniendo una promoción, la pieza elegida se escribe después del movimiento, por ejemplo e1Q o e1=Q. El enroque se escribe con las notaciones especiales 0-0 para el enroque en el flanco de rey y 0-0-0 para el flanco de dama. Una jugada que pone al rey del adversario en jaque normalmente lleva la notación "+". El jaque mate puede escribirse como # o ++. Al final de la partida, 1-0 significa "las blancas han ganado", 0-1 significa "las negras han ganado" y ½-½ son tablas.
Las jugadas de ajedrez también pueden mostrarse con signos de puntuación y otros símbolos de anotación. Por ejemplo: ! significa una buena jugada, !! significa una muy buena jugada, ? significa una mala jugada, ?? una muy mala jugada (a veces llamada error garrafal), !? una jugada creativa que puede ser buena, y ?! una jugada dudosa. Por ejemplo, un tipo de "trampa" simple conocida como el mate del Erudito, como en el diagrama de la derecha, puede registrarse en notación completa:
1. e2-e4 e7-e52
. ¡¿Qd1-h5?! Nb8-c63
. 3...Cf1-c4 ¿Cg8-f6? (3...Qe7 es mejor)
4. Qh5xf7# 1-0
He aquí un famoso juego corto en la notación corta más habitual:
Réti contra Tartakower, Viena 1910
- e4 c6
- d4 d5
- Cc3 dxe4
- Cxe4 Cf6
- ¡¿Qd3?! ¡¿E5?!
- dxe5 Qa5+
- Bd2 Qxe5
- 0-0-0 ¿Cxe4?
- ¡¡Qd8+!! Kxd8
- Bg5+ Kc7
- Bd8# 1-0
Notación de figuras
♖ ♜; ♘ ♞; ♗,♝; ♕,♛; ♔, ♚
Se trata de una notación algebraica con figuritas en lugar de letras iniciales para las piezas. La notación con figuritas se utiliza en el ajedrez impreso y por ordenador. Al evitar las letras iniciales para las piezas, es más internacional.
Réti contra Tartakower, Viena 1910
- e4 c6
- d4 d5
- ♘c3 dxe4
- ♘xe4 ♞f6
- ¡¿Ed3?! ¡¿E5?!
- dxe5 ♛a5+
- ♗d2 ♛xe5
- 0-0-0 ♞xe4??
- ¡¡♕d8+!! ♚xd8
- ♗g5+ ♚c7
- ♗d8# 1-0

Notación algebraica del ajedrez

El "compañero del becario"
Notación de las posiciones
Además de la notación Forsyth, las posiciones pueden registrarse de esta forma tan sencilla:
Blancas: Kf2; Qe3; Rf6, Rf7; Ne2; peones d4, e5, h3.
Negro: Kc8; Qa2; Rf8, Rc7; Ba6; peones d5, e6, f7, h4. Las blancas deben jugar.
Preguntas y respuestas
P: ¿Qué es la notación ajedrecística?
R: La notación ajedrecística es un método para anotar las jugadas de ajedrez.
P: ¿Por qué es obligatorio anotar las jugadas en las pruebas organizadas de ajedrez?
R: Es obligatorio anotar las jugadas en los eventos organizados de ajedrez porque sirve para llevar un control de la partida.
P: ¿Qué elementos debe incluir un sistema de notación de ajedrez?
R: Un sistema de notación de ajedrez debe incluir el número de jugada, la pieza movida, la casilla de la que parte (opcional), la casilla a la que llega y otra información relevante como capturas y enroques.
P: ¿Cuáles son las primeras notaciones conocidas para registrar las jugadas de ajedrez?
R: Las primeras notaciones conocidas para registrar jugadas de ajedrez son manuscritos con descripciones de jugadas conocidos en árabe (siglo IX) y de Europa (siglo XIII).
P: ¿Qué es la notación descriptiva?
R: La notación descriptiva es un tipo de notación en la que cada jugador describe las casillas desde su propio punto de vista, por ejemplo 1 P-K4 P-K4.
P: ¿Qué es la notación algebraica?
R: La notación algebraica es una notación que utiliza etiquetas para las filas y las fichas, por ejemplo 1 e4 e5.
P: ¿Cuál es el propósito de utilizar la notación algebraica?
R: El propósito de utilizar la notación algebraica es disponer de un sistema de notación menos engorroso que la notación descriptiva, en el que las casillas sólo tienen una etiqueta.
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