La notación de ajedrez es el método usado para registrar las jugadas de una partida de ajedrez. Tras realizarse cada movimiento, ambos jugadores suelen anotarlo en su planilla; esta práctica es obligatoria en la mayoría de los torneos oficiales y en partidas con control de tiempo estándar.p275
Elementos básicos de la notación
Un sistema de notación debe permitir identificar de forma inequívoca:
- El número de movimiento (1., 2., ...).
- La pieza que se mueve (o si es un peón).
- La casilla de origen (a veces opcional) y la casilla de destino.
- Información adicional como capturas, enroques, promociones y jaque o mate.
Además existen sistemas para registrar posiciones completas y partidas en formatos informáticos.
Notación descriptiva
La notación descriptiva es una forma histórica de anotar jugadas en la que cada jugador describe las casillas desde su propio punto de vista. Un ejemplo clásico sería:
1 P-K4 P-K4
que, en lenguaje corriente, significa "el peón del rey avanza dos casillas". En la notación descriptiva las columnas tienen nombres relativos (como "columna del rey", "columna de la dama", etc.), por lo que la misma casilla puede recibir una descripción diferente según el bando que la describa. Por ello resultaba más engorrosa y ambigua en el ámbito internacional.
Notación algebraica
La notación algebraica asigna a cada casilla una etiqueta única formada por una letra (archivo) y un número (fila): los archivos se etiquetan de la a a la h y las filas de la 1 a la 8, de modo que ninguna casilla tiene dos nombres distintos. Un ejemplo sencillo es:
1 e4 e5
En la notación algebraica internacional (la más usada hoy) las piezas se indican con letras (K = rey/king, Q = dama/queen, R = torre/rook, B = alfil/bishop, N = caballo/knight) y los peones no llevan letra: sólo se escribe la casilla de destino (por ejemplo e4). En publicaciones en español también es frecuente ver las iniciales en castellano (R, D, T, A, C), pero el sistema funcional es el mismo.
Sistema abreviado y desambiguación
- Captura: se indica añadiendo una "x" entre la pieza y la casilla (por ejemplo Nxf3 = caballo captura en f3). En algunas notaciones aparece ":" en lugar de "x".
- Enroque: se anota O-O para el enroque corto (rey hacia torre de rey) y O-O-O para el enroque largo.
- Jaques y mate: el jaque se marca con "+" y el mate con "#" (por ejemplo Qh5+). Históricamente también se han usado otros signos, pero estos son los estándar.
- Promoción: se indica la casilla de promoción seguida del símbolo de la pieza elegida, por ejemplo e8=Q o e8Q.
- En passant: la captura en passant puede registrarse simplemente como exd6; algunas anotaciones añaden "e.p." para aclararlo.
- Desambiguación: si dos piezas del mismo tipo pueden llegar a la misma casilla, se añade la letra del archivo o el número de la fila de origen (o ambos) —por ejemplo Nbd2 o R1e2— para dejar claro qué pieza se movió.
Símbolos de comentario
En los ajedrecistas y ediciones se usan además símbolos para valorar jugadas y posiciones: "!" (buena jugada), "?" (error), "!!" (jugada excelente), "??" (grave error), "!?"/"?!". También se usan abreviaturas para indicar resultado: 1-0 (victoria de blancas), 0-1 (victoria de negras), 1/2-1/2 (tablas).
Formatos informáticos y registro de posiciones
Para el tratamiento por ordenador y el intercambio de partidas existen formatos estandarizados:
- PGN (Portable Game Notation): almacena partidas completas con movimientos en notación algebraica y metadatos (jugadores, evento, fecha, resultado).
- FEN (Forsyth–Edwards Notation): representa una posición concreta del tablero con información sobre el turno, posibilidades de enroque, derecho a captura en passant y contadores de movimientos.
Historia resumida
Existen manuscritos antiguos con descripciones de jugadas en árabe desde el siglo IX y en Europa desde el siglo XIII; esas primeras anotaciones solían ser largas y poco prácticas ("El peón del rey avanza dos casas").p275 La notación descriptiva fue usada durante siglos en diversas variantes nacionales, pero en la segunda mitad del siglo XX la notación algebraica se impuso internacionalmente y hoy es la norma en casi todos los ámbitos del ajedrez moderno. Las primeras anotaciones registradas y los ejemplos tempranos de escritura de partidas aparecen en manuscritos medievales y en colecciones posteriores.p229; 469; 848
Reglas de anotación en torneos
Las reglas de competición establecen cuándo y cómo hay que anotar las jugadas. En general, los controles de tiempo clásicos y muchas partidas rápidas requieren que los jugadores registren las jugadas; en modalidades muy rápidas (por ejemplo, el ajedrez relámpago o "blitz") esa obligación queda en muchos casos suprimida por la propia naturaleza del ritmo de juego. Registrar correctamente las jugadas es importante para impugnaciones, análisis posteriores y la publicación de partidas.
En resumen, la notación algebraica —clara, compacta y unívoca— se ha convertido en el estándar internacional; sin embargo, conocer la notación descriptiva y los distintos símbolos sigue siendo útil para leer literatura histórica y comentar partidas antiguas.


