Rey (ajedrez)

El rey es la pieza más valiosa en una partida de ajedrez. Puede moverse a la izquierda, a la derecha, arriba, abajo o en diagonal. Sólo puede moverse una casilla cada vez. Cuando se registran las partidas de ajedrez, el rey se abrevia como K.

El objetivo del juego es dar jaque mate (capturar al rey). Si el rey de un jugador es atacado por una pieza del adversario, se llama jaque. El jugador con el rey atacado debe moverse para que el rey deje de estar en jaque. Si el rey no puede hacerlo, está en jaque mate, y ese bando pierde la partida.



Un rey blancoZoom
Un rey blanco

Enroque

Con una torre, el rey puede hacer un movimiento especial llamado "enroque". Esto es cuando el rey se mueve dos casillas hacia una de sus torres y luego la torre se coloca al otro lado del rey. El enroque consiste en mover el rey dos casillas en su primera fila hacia una de las primeras torres, y luego mover la torre a la casilla por la que cruzó el rey. El enroque sólo se permite cuando el rey y la torre que enroca ya se han movido, cuando no hay casillas ocupadas entre ellos, cuando el rey no está en jaque y cuando el rey no va a cruzar o terminar su movimiento en una casilla que ponga al rey en jaque.



Jaque y jaque mate

Si la jugada de un jugador pone al rey del adversario bajo ataque, ese rey está en jaque, y el jugador en jaque debe detener el ataque. Hay tres formas posibles de quitar el rey del jaque:

  • Mover el rey a una casilla adyacente no amenazada
  • Bloquear el jaque con otra pieza entre el rey en jaque y la pieza atacante para romper la línea de amenaza (no es posible cuando la pieza atacante es un caballo, o cuando está en doble jaque).
  • Captura de la pieza atacante (no es posible en el doble jaque, a menos que el rey capture)

Si ninguna de estas tres formas es posible, el rey del jugador ha sido jaqueado y el jugador con el rey jaqueado pierde la partida.

Estancamiento

Un empate es cuando el jugador que debe mover no tiene una jugada legal, pero no está en jaque.



Consejo

En la apertura y el medio juego, el rey no suele desempeñar un papel activo en el desarrollo de una posición ofensiva o defensiva. En su lugar, el jugador suele enrocar y encontrar seguridad en el borde del tablero detrás de los peones. Sin embargo, en el final del juego, el rey puede salir de su escondite para desempeñar un papel activo como pieza ofensiva y ayudar en la promoción de sus peones restantes.




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