Videoconsolas de tercera generación
La tercera generación de consolas de videojuegos comenzó el 15 de julio de 1983. La tercera generación comenzó con el lanzamiento de la Nintento Family Computer, o más conocida como Nintendo Entertainment System (NES) y Sega SG-1000. Esta generación contribuyó a poner fin al crack del vídeo en Norteamérica de 1983. El resultado fue un cambio de Estados Unidos a Japón como país líder en videojuegos domésticos. En la tercera generación, las pantallas pasaron de ser de pantalla única (o flip-screen) a ser de desplazamiento.
La consola más vendida de esta generación fue la NES/Famicom. Le siguieron la Sega Master System y la Atari 7800. El sistema NES/Famicom siguió siendo la consola doméstica más vendida hasta la PlayStation en 1996. Algunas de las consolas de la tercera generación utilizaban procesadores de 8 bits. Sin embargo, sistemas como la Mega Drive/Genesis utilizaban procesadores de 16 bits. El sistema NES/Famicom fue la videoconsola más popular en Estados Unidos.
Sistemas domésticos
Comparación
Nombre | SG-1000 | Atari 7800 | ||
Fabricante | Atari | |||
Consola |
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Precios de lanzamiento | ¥15,000 | ¥14, | 24.200 YENES - 199 | 140,00 DÓLARES |
Fecha de publicación |
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Medios de comunicación | Cartucho y casete (SG-3000) | Cartucho Disco flexible (sólo en Japón) | Cartucho y tarjeta de datos | Cartucho |
Juegos más vendidos | N/A | Super Mario Bros. (pack-in), 40,23 millones (a partir de 1999) | Caza en el aire y Safari (Pack-In) | Pole Position II (pack-in) [] |
Compatibilidad con el pasado | Ninguno | Ninguno | Sega SG-1000 (sólo sistema japonés) | |
Accesorios (al por menor) | N/A |
Más... |
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CPU | NEC 780C (clon de Zilog Z80) 3,58 MHz para NTSC, 3,55 MHz para PAL | Ricoh 2A03 (basado en la tecnología MOS 6502) | NEC 780C (clon de Zilog Z80) | Personalizado, 6502C (basado en Tecnología MOS 6502) |
Memoria | 2 kB de RAM principal16 | 2 KB de RAM principal2 | 8 KB de RAM principal16 | 4 KB de RAM principal |
Vídeo | Resolución 256x19232 | 64 sprites (8 por línea de exploración) | Resolución de 256x24064 | Sprites |
Audio | Audio mono con:
| Audio mono con:
| Audio mono con:
| Audio mono con:
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Comparación de ventas
Consola | Unidades vendidas en todo el mundo | En otro lugar | ||
61,91 millones de euros (en diciembre de 2009) | 19,35 millones de euros (diciembre de 2009) | 34 millones de euros (diciembre de 2009) | 8,56 millones de euros (diciembre de 2009) | |
11,8 millones de euros | 1 millón de euros (1986) | Estados Unidos: 2 millones (1992) | Europa occidental: 6,8 millones (1993) | |
Atari 7800 | 3,77 millones (diciembre de 1990) | Desconocido | Estados Unidos: 2 millones (junio de 1988) | Desconocido |
Comparación de ventas
Consola | Unidades vendidas en todo el mundo | En otro lugar | ||
61,91 millones de euros (en diciembre de 2009) | 19,35 millones de euros (diciembre de 2009) | 34 millones de euros (diciembre de 2009) | 8,56 millones de euros (diciembre de 2009) | |
11,8 millones de euros | 1 millón de euros (1986) | Estados Unidos: 2 millones (1992) | Europa occidental: 6,8 millones (1993) | |
Atari 7800 | 3,77 millones (diciembre de 1990) | Desconocido | Estados Unidos: 2 millones (junio de 1988) | Desconocido |
Sistemas portátiles
El Game & Watch de Nintendo fue muy popular en la tercera generación. Siguió haciéndolo hasta 1991, cuando se dejó de fabricar.
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Nintendo Game & Watch (Lanzamiento 1980-1991)
Juegos populares
- Super Mario Bros.
- La leyenda de Zelda
- Dragon Quest
- Fantasía final
- Mega Man 2
- Metal Gear
Preguntas y respuestas
P: ¿Cuándo comenzó la tercera generación de consolas de videojuegos?
R: La tercera generación de consolas de videojuegos comenzó el 15 de julio de 1983.
P: ¿Cuáles fueron las consolas que iniciaron la tercera generación?
R: Las consolas que iniciaron la tercera generación fueron la Nintendo Family Computer (NES) y la Sega SG-1000.
P: ¿Cuál fue el impacto de la tercera generación en la industria del videojuego?
R: La tercera generación ayudó a poner fin al crack norteamericano del videojuego de 1983 y provocó el desplazamiento de Estados Unidos a Japón como país líder en videojuegos domésticos.
P: ¿Cómo cambió la visualización de los videojuegos en la tercera generación?
R: En la tercera generación, las pantallas cambiaron de gráficos de pantalla única (o flip-screen) a gráficos de desplazamiento.
P: ¿Cuáles fueron las consolas más vendidas de la tercera generación?
R: Las consolas más vendidas de la tercera generación fueron la NES/Famicom, seguida de la Sega Master System y la Atari 7800.
P: ¿Qué consola siguió siendo la consola doméstica más vendida hasta 1996?
R: El sistema NES/Famicom siguió siendo la consola doméstica más vendida hasta la PlayStation en 1996.
P: ¿Qué tipos de procesadores utilizaban las consolas de la tercera generación?
R: Algunas de las consolas de la tercera generación utilizaban procesadores de 8 bits, mientras que sistemas como la Mega Drive/Genesis utilizaban procesadores de 16 bits.