Las cajas de impacto son áreas programadas en un videojuego o en un juego de ordenador en las que un ataque impactará y causará daño. Una caja de daño es donde un jugador o bot puede ser dañado por el ataque de otro. El daño por salpicadura es el área donde el propio ataque de un jugador o bot se hace daño a sí mismo. Las armas explosivas, como los lanzacohetes y las granadas, suelen hacer daño por salpicadura si explotan demasiado cerca del jugador o bot, incluso cuando está activado el fuego amigo.