Scrabble

El Scrabble es un juego que se juega entre 2, 3 o 4 personas. Utiliza un tablero con casillas (15x15) y un gran número de letras en fichas pequeñas. Cada jugador, cuando es su turno, tiene que poner una palabra en el tablero, utilizando cualquiera de las siete letras (siete fichas) que tiene delante. Su palabra debe unirse a la que ya está en el tablero.

 

Cómo jugar

Los jugadores deciden quién va a empezar cogiendo una letra (una ficha) de la bolsa. La persona con la letra más cercana al principio del alfabeto puede empezar.

Cada jugador saca siete fichas de la bolsa (sin mirar lo que son). El jugador pone estas fichas en un estante frente a él para que pueda verlas, pero los demás no pueden ver qué letras tiene. Después de cada turno, un jugador puede sacar algunas letras nuevas de la bolsa, de modo que vuelva a tener siete letras para su siguiente turno.

El primer jugador pone una palabra en el tablero usando algunas, o todas, sus siete letras como sea posible. Debe incluir la casilla del centro. A continuación, es el turno del siguiente jugador. Su palabra debe unirse en alguna parte a la que ya ha puesto el otro jugador. A veces es posible hacer dos o más palabras en un turno tocando otras letras, pero cada palabra en el tablero que se lea horizontalmente (de izquierda a derecha) o verticalmente (de arriba a abajo) debe ser una palabra propia (sin nombres), pero se permiten las abreviaturas (formas abreviadas).

Cada ficha (cada letra) tiene un número de puntos. Las letras comunes como la A, B, T, etc. valen un punto. Las letras inusuales como la Q y la Z valen 10 puntos. También hay dos fichas en blanco que pueden utilizarse para cualquier letra. El jugador debe decir qué letra es cuando la pone, por ejemplo, puede decir que "C" "A" "en blanco" significa "CAT". Durante el resto de la partida, esa ficha en blanco debe ser tratada como una letra "T".

Hay varias casillas en el tablero en las que el jugador puede obtener puntos extra. Algunas casillas permiten al jugador contar esa letra dos veces (azul claro) o tres veces (azul oscuro), otras casillas le permiten contar toda la palabra dos veces (rojo claro) o tres veces (rojo oscuro).

El objetivo del juego es conseguir el mayor número de puntos posible. Una palabra larga no siempre obtendrá tantos puntos como una palabra más corta. Depende de las letras que se utilicen. También es una buena idea no poner una palabra que permita al siguiente jugador hacer una puntuación alta.

Existen diccionarios especiales de Scrabble en los que aparecen todas las palabras permitidas. Cuando se juega de acuerdo con las reglas apropiadas, no se permite utilizar un diccionario para encontrar una palabra. Sin embargo, si uno de los jugadores desafía a otro (es decir, si dice: "La palabra que has puesto no está permitida"), los jugadores pueden comprobarla en el diccionario. Si la palabra no existe, el jugador debe recuperar sus cartas y pierde su turno.

Después de un tiempo no hay más letras en la bolsa. El juego termina cuando un jugador no tiene más letras. Los demás jugadores tienen que contar los puntos de las letras que aún tienen delante y restarlos de su puntuación total.

 

Otras lenguas

El Scrabble está disponible en muchos idiomas. Aunque un idioma utilice las mismas letras que el inglés, algunas de las letras comunes en inglés pueden ser inusuales en otro idioma, y las letras comunes allí pueden ser inusuales en inglés. Hay versiones en idiomas con otros alfabetos, como el ruso.

 

Historia

El Scrabble fue inventado en 1938 por un arquitecto llamado Alfred Mosher Butts. Anteriormente había inventado un juego similar llamado Lexiko. Calculó cuántos puntos había que dar por cada letra mirando libros y periódicos y contando la frecuencia con la que se utilizan determinadas letras en la lengua inglesa. Llamó al juego "Criss-Crosswords". Sin embargo, no consiguió vender el juego. En 1948, un abogado llamado James Brunot compró los derechos para hacer el juego. Brunot facilitó algunas de las reglas y cambió el nombre a "Scrabble", que es una palabra real que significa "rascarse frenéticamente". Pronto otras empresas de todo el mundo compraron los derechos de fabricación del juego. En 1984 se hizo tan popular que se convirtió en un programa de televisión diurno en la NBC.

El nombre de Scrabble es hoy una marca comercial de Hasbro, Inc. en Estados Unidos y Canadá y de J. W. Spear & Sons PLC en otros países.

En todo el mundo se juega al Scrabble en clubes y torneos. Las personas que juegan en torneos serios tienen un límite de tiempo. Pierden puntos si pasan demasiado tiempo pensando en sus jugadas.

Hay sitios web donde se puede jugar al Scrabble en línea.

En Facebook, hay una versión de Scrabble llamada Scrabulous.

 

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