EarthBound (Mother 2): juego de rol para Super Nintendo
EarthBound, conocido en Japón como Mother 2, es un influyente juego de rol para Super Nintendo desarrollado por Ape, Inc. y publicado por Nintendo. Destaca por su humor, ambientación moderna y banda sonora distintiva.
Panorama general
EarthBound es un juego de rol aparecido en la era de la Super Nintendo que rompió con muchos clichés del género al situar su acción en entornos contemporáneos y suburbanos. En Japón se conoce como Mother 2. Fue desarrollado principalmente por Ape, Inc. y publicado por Nintendo para la consola Super Nintendo Entertainment System. Forma parte de la serie EarthBound y sucede a Mother, precediendo a Mother 3.
Galería de imágenes
10 ImágenesCaracterísticas y mecánica
El juego combina combate por turnos con exploración de pueblos y ciudades modernas, tiendas, centros comerciales y parajes rurales. Sus mecánicas más reconocibles incluyen:
- Un sistema de combate por turnos que admite capacidades psíquicas (PSI) y efectos de estado poco convencionales.
- Una estética y guion llenos de humor, referencias a la cultura pop y un tono a veces melancólico.
- Elementos de supervivencia como curación fuera de combate y la gestión de objetos con funciones creativas.
Historia y desarrollo
El desarrollo de EarthBound implicó un equipo pequeño liderado por figuras que buscaban ofrecer una alternativa al rol japonés típico de fantasía medieval. El diseño visual y sonoro apostó por melodías pegadizas y una dirección artística que enfatizaba lo cotidiano y lo surrealista a la vez. Su lanzamiento tuvo distinto impacto entre regiones: si bien en Japón gozó de reconocimiento, en Occidente el título obtuvo una difusión más limitada en su momento, aunque con el paso del tiempo ganó un seguimiento de culto.
Argumento y ambientación
La trama sigue a un grupo de jóvenes que, armados con poderes especiales, recorren una versión contemporánea del mundo para enfrentarse a una amenaza creciente. La narrativa mezcla humor y momentos emotivos, y sitúa escenas en escenarios reconocibles como barrios residenciales, escuelas y establecimientos comerciales, aportando una sensación de proximidad poco habitual en juegos de rol de su época.
Recepción y legado
A pesar de ventas iniciales discretas fuera de Japón, EarthBound se ha convertido en un título de referencia por su innovación narrativa, su banda sonora y su diseño. Ha influido en desarrolladores independientes y ha mantenido una comunidad activa que valora su tono único. Con el tiempo se han reeditado y discutido numerosas versiones y traducciones, incrementando su visibilidad entre nuevas generaciones.
Distinciones y datos notables
Entre los hechos más citados están su distintiva mezcla de humor y drama, la presencia de un protagonista juvenil en un entorno moderno y la inclusión de elementos musicales memorables. Su posición dentro de la serie lo conecta directamente con Mother y con la posterior Mother 3, cerrando un ciclo narrativo y temático apreciado por seguidores. Para más información general sobre la franquicia y sus entregas puede consultarse material relacionado con EarthBound y las compañías implicadas, como Ape, Inc. y Nintendo.
Parcela
Configuración
Hay muchos lugares en el mundo de EarthBound. Comienza en Eagleland, la versión de EarthBound de los Estados Unidos. El jugador puede explorar muchas otras zonas, como Winters, un país nevado basado en el Reino Unido, Dalaam, una tierra oriental, y Scaraba, una tierra de temática egipcia.
Dos áreas de la serie han sido utilizadas en la serieSuper Smash Bros. Super Smash Bros. Melee tenía un nivel sobre la primera zona, Onett, y otro nivel llamado Fourside. Onett se reutilizó en Super Smash Bros. Brawl.
Personajes
Hay muchos personajes en EarthBound, pero sólo cuatro personajes principales jugables.
- Ness - el personaje principal. Como muchos otros personajes de los juegosde rol, no habla, sólo responde "sí" o "no". Comienza su búsqueda cuando un meteorito se estrella cerca de su casa. Aparece en todos los juegos de la serie Super Smash Bros. como personaje jugable. En el primer y tercer juego hay que desbloquearlo.
- Paula - El personaje femenino principal. Es secuestrada por un cultista demente llamado Carpainter, y habla con Ness telepáticamente para que la salve.
- Jeff Andonuts - Un niño genio. Viene a salvar a Ness y Paula cuando la escalera le habla telepáticamente.
- Poo - Un artista marcial. Se une a Ness, Paula y Jeff después de completar su prueba, que es realmente dolorosa de ver, y se le dice que se una a ellos.
Además de los personajes jugables, hay otros personajes importantes.
- Giygas - El antagonista principal aparece como una nube roja arremolinada de odio, a diferencia de su forma en el predecesor en la que parece un alienígena. Se apodera del universo diez años en el futuro y trata de evitar que Ness lo detenga.
- Pokey Minch - El molesto vecino de Ness. Va con él a ver el meteorito, pero sigue su propio camino durante todo el juego.
- Buzz Buzz - Un extraño ser de diez años en el futuro que se parece a una abeja. Viaja al pasado para convencer a Ness de que emprenda su viaje para derrotar a Giygas antes de que gobierne el universo.
- Dr. Andonuts - El padre de Jeff. Es un científico.
- Mr. Saturn - Una raza de gente pequeña de piel clara. Son en su mayoría una cabeza con pies, una gran nariz, bigotes y un moño en su único mechón de pelo. Hablan en un idioma extraño y dicen mucho "boing", "dakota", "ding" y "zoom".
- The Runaway Five - Una banda itinerante. Ness y The Runaway Five se ayudan mutuamente muchas veces. La banda está basada en los Blues Brothers.
- Apple Kid - Un inventor. No parece muy inteligente, pero ayuda mucho a Ness y sus amigos.
- Tony - el amigo de Jeff.
- Everdred - Un admirador de Paula que vive en el parque Burlin de Twoson.
- Brick Road - Un creador de mazmorras con el que se encuentran Ness y sus amigos.
- La madre de Ness - La madre de Ness ayuda a Ness en ciertos momentos del juego.
- El padre de Ness - El padre de Ness nunca es visto, y sólo puede ser llamado por teléfono. Almacena dinero para Ness y guarda su aventura.
Storyline
EarthBound tiene lugar en el año 199X (es decir, entre 1990 y 1999). Ness está durmiendo cuando se oye un gran estruendo que le despierta. Va a ver qué es, y al llegar ve que un meteorito se ha estrellado. Su amigo, Pokey, le dice a Ness que se vaya porque está molestando a la policía, aunque a ésta le resulta molesto. Vuelve a su casa y le despiertan unos fuertes golpes y entra Pokey. Le dice a Ness que su hermano ha desaparecido, y Ness, Pokey y el perro de Ness, King, van al meteorito para encontrar a Picky. Después de encontrar a Picky, un ser que al principio se cree que es una abeja sale volando del meteorito, y les habla del futuro, de Giygas, y de que las leyendas dicen que tres chicos y una chica salvarían el universo. Cuando Picky y Pokey regresan a su casa, su madre se asusta de Buzz Buzz y le pega. Esto lo hiere fatalmente, y antes de morir, le da a Ness un objeto llamado la Piedra del Sonido, y le dice que encuentre los ocho puntos de "Tu Santuario". Ness va a buscar estos puntos de "Tu Santuario", así como a los otros dos chicos y a la chica.
Juego
EarthBound es un juego de rol por turnos. En la batalla, el jugador puede hacer muchas cosas diferentes, incluyendo Lucha, PSI, Bienes, Lucha Automática y Huir. Luchar hace que el personaje use su arma contra un enemigo, PSI permite al personaje usar PSI si tiene alguno para usar, Bienes permite al jugador usar un objeto del inventario del personaje seleccionado, Lucha Automática permite a la computadora tomar el control de los personajes, y Huir obviamente tiene la posibilidad de terminar la batalla.
Censura
Nintendo eliminó muchas cosas de la versión inglesa de EarthBound. Eliminaron cualquier referencia al abuso infantil, cualquier referencia a la muerte, cualquier referencia a la religión y el logotipo de la Cruz Roja. A pesar de que la gente piensa que las cruces rojas se eliminaron por las referencias religiosas, en realidad se eliminaron porque Nintendo no quería enfrentarse a una demanda judicial por ello, ya que la Cruz Roja tiene derechos de autor. []
Seguimiento del culto
EarthBound y su serie han tenido un fuerte seguimiento de culto dentro y fuera de Japón. Tiene su propio sitio web llamado Starmen.net, y ha tenido múltiples peticiones, incluyendo una para lanzar Mother 1 + 2 en inglés y otra para lanzar Mother 3 en inglés. Ambas peticiones tenían muchas firmas, pero no han tenido éxito.
Títulos posteriores
EarthBound se reeditó para Game Boy Advance junto con Mother como Mother 1 + 2, sólo en Japón. Ha sido clasificado por la ESRB para su lanzamiento en la consola virtual de Wii, pero no tiene fecha de salida. Iba a tener una secuela en Nintendo 64, llamada EarthBound 64, e iba a ser en 3D. Sin embargo, tras retrasarse muchos años, se canceló. Cinco años después, Nintendo anunció que se iba a reeditar para la Game Boy Advance como Mother 3, y que contaría con el mismo argumento y los mismos personajes.
Preguntas y respuestas
P: ¿Qué es EarthBound?
R: EarthBound es un juego de rol para la consola Super Nintendo Entertainment System.
P: ¿Quién creó EarthBound?
R: EarthBound fue creado por Ape, Inc.
P: ¿Cuál es el título japonés de EarthBound?
R: El título japonés de EarthBound es Mother 2.
P: ¿Es EarthBound el primer juego de la serie EarthBound?
R: No, EarthBound es el segundo juego de la serie EarthBound, después de Mother.
P: ¿Quién publicó EarthBound?
R: EarthBound fue publicado por Nintendo.
P: ¿Existe una secuela de la serie EarthBound?
R: Sí, la serie EarthBound tiene una secuela llamada Mother 3.
P: ¿Qué tipo de juego es EarthBound?
R: EarthBound es un juego de rol para consola.
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Autor
AlegsaOnline.com EarthBound (Mother 2): juego de rol para Super Nintendo Leandro Alegsa
URL: https://es.alegsaonline.com/art/29576