Objeto imposible

Un objeto imposible es un tipo de ilusión óptica. Los objetos imposibles también se conocen como figuras indecidibles. En este tipo de ilusión, una persona mira una imagen bidimensional. El centro de visión del cerebro hace gran parte de su trabajo de forma subconsciente y automática. Interpreta la figura como un objeto tridimensional.

El espectador suele saber que ese objeto es imposible poco después de mirar la figura. Sin embargo, la impresión de una figura en 3D puede permanecer incluso cuando el espectador sabe que es imposible en la realidad.

Algunas de estas cifras son más sutiles. En estos casos no es obvio que sean imposibles de inmediato. El espectador tiene que fijarse detenidamente en la geometría del objeto para descubrir que, efectivamente, es imposible.

Los objetos imposibles interesan a psicólogos, matemáticos y artistas.

Dos famosas figuras indecidibles, el triángulo de Penrose y el diapasón del diabloZoom
Dos famosas figuras indecidibles, el triángulo de Penrose y el diapasón del diablo

Visto desde cierto ángulo, este cubo parece desafiar las leyes de la geometríaZoom
Visto desde cierto ángulo, este cubo parece desafiar las leyes de la geometría

Historia

El artista sueco Oscar Reutersvärd fue el primero en dibujar muchos objetos imposibles. Se le ha llamado "el padre de las figuras imposibles". En 1934 dibujó el triángulo de Penrose, unos años antes que los Penros. Tal como lo dibujó Reutersvärd, los lados del triángulo están divididos en cubos.

En 1956, el psiquiatra británico Lionel Penrose y su hijo, el matemático Roger Penrose, presentaron un breve artículo en el British Journal of Psychology titulado Impossible objects: a special type of visual illusion. Lo ilustraron con el triángulo de Penrose y las escaleras de Penrose. El artículo hacía referencia a Escher, cuya obra había despertado su interés por el tema, pero no a Reutersvärd, a quien no conocían. El artículo no se publicó hasta 1958.

A partir de los años 30, el artista holandés M.C. Escher realizó muchos dibujos con paradojas de perspectiva. En 1957 realizó su primer dibujo con un verdadero objeto imposible: Cubo con cintas mágicas. Produjo muchos otros dibujos de objetos imposibles, a veces con todo el dibujo siendo una figura indecidible. Su obra contribuyó en gran medida a llamar la atención del público sobre los objetos imposibles. Algunos artistas de la época también experimentan con figuras imposibles, por ejemplo, Jos de Mey, Shigeo Fukuda, Sandro del Prete, István Orosz (Utisz), Guido Moretti, Tamás F. Farkas y Mathieu Hamaekers.

En la ficción

  • En el episodio de Star Trek: The Next Generation "I, Borg", se elaboró un plan para destruir a toda la raza de los Borg -alienígenas cibernéticos malévolos cuyas mentes estaban interconectadas- mostrando a uno de los Borg una imagen de un objeto imposible de gran complejidad. Esta imagen se transmitiría de vuelta a la colmena borg, sobrecargando su conciencia en intentos cada vez mayores de entender la imagen. Este plan fue descartado por ser un genocidio, por lo que sus resultados potenciales nunca se vieron.
  • En el juego de ordenador Diablo II, la región del "Santuario Arcano" se basaba en dibujos imposibles.
  • La miniserie 1963 de Alan Moore presenta a un personaje llamado el Hipernauta que vive en una estación espacial con forma de objeto imposible.
  • En el videojuego Eternal Darkness: Sanity's Requiem la Esencia de Xel'lotath, el Sigil de Xel'lotath, es un artefacto imposible que se asemeja a un ángel deformado.
  • En el episodio de Los Simpson "Treehouse of Horror VIII", se puede ver un blivet (o diapasón del diablo) en la venta de garaje del profesor Frink. En La película de Los Simpson, Homer se cae por kilómetros de la imposible e infinita Casa de las Escaleras mientras tiene una epifanía.
  • El videojuego Echochrome para PSP y PS3 presenta a un maniquí que debe atravesar una serie de objetos imposibles.
  • El decorado de la escena culminante del castillo del Rey Goblin en la película de fantasía de 1986, Laberinto, dirigida por Jim Henson, está basado en la "Relatividad" de M. C. Escher, y presenta escaleras y perspectivas imposibles.
  • En Pokemon Platino hay una zona llena de imposibles como estos.

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Preguntas y respuestas

P: ¿Qué es un objeto imposible?


R: Un objeto imposible es un tipo de ilusión óptica en la que una persona mira una imagen bidimensional y la interpreta como un objeto tridimensional, aunque en realidad sea imposible.

P: ¿Qué otros nombres reciben los objetos imposibles?


R: Los objetos imposibles también se conocen como figuras indecidibles.

P: ¿Cómo interpreta el cerebro los objetos imposibles?


R: El centro de visión del cerebro realiza gran parte de su trabajo de forma subconsciente y automática, interpretando la figura como un objeto tridimensional.

P: ¿Qué ocurre cuando un espectador mira un objeto imposible?


R: El espectador suele saber que ese objeto es imposible poco después de mirar la figura. Sin embargo, la impresión de una figura tridimensional puede permanecer incluso cuando el espectador sabe que es imposible en realidad.

P: ¿Son todos los objetos imposibles inmediatamente evidentes?


R: No, algunos objetos imposibles son más sutiles y no es obvio que sean imposibles de inmediato. El espectador tiene que observar detenidamente la geometría del objeto para descubrir que es realmente imposible.

P: ¿A quién interesan los objetos imposibles?


R: Los objetos imposibles interesan a psicólogos, matemáticos y artistas.

P: ¿Cuál es la importancia de los objetos imposibles?


R: El estudio de los objetos imposibles puede ayudarnos a comprender cómo procesa nuestro cerebro la información visual, y puede inspirar creaciones artísticas y descubrimientos matemáticos.

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