
Un vector es un objeto matemático que tiene un tamaño, llamado magnitud, y una dirección. A menudo se representa con letras en negrita (como , v {\displaystyle \mathbf
, w {\displaystyle \mathbf
), o como un segmento de línea de un punto a otro (como en
).
Por ejemplo, un vector se utilizaría para mostrar la distancia y la dirección en la que se mueve algo. Al pedir direcciones, si uno dice "Camina un kilómetro hacia el Norte", eso sería un vector, pero si dicen "Camina un kilómetro", sin mostrar una dirección, entonces eso sería un escalar.
Normalmente dibujamos los vectores como flechas. La longitud de la flecha es proporcional a la magnitud del vector. La dirección a la que apunta la flecha es la dirección del vector.
Notación
Los vectores se pueden denotar de varias formas:
- Negrita: v o v (cuando el formato lo permite).
- Con una flecha: \u2192AB o
.
- Componentes: en el plano, un vector se escribe como v = (vx, vy); en el espacio tridimensional, v = (vx, vy, vz).
Magnitud (norma)
La magnitud o norma de un vector v, indicada ||v||, es su longitud. Para un vector en 2 dimensiones v = (x, y):
||v|| = sqrt(x^2 + y^2).
En 3 dimensiones v = (x, y, z):
||v|| = sqrt(x^2 + y^2 + z^2).
La magnitud siempre es un número no negativo. El vector unitario en la dirección de v se obtiene dividiendo v por su magnitud: u = v / ||v|| (si ||v|| ≠ 0).
Dirección
La dirección de un vector puede describirse mediante un ángulo respecto a un eje de referencia (por ejemplo, el eje x) o por las proporciones entre sus componentes. Por ejemplo, en 2D el ángulo θ con el eje x satisface:
tan(θ) = y / x (con las consideraciones del cuadrante correspondiente).
Representación en coordenadas y vectores libres
Un vector puede representarse como un par o tripleta de números (componentes) respecto a una base ortogonal estándar: v = (vx, vy) o v = (vx, vy, vz). En muchos contextos, los vectores son vectores libres, es decir, pueden trasladarse paralelamente sin cambiar su significado (lo importante es magnitud y dirección, no su punto de aplicación). En mecánica, en cambio, hay vectores ligados a un punto (por ejemplo, momentos) donde la posición importa.
Operaciones básicas
- Suma: la suma de vectores se realiza componente a componente. Geométricamente, se puede usar la regla del paralelogramo o la regla del triángulo. Si a = (ax, ay) y b = (bx, by), entonces a + b = (ax + bx, ay + by).
- Multiplicación por un escalar: λv = (λvx, λvy, ...). Si λ > 0 mantiene la dirección, si λ < 0 invierte la dirección; |λ| escala la magnitud.
- Producto escalar (o punto): a · b = ax bx + ay by (+ az bz en 3D). También: a · b = ||a|| ||b|| cos(θ), donde θ es el ángulo entre a y b. El producto escalar permite calcular ángulos y proyecciones.
- Proyección: la proyección de b sobre a es proj_a(b) = (a · b / ||a||^2) a.
- Producto vectorial (en 3D): a × b es un vector perpendicular a ambos, con magnitud ||a|| ||b|| sin(θ) y dirección dada por la regla de la mano derecha. Se usa para torque, momentos y áreas orientadas.
Propiedades importantes
- La suma de vectores es conmutativa (a + b = b + a) y asociativa ((a + b) + c = a + (b + c)).
- Existencia del vector cero 0 (todas las componentes cero): a + 0 = a.
- Cada vector tiene un opuesto −a tal que a + (−a) = 0.
- Dos vectores son iguales si y sólo si tienen las mismas componentes (o, geométricamente, misma magnitud y misma dirección).
Vectores en física
En física, los vectores describen cantidades que requieren dirección y magnitud. Algunos ejemplos:
- Velocidad: rapidez con dirección (ej. 50 km/h hacia el noreste).
- Aceleración: cambio de velocidad por unidad de tiempo.
- Fuerza: empuje o tracción con magnitud y dirección; la segunda ley de Newton F = m a se formula con vectores.
- Campo eléctrico y magnético: vectores definidos en cada punto del espacio.
Ejemplos numéricos sencillos
Si v = (3, 4) entonces ||v|| = sqrt(3^2 + 4^2) = 5. El vector unitario en la dirección de v es u = (3/5, 4/5).
Si a = (1, 2) y b = (3, 0):
- a + b = (4, 2).
- a · b = 1·3 + 2·0 = 3.
- Proyección de b sobre a: proj_a(b) = (a·b / ||a||^2) a = (3 / (1^2+2^2)) a = (3/5) a = (3/5, 6/5).
Conceptos avanzados (breve)
Más adelante, en álgebra lineal, los vectores forman espacios vectoriales donde se estudian bases, dimensión, independencia lineal y transformaciones lineales. En análisis vectorial aparecen gradiente, divergencia y rotacional, que son operadores sobre campos vectoriales.
En resumen, los vectores son herramientas fundamentales en matemáticas y ciencias para describir magnitudes con dirección y para realizar operaciones geométricas y algebraicas que modelan fenómenos reales.

