NVIDIA: empresa multinacional estadounidense de GPUs y tecnología gráfica
NVIDIA: líder en GPUs y tecnología gráfica. Descubre sus GPUs GeForce, Quadro, chipsets y soluciones para IA, gaming y dispositivos móviles.
NVIDIA Corporation es una empresa multinacional con sede en Estados Unidos (tiene sucursales en muchos países). Fabrican tecnologías de procesadores gráficos para ordenadores y pequeños dispositivos móviles (por ejemplo, teléfonos inteligentes). La empresa, con sede en Santa Clara (California), suministra chips electrónicos para conjuntos de chips de placas base, controladores gráficos de teléfonos inteligentes, unidades de procesamiento gráfico (GPU) y videoconsolas. Las líneas de productos de NVIDIA incluyen: GeForce, Quadro y nForce (chipsets).
Historia breve
NVIDIA fue fundada en 1993 por Jensen Huang, Chris Malachowsky y Curtis Priem. Desde sus inicios se centró en el desarrollo de procesadores gráficos y, a lo largo de los años, amplió su actividad hacia áreas de computación de alto rendimiento, inteligencia artificial y mercados automotrices. La compañía salió a bolsa en 1999 y se ha convertido en una de las referencias mundiales en GPU y aceleración de cargas de trabajo para gráficos y cálculo.
Productos y líneas principales
- GeForce: GPUs destinadas principalmente al mercado de videojuegos y consumo. Incluyen tecnologías para trazado de rayos en tiempo real (RTX) y mejoras por IA como DLSS.
- Quadro / NVIDIA RTX A-series: GPUs y tarjetas para estaciones de trabajo profesionales dedicadas a creación de contenido, CAD, visualización y tareas científicas. (La marca Quadro ha ido evolucionando hacia la línea profesional RTX/A).
- nForce: conjuntos de chips (chipsets) para placas base usados en el pasado; representaron la presencia de NVIDIA en plataformas de PC más allá de la GPU.
- Tegra: sistemas en chip (SoC) para dispositivos móviles y consolas (por ejemplo, la Nintendo Switch utiliza una versión de Tegra) y para sistemas automotrices y de edge computing.
- Data center y HPC: GPUs y sistemas (por ejemplo, las series A100 y H100) para centros de datos, supercomputación y entrenamiento/inferencia de modelos de IA.
- Plataformas y sistemas: productos como NVIDIA DRIVE para automoción, NVIDIA DGX para investigación en IA y dispositivos Shield para entretenimiento.
Tecnologías clave
- CUDA: plataforma y modelo de programación propietario que permite usar GPUs para computación general (GPGPU). Ha sido clave para la adopción de GPUs en investigación, aprendizaje profundo y cómputo científico.
- RTX y trazado de rayos: hardware y software que permiten el renderizado fotorrealista por trazado de rayos en tiempo real.
- DLSS: técnica de upscaling basada en redes neuronales para mejorar rendimiento y calidad en videojuegos mediante IA.
- Soporte para frameworks de IA: optimizaciones y bibliotecas para TensorFlow, PyTorch y otros, facilitando el entrenamiento y la inferencia en GPUs NVIDIA.
Aplicaciones y mercados
NVIDIA suministra soluciones para una amplia variedad de sectores: videojuegos, creación de contenido, centros de datos, investigación científica, salud, automoción (con sistemas de conducción asistida y autónoma), robótica, finanzas y servicios en la nube. En los últimos años la compañía se ha convertido en un actor central del ecosistema de inteligencia artificial, ya que muchas redes neuronales se entrenan y ejecutan en GPUs NVIDIA.
Adquisiciones y movimientos corporativos
En su estrategia de crecimiento NVIDIA ha realizado adquisiciones relevantes (por ejemplo, Mellanox en 2020, que fortaleció su oferta para centros de datos). También intentó en su momento la compra de ARM Holdings, una operación que no llegó a completarse por problemas regulatorios y de competencia. La empresa continúa invirtiendo en I+D y en expandir su presencia en nuevos mercados.
Competencia y fabricación
Los principales competidores de NVIDIA en el mercado de GPUs y aceleradores son AMD e Intel. NVIDIA diseña sus chips pero externaliza la fabricación a fundiciones (foundries) como TSMC y otras según cada generación de procesos, siguiendo la práctica común en la industria de semiconductores.
Datos corporativos y alcance
- Sede: Santa Clara (California), Estados Unidos.
- Presencia global: oficinas y operaciones en múltiples países, con clientes que van desde consumidores hasta grandes empresas y centros de investigación.
- Áreas de enfoque actuales: gráficos, computación de alto rendimiento, inteligencia artificial, soluciones para automoción y plataformas en la nube.
Nota: NVIDIA es una empresa en constante evolución; sus líneas de producto, nombres comerciales y tecnologías pueden actualizarse con nuevas arquitecturas, productos y adquisiciones.
Historia de la empresa
"NVIDIA", es una combinación de dos partes: n (normalmente utilizada como variable matemática) y video (latín: "ver"). NVIDIA fue fundada en 1993 por Jen-Hsun Huang, Curtis Priem y Chris Malachowsky. En el año 2000, NVIDIA se hizo con la propiedad intelectual de 3dfx, uno de los mayores productores de GPU de los años 90.
El 14 de diciembre de 2005, NVIDIA compró ULI. En ese momento, ULI suministraba el 30% de las piezas de Southbridge para los conjuntos de chips a ATI), el competidor de NVIDIA. En marzo de 2006, NVIDIA compró la empresa Hybrid Graphics. El 5 de enero de 2007, la compañía anunció su adquisición de PortalPlayer, Inc.
En diciembre de 2006, NVIDIA, junto con su principal rival en la industria gráfica, AMD, recibió citaciones del Departamento de Justicia. Esto se refería a posibles violaciones de la ley antimonopolio en el sector de las tarjetas gráficas.
La revista Forbes ha calificado a NVIDIA como "Empresa del año 2007" por haber cumplido los objetivos de la compañía en los últimos 5 años.
Chipsets de gráficos
- NV1: el primer producto de NVIDIA, basado en superficies cuadráticas
- RIVA 128 y RIVA 128ZX: soporte de DirectX 5, soporte de OpenGL 1, el primer hardware de NVIDIA compatible con DirectX
- RIVA TNT, RIVA TNT2 - Soporte de DirectX 6, soporte de OpenGL 1; la serie que convirtió a NVIDIA en líder del mercado
- NVIDIA GeForce - Soluciones de aceleración de gráficos de escritorio
- NVIDIA Quadro - Soluciones de alta calidad para estaciones de trabajo
- NVIDIA Tesla: procesamiento dedicado en la GPGPU para sistemas de alta computación
- NVIDIA GoForce: procesadores multimedia para PDA, smartphones y teléfonos móviles con tecnología nPower
- GPU para videoconsolas
- GPU Xbox GeForce 3 (en una plataforma Intel Pentium III/Celeron)
- PlayStation 3 - RSX 'Sintetizador de Realidad'
Plataformas de ordenadores personales y conjuntos de chips
- NVIDIA nForce
- IGP nForce (línea AMD Athlon/Duron K7)
- nForce2 (línea AMD Athlon/Duron K7, SPP (procesador de plataforma del sistema) o IGP (plataforma gráfica integrada) y MCP (procesador multimedia y de comunicaciones), también incorpora SoundStorm)
- nForce3 (AMD Athlon 64/Athlon 64 FX/Opteron, sólo MCP)
- nForce4 (AMD Athlon 64/Athlon 64 X2/Athlon 64 FX/Opteron, sólo MCP; Intel Pentium 4/Pentium D, SSP + MCP)
- nForce 500 (AMD Athlon 64 FX/Athlon 64 X2/Athlon 64/Sempron o Intel Core 2 Extreme/Core 2 Duo/Pentium 4/Celeron D/Pentium D)
- nForce 600 (AMD Quad FX o Intel Core 2 Quad/Core 2 Extreme/Core 2 Duo/Pentium 4/Celeron D/Pentium D)
- nForce 700 (Intel Core 2 y AMD Phenom)
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