El objetivo del juego es conseguir puntos acercando las piedras al centro de la casa. Los jugadores de cada equipo se turnan para deslizar una piedra hacia la casa. Esto se llama entregar o lanzar una piedra. Un final se completa cuando todas las piedras han sido entregadas. Hay ocho piedras para cada equipo. El ganador es el equipo con más puntos después de haber jugado todos los finales. Normalmente hay ocho o diez finales.
Entrega y barrido
El capitán del equipo se llama skip. El saltador elige la fuerza con la que debe entregarse la piedra, la dirección de la entrega y la cantidad de giro (rizo) que debe darse a la piedra. El saltador puede optar por apuntar la piedra a la casa, golpear una de las piedras del otro equipo fuera de juego o hacer que una piedra se detenga antes de la casa como guardia si su equipo tiene una piedra en una buena posición.
El jugador que entrega la piedra comienza en el hack. El saltador se sitúa en el otro extremo de la hoja de curling, detrás de la casa. El saltador muestra hacia dónde debe apuntar la piedra. Los otros dos jugadores barren el hielo delante de la piedra mientras ésta se desliza. Los jugadores se turnan para entregar las piedras. Cuando el saltador entrega una piedra, otro jugador se coloca detrás de la casa.
Para entregar una piedra el jugador pone un pie en el hack. El jugador se alinea hacia el salto. La piedra está en el hielo delante del pie en el hack. El jugador desliza la piedra hacia atrás antes de deslizarse hacia delante con el otro pie. El jugador suelta la piedra, girando suavemente el mango justo antes de soltarla para que la piedra se enrosque.
Entonces los otros jugadores pueden barrer la piedra. El barrido ayuda a que la piedra se desplace más rápido y hace que se enrosque menos. El objetivo del barrido es ayudar a que la piedra se detenga en el lugar correcto.
Puntuación
Los puntos se anotan cuando un extremo ha terminado. El equipo con la piedra más cercana al centro de la casa gana el final. El equipo se anota un punto por cada piedra que esté más cerca del centro que la piedra más cercana del otro equipo.
Sólo las piedras que están en la casa cuentan para la puntuación. Si es difícil ver qué piedra está más cerca del centro de la casa, hay dispositivos especiales de medición que ayudan.
A veces, ninguno de los equipos anota puntos, lo que se denomina final en blanco.