Billar recto

El billar recto, también llamado 14.1 continuo o simplemente 14.1, es un juego de billar de bolsillo (pool). Fue el deporte habitual de los campeonatos hasta que se popularizaron juegos más rápidos como el nine-ball y, en menor medida, el eight-ball. Es el juego clásico de la historia del billar. El juego fue especialmente popular en Estados Unidos, y fue el tema de la película clásica de 1961 El buscavidas.

En el billar recto, la persona que tira puede intentar meter cualquier bola en la mesa. El objetivo del juego es alcanzar un número determinado de puntos. La cantidad de puntos necesarios para ganar se acuerda antes de la partida. Se anota un punto por cada bola que se entronere legalmente (es decir, sin falta). Una partida típica puede requerir que un jugador consiga 100 puntos. Esto significa que hay que meter al menos 100 bolas para ganar. En las competiciones profesionales, el billar recto suele jugarse a 150 puntos. El billar recto es un juego de llamada a la bolsa. Esto significa que el jugador debe decir en qué tronera quiere meter la bola en cada tiro. No importa cómo lleguen las bolas a la tronera. Siempre que no se cometa una falta y la bola entre en la tronera que se ha indicado, se anotará un punto.

El billar recto es muy conocido en Estados Unidos, Europa, Japón y Filipinas, pero el juego se ha vuelto más oscuro en otros lugares. Probablemente, el mejor jugador de todos los tiempos (según las estadísticas profesionales), Willie Mosconi, tiene el récord de carreras altas del juego. Esto es lo que dijo:

Un estante de billar recto adecuado con las bolas 1 y 5 como las dos bolas de esquina y todas las demás bolas colocadas al azar.Zoom
Un estante de billar recto adecuado con las bolas 1 y 5 como las dos bolas de esquina y todas las demás bolas colocadas al azar.

Reglas

La primera estantería

En el primer estante del billar recto (cuando se colocan todas las bolas juntas antes del descanso), las quince bolas objetivas (las bolas de color) se colocan en un marco triangular, generalmente de aluminio, madera o plástico. El centro de la bola en la parte superior del bastidor se coloca sobre un punto de la mesa llamado punto de pie. Tradicionalmente, la bola 1 se coloca en la esquina derecha del bastidor y la bola 5 en la esquina izquierda. Las demás bolas se colocan al azar. Todas las bolas deben tocar a sus vecinas. Sin embargo, algunos jugadores consideran una cortesía colocar una bola rayada en la parte delantera de la estantería. Esto se debe a que el saque es muy importante y se cree que una bola rayada es más fácil de golpear con mucha precisión.

En la mayoría de los juegos de billar, el objetivo es embocar una bola y repartirla en el saque. El billar recto es diferente. En él, el objetivo del primer tiro de apertura es dejar al oponente con un "seguro". Una seguridad significa una situación en la que el oponente no tiene un buen tiro. La razón de esto es que la regla de llamada a la bolsa -la regla discutida anteriormente que requiere que el jugador llame a la bola que tiene la intención de embocar- incluye el tiro de apertura. Por esa razón, si rompe las bolas con fuerza, e incluso si entronera muchas bolas, no podrá volver a ir a menos que haya llamado a una de esas bolas en una tronera y que entre en esa tronera.

Para realizar un tiro de apertura legal, se debe entronerar una bola en una tronera llamada o la bola blanca y al menos dos bolas de color adicionales deben tocar las bandas. Si no se logra una de estas dos opciones, el tiro es una falta. Una falta en el primer tiro de apertura conlleva una penalización especial de pérdida de 2 puntos. Además, el adversario tiene la opción de aceptar la mesa tal y como la dejó, o de hacer que se vuelvan a colocar las bolas y exigir a la persona que cometió la falta en el saque que la repita.

Todas las demás faltas durante el juego tienen una penalización de un punto de deducción. Esto incluye las faltas cometidas en el transcurso del juego (un transcurso después del primer transcurso, del que se hablará más adelante). Sin embargo, una tercera falta consecutiva en cualquier momento de un juego de billar directo supone una pérdida de 15 puntos. Al aplicar esta regla, una falta en el descanso inicial, aunque supone una pérdida de dos puntos, no se cuenta como dos faltas. La deducción de 15 puntos se suma a la pérdida de un punto por cada falta. Por lo tanto, las dos primeras faltas suponen una pérdida de un punto cada una, y la tercera falta seguida supone una pérdida de 16 puntos: 1 punto por la falta y 15 puntos por ser la tercera falta consecutiva.

Trasiego dentro del juego

El término "racks" se refiere a todos los racks después del primero. Como se ha señalado anteriormente, el straight pool se juega hasta un número específico de puntos, normalmente mucho más que los 15 puntos totales que se pueden hacer en el primer rack. Por esta razón, es necesario realizar múltiples racks intragame. El racking dentro de la partida emplea un conjunto de reglas distintas de las que se aplican al comienzo de la partida en el primer rack.

Para llegar al momento en que se necesita un estante intrajuego, se juegan las bolas hasta que sólo queden la bola blanca y una sola bola de objeto en la superficie de la mesa. En ese momento, si ni la bola blanca ni la decimoquinta bola objetiva permanecen en el área de la estantería (o están interfiriendo con el trasiego en el área de la estantería) las catorce bolas objetivas embolsadas se trasiegan sin colocar ninguna bola en la parte superior de la estantería, y la estantería se coloca de manera que si la bola superior estuviera en la estantería, su centro se colocaría sobre el punto de pie de la mesa. A continuación, el juego continúa con el tiro de la bola blanca desde el lugar en el que se encontraba, y la decimoquinta bola objetiva no enjaulada desde el lugar en el que se encontraba antes del enjaulado.

El nombre "14.1 continuo" se debe a este método de trasiego. Es decir, que se dejan catorce (14) bolas objetivas atestadas y una (.1) bola de color separada al final de cada atestado de la partida. El tirador normalmente tratará de entronerar la decimoquinta bola de color no enrasada y, al mismo tiempo, hará que la bola blanca se estrelle contra las catorce bolas enrasadas, repartiéndolas para que los tiros posteriores estén disponibles, y el jugador continúe en la mesa.

Una serie de reglas detallan lo que se debe hacer cuando una o ambas bolas blancas y la decimoquinta bola objetiva se encuentran en el área de enrocado en el momento en que se necesita un enrocado intrajuego, o están tan cerca del área de enrocado intrajuego, que el enrocado de las 14 bolas no se puede hacer sin mover una de ellas. Las reglas también varían dependiendo de si la bola blanca o la decimoquinta bola objetiva están apoyadas en el punto de cabeza de la mesa. Estas reglas se muestran en el siguiente cuadro. Nótese que en el gráfico el uso de la palabra cocina se refiere a la zona situada detrás de la cuerda de la cabeza de la mesa.

Tabla de clasificación del juego en el Straight Pool

La 15ª bola descansa

Bola blanca de la mentira

 

En la estantería

No en la estantería y no
en el punto de la cabeza

En el punto de mira

 

En la estantería


Bola 15: punto del
pieBola blanca: en la cocina

Bola 15: punto de
cabezaBola blanca: en posición

Bola 15: punto
centralBola blanca: en posición

 

Bolsillo


Bola 15: punto del
pieBola blanca: en la cocina

Bola 15: punto del
pieBola blanca: en posición

Bola 15: punto del
pieBola blanca: en posición

 

Detrás de la cuerda de la cabeza,
pero no en el punto de la cabeza

Bola 15: en posiciónBola blanca: punto de cabeza

 

No detrás de la cuerda de la cabeza,
y no en el estante


Bola 15: en
posiciónBola blanca: en la cocina

 

En el punto de la cabeza

Bola 15: en
posiciónBola blanca: punto central

 

Preguntas y respuestas

P: ¿Qué es el straight pool?


R: El billar recto es un juego de billar de bolsillo que fue el deporte común de competición en los campeonatos hasta que se popularizaron los juegos de juego más rápido, como la bola nueve y la bola ocho.

P: ¿Cuál es el objetivo del juego en el billar recto?


R: El objetivo del juego en el billar recto es alcanzar un número determinado de puntos, que se acuerda antes de la partida. Se anota un punto por cada bola embocada legalmente sin falta.

P: ¿Cuántos puntos se necesitan normalmente para ganar una partida de straight pool?


R: Una partida típica de straight pool puede requerir que un jugador consiga 100 puntos, lo que significa que hay que meter al menos 100 bolas para ganar.

P: ¿Es el straight pool un juego de "call-pocket"?


R: Sí, el billar recto es un juego de troneras, lo que significa que el jugador debe decir en qué tronera quiere meter la bola en cada tiro.

P: ¿Dónde es conocido el straight pool?


R: El straight pool es muy conocido en Estados Unidos, Europa, Japón y Filipinas.

P: ¿Quién es probablemente el mejor jugador de todos los tiempos de billar recto?


R: Willie Mosconi es probablemente el mejor jugador de todos los tiempos de billar recto, ya que mantuvo el récord de la mejor racha de 526 bolas durante 65 años hasta que fue batido por John Schmidt en 2019.

P: ¿Cuál es el récord de la mejor racha en el straight pool?


R: El récord de rachas en el billar recto es de 626 puntos, que logró John Schmidt en un intento en 2019 de batir el récord anterior de Willie Mosconi.

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