StarCraft

StarCraft es un juego de estrategia en tiempo real para PC. Fue creado en 1998 por Blizzard Entertainment. Starcraft tiene 14 años y sigue siendo jugado por mucha gente, en muchos países del mundo. Es muy popular en países como Corea y Estados Unidos.

StarCraft y su paquete de expansión StarCraft: Brood War vendieron más de 1,5 millones de copias en 1998, convirtiéndose en el juego más vendido del año. En 1998, StarCraft ganó el premio Origins al mejor juego de ordenador.

El 19 de mayo de 2007, Blizzard anunció que estaba creando StarCraft II. Además, han organizado algunos eventos para jugadores profesionales de StarCraft de Corea del Sur para que les ayuden a crear el juego.

Parcela

La historia está ambientada en el futuro, donde los humanos (llamados Terran) se ven atrapados en una guerra entre dos especies alienígenas, los Zerg y los Protoss. Los Zerg parecen monstruos, y están controlados por un Zerg muy poderoso llamado la Supermente. Vuelan por el universo e invaden planetas. Los protoss, que tienen una tecnología muy avanzada, buscan los planetas que los zerg han tomado. Cuando encuentran un planeta Zerg, lo queman para que los Zerg de ese planeta no puedan extenderse a otros. En la serie original, el protagonista humano Jim Raynor y varios aliados protoss atacan y derrotan a la Supermente. En Starcraft: Brood War la ex compañera de Jim, Sarah Kerrigan, utiliza el engaño y las artimañas para manipular a los terran y protoss para que la ayuden a tomar el control de toda la prole zerg, convirtiéndola en la fuerza más fuerte de la galaxia.

Juego

Los jugadores de StarCraft pueden elegir jugar como las razas Protoss, Zerg o Terran. Cada raza tiene diferentes soldados y edificios. Los jugadores pueden elegir jugar partidas de un solo jugador o multijugador. En ambas, el jugador debe reunir recursos y utilizarlos para construir una base y hacer soldados para atacar al enemigo. El jugador gana cuando destruye todos los edificios del enemigo.

En el modo de un jugador, existe el modo Campaña y el modo Personalizado. En el modo Campaña, el jugador pasa por una serie de misiones que cuentan la historia. El modo personalizado permite al jugador elegir qué raza quiere ser, en qué zona quiere jugar y contra qué raza luchará (todos los enemigos están controlados por el ordenador).

Durante una partida, el jugador debe utilizar trabajadores para recoger minerales y gas vespeno. Los minerales aparecen como cristales azules en el suelo y el gas vespeno proviene de un géiser del que sale humo verde. Para recoger el gas vespeno, el jugador tiene que construir un edificio de refinería que se construye sobre el géiser. El jugador utiliza los minerales y el gas vespeno que ha recogido para construir edificios y crear unidades para luchar contra el enemigo. Los edificios son estructuras que se utilizan para crear diferentes tipos de unidades para luchar contra el enemigo. Para crear unidades, el jugador debe construir estructuras o unidades especiales que le proporcionen suministros. Si el jugador no tiene suficientes suministros, no puede crear más unidades. Cada jugador tiene un límite de suministro de 200 unidades. Cuando el jugador ha alcanzado las 200 unidades, no puede crear más unidades.

Hay muchos edificios diferentes que el jugador puede construir. La mayoría de los edificios se utilizan para construir unidades. Hay otros edificios que se utilizan para investigar y mejorar las unidades, haciéndolas más poderosas. Los jugadores también pueden construir edificios defensivos que se utilizan para defenderse de los ataques de las unidades enemigas.

Cada raza tiene diferentes tipos de unidades. Los protoss tienen poderosos guerreros y maquinaria que cuestan muchos minerales y gas para construir. Los Zerg utilizan muchas unidades rápidas y de bajo coste para derrotar a sus enemigos. Las unidades terran son una mezcla entre las unidades protoss y zerg. Tienen unidades fuertes, pero fáciles de matar, que son poderosas cuando se usan en formación. Ninguna raza en StarCraft es más poderosa que otra. Blizzard ha lanzado muchas pequeñas actualizaciones del juego que mantienen todas las razas equilibradas.

Para ganar, los jugadores deben reunir y utilizar los recursos de forma inteligente, y utilizar estrategias inteligentes. Para llegar a ser muy hábiles en el juego, los jugadores también tienen que ser buenos en la microgestión y la macrogestión. La macrogestión consiste en recoger recursos, construir nuevas bases y crear unidades para luchar. La microgestión significa mover las unidades para que puedan utilizar sus habilidades para protegerse entre sí y luchar contra el enemigo. Los jugadores con una mejor microgestión ganarán los combates contra los enemigos que no sean tan buenos en la microgestión. Esto hace que StarCraft se diferencie de muchos juegos nuevos, porque los juegos más nuevos suelen hacer gran parte de la microgestión sin que el jugador tenga que hacerla.

StarCraft en Corea del Sur

StarCraft es especialmente popular en Corea del Sur. En Corea, StarCraft ha vendido 4,5 millones de copias, lo que supone el 40% del total de copias vendidas en el mundo. Además, hay muchos jugadores profesionales y equipos de juego profesionales, por lo que las partidas de StarCraft se retransmiten por televisión e internet. El juego fue vendido en Corea por LG Soft. Aunque el juego no estaba traducido al coreano, seguía siendo muy popular. Este problema se solucionó en 2005, con una nueva actualización de StarCraft.


AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3