Naughty Dog | compañía de videojuegos
Naughty Dog es una empresa de videojuegos fundada por Andy Gavin y Jason Rubin en 1986. Forma parte de Sony desde 2001. Han producido más juegos de éxito, como Rings of Power para Sega Genesis y Way Of The Warrior para 3DO.
Rings of Power se creó con un bajo presupuesto. Universal Studios firmó un acuerdo con el dúo para realizar tres títulos y financiar la expansión de la empresa. Mark Cerny, que había producido Sonic the Hedgehog 2 para Sega, convenció a Naughty Dog para que centrara sus nuevos recursos en la creación de un juego de plataformas basado en personajes en 3D. Crash Bandicoot fue desarrollado y se convirtió en el primer videojuego en 3D de Naughty Dog. para la PlayStation el 9 de septiembre de 1996. Naughty Dog desarrollaría tres secuelas de Crash Bandicoot en los años siguientes. En enero de 2001, se anunció que Sony adquiriría Naughty Dog. Tras desarrollar el cuarto juego de Crash Bandicoot (Crash Team Racing), la empresa comenzó a trabajar en Jak y Daxter para PlayStation 2. En 2004, el presidente y cofundador del estudio de Naughty Dog, Jason Rubin, dejó la empresa para trabajar en un nuevo juego llamado Iron and the Maiden.
Lista de juegos
Software As Jam
Título del juego | Año de publicación | Plataforma | Notas |
Mermelada matemática | 1985 | Apple II | |
Locos por el esquí | 1986 | Apple II | |
Zona de ensueño | 1988 | Apple IIGS |
Como Naughty Dog
Título del juego | Año de publicación | Plataforma | GameRankings | Metacritic | Notas |
Keef el ladrón | 1989 | Apple IIGS | N/A | N/A | Primer juego desarrollado por Naughty Dog |
Anillos de poder | 1991 | Mega Drive | 40.00% | N/A | Publicado por Electronic Arts |
El camino del guerrero | 1994 | 3DO | N/A | N/A | 1994 Premio a los desarrolladores de 3DO: Ganador a la mejor animación |
1996 | PlayStation | 80.40% | N/A | Fue el primer juego no japonés en recibir un "Premio de Oro" en Japón | |
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back | 1997 | PlayStation | 88.54% | N/A | Uno de los videojuegos de PSone más vendidos de todos los tiempos |
Crash Bandicoot 3: Warped | 1998 | PlayStation | 89.07% | 91/100 | Fue el primer título no japonés en recibir un "Premio de Platino" en Japón |
1999 | PlayStation | 91.78% | 88/100 | Último juego de Crash Bandicoot desarrollado por Naughty Dog | |
Jak and Daxter: El legado del precursor | 2001 | PlayStation 2 | 90.22% | 90/100 | Primer juego lanzado tras ser adquirido por Sony |
Jak II | 2003 | PlayStation 2 | 87.90% | 87/100 | Ganó el IGN Editor's Choice 2003 |
Jak 3 | 2004 | PlayStation 2 | 85.42% | 84/100 | Los 25 mejores juegos de PS2 de todos los tiempos |
Jak X: Carreras de Combate | 2005 | PlayStation 2 | 76.96% | 76/100 | Último juego de Jak and Daxter desarrollado por Naughty Dog |
Uncharted: Drake's Fortune | 2007 | 89.70% | 88/100 | Ganó el premio de IGN al mejor juego de acción y al mejor juego de PS3 | |
Uncharted 2: Entre Ladrones | 2009 | PlayStation 3 | 96.46% | 96/100 | Ganó varios premios al Juego del Año |
Uncharted 3: La decepción de Drake | 2011 | PlayStation 3 | 92.19% | 92/100 | Ganó los premios Video Game Awards 2011 a los mejores gráficos y al mejor juego de PS3 |
Colección Jak and Daxter | 2012 | PlayStation 3 | 81.56% | 82/100 | Desarrollo de la colaboración con Mass Media Inc. |
The Last of Us | 2013 | PlayStation 3 | 95,04% | 95/100 | |
Uncharted 4: A Thief's End | 2016 | PlayStation 4 | 92,71% | 93/100 | |
Uncharted: El Legado Perdido | 2017 | PlayStation 4 | 85,46% | 84/100 |
Preguntas y respuestas
P: ¿En qué año se fundó Naughty Dog?
R: Naughty Dog fue fundada en 1986 por Andy Gavin y Jason Rubin.
P: ¿Con qué empresa se asoció Naughty Dog para financiar la expansión de la compañía?
R: Naughty Dog se asoció con Universal Studios para financiar la expansión de la empresa mediante un acuerdo de tres títulos.
P: ¿Quién convenció a Naughty Dog para que se centrara en crear un juego de plataformas basado en personajes en 3D?
R: Mark Cerny, que había producido Sonic the Hedgehog 2 para Sega, convenció a Naughty Dog para que se centrara en crear un juego de plataformas basado en personajes en 3D.
P: ¿Cuándo se lanzó Crash Bandicoot?
R: Crash Bandicoot salió a la venta para PlayStation el 9 de septiembre de 1996.
P: ¿Cuántas secuelas de Crash Bandicoot desarrolló Naughty Dog?
R: Naughty Dog desarrolló tres secuelas de Crash Bandicoot a lo largo de varios años.
P: ¿Cuándo adquirió Sony Naughty Dog?
R: Sony adquirió Naughty Dog en enero de 2001.
P: ¿En qué juego dejó Jason Rubin la compañía para trabajar después de desarrollar el cuarto juego de Crash Bandicoot (Crash Team Racing)?
R: Después de desarrollar el cuarto juego de Crash Bandicoot (Crash Team Racing), Jason Rubin dejó la empresa para trabajar en un nuevo juego llamado Iron and the Maiden.