Naughty Dog | compañía de videojuegos

Naughty Dog es una empresa de videojuegos fundada por Andy Gavin y Jason Rubin en 1986. Forma parte de Sony desde 2001. Han producido más juegos de éxito, como Rings of Power para Sega Genesis y Way Of The Warrior para 3DO.

Rings of Power se creó con un bajo presupuesto. Universal Studios firmó un acuerdo con el dúo para realizar tres títulos y financiar la expansión de la empresa. Mark Cerny, que había producido Sonic the Hedgehog 2 para Sega, convenció a Naughty Dog para que centrara sus nuevos recursos en la creación de un juego de plataformas basado en personajes en 3D. Crash Bandicoot fue desarrollado y se convirtió en el primer videojuego en 3D de Naughty Dog. para la PlayStation el 9 de septiembre de 1996. Naughty Dog desarrollaría tres secuelas de Crash Bandicoot en los años siguientes. En enero de 2001, se anunció que Sony adquiriría Naughty Dog. Tras desarrollar el cuarto juego de Crash Bandicoot (Crash Team Racing), la empresa comenzó a trabajar en Jak y Daxter para PlayStation 2. En 2004, el presidente y cofundador del estudio de Naughty Dog, Jason Rubin, dejó la empresa para trabajar en un nuevo juego llamado Iron and the Maiden.


 

Lista de juegos

Software As Jam

Título del juego

Año de publicación

Plataforma

Notas

Mermelada matemática

1985

Apple II

Locos por el esquí

1986

Apple II

Zona de ensueño

1988

Apple IIGS

Como Naughty Dog

Título del juego

Año de publicación

Plataforma

GameRankings

Metacritic

Notas

Keef el ladrón

1989

Apple IIGS

N/A

N/A

Primer juego desarrollado por Naughty Dog

Anillos de poder

1991

Mega Drive

40.00%

N/A

Publicado por Electronic Arts

El camino del guerrero

1994

3DO

N/A

N/A

1994 Premio a los desarrolladores de 3DO: Ganador a la mejor animación

Crash Bandicoot

1996

PlayStation

80.40%

N/A

Fue el primer juego no japonés en recibir un "Premio de Oro" en Japón

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

1997

PlayStation

88.54%

N/A

Uno de los videojuegos de PSone más vendidos de todos los tiempos

Crash Bandicoot 3: Warped

1998

PlayStation

89.07%

91/100

Fue el primer título no japonés en recibir un "Premio de Platino" en Japón

Crash Team Racing

1999

PlayStation

91.78%

88/100

Último juego de Crash Bandicoot desarrollado por Naughty Dog

Jak and Daxter: El legado del precursor

2001

PlayStation 2

90.22%

90/100

Primer juego lanzado tras ser adquirido por Sony

Jak II

2003

PlayStation 2

87.90%

87/100

Ganó el IGN Editor's Choice 2003

Jak 3

2004

PlayStation 2

85.42%

84/100

Los 25 mejores juegos de PS2 de todos los tiempos

Jak X: Carreras de Combate

2005

PlayStation 2

76.96%

76/100

Último juego de Jak and Daxter desarrollado por Naughty Dog

Uncharted: Drake's Fortune

2007

PlayStation 3

89.70%

88/100

Ganó el premio de IGN al mejor juego de acción y al mejor juego de PS3

Uncharted 2: Entre Ladrones

2009

PlayStation 3

96.46%

96/100

Ganó varios premios al Juego del Año

Uncharted 3: La decepción de Drake

2011

PlayStation 3

92.19%

92/100

Ganó los premios Video Game Awards 2011 a los mejores gráficos y al mejor juego de PS3

Colección Jak and Daxter

2012

PlayStation 3

81.56%

82/100

Desarrollo de la colaboración con Mass Media Inc.

The Last of Us

2013

PlayStation 3

95,04%

95/100

Uncharted 4: A Thief's End

2016

PlayStation 4

92,71%

93/100

Uncharted: El Legado Perdido

2017

PlayStation 4

85,46%

84/100

 

Preguntas y respuestas

P: ¿En qué año se fundó Naughty Dog?


R: Naughty Dog fue fundada en 1986 por Andy Gavin y Jason Rubin.

P: ¿Con qué empresa se asoció Naughty Dog para financiar la expansión de la compañía?


R: Naughty Dog se asoció con Universal Studios para financiar la expansión de la empresa mediante un acuerdo de tres títulos.

P: ¿Quién convenció a Naughty Dog para que se centrara en crear un juego de plataformas basado en personajes en 3D?


R: Mark Cerny, que había producido Sonic the Hedgehog 2 para Sega, convenció a Naughty Dog para que se centrara en crear un juego de plataformas basado en personajes en 3D.

P: ¿Cuándo se lanzó Crash Bandicoot?


R: Crash Bandicoot salió a la venta para PlayStation el 9 de septiembre de 1996.

P: ¿Cuántas secuelas de Crash Bandicoot desarrolló Naughty Dog?


R: Naughty Dog desarrolló tres secuelas de Crash Bandicoot a lo largo de varios años.

P: ¿Cuándo adquirió Sony Naughty Dog?


R: Sony adquirió Naughty Dog en enero de 2001.

P: ¿En qué juego dejó Jason Rubin la compañía para trabajar después de desarrollar el cuarto juego de Crash Bandicoot (Crash Team Racing)?


R: Después de desarrollar el cuarto juego de Crash Bandicoot (Crash Team Racing), Jason Rubin dejó la empresa para trabajar en un nuevo juego llamado Iron and the Maiden.

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