King's Field

King's Field es un RPG de acción creado por FromSoftware. El diseño del juego influiría en la forma en que FromSoftware haría sus juegos posteriores, especialmente la serieSouls, Bloodborne y Sekiro. Al igual que los juegos posteriores de From, es un RPG de alta dificultad en el que el jugador tendría una velocidad de ataque lenta. Debido a esto, el jugador tendrá que dominar el espaciado y el tiempo de sus ataques. Sin embargo, lo que diferencia a King's Field de los últimos juegos de From es que el juego se juega desde un punto de vista en primera persona, mientras que los últimos juegos serían desde un punto de vista en tercera persona.

De forma confusa, el juego llamado King's Field que salió en Estados Unidos se llamó en realidad King's Field 2 en Japón.

Preguntas y respuestas

P: ¿Qué es el Campo del Rey?


R: King's Field es un RPG de acción realizado por FromSoftware.

P: ¿Qué juegos se vieron influidos por el diseño de King's Field?


R: Los juegos posteriores de FromSoftware, como la serie Souls, Bloodborne y Sekiro, se vieron influidos por el diseño de King's Field.

P: ¿Cómo describiría la jugabilidad de King's Field?


R: King's Field es un RPG de dificultad alta en el que el jugador tendrá una velocidad de ataque lenta. Debido a esto, el jugador tendrá que dominar el espaciado y el tiempo de sus ataques.

P: ¿En qué se diferencia King's Field de los juegos posteriores de FromSoftware?


R: Lo que diferencia a King's Field de los juegos posteriores de FromSoftware es que se juega desde un punto de vista en primera persona, mientras que los juegos posteriores serían desde un punto de vista en tercera persona.

P: ¿Qué confundió la denominación de King's Field en Estados Unidos?


R: El juego llamado King's Field que salió en Estados Unidos se llamaba en realidad King's Field II en Japón.

P: ¿Quién hizo King's Field?


R: FromSoftware hizo King's Field.

P: ¿Qué impacto tuvo King's Field en FromSoftware?


R: El diseño de King's Field tuvo un impacto significativo en FromSoftware, influyendo en la creación de sus juegos posteriores, como la serie Souls, Bloodborne y Sekiro.

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