The Legend of Zelda: qué es, historia y personajes de la franquicia

The Legend of Zelda es una serie de videojuegos de aventuras de mundo abierto y acción con elementos de exploración, resolución de rompecabezas y progresión por objetos. La premisa más conocida presenta a un joven héroe llamado Link que debe rescatar a la princesa Zelda del antagonista recurrente Ganon, aunque cada entrega suele explorar variantes de personajes, mundos y líneas temporales. El primer juego de la franquicia fue creado por Shigeru Miyamoto y lanzado el 21 de febrero de 1986 para hardware de Nintendo. La mayoría de los títulos tienen lugar en el reino ficticio de Hyrule, y combinan combate, exploración, recolección de objetos, resolución de rompecabezas y minijuegos.

Desde su lanzamiento, la serie se ha consolidado como una de las sagas más influyentes de la industria, con ventas que superan ampliamente los millones de copias en todo el mundo y numerosas secuelas y spin-offs. A lo largo de las décadas, Zelda ha destacado por su capacidad para reinventar su jugabilidad y estética: desde los gráficos en 2D de los primeros títulos hasta las experiencias 3D que redefinieron el género de aventuras.

Jugabilidad
Los juegos de The Legend of Zelda suelen combinar varios elementos:

  • • Exploración libre del mundo o de áreas amplias (overworld) y mazmorras (dungeons).
  • • Resolución de rompecabezas ambientales que requieren objetos o nuevas habilidades.
  • • Combate con espadas, arcos, bombas y otros ítems especiales.
  • • Progresión por adquisición de equipos y mejoras que permiten acceder a zonas antes inaccesibles.
  • • Frecuente uso de mapas, diarios o instrumentos musicales con efectos en la jugabilidad.

Historia y desarrollo
El concepto original de Shigeru Miyamoto tomó inspiración de la exploración libre en la naturaleza —como cuando jugaba de niño en bosques y cuevas— y lo combinó con mecánicas de aventuras y acción. A lo largo de los años, desarrolladores recurrentes como Takashi Tezuka y compositores como Koji Kondo contribuyeron a forjar la identidad sonora y de diseño de la serie. Cada entrega suele experimentar con la estructura (lineal vs. abierta), con el tiempo (viajes temporales) y con la perspectiva (2D, 3D, cel shading, etc.).

Chronología y títulos destacados
La serie no siempre sigue una única línea narrativa; Nintendo ha publicado una cronología oficial dividida por ramas en la que se ubican muchos títulos. Algunos juegos emblemáticos y su aporte:

  • • The Legend of Zelda (1986) — Juego original que estableció mecánicas y el concepto de exploración en mazmorras.
  • • A Link to the Past (1991) — Consolidó la estructura de mazmorras y mundos paralelos en 2D.
  • • Ocarina of Time (1998) — Primer gran salto a 3D; muy influyente en el diseño de aventuras en 3D y considerado por muchos uno de los mejores juegos de todos los tiempos.
  • • Majora’s Mask (2000) — Aventura oscura y experimental basada en un ciclo temporal de tres días.
  • • The Wind Waker (2002) — Introdujo un estilo visual de cel-shading y exploración marítima.
  • • Twilight Princess (2006) — Tonalidad más adulta y mecánicas centradas en la transformación entre formas.
  • • Skyward Sword (2011) — Explora los orígenes de la saga y enfatiza el control por movimiento (en su versión original).
  • • Breath of the Wild (2017) — Reinventó la fórmula con un mundo abierto muy libre, física emergente y énfasis en la experimentación.
  • • Tears of the Kingdom (2023) — Continúa y expande las mecánicas de mundo abierto introducidas por Breath of the Wild, añadiendo nuevas herramientas y verticalidad.

Personajes principales
Aunque los roles y circunstancias cambian entre juegos, existen figuras recurrentes:

  • • Link — Protagonista habitual, héroe destinado a empuñar la espada y enfrentarse al mal.
  • • La princesa Zelda — Habitualmente heredera o protectora de Hyrule con poderes mágicos o sabiduría, a veces con alter egos (por ejemplo, Sheik).
  • • Ganon (o Ganondorf) — Principal antagonista en muchas entregas; representa la amenaza del desequilibrio y la ambición por el poder.
  • • Personajes recurrentes secundarios — Impa (guardián/a de Zelda), Tingle, Epona (la fiel montura), Navi, Midna y otros que aportan apoyo narrativo y mecánico.

Música y diseño sonoro
La música de la serie, con temas icónicos como la melodía de apertura y la ocarina, ha sido clave en su identidad. Compositores como Koji Kondo crearon piezas memorables que refuerzan la ambientación de mazmorras, pueblos y batallas épicas. Los temas han sido interpretados en conciertos y recopilados en numerosos álbumes oficiales.

Legado e influencia cultural
La franquicia ha influido en diseñadores y en el desarrollo de videojuegos en general, ayudando a definir la aventura de mundo abierto moderno y las expectativas sobre la exploración no lineal. Además, ha generado productos derivados como mangas, adaptaciones, coleccionables y una comunidad de fans muy activa que produce teorías, música, mods y obras artísticas.

¿Por qué empezar a jugar Zelda?
Los títulos de la serie son recomendables para quien disfruta explorar mundos ricos en detalles, resolver rompecabezas que requieren observación y uso creativo de herramientas, y seguir historias épicas con mitología propia. Algunos juegos funcionan bien como punto de entrada según el interés: los clásicos en 2D para nostalgia o diseño de mazmorras puro, y Breath of the Wild o Tears of the Kingdom para quienes prefieren libertad total y experimentación en mundo abierto.

En resumen, The Legend of Zelda es una saga que ha sabido evolucionar sin perder su núcleo: aventuras épicas centradas en el héroe, la princesa y la lucha contra una fuerza que amenaza la paz. Su capacidad para reinventarse y a la vez mantener elementos reconocibles la hace perdurable y querida por generaciones de jugadores.


 

Personajes principales

  • Link - El protagonista del juego, que utiliza los objetos y habilidades que ha recogido a lo largo del juego para salvar a la princesa.
  • Zelda - La princesa que a veces es secuestrada pero que es salvada por Link.
  • Ganon o Ganondorf - Un antagonista recurrente que intenta conquistar la tierra.
  • Vaati - Antagonista de las Cuatro Espadas que quiere convertirse en el más fuerte de la tierra.


 

Juegos

En este momento, hay 27 juegos de la serie principal, incluyendo los remakes.

  • The Legend of Zelda (1986/NES)
  • Zelda II: La aventura de Link (1987/NES)
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991/SNES)
  • The Legend of Zelda: Link's Awakening (1993/GB)
  • The Legend of Zelda: Link's Awakening DX (1998/GBC)
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998/N64)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask (2000/N64)
  • The Legend of Zelda: Oracle of Ages (2001/GBC)
  • The Legend of Zelda: Oracle of Seasons (2001/GBC)
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords (2002/GBA)
  • The Legend of Zelda: The Wind Waker (2002/GCN)
  • The Legend of Zelda: The Minish Cap (2004/GBA)
  • The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (2004/GCN)
  • The Legend of Zelda: Twilight Princess (2006/GCN/Wii)
  • The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (2007/NDS)
  • The Legend of Zelda: Spirit Tracks (2009/NDS)
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (2011/3DS)
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword (2011/Wii)
  • The Legend of Zelda: The Wind Waker HD (2013/WiiU)
  • The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (2013/3DS)
  • The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D (2015/3DS)
  • The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (2015/3DS)
  • The Legend of Zelda: Twilight Princess HD (2016/WiiU)
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017/WiiU/Switch)
  • The Legend of Zelda: Link's Awakening (2019/Switch)
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword HD (2021/Switch)
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (que saldrá, con suerte, en 2023/Switch)


 

Universo

Hyrule

Hyrule es un mundo ficticio de la serie The Legend of Zelda. Está habitado por muchas razas, entre las que se encuentran los hylians, los gorons y los zoras, entre otros.

  • La Montaña de la Muerte es un gran volcán en el que vive la especie Goron. Ganon también ha tenido su guarida en la Montaña de la Muerte en dos ocasiones.
  • El Desierto Gerudo es un desierto en el que nació Ganondorf. Sólo una vez cada 100 años nace un hombre, por lo que casi todos los Gerudo son mujeres.
  • El Castillo de Hyrule es el hogar de la Familia Real, que incluye a la Princesa Zelda. Suele ser el objetivo de Ganon.
  • La aldea Kakariko es un pueblo que apareció por primera vez en The Legend of Zelda: A Link to the Past. Aparece en muchos otros juegos después.
  • El lago Hylia es un lago en muchos de los juegos. Suele ser el camino hacia el Dominio de Zora, el hogar de la especie Zora.
  • El Bosque Perdido es un bosque en muchos de los juegos de la serie en el que es fácil perderse. La Espada Maestra descansa aquí en A Link to the Past y el hogar de Link, el Bosque Kokiri, está justo al lado del Bosque Perdido en The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Gran Mar

Mucho después de que desapareciera la versión adulta de Link de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Ganon volvió, y cuando Link no acudió a salvar a la gente de Hyrule, pidieron a las Diosas que inundaran Hyrule. Hyrule se inundó y mucha gente murió por ello. Hyrule se perdió bajo el mar, y la gente vivió en las islas que están dispersas alrededor del Gran Mar. Los acontecimientos de The Wind Waker tienen lugar muchos años después.

Termina

Termina es una tierra que sólo aparece en Majora's Mask y que Link encuentra en los Bosques Perdidos, y que tiene que salvar antes de que la Luna se estrelle contra ella. Es una tierra alternativa a Hyrule, y tiene muchos lugares y personas que se parecen o actúan como la gente de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. La gente que vive en Termina se denomina a veces Terminans, o Terminan Hylians.

Espada maestra

La Espada Maestra es una espada que se encuentra en la serie The Legend of Zelda. Link la utiliza como arma en la mayoría de los juegos.

Conocida como la Espada de la Perdición del Mal, la Espada del Tiempo, la Espada de la Resurrección y la Espada que Sella la Oscuridad, la Espada Maestra sólo debe ser sostenida por una persona destinada a ser el Héroe elegido por las Diosas. El Link de The Legend of Zelda: Skyward Sword es el primer poseedor de la Espada Maestra. A continuación, los demás Links reciben el derecho a empuñar la Espada Maestra porque son portadores del espíritu del Héroe.

Trifuerza

La Trifuerza es un objeto místico del universo de The Legend of Zelda creado por los dioses Din, Nayru y Farore. Tiene tres partes: la primera es la Trifuerza del Valor, que tiene Link, la segunda es la Trifuerza de la Sabiduría, que tiene la princesa Zelda, y la tercera es la Trifuerza del Poder, que tiene Ganon. Cuando se completa, la persona que la une puede pedir un deseo utilizando el poder de los dioses.

La serie The Legend of Zelda

Serie principal

The Legend of Zelda - Zelda II: The Adventure of Link - A Link to the Past - Link's Awakening - Ocarina of Time - Majora's Mask - Oracle of Ages & Seasons - The Wind Waker - Four Swords Adventures - The Minish Cap - Twilight Princess - Phantom Hourglass - Spirit Tracks - Skyward Sword - A Link Between Worlds - Breath of the Wild

Spin-offs

La tierra rosada de Tingle - Entrenamiento con ballesta de Link - Hyrule Warriors

Personajes

Link - Princesa Zelda - Ganon - Tingle



 La Trifuerza completa.  Zoom
La Trifuerza completa.  

Preguntas y respuestas

P: ¿Qué es la Leyenda de Zelda?


R: La Leyenda de Zelda es una serie de videojuegos de aventuras de mundo abierto desarrollada por Nintendo.

P: ¿Quién es Link?


R: Link es el protagonista de la mayoría de los juegos de la serie, que tiene que rescatar a la princesa Zelda de Ganon.

P: ¿Cuándo se lanzó el primer juego?


R: El primer juego de la franquicia fue lanzado el 21 de febrero de 1986 por Nintendo.

P: ¿Dónde se desarrollan la mayoría de los juegos?


R: La mayoría de los juegos de Zelda tienen lugar en Hyrule, un reino ficticio.

P: ¿Cuáles son algunos de los elementos que aparecen en estos juegos?


R: Estos juegos presentan partes de lucha, de aventura, de recogida de objetos, de resolución de puzles y, a veces, de carreras.

P: ¿Qué éxito ha tenido esta serie?


R: La serie The Legend of Zelda ha vendido más de 125 millones de copias y ha tenido 22 títulos diferentes durante 2017, lo que la convierte en una de las franquicias de videojuegos más vendidas de la historia.

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