Doom Eternal: secuela de Doom (2016), FPS de acción y demonios

Doom Eternal: secuela frenética de Doom (2016), FPS de acción con demonios, armas renovadas, nuevas mecánicas y modo invasión multijugador. Disponible en PC, Xbox One y PS4.

Autor: Leandro Alegsa

Doom Eternal es la secuela del videojuego Doom (2016). Desarrollado por id Software y publicado por Bethesda, se lanzó originalmente el 20 de marzo de 2020 y ya puede jugarse en PC, Xbox One y PlayStation 4. La versión para Nintendo Switch se publicó posteriormente (versión en la nube por Panic Button). Además, el juego recibió actualizaciones y parches para aprovechar las consolas de nueva generación y estuvo disponible en otros servicios digitales.

Historia y ambientación

Al igual que en la historia de Doom 2, los demonios del infierno invaden la Tierra y otras ubicaciones del sistema solar y de dimensiones alternativas. id Software amplió la narrativa respecto a los primeros juegos: el jugador, como el Doom Slayer, viaja por lugares como la Tierra, Marte y su luna Fobos, así como por localizaciones más fantásticas y mitológicas del universo del juego, entre ellas Sentinel Prime, Argent d'Nur, Nekravol e incluso la versión del cielo del juego, Urdak. Muchas de estas zonas están siendo corrompidas o invadidas por la dimensión infernal, lo que sirve de telón de fondo para una campaña centrada en la acción y en la exploración de la mitología de la serie.

Jugabilidad y mecánicas

El apartado jugable mantiene el ritmo frenético del título anterior pero introduce múltiples novedades para reforzar la movilidad y el combate táctico. Los monstruos y las armas se han rediseñado para acercarse visual y funcionalmente a los clásicos de Doom y Doom 2, con modelos más reconocibles y ataques específicos. Cada arma recibió nuevos accesorios y variantes, lo que hace que su uso sea más versátil y adaptado a situaciones concretas.

Entre las mecánicas más destacadas se incluyen:

  • Movilidad ampliada: dash, trepar por paredes, impulso en el aire, columpiarse en barras y usar el gancho del Super Shotgun (conocido como “meat hook”) para acercarse rápidamente a los enemigos.
  • Sistemas de recursos integrados al combate: el lanzallamas de hombro permite ganar puntos de armadura al inflamar a los enemigos, la motosierra otorga munición y los glory kills recuperan salud, obligando al jugador a combinar herramientas para sobrevivir.
  • Objetivos tácticos en enemigos: muchas criaturas tienen partes destructibles o puntos débiles; destruirlas puede desactivar ataques concretos y facilitar la eliminación del objetivo.

El diseño de combate fomenta la gestión de recursos (munición, salud y armadura) y la toma de decisiones rápidas. Por eso el juego está diseñado para ser más exigente que su predecesor: la munición es más limitada y los enemigos resultan más agresivos y variados, lo que obliga a mantener un estilo de juego activo y ofensivo.

Multijugador y modos alternativos

Además del modo campaña para un jugador, Doom Eternal incluye opciones multijugador. A diferencia del multijugador tradicional, se introducen modos asimétricos y cooperativos: existe un modo tipo arena (Battlemode), en el que dos jugadores controlan demonios y se enfrentan a un único Doom Slayer, y también la mecánica de Modo Invasión, en la que otros jugadores pueden invadir la campaña de alguien para interpretar a un demonio y atacarlo. id Software dejó en manos de los jugadores la posibilidad de activar o desactivar las invasiones en sus propias partidas.

Expansiones, contenido y recepción

Doom Eternal recibió contenido adicional en forma de expansiones para la campaña principal (por ejemplo, The Ancient Gods – Part One y The Ancient Gods – Part Two), que amplían la historia y ofrecen niveles y desafíos nuevos. A nivel crítico, el juego obtuvo elogios por su combate, diseño de niveles, banda sonora y el enfoque renovado en la movilidad; también recibió observaciones sobre su historia o el equilibrio en ciertos lanzamientos y versiones, pero en general tuvo una recepción positiva entre jugadores y críticos.

En resumen, Doom Eternal es una continuación ambiciosa de la saga moderna de Doom: combina la acción visceral y la estética clásica con mecánicas modernas de movimiento y gestión de recursos, ofreciendo una experiencia para quienes buscan un FPS desafiante y centrado en el combate.

Preguntas y respuestas

P: ¿En qué plataformas está disponible Doom Eternal?


R: Doom Eternal se puede jugar en PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series.

P: ¿Cuál es la historia de Doom Eternal?


R: La historia de Doom Eternal sigue una temática similar a la de Doom 2, donde los demonios del Infierno invaden la Tierra. Id Software esperaba ampliar la historia mucho más que en los juegos anteriores.

P: ¿Cómo se han rediseñado las armas en este juego?


R: Las armas en Doom Eternal han sido rediseñadas para que se parezcan más a las de juegos anteriores como Doom y Doom 2. Cada arma también ha recibido nuevos aditamentos que cambian su forma de jugar en comparación con sus homólogas en la versión del juego de 2016.

P: ¿Qué nuevas mecánicas se incluyen en este juego?


R: Las nuevas mecánicas añadidas para este juego incluyen vidas extra, trepar por las paredes, correr por el aire, balancearse desde las barras de los monos y los ganchos de agarre. Además, se ha añadido un lanzallamas que permite a los jugadores ganar puntos de armadura al dañar a los enemigos inflamados.

P: ¿Cuál es la diferencia de dificultad entre este juego y sus predecesores?


R: Este juego ha sido diseñado para ser mucho más difícil que los anteriores debido a que los jugadores disponen de menos munición y a que los enemigos son más agresivos en general.

P: ¿Cuenta el juego con modos multijugador?


R: Sí, al igual que en su precuela, en este juego hay modos multijugador, incluido un nuevo modo llamado Modo Invasión, en el que los jugadores pueden tomar el control de demonios e invadir las campañas de otros jugadores con el objetivo de matarlos; sin embargo, permitir que otras personas entren en su propia campaña depende de usted como jugador.

P: ¿Qué planetas visitarán los jugadores durante el juego? R: Durante el juego, los jugadores visitarán la Tierra, Marte, Fobos (una de las lunas de Marte), Sentinel Prime, Argent d'Nur Nekravol y Urdak, que es la versión del Cielo del juego. Es posible que algunos planetas ya hayan sido tomados o estén siendo tomados por fuerzas de la dimensión del Infierno.


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