Productor de videojuegos

Un productor de videojuegos es la persona encargada del desarrollo de un videojuego.

El primer uso conocido del término productor en los juegos fue el de Trip Hawkins. Se convirtió en el primer productor de videojuegos cuando fundó Electronic Arts en 1982. Hawkins creía que un productor de videojuegos podía ser como un productor discográfico, que toma el control de todo el desarrollo de un videojuego. Hawkins trajo a productores discográficos de A&M Records para que ayudaran a formar a los primeros productores de videojuegos.

Por aquel entonces, la productora de videojuegos tenía una reputación negativa como "imitación de Hollywood" por parte de los ejecutivos de los juegos y los miembros de la prensa. Sin embargo, ahora es un término aceptado y utilizado con más frecuencia en los videojuegos. El papel del productor de videojuegos ha sido definido por diferentes empresas y equipos. Hay varios puestos de un productor.

Los productores de videojuegos son los terceros que más dinero ganan en la industria de los videojuegos. Ganan una media de 75.000 dólares anuales. Los productores asociados con menos de tres años de experiencia ganan 43.000 dólares. Sin embargo, los que tienen entre tres y seis años de experiencia ganan una media de 55.700 dólares anuales. Los productores ejecutivos con más de seis años de experiencia ganan una media de 103.000 dólares anuales.


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