Tekken 6 - Guía y datos: lanzamiento, plataformas y características
Tekken 6: guía completa sobre lanzamientos, plataformas (PS3, Xbox 360, PSP), personajes, modos y características clave para dominar este clásico de lucha.
Tekken 6 es un videojuego de lucha creado por Namco. Salió a la venta en los salones recreativos japoneses el 26 de noviembre de 2007. Salió a la venta en PlayStation 3 y Xbox 360 el 27 de octubre de 2009. Salió a la venta en PlayStation Portable el 24 de noviembre de 2009.
Características y novedades
- Mecánicas ampliadas: Tekken 6 introdujo nuevas mecánicas que alteraron el flujo de los combates respecto a entregas anteriores, permitiendo combos más largos y cambios en la agresividad del juego.
- Rostro y plantel: Incluye tanto personajes clásicos de la saga como debuts notables que ampliarían el universo de Tekken en entregas posteriores.
- Versiones y actualizaciones: La versión de arcade recibió actualizaciones (entre ellas la expansión conocida como Bloodline Rebellion), y las versiones domésticas añadieron contenido extra, jefes y ajustes de equilibrio.
- Gráficos y escenarios: Mejoras visuales respecto a entregas previas, con escenarios más grandes y variedad en ambientaciones para las peleas.
- Multijugador: Las versiones de consola incorporaron modos online que permitieron competir a distancia con otros jugadores.
Modos de juego
- Arcade/Versus: Los modos clásicos para partidas individuales o locales contra otros jugadores.
- Scenario Campaign / Modo Historia (versiones domésticas): Una experiencia para un solo jugador con objetivos sobre el terreno y combates en un formato más extenso que el simple arcade.
- Multijugador en línea: Competición online en PlayStation 3 y Xbox 360, con rankings y partidas por internet.
- Personalización: Opciones para ajustar apariencias y equipamiento de los luchadores en las versiones domésticas.
Personajes y jefe final
Además del elenco habitual de la saga, Tekken 6 incorporó personajes que se convertirían en habituales en entregas posteriores. Entre los debuts y figuras destacadas se encuentran personajes nuevos y rediseñados, y en la versión doméstica se añadió un jefe final oculto que extiende la historia del juego.
Recepción y legado
Tekken 6 fue bien recibido por la prensa y los aficionados por sus mejoras gráficas, su amplia plantilla de luchadores y la profundidad del sistema de combate. Al mismo tiempo, algunas críticas señalaron problemas puntuales de equilibrio y la implementación del modo historia para ciertos jugadores. La entrega consolidó elementos que la saga seguiría explotando en títulos posteriores y dejó una base importante para futuras entregas.
Consejos básicos para jugar
- Aprende las propiedades de los movimientos de tu personaje (seguridad, alcance, prioridad) para aprovechar las aperturas del rival.
- Practica cadenas y cómo convertir un golpe en una secuencia más larga; algunos sistemas permiten extender combos si se aprovechan las mecánicas específicas.
- Usa el modo entrenamiento para conocer los tiempos de reacción y practicar la defensa (bloqueos y escapes) ante los ataques más comunes.
- En partidas online, mantén la calma y adapta tu estrategia: leer al rival suele ser más efectivo que repetir el mismo ataque.
Tekken 6 es una entrega clave dentro de la franquicia que combina lo clásico de la serie con novedades que ayudaron a renovar su planteamiento de juego para la siguiente generación de títulos.
Juego
Tekken 6, salió a la venta el 27 de octubre de 2009 para PS3 y Xbox 360, y saldrá a la venta el 24 de noviembre de 2009 para PSP, es la secuela de Tekken 5 y Tekken 5: Dark Resurrection. Ambos juegos han gustado a los fans. Katsuhiro Hirada, director de juego de Tekken 6 y de los anteriores juegos de Tekken, ha dicho que los escenarios serán más grandes y tendrán más movimiento e interactividad,[9] como paredes o suelos que se pueden romper para poder luchar en nuevas zonas de combate. La función de personalización de los personajes ha sido modificada y mejorada, y estará más involucrada con la jugabilidad.
Se ha añadido un nuevo sistema de "rabia", que permite a los personajes hacer más daño por golpe cuando su salud es baja. En el modo re, aparece un aura de energía rojiza alrededor del personaje y su barra de salud empieza a parpadear en rojo. El aura de rabia puede cambiar de color y aparecer efectos como fuego, electricidad, hielo y otros. Otra de las novedades que se han añadido es la función de "atado". Todos los personajes tienen algunos movimientos que, cuando se usan sobre el enemigo que está en el aire en un combo de malabarismo, harán que el oponente se estrelle con fuerza contra el suelo, haciéndolo rebotar, aturdiéndolo y permitiendo al atacante realizar otro combo o ataque.
Las versiones de consola tendrán un modo extra llamado "Campaña de Escenario", que es similar a los modos "Tekken Force" y "Devil Within" de los juegos anteriores. Este modo es jugable sólo por un jugador sin conexión, pero en el futuro el modo será jugable cooperativamente en línea con dos jugadores. En este modo los jugadores pueden coger armas como pértigas y ametralladoras. Los jugadores pueden moverse casi como quieran entre los combates, pero cuando luchan contra los enemigos, la jugabilidad cambia al estilo tradicional de Tekken.
Tanto la versión de PlayStation 3 como la de Xbox 360 incluirán un modo multijugador online a través de PlayStation Network y Xbox Live respectivamente.
Tekken 6: Bloodline Rebellion
Tekken 6: Bloodline Rebellion iba a salir en consolas en lugar de Tekken 6. Se suponía que iba a ser una actualización de Tekken 6, con nuevos escenarios de lucha, personajes y mucho más. Al final, Namco decidió lanzar el Tekken 6 original en consolas con las actualizaciones y más cosas que sólo se pueden jugar en la versión de consola.
Personajes
Nuevos personajes
- Bob
- Leo
- Miguel Caballero Rojo
- Zafina
- Jack-6
- Azazel (jefe final injugable)
- NANCY-MI847J (jefe extra antes de luchar contra Jin Kazama y sólo jugable en el modo Campaña de Escenarios)
Sólo versión para consola
- Lars Alexandersson
- Alisa Bosconovitch
Regreso de los personajes
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Etapas
- Anger of the Earth * **
- Cámara de Azazel (etapa final)
- Cementerio *
- Ciudad al anochecer
- Fuente eléctrica **
- La Colonia Caída *
- Fiesta del Tomate **
- Gargoyle's Perch (escenario de Jin Kazama)
- Retiro oculto **
- Club de los Grandes Apostadores
- Tormenta de rayos **
- Valle de Manji
- Bosque místico
- Etapa de Nancy-MI847J (Esta etapa no tiene actualmente un nombre)
- Teatro Noh
- Asia rústica
- El terreno del templo
- Desastre en el túnel **
- Zona de guerra urbana
*Un escenario de varios niveles **Sólo versión de
consola
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