Dreamcast

La Dreamcast es la cuarta y última consola doméstica fabricada por Sega que puede reproducir videojuegos. Se vendió antes de que salieran la PlayStation 2, la GameCube o la Xbox. Sin embargo, no hubo mucha gente que la comprara después de que saliera la PlayStation 2, por lo que al final Sega decidió dejar de fabricarlas.

 

La fabricación de la Dreamcast

Cuando llegó el momento de fabricar otra máquina de videojuegos tras el lanzamiento de la Sega Saturn, Shoichiro Irimajiri pidió a Tatsuo Yamamoto de IBM Austin y a su grupo que la crearan. Sin embargo, al antiguo grupo de Hideki Sato, que fabricaba máquinas de videojuegos, no le gustó esto. Por ello, los dos grupos se enfrentaron para crear la mejor máquina.

El grupo de Hideki Sato utilizó el Hitachi SH4 y el PowerVR para fabricar una máquina de videojuegos llamada "White Belt". El nombre se cambió posteriormente a "Guppy" y luego a "Katana".

El IBM/Motorola PowerPC 603e de Tatsuo Yamamoto y el 3dfx Voodoo 2 para hacer una máquina de videojuegos llamada "Blackbelt" y luego rebautizada como "Shark" en Estados Unidos. En Japón, la máquina se llamó primero "Dural" y luego se rebautizó como "Katana"

En abril de 1997, 3dfx comunicó que Sega estaba utilizando su 3dfx Voodoo 2 para una máquina de videojuegos. Sin embargo, Sega quería que esto fuera un secreto y se enfadó mucho. Por ello, Sega utilizó la máquina "Katana" de Hideki Sato en lugar de la de Tatsuo Yamamoto.

Más tarde, 3dfx demandó a Sega por considerar que ésta había incumplido su promesa. Sin embargo, las dos empresas llegaron a un acuerdo extrajudicial.

 

Concurso

Después de que Sega lanzara su Dreamcast, muchas otras compañías de videojuegos también lanzaron sus consolas de videojuegos. Por ejemplo, Sony, que lanzó la PlayStation 2; Nintendo, que lanzó la GameCube; y Microsoft, que lanzó la Xbox.

 

Lanzamiento

La Dreamcast salió a la venta en Japón el 27 de noviembre de 1998, y luego salió a la venta el 9 de septiembre de 1999 en Norteamérica. Al principio, la Dreamcast gustó a mucha gente y se vendió mucho. En Estados Unidos se vendieron 300.000 máquinas en la primera semana y Sega ganó 98,4 millones de dólares.

Para ayudar a que la Dreamcast se vendiera aún más, Sega pidió a muchas tiendas que mostraran a los clientes algunos de sus mejores juegos, como Soul Calibur, Sonic Adventure, Power Stone e Hydro Thunder.

Electronic Arts, una empresa de videojuegos, dijo que no quería hacer juegos para la Dreamcast hasta que vendiera un millón de máquinas. Esto se debe a que los videojuegos de Electronic Arts para la Sega Saturn no generaban mucho dinero. Sin embargo, en tres meses, cuando la Dreamcast vendió un millón de máquinas, Electronic Arts siguió sin querer hacer juegos para la Dreamcast y en su lugar hizo juegos para la PlayStation 2.

Fuera de Estados Unidos y Japón

En lugares como Europa, Sega decidió dejar que otras empresas hicieran anuncios para la Dreamcast. Sin embargo, Sega no les dio suficiente dinero, por lo que las empresas no pudieron hacer tantos anuncios como la PlayStation 2, otra consola que competía con la Dreamcast.

Además, muchas de estas empresas obligaron a pagar más por la Dreamcast que en Estados Unidos y Japón.

Algunos juegos ni siquiera se vendieron en Europa, porque Sega estaba más centrada en vender la Dreamcast en los Estados Unidos. Debido a esto, mucha gente a la que le gustaba Sega ahora le gustaba Sony.

 Set5, una máquina utilizada en la fabricación de la Dreamcast.  Zoom
Set5, una máquina utilizada en la fabricación de la Dreamcast.  

Fin de la Dreamcast

El prestigio de Sega entre los jugadores se vio muy dañado en su momento por la falta de una buena gestión/comercialización de la Sega Saturn, lo que también afectó a ciertos desarrolladores de juegos, como Electronic Arts, que se negaron a desarrollar para el sistema por el riesgo de que la Dreamcast se convirtiera en algo parecido a la Sega Saturn, que no se vendiera bien. Este fue uno de los factores por los que esta increíble consola innovadora no alcanzó todo su potencial.

Finalmente, el 31 de enero de 2001, Sega comunicó a la población que suspendería la producción de la consola. El último videojuego de Sega vendido para Dreamcast fue Puyo Pop Fever, que salió a la venta el 24 de febrero de 2004.

 

Accesorios

Estos accesorios fueron vendidos por Sega para ser utilizados en la Dreamcast:

  • Unidad de memoria visual
  • Mando y Pack Rumble
  • Adaptador VGA
  • Ratón y teclado
  • Caña de pescar
  • Micrófono
  • Pistola de luz
  • Palo Arcade
  • Palos gemelos
  • Dreameye
  • Controlador de Samba de Amigo

Cancelado

  • Reproductor VMU/MP3
  • Reproductor de DVD
  • Unidad Zip
 

Preguntas y respuestas

P: ¿Qué es la Dreamcast?


R: La Dreamcast es una consola doméstica fabricada por Sega que puede reproducir videojuegos.

P: ¿En qué se diferencia la Dreamcast de otras consolas?


R: La Dreamcast se vendió antes de que salieran la PlayStation 2, la GameCube o la Xbox, pero no mucha gente la compró después de que saliera la PlayStation 2.

P: ¿Por qué Sega dejó de fabricar la Dreamcast?


R: Sega decidió dejar de fabricar la Dreamcast porque no mucha gente la compró después del lanzamiento de la PlayStation 2.

P: ¿Todavía se puede comprar la Dreamcast?


R: No, la Dreamcast ya no se fabrica.

P: ¿Qué diferencia a la Dreamcast de otras consolas?


R: La Dreamcast fue la última consola doméstica de Sega capaz de reproducir videojuegos.

P: ¿Cuántas consolas domésticas fabricó Sega?


R: Sega fabricó cuatro consolas domésticas, siendo la Dreamcast la última.

P: ¿Puede la Dreamcast seguir reproduciendo videojuegos?


R: Sí, la Dreamcast todavía puede reproducir videojuegos, pero ya no se fabrica.

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