Diablo (1997): videojuego de rol de fantasía de Blizzard
Descubre Diablo (1997) de Blizzard: RPG clásico de fantasía con demonios, hechizos y tres héroes, obra que marcó generaciones y dio origen a Diablo II y III.
Diablo es un juego de ordenador de rol de fantasía. Fue creado por Blizzard Entertainment en 1997. Ambientado en la sombría aldea de Tristram, mezcla exploración de mazmorras, combate en tiempo real y acumulación de equipo (botín). Tiene hechizos mágicos y demonios, y un fuerte componente de atmósfera gótica gracias a su arte, su música y su narrativa mínima pero eficaz. Puedes elegir entre tres clases de personaje —el Guerrero, la Pícara y el Hechicero— cada una con habilidades y estilos de juego distintos. Fue un juego muy popular y tuvo un impacto duradero en el género de los juegos de acción-RPG. Se hicieron secuelas del juego, Diablo II y III.
Jugabilidad
Diablo utiliza una perspectiva isométrica y niveles subterráneos generados aleatoriamente que ofrecen rejugabilidad. El objetivo principal es descender por la catedral y las mazmorras hasta enfrentarse al propio Diablo, recolectando armas, armaduras, objetos mágicos y pociones en el camino. El sistema de progresión combina experiencia para subir de nivel y uso de atributos y habilidades para especializar al personaje. También incluye misiones secundarias, vendedores y distintos tipos de enemigos y jefes.
Clases
- Guerrero: centrado en el combate cuerpo a cuerpo y con alta resistencia.
- Pícara: equilibrada entre ataque a distancia con arco y habilidades de trampa/malicia.
- Hechicero: dominio de los hechizos mágicos, poderoso pero más frágil.
Multijugador y tecnología
Diablo popularizó el juego cooperativo en línea en PC gracias a su integración con Battle.net, la plataforma de Blizzard que permitía partidas multijugador estables y listas de amigos. Fue lanzado inicialmente para PC y más tarde tuvo versiones para Mac. Su diseño técnico combinó generación procedural de niveles con objetos únicos y efectos de sonido y música para reforzar la ambientación.
Expansión y desarrollo
Tras el lanzamiento se publicó una expansión titulada Hellfire (desarrollada por Synergistic Software y publicada por Sierra bajo licencia de Blizzard) que añadió nuevas mazmorras, objetos y una clase adicional no canónica. El título original fue desarrollado por el equipo Blizzard North, dirigido por David Brevik, y su éxito permitió que la franquicia creciera significativamente en los años siguientes.
Recepción y legado
La crítica y los jugadores recibieron Diablo con elogios por su atmósfera, su ritmo de juego adictivo y su sistema de botín. Se le considera uno de los pilares del subgénero action-RPG y una influencia clara para muchos títulos posteriores. La saga continuó con Diablo II, que amplió la fórmula, y con Diablo III, que llevó la serie a una audiencia aún mayor.
Diablo moderno y controversias
En los años siguientes Blizzard anunció nuevos proyectos de la franquicia. Diablo IV fue finalmente lanzado en junio de 2023, trayendo uno de los tonos más oscuros y un sistema de mundo abierto con contenido tanto para jugador individual como multijugador. Por su parte, Diablo Immortal se lanzó en 2022 como título dirigido principalmente a dispositivos móviles y también disponible para PC; su diseño incluye controles adaptados a pantalla táctil y microtransacciones.
La presentación de Diablo Immortal en la conferencia de prensa en 2018 provocó una reacción negativa entre parte de la comunidad, que esperaba un anuncio para PC y consolas. Durante el evento, el presentador respondió a los abucheos del público con una famosa réplica, que se recuerda por su tono y el descontento que generó:
¿No tienen teléfonos?
La frase se convirtió en símbolo de la controversia sobre la orientación del juego hacia plataformas móviles en lugar de los sistemas tradicionales de la saga. A pesar de ello, la marca Diablo se mantiene vigente, con una comunidad grande y contenido continuo, tanto oficial como creado por los jugadores.
Preguntas y respuestas
P: ¿Qué tipo de juego de ordenador es Diablo?
R: Diablo es un juego de ordenador de rol de fantasía.
P: ¿Quién creó Diablo?
R: Diablo fue creado por Blizzard Entertainment en 1997.
P: ¿Qué características tiene Diablo?
R: Diablo tiene hechizos mágicos y demonios.
P: ¿Cuántos personajes pueden elegir los jugadores para ser en Diablo?
R: Los jugadores pueden elegir ser 3 personajes diferentes en Diablo.
P: ¿Se hicieron secuelas para Diablo?
R: Sí, se hicieron secuelas del juego, Diablo II y III.
P: ¿Cuándo podría salir Diablo IV?
R: Diablo IV, que aún no está listo, podría salir en 2022.
P: ¿Para qué está diseñado Diablo Immortal?
R: Diablo Immortal, que tampoco está listo aún, está diseñado para ser jugado con pantalla táctil.
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