Elephants Dream

Elephants Dream es un cortometraje realizado principalmente con software de código abierto. Blender fue el principal programa utilizado para realizar la película. Comenzó a producirse en septiembre de 2005 y se estrenó el 24 de marzo de 2006. Primero se desarrolló con el nombre de Orange, luego se cambió a Machina y finalmente a Elephants Dream, ya que la gente que trabajaba en la película no podía decidir cómo se pronunciaría "Machina". La película dura 11 minutos.

Una imagen de la película. En ella aparecen los personajes principales, Emo (izquierda) y Proog, (derecha).Zoom
Una imagen de la película. En ella aparecen los personajes principales, Emo (izquierda) y Proog, (derecha).

Resumen

La película tiene un carácter muy aleatorio y abstracto. A pesar del título de la película, Elephants Dream no tiene elefantes ni sueños. En su lugar, tiene a Proog y Emo en una construcción extremadamente extraña a la que sólo se refiere como "la máquina". Proog intenta introducir a Emo en su naturaleza, pero éste se muestra reacio (si una persona es reacia a hacer algo, es que no quiere hacerlo) y discute sobre su propósito. Bassam Kurdali, director de Elephants Dream, explicó el argumento de la película diciendo

"La historia es muy simple - no estoy seguro de que se pueda llamar una historia completa incluso - Se trata de cómo la gente crea ideas / historias / ficciones / realidades sociales y las comunica o impone a los demás. Así, Proog ha creado (en su cabeza) el concepto de un lugar/máquina especial, que intenta "mostrar" a Emo. Cuando Emo no acepta su historia, Proog se desespera y le golpea. Es una parábola de las relaciones humanas en realidad. Se pueden sustituir muchas ideas (dinero, religión, instituciones sociales, propiedad) en lugar de la máquina de Proog; la historia no dice que crear ideas sea malo, sólo insinúa que es mejor compartirlas que imponerlas a los demás. Hay muchas pequeñas pistas/insinuaciones sobre esto en la película -muchas pequeñas cosas tienen un significado- pero no somos muy "estrictos" con ello, porque esperamos que la gente tenga sus propias ideas sobre la historia, y haga una nueva versión de la película. De este modo (y de otros) vinculamos la historia de la película con la idea de "película abierta"". [1]

Ton Roosendaal anunció la película en mayo de 2005. Es el presidente de la Fundación Blender. La Fundación Blender y el Instituto Holandés de Arte Multimedia financiaron el proyecto. La Fundación recaudó gran parte de sus fondos vendiendo pedidos anticipados del DVD. Todos los que hicieron el pedido antes del 1 de septiembre tienen su nombre en los créditos de la película. La película se publicó para su descarga en el sitio web oficial del Proyecto Orange el 18 de mayo de 2006.

Preguntas y respuestas

P: ¿Qué es el Sueño de los Elefantes?


R: Elephants Dream es un cortometraje de 11 minutos de duración creado principalmente con software de código abierto.

P: ¿Qué programa se utilizó principalmente para crear la película?


R: Blender fue el principal programa utilizado para crear Elephants Dream.

P: ¿Cuándo comenzó la producción de Elephants Dream?


R: La producción de Elephants Dream comenzó en septiembre de 2005.

P: ¿Cuándo se estrenó Elephants Dream?


R: Elephants Dream se estrenó el 24 de marzo de 2006.

P: ¿Cómo se llamaba originalmente la película?


R: La película se llamaba originalmente Orange, pero luego se cambió a Machina.

P: ¿Por qué se cambió el nombre a Sueño de elefantes?


R: El nombre se cambió a Elephants Dream porque la gente que trabajaba en la película no podía decidir cómo pronunciar el nombre Machina.

P: ¿Cuánto dura Sueño de elefantes?


R: Sueño de elefantes dura 11 minutos.

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