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Crash Boom Bang! — juego de fiesta de Crash Bandicoot para Nintendo DS

Juego de fiesta de 2006 de la franquicia Crash Bandicoot para Nintendo DS, desarrollado por Dimps y publicado por Sierra/Vivendi Universal en Japón; destaca por su estructura de tablero y recepción mixta.

Crash Boom Bang! es un videojuego de fiesta lanzado para Nintendo DS en 2006. Conocido en Japón como Crash Bandicoot Festival (クラッシュ・バンディクー フェスティバル), se aparta de las raíces de plataformas de la serie y presenta un marco de juego de mesa salpicado por minijuegos cortos y competitivos. El título fue desarrollado por Dimps y publicado por Sierra Entertainment (acreditada como Vivendi Universal Games en Japón). La plataforma de lanzamiento figura en el cartucho como Nintendo DS.

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Jugabilidad y características

Los jugadores mueven personajes por tableros temáticos, activan eventos y entran en minijuegos para ganar puntos u objetos. El diseño prioriza competiciones rápidas y accesibles por encima de una progresión individual profunda. Los juegos suelen usar controles sencillos y rondas breves pensadas para el juego en grupo. Incluye:

  • Varios personajes de Crash Bandicoot y variaciones visuales.
  • Progresión basada en tablero, con elementos de azar y desafíos de minijuegos.
  • Modos para un jugador que simulan sesiones multijugador y la competición de fiesta.

Desarrollo y lanzamiento

El juego se produjo para un público de portátil en una época en que muchas franquicias consolidadas experimentaban con formatos de fiesta o derivados. Se lanzó en Japón el 20 de julio de 2006 y más tarde en Norteamérica el 10 de octubre de 2006, en Europa el 27 de octubre de 2006 y en Australia el 2 de noviembre de 2006. La información regional y las fechas aparecen en materiales y listados del editor: consulta el lanzamiento en Norteamérica en Norteamérica, el de Europa en Europa y el de Australia en Australia. Es el primer —y hasta la fecha el único— juego de Crash Bandicoot desarrollado por una empresa japonesa, una distinción comentada en historias de la serie y créditos de desarrollo (detalles de la serie), y fue el último juego de Crash lanzado en Japón bajo la estructura de distribución de esa época (nota de lanzamiento en Japón).

Recepción y legado

La crítica y los jugadores a menudo consideraron que el título era más flojo que los plataformas principales de Crash Bandicoot. Entre las críticas habituales estaban el equilibrio de los minijuegos, la escasa profundidad para un solo jugador y la fidelidad limitada a los puntos fuertes de la serie. Pese a las reseñas mixtas, el lanzamiento es un ejemplo notable de una franquicia conocida que experimenta con el género y con los controles de portátil.

Para quienes busquen más información, los créditos de desarrollo y los detalles de lanzamiento pueden consultarse en las páginas del editor y en las bases de datos enlazadas arriba. El juego sigue siendo una rareza dentro del catálogo de Crash Bandicoot: un juego de fiesta con licencia que muestra cómo los personajes consolidados a veces se reaprovechan para públicos distintos y formatos portátiles.

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Autor

AlegsaOnline.com Crash Boom Bang! — juego de fiesta de Crash Bandicoot para Nintendo DS

URL: https://es.alegsaonline.com/art/23981

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Fuentes