The Crystal Maze (El laberinto de cristal): concurso británico (1990–2017)

El laberinto de cristal: revival del mítico concurso británico de Channel 4 (1990–2017). Equipos, retos y cristales con presentadores icónicos como Richard O'Brien y Richard Ayoade.

Autor: Leandro Alegsa

El laberinto de cristal es un programa de juegos británico de Channel 4. Se emitió entre 1990 y 1995 y se recuperó en 2016. Un equipo de seis jugadores completaba retos para ganar cristales. Fue presentado por Richard O'Brien de la serie 1 a la 4 y por Ed Tudor-Pole en las series 5 y 6. Stephen Merchant presentó un episodio en 2016. Richard Ayoade presenta en 2017.

 

Formato del concurso

El programa agrupaba a un equipo de seis concursantes que, uno a uno, entraban en distintas salas temáticas para resolver pruebas cronometradas. Al superar una prueba, el concursante conseguía un cristal: cada cristal añadía tiempo a la fase final del programa, la conocida Cúpula de Cristal. Las pruebas eran variadas y requerían habilidades físicas, destreza, ingenio o conocimientos.

Zonas temáticas y tipos de pruebas

El laberinto estaba dividido en zonas con ambientaciones distintas (por ejemplo, zonas de estilo azteca, medieval, futurista o industrial), cada una con su estética y su tipo de juegos. Las pruebas se podían clasificar habitualmente en:

  • Pruebas físicas: requieren fuerza, equilibrio o agilidad.
  • Pruebas de habilidad: precisión o coordinación manual.
  • Pruebas mentales: rompecabezas, memoria o lógica.
  • Pruebas de misterio o sorpresa: mezclan elementos y suelen incluir giros inesperados.

Normalmente solo un miembro del equipo entraba en cada sala y disponía de un tiempo limitado. Si completaba la prueba, obtenía un cristal; si no, perdía la oportunidad y el equipo debía continuar con los miembros restantes.

La Cúpula de Cristal

En la fase final, con el tiempo acumulado por los cristales, el equipo entraba en la Cúpula de Cristal. Allí debían recoger el mayor número posible de bolas voladoras: las bolas doradas sumaban y las plateadas restaban puntos o tiempo. El resultado determinaba el premio final.

Presentadores y emisiones

En su etapa original (1990–1995) destacó la personalidad carismática de Richard O'Brien como maestro de ceremonias y la posterior etapa con Ed Tudor-Pole. Tras la pausa, el programa volvió a la televisión en 2016 y contó con episodios especiales en los que participó el presentador Stephen Merchant. La versión moderna continuó con nuevos presentadores y un enfoque que combinaba nostalgia y actualizaciones en producción y pruebas; Richard Ayoade aparece como presentador en emisiones posteriores.

Legado y adaptaciones

El laberinto de cristal se convirtió en un referente de los programas de entretenimiento británicos por su originalidad, ritmo y puesta en escena. Ha inspirado:

  • Revivals televisivos y especiales con celebridades.
  • Experiencias en vivo (atracciones y actividades basadas en el formato) que permiten a grupos jugar versiones reducidas en centros turísticos y salas de ocio.
  • Referencias en la cultura popular y múltiples homenajes en otros programas.

Su combinación de diseño de producción, pruebas variadas y tensión final en la Cúpula de Cristal la convirtieron en un formato fácilmente reconocible y apreciado tanto por espectadores originales como por nuevas audiencias.

Programa de juegos

Fue realizado por Chatsworth Television como versión británica del programa francés Fort Boyard. Hay cuatro zonas en el laberinto: medieval, azteca, futurista e industrial. En cada zona, los jugadores intentan superar retos para ganar un cristal. Cada cristal les da cinco segundos en la Cúpula de Cristal. Después de un tiempo, la zona industrial fue sustituida por una zona oceánica.

 

Cúpula de cristal

La Cúpula de Cristal es un gran cristal en el que los jugadores deben entrar al final. Alrededor de la cúpula soplan pequeños billetes de oro y plata y deben intentar coger todos los que puedan. Por cada ficha de oro que introduzcan en la caja, obtendrán un punto. Por cada ficha de plata que metan en la caja, pierden un punto.

Si el equipo consigue más de 100 puntos, gana un gran premio. Si no ganan, reciben un pequeño cristal que se llevan a casa.

 


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