Baloncesto

El baloncesto es un deporte de equipo en el que dos equipos, normalmente formados por cinco jugadores cada uno, se enfrentan en una pista rectangular. El objetivo es hacer pasar el balón por un aro montado en lo alto de un tablero en el lado de la cancha del adversario, impidiendo al mismo tiempo que éste lo meta en el aro de su equipo. Es un deporte muy popular en todo el mundo, que se practica con un balón redondo y generalmente de color naranja(naranja-marrón) que rebota. Los jugadores de baloncesto utilizan principalmente habilidades como el regate, el tiro, la carrera y el salto. Cada canasta conseguida vale dos puntos, mientras que una canasta conseguida desde más allá de la línea de tres puntos vale tres puntos. Si un jugador entra en demasiado contacto físico, puede recibir tiros libres que valen un punto cada uno. El juego suele durar cuatro cuartos y el equipo con más puntos al final de los cuatro cuartos gana el partido. Si el marcador está empatado al final del partido, habrá algo llamado tiempo extra, que es un tiempo de juego adicional para permitir que un equipo gane el partido.

Se juega entre equipos masculinos o entre equipos femeninos. El baloncesto se juega en los Juegos Olímpicos de Verano desde 1936. La regla del reloj de tiro comenzó en 1954. El primer partido de baloncesto tuvo lugar en 1892, cuando la cancha era la mitad de grande que hoy.En 1891 el juego fue inventado por James Naismith.

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La historia del baloncesto

A principios de diciembre de 1891, James Naismith, un profesor canadiense de educación física del Springfield College de Springfield (Massachusetts), inventó un juego de interior llamado baloncesto. Inventó este deporte para evitar que sus alumnos se aburrieran durante el invierno. Naismith escribió las reglas básicas y luego clavó una canasta de melocotón en un poste de 6 metros de altura. A diferencia de los aros de baloncesto modernos, el fondo de la canasta de melocotón seguía ahí, así que después de anotar un punto, alguien tenía que sacar la pelota de la canasta con un palo largo. Con el tiempo, la gente hizo un agujero en el fondo de la canasta para que la pelota pudiera pasar más fácilmente.

El resultado del primer partido de baloncesto de la historia fue 1 - 0. Hay una escultura en Springfield, a las afueras de donde se celebró el primer partido. El Naismith Memorial Basketball Hall of Fame también está en Springfield.

Como las reglas no se habían escrito formalmente, no había entonces un número máximo de jugadores, a diferencia de hoy. Esto también significaba que no había reglas establecidas para el juego; Naismith sólo observaba cómo se jugaba y cambiaba las reglas en consecuencia.

El único deporte importante de origen estrictamente estadounidense, el baloncesto, fue inventado por James Naismith (1861-1939) alrededor del 1 de diciembre de 1891, en la Escuela de Formación de la Asociación Internacional de Jóvenes Cristianos (YMCA) (actual Springfield College), en Springfield, Massachusetts, donde Naismith era instructor de educación física.

En aquel primer partido de baloncesto de 1891, Naismith utilizó como porterías dos cestas de melocotón de medio cubo, que dieron nombre al deporte. Los estudiantes estaban entusiasmados. Después de muchas carreras y tiros, William R. Chase hizo un tiro a media cancha, la única anotación de esa histórica contienda. Se corrió la voz sobre el juego recién inventado, y numerosas asociaciones escribieron a Naismith pidiendo una copia de las reglas, que se publicaron en el número del 15 de enero de 1892 del Triangle, el periódico del campus de la Escuela de Formación de la YMCA.

Reglas

El objetivo del baloncesto es anotar más puntos que el otro equipo, metiendo la pelota en la canasta. Las canastas pueden valer 1, 2 o 3 puntos. Los puntos se consiguen "tirando" (lanzando o dejando caer) el balón en la canasta del equipo contrario. El equipo con más puntos al final del juego gana. El balón se desplaza hacia delante mediante el tiro, el pase (lanzamiento o entrega) o el regate. El balón no puede ser llevado por un jugador que esté caminando o corriendo.

Equipo

La cancha, donde se juega, es un rectángulo, y en las líneas de los extremos hay una portería llamada "aro" en forma de canasta circular con la parte inferior recortada.

En cada partido de baloncesto se requieren estas cosas:

  • Baloncesto
  • Pista de baloncesto
  • Canasta y tablero de baloncesto

Equipos

El baloncesto se juega con dos equipos, con 5 jugadores de cada equipo en la cancha a la vez. El número máximo de jugadores en el banquillo varía según la liga. En el juego internacional, se permite un máximo de 7 jugadores en el banquillo, lo que da lugar a una lista de 12 jugadores. La NBA tiene listas de 13 jugadores; los equipos universitarios y de secundaria tienen listas de 15 jugadores. Cuando un jugador quiere sustituir a otro en la cancha, se lo hace saber al banquillo. Los árbitros harán una señal para que el jugador que espera entre en la cancha. El jugador que entró en el partido está ahora jugando y el que estaba jugando está sentado en el banco de suplentes. En los partidos regionales, en algunas zonas, se requiere un mínimo de 3 en el banquillo. En la India, puede haber una diferencia en el número dependiendo de la categoría del torneo en el que se juegue.

Normas de juego

Un partido de baloncesto se compone de cuatro cuartos diferentes, cada uno de diez (o en la National Basketball Association, 12) minutos. En la NCAA, o National Collegiate Athletic Association, hay dos tiempos de 20 minutos. Al comienzo de cada partido, el árbitro lanza el balón de baloncesto al aire, y un jugador de cada equipo intenta lanzarlo a sus compañeros, lo que se denomina "salto de balón".

Al comienzo de cada cuarto, el equipo que tiene la flecha de posesión apuntando hacia su aro recibe el balón. Luego se cambia la flecha y el siguiente equipo recibe el balón en el siguiente cuarto.

Después de cuatro cuartos, el equipo que anota más puntos gana. Si los dos equipos anotan el mismo número de puntos, se juega un "tiempo extra" de cinco minutos para ver quién anota más puntos. El "tiempo extra" puede jugarse una y otra vez hasta que un equipo consiga finalmente más puntos.

Durante el juego, los jugadores de un equipo tratan de impedir que los jugadores del otro equipo anoten. Cada anotación normal vale dos puntos; sin embargo, si un jugador lanza el balón al aro desde detrás de la gran línea arqueada de la cancha, llamada "línea de 3 puntos", la anotación vale tres puntos.

Si un jugador hace algo ilegal en el juego, se llama "falta". Si un jugador hace una falta a alguien del otro equipo que está lanzando la pelota de baloncesto, el jugador al que le hicieron la falta puede lanzar "tiros libres" desde la "línea de faltas". Un tiro libre es un lanzamiento que nadie puede intentar bloquear. Cada tiro libre acertado vale un punto.

Si un jugador comete una falta sobre un adversario que no está tirando, el otro equipo se queda con el balón y puede lanzarlo desde la línea de banda. Los jugadores pueden hacer tres cosas con el balón: "driblar" (botar) el balón, "pasar" el balón a un compañero, o "tirar" el balón al aro. El jugador con el balón trata de mantenerlo y no dejar que el otro equipo lo consiga.

Una vez que un jugador comete cinco faltas, ya no se le permite jugar en el partido, y un jugador en el banquillo debe entrar en el juego inmediatamente.

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Estadio de baloncesto en Malasia.

La historia del baloncesto

A principios de diciembre de 1891, James Naismith (1861-1939), un profesor canadiense de educación física del Springfield College de Springfield (Massachusetts), inventó un juego de interior llamado baloncesto. Inventó este deporte para evitar que sus alumnos se aburrieran durante el invierno. Naismith escribió las reglas básicas y luego clavó una canasta de melocotón en un poste de 6 metros de altura. A diferencia de los aros de baloncesto modernos, el fondo de la canasta de melocotón seguía ahí, así que después de anotar un punto, alguien tenía que sacar la pelota de la canasta con un palo largo. Con el tiempo, la gente hizo un agujero en el fondo de la canasta para que la pelota pudiera pasar más fácilmente. El primer partido de baloncesto se jugó en la Asociación Cristiana de Jóvenes (YMCA) de Springfield, Massachusetts. El resultado del primer partido de baloncesto que se jugó fue 1-0. Hay una escultura en Springfield, fuera del lugar donde se celebró el primer partido. El Naismith Memorial Basketball Hall of Fame también se encuentra en Springfield.

En aquel primer partido de baloncesto de 1891, Naismith utilizó como porterías dos cestas de melocotón de medio cubo, que dieron nombre al deporte. Los estudiantes estaban entusiasmados. Tras muchas carreras y tiros, William R. Chase realizó un tiro a media cancha, que fue la única anotación de aquella histórica contienda. Se corrió la voz sobre el juego recién inventado, y numerosas asociaciones escribieron a Naismith para pedir una copia de las reglas, que se publicaron en el número del 15 de enero de 1892 del Triangle, el periódico del campus de la Escuela de Formación de la YMCA.

Como las reglas no se habían escrito formalmente, no había entonces un número máximo de jugadores, a diferencia de hoy. Esto también significaba que no había reglas establecidas para el juego; Naismith sólo observaba cómo se jugaba y cambiaba las reglas en consecuencia.

Reglas

El objetivo del baloncesto es anotar más puntos que el otro equipo, metiendo el balón en la canasta. Los jugadores de un equipo tratan de impedir que los jugadores del otro equipo anoten. Las canastas pueden valer 1, 2 o 3 puntos. Cada anotación normal vale dos puntos; sin embargo, si un jugador lanza el balón al aro desde detrás de la gran línea arqueada de la cancha, llamada "línea de 3 puntos", la anotación vale tres puntos. Los puntos se consiguen "tirando" (lanzando o dejando caer) el balón en la canasta del equipo contrario. El equipo con más puntos al final del juego gana. El balón se desplaza hacia delante tirando, pasando (lanzando o entregando) o driblándolo. El balón no puede ser llevado por un jugador que esté caminando o corriendo sin driblarlo. Si se infringe esta regla, se denomina desplazamiento.

Equipo

La cancha, donde se juega, es un rectángulo, y en las dos líneas de fondo hay una portería llamada "aro" en forma de canasta circular con la parte inferior recortada.

En cada partido de baloncesto se requieren estas cosas:

  • Baloncesto
  • Pista de baloncesto
  • Canasta y tablero de baloncesto

Equipos

El baloncesto se juega con dos equipos, con 5 jugadores de cada equipo en la cancha a la vez. El número máximo de jugadores en el banquillo varía según la liga. En el juego internacional, se permite un máximo de 7 jugadores en el banquillo, lo que da lugar a una lista de 12 jugadores. La NBA tiene listas de 13 jugadores; los equipos universitarios y de secundaria tienen listas de 15 jugadores. Cuando un jugador quiere sustituir a otro en la cancha, se lo hace saber al banquillo. Los árbitros harán una señal para que el jugador que está esperando entre en la cancha. El jugador que estaba en el juego sale de la cancha y el jugador que estaba sentado en el banquillo entra en el juego. Esto se llama sustitución. En los partidos regionales, en algunas zonas, se requiere un mínimo de 3 jugadores en el banquillo. En la India, puede haber margen en el número dependiendo de la categoría del torneo en el que se juegue.

Normas de juego

Un partido de baloncesto se compone de cuatro cuartos diferentes, cada uno de los cuales dura diez (o en la National Basketball Association, 12) minutos. En la NCAA, o National Collegiate Athletic Association, hay dos tiempos de 20 minutos. Al comienzo de cada partido, el árbitro lanza el balón de baloncesto al aire, y un jugador de cada equipo intenta lanzarlo hacia sus compañeros, lo que se denomina "salto de balón".

Al comienzo de cada cuarto, el equipo que tiene la flecha de posesión apuntando hacia su aro recibe el balón. Luego se cambia la flecha y el siguiente equipo recibe el balón en el siguiente cuarto.

Después de cuatro cuartos, el equipo que anota más puntos gana. Si los dos equipos anotan el mismo número de puntos, se juega un "tiempo extra" de cinco minutos para ver quién anota más puntos. El "tiempo extra" puede jugarse una y otra vez hasta que un equipo consiga finalmente más puntos.

Si un jugador hace algo ilegal en el juego, se llama "falta". Si un jugador hace una falta a alguien del otro equipo que está lanzando la pelota de baloncesto, el jugador al que le hicieron la falta puede lanzar "tiros libres" desde la "línea de falta". Un tiro libre es un tiro que nadie puede intentar bloquear. Un tiro libre se lanza desde la línea recta frente al aro. Cada tiro libre acertado vale un punto.

Si un jugador comete una falta sobre un adversario que no está tirando, el otro equipo se queda con el balón y puede lanzarlo desde la línea de banda. Los jugadores pueden hacer tres cosas con el balón: "driblar" (botar) el balón, "pasar" el balón a un compañero, o "tirar" el balón al aro. El jugador con el balón trata de mantenerlo y no dejar que el otro equipo lo consiga.

El balón no puede ser pateado o golpeado con el puño. Si se viola esto, el otro equipo obtiene la posesión del balón y puede lanzarlo desde la zona de fuera de límites más cercana.

Una vez que un jugador comete cinco faltas, ya no puede jugar en el partido, y un jugador en el banquillo debe entrar en el juego inmediatamente. Si un equipo comete cuatro faltas, el equipo contrario puede lanzar un tiro libre en la siguiente falta que no sea de tiro. (Dependiendo de la liga).

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Un estadio de baloncesto en Malasia.

La historia del baloncesto

A principios de diciembre de 1891, James Naismith (1861-1939), un profesor canadiense de educación física del Springfield College de Springfield (Massachusetts), inventó un juego de interior llamado baloncesto. Inventó este deporte para evitar que sus alumnos se aburrieran durante el invierno. Naismith escribió las reglas básicas y luego clavó una canasta de melocotón en un poste de 6 metros de altura. A diferencia de los aros de baloncesto modernos, el fondo de la canasta de melocotón seguía ahí, así que después de anotar un punto, alguien tenía que sacar la pelota de la canasta con un palo largo. Con el tiempo, la gente hizo un agujero en el fondo de la canasta para que la pelota pudiera pasar más fácilmente. El primer partido de baloncesto se jugó en la Asociación Cristiana de Jóvenes (YMCA) de Springfield, Massachusetts. El resultado del primer partido de baloncesto que se jugó fue 1-0. Hay una escultura en Springfield, fuera del lugar donde se celebró el primer partido. El Naismith Memorial Basketball Hall of Fame también se encuentra en Springfield.

En aquel primer partido de baloncesto de 1891, Naismith utilizó como porterías dos cestas de melocotón de medio cubo, que dieron nombre al deporte. Los estudiantes estaban entusiasmados. Tras muchas carreras y tiros, William R. Chase realizó un tiro a media cancha, que fue la única anotación de aquella histórica contienda. Se corrió la voz sobre el juego recién inventado, y numerosas asociaciones escribieron a Naismith para pedir una copia de las reglas, que se publicaron en el número del 15 de enero de 1892 del Triangle, el periódico del campus de la Escuela de Formación de la YMCA.

Como las reglas no se habían escrito formalmente, no había entonces un número máximo de jugadores, a diferencia de hoy. Esto también significaba que no había reglas establecidas para el juego; Naismith sólo observaba cómo se jugaba y cambiaba las reglas en consecuencia.

Reglas

El objetivo del baloncesto es anotar más puntos que el otro equipo, metiendo el balón en la canasta. Los jugadores de un equipo tratan de impedir que los jugadores del otro equipo anoten. Las canastas pueden valer 1, 2 o 3 puntos. Cada anotación normal vale dos puntos; sin embargo, si un jugador lanza el balón al aro desde detrás de la gran línea arqueada de la cancha, llamada "línea de 3 puntos", la anotación vale tres puntos. Los puntos se consiguen "tirando" (lanzando o dejando caer) el balón en la canasta del equipo contrario. El equipo con más puntos al final del juego gana. El balón se desplaza hacia delante tirando, pasando (lanzando o entregando) o driblándolo. El balón no puede ser llevado por un jugador que esté caminando o corriendo sin driblarlo. Si se infringe esta regla, se denomina desplazamiento.

Equipo

La cancha, donde se juega, es un rectángulo, y en las dos líneas de fondo hay una portería llamada "aro" en forma de canasta circular con la parte inferior recortada.

En cada partido de baloncesto se requieren estas cosas:

  • Baloncesto
  • Pista de baloncesto
  • Canasta y tablero de baloncesto

Equipos

El baloncesto se juega con dos equipos, con 5 jugadores de cada equipo en la cancha a la vez. El número máximo de jugadores en el banquillo varía según la liga. En el juego internacional, se permite un máximo de 7 jugadores en el banquillo, lo que da lugar a una lista de 12 jugadores. La NBA tiene listas de 13 jugadores; los equipos universitarios y de secundaria tienen listas de 15 jugadores. Cuando un jugador quiere sustituir a otro en la cancha, se lo hace saber al banquillo. Los árbitros harán una señal para que el jugador que está esperando entre en la cancha. El jugador que estaba en el juego sale de la cancha y el jugador que estaba sentado en el banquillo entra en el juego. Esto se llama sustitución. En los partidos regionales, en algunas zonas, se requiere un mínimo de 3 jugadores en el banquillo. En la India, puede haber margen en el número dependiendo de la categoría del torneo en el que se juegue.

Normas de juego

Un partido de baloncesto se compone de cuatro cuartos diferentes, cada uno de los cuales dura diez (o en la National Basketball Association, 12) minutos. En la NCAA, o National Collegiate Athletic Association, hay dos tiempos de 20 minutos. Al comienzo de cada partido, el árbitro lanza el balón de baloncesto al aire, y un jugador de cada equipo intenta lanzarlo hacia sus compañeros, lo que se denomina "salto de balón".

Al comienzo de cada cuarto, el equipo que tiene la flecha de posesión apuntando hacia su aro recibe el balón. Luego se cambia la flecha y el siguiente equipo recibe el balón en el siguiente cuarto.

Después de cuatro cuartos, el equipo que anota más puntos gana. Si los dos equipos anotan el mismo número de puntos, se juega un "tiempo extra" de cinco minutos para ver quién anota más puntos. El "tiempo extra" puede jugarse una y otra vez hasta que un equipo consiga finalmente más puntos.

Si un jugador hace algo ilegal en el juego, se llama "falta". Si un jugador hace una falta a alguien del otro equipo que está lanzando la pelota de baloncesto, el jugador al que le hicieron la falta puede lanzar "tiros libres" desde la "línea de faltas". Un tiro libre es un tiro que nadie puede intentar bloquear. Un tiro libre se lanza desde la línea recta frente al aro. Cada tiro libre acertado vale un punto.

Si un jugador comete una falta sobre un adversario que no está tirando, el otro equipo se queda con el balón y puede lanzarlo desde la línea de banda. Los jugadores pueden hacer tres cosas con el balón: "driblar" (botar) el balón, "pasar" el balón a un compañero, o "tirar" el balón al aro. El jugador con el balón trata de mantenerlo y no dejar que el otro equipo lo consiga.

El balón no puede ser pateado o golpeado con el puño. Si se viola esto, el otro equipo obtiene la posesión del balón y puede lanzarlo desde la zona de fuera de límites más cercana.

Una vez que un jugador comete cinco faltas, ya no puede jugar en el partido, y un jugador en el banquillo debe entrar en el juego inmediatamente. Si un equipo comete cuatro faltas, el equipo contrario puede lanzar un tiro libre en la siguiente falta que no sea de tiro. (Dependiendo de la liga).

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Un estadio de baloncesto en Malasia.

La historia del baloncesto

A principios de diciembre de 1891, James Naismith (1861-1939), un profesor canadiense de educación física del Springfield College de Springfield (Massachusetts), inventó un juego de interior llamado baloncesto. Inventó este deporte para evitar que sus alumnos se aburrieran durante el invierno. Naismith escribió las reglas básicas y luego clavó una canasta de melocotón en un poste de 6 metros de altura. A diferencia de los aros de baloncesto modernos, el fondo de la canasta de melocotón seguía ahí, así que después de anotar un punto, alguien tenía que sacar la pelota de la canasta con un palo largo. Con el tiempo, la gente hizo un agujero en el fondo de la canasta para que la pelota pudiera pasar más fácilmente. El primer partido de baloncesto se jugó en la Asociación Cristiana de Jóvenes (YMCA) de Springfield, Massachusetts. El resultado del primer partido de baloncesto que se jugó fue 1-0. Hay una escultura en Springfield, fuera del lugar donde se celebró el primer partido. El Naismith Memorial Basketball Hall of Fame también se encuentra en Springfield.

En aquel primer partido de baloncesto de 1891, Naismith utilizó como porterías dos cestas de melocotón de medio cubo, que dieron nombre al deporte. Los estudiantes estaban entusiasmados. Tras muchas carreras y tiros, William R. Chase realizó un tiro a media cancha, que fue la única anotación de aquella histórica contienda. Se corrió la voz sobre el juego recién inventado, y numerosas asociaciones escribieron a Naismith para pedir una copia de las reglas, que se publicaron en el número del 15 de enero de 1892 del Triangle, el periódico del campus de la Escuela de Formación de la YMCA.

Como las reglas no se habían escrito formalmente, no había entonces un número máximo de jugadores, a diferencia de hoy. Esto también significaba que no había reglas establecidas para el juego; Naismith sólo observaba cómo se jugaba y cambiaba las reglas en consecuencia.

Reglas

El objetivo del baloncesto es anotar más puntos que el otro equipo, metiendo el balón en la canasta. Los jugadores de un equipo tratan de impedir que los jugadores del otro equipo anoten. Las canastas pueden valer 1, 2 o 3 puntos. Cada anotación normal vale dos puntos; sin embargo, si un jugador lanza el balón al aro desde detrás de la gran línea arqueada de la cancha, llamada "línea de 3 puntos", la anotación vale tres puntos. Los puntos se consiguen "tirando" (lanzando o dejando caer) el balón en la canasta del equipo contrario. El equipo con más puntos al final del juego gana. El balón se desplaza hacia delante tirando, pasando (lanzando o entregando) o driblándolo. El balón no puede ser llevado por un jugador que esté caminando o corriendo sin driblarlo. Si se infringe esta regla, se denomina desplazamiento.

Equipo

La cancha, donde se juega, es un rectángulo, y en las dos líneas de fondo hay una portería llamada "aro" en forma de canasta circular con la parte inferior recortada.

En cada partido de baloncesto se requieren estas cosas:

  • Baloncesto
  • Pista de baloncesto
  • Canasta y tablero de baloncesto

Equipos

El baloncesto se juega con dos equipos, con 5 jugadores de cada equipo en la cancha a la vez. El número máximo de jugadores en el banquillo varía según la liga. En el juego internacional, se permite un máximo de 7 jugadores en el banquillo, lo que da lugar a una lista de 12 jugadores. La NBA tiene listas de 13 jugadores; los equipos universitarios y de secundaria tienen listas de 15 jugadores. Cuando un jugador quiere sustituir a otro en la cancha, se lo hace saber al banquillo. Los árbitros harán una señal para que el jugador que está esperando entre en la cancha. El jugador que estaba en el juego sale de la cancha y el jugador que estaba sentado en el banquillo entra en el juego. Esto se llama sustitución. En los partidos regionales, en algunas zonas, se requiere un mínimo de 3 jugadores en el banquillo. En la India, puede haber margen en el número dependiendo de la categoría del torneo en el que se juegue.

Normas de juego

Un partido de baloncesto se compone de cuatro cuartos diferentes, cada uno de los cuales dura diez (o en la National Basketball Association, 12) minutos. En la NCAA, o National Collegiate Athletic Association, hay dos tiempos de 20 minutos. Al comienzo de cada partido, el árbitro lanza el balón de baloncesto al aire, y un jugador de cada equipo intenta lanzarlo hacia sus compañeros, lo que se denomina "salto de balón".

Al comienzo de cada cuarto, el equipo que tiene la flecha de posesión apuntando hacia su aro recibe el balón. Luego se cambia la flecha y el siguiente equipo recibe el balón en el siguiente cuarto.

Después de cuatro cuartos, el equipo que anota más puntos gana. Si los dos equipos anotan el mismo número de puntos, se juega un "tiempo extra" de cinco minutos para ver quién anota más puntos. El "tiempo extra" puede jugarse una y otra vez hasta que un equipo consiga finalmente más puntos.

Si un jugador hace algo ilegal en el juego, se llama "falta". Si un jugador hace una falta a alguien del otro equipo que está lanzando la pelota de baloncesto, el jugador al que le hicieron la falta puede lanzar "tiros libres" desde la "línea de faltas". Un tiro libre es un tiro que nadie puede intentar bloquear. Un tiro libre se lanza desde la línea recta frente al aro. Cada tiro libre acertado vale un punto.

Si un jugador comete una falta sobre un adversario que no está tirando, el otro equipo recibe el balón y puede lanzarlo desde la línea de banda. Los jugadores pueden hacer tres cosas con el balón: "driblar" (botar) el balón, "pasar" el balón a un compañero, o "tirar" el balón al aro. El jugador con el balón trata de mantenerlo y no dejar que el otro equipo lo consiga.

El balón no puede ser pateado o golpeado con el puño. Si se viola esto, el otro equipo obtiene la posesión del balón y puede lanzarlo desde la zona de fuera de límites más cercana.

Una vez que un jugador comete cinco faltas, ya no puede jugar en el partido, y un jugador en el banquillo debe entrar en el juego inmediatamente. Si un equipo comete cuatro faltas, el equipo contrario puede lanzar un tiro libre en la siguiente falta que no sea de tiro. (Dependiendo de la liga).

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La historia del baloncesto

A principios de diciembre de 1891, James Naismith (1861-1939), un profesor canadiense de educación física del Springfield College de Springfield (Massachusetts), inventó un juego de interior llamado baloncesto. Inventó este deporte para evitar que sus alumnos se aburrieran durante el invierno. Naismith escribió las reglas básicas y luego clavó una canasta de melocotón en un poste de 6 metros de altura. A diferencia de los aros de baloncesto modernos, el fondo de la canasta de melocotón seguía ahí, así que después de anotar un punto, alguien tenía que sacar la pelota de la canasta con un palo largo. Con el tiempo, la gente hizo un agujero en el fondo de la canasta para que la pelota pudiera pasar más fácilmente. El primer partido de baloncesto se jugó en la Asociación Cristiana de Jóvenes (YMCA) de Springfield, Massachusetts. El resultado del primer partido de baloncesto que se jugó fue 1-0. Hay una escultura en Springfield, fuera del lugar donde se celebró el primer partido. El Naismith Memorial Basketball Hall of Fame también se encuentra en Springfield.

En aquel primer partido de baloncesto de 1891, Naismith utilizó como porterías dos cestas de melocotón de medio cubo, que dieron nombre al deporte. Los estudiantes estaban entusiasmados. Tras muchas carreras y tiros, William R. Chase realizó un tiro a media cancha, que fue la única anotación de aquella histórica contienda. Se corrió la voz sobre el juego recién inventado, y numerosas asociaciones escribieron a Naismith para pedir una copia de las reglas, que se publicaron en el número del 15 de enero de 1892 del Triangle, el periódico del campus de la Escuela de Formación de la YMCA.

Como las reglas no se habían escrito formalmente, no había entonces un número máximo de jugadores, a diferencia de hoy. Esto también significaba que no había reglas establecidas para el juego; Naismith sólo observaba cómo se jugaba y cambiaba las reglas en consecuencia.

Reglas

El objetivo del baloncesto es anotar más puntos que el otro equipo, metiendo el balón en la canasta. Los jugadores de un equipo tratan de impedir que los jugadores del otro equipo anoten. Las canastas pueden valer 1, 2 o 3 puntos. Cada anotación normal vale dos puntos; sin embargo, si un jugador lanza el balón al aro desde detrás de la gran línea arqueada de la cancha, llamada "línea de 3 puntos", la anotación vale tres puntos. Los puntos se consiguen "tirando" (lanzando o dejando caer) el balón en la canasta del equipo contrario. El equipo con más puntos al final del juego gana. El balón se desplaza hacia delante tirando, pasando (lanzando o entregando) o driblándolo. El balón no puede ser llevado por un jugador que esté caminando o corriendo sin driblarlo. Si se infringe esta regla, se denomina desplazamiento.

Equipo

La cancha, donde se juega, es un rectángulo, y en las dos líneas de fondo hay una portería llamada "aro" en forma de canasta circular con la parte inferior recortada.

En cada partido de baloncesto se requieren estas cosas:

  • Baloncesto
  • Pista de baloncesto
  • Canasta y tablero de baloncesto

Equipos

El baloncesto se juega con dos equipos, con 5 jugadores de cada equipo en la cancha a la vez. El número máximo de jugadores en el banquillo varía según la liga. En el juego internacional, se permite un máximo de 7 jugadores en el banquillo, lo que da lugar a una lista de 12 jugadores. La NBA tiene listas de 13 jugadores; los equipos universitarios y de secundaria tienen listas de 15 jugadores. Cuando un jugador quiere sustituir a otro en la cancha, se lo hace saber al banquillo. Los árbitros harán una señal para que el jugador que está esperando entre en la cancha. El jugador que estaba en el juego sale de la cancha y el jugador que estaba sentado en el banquillo entra en el juego. Esto se llama sustitución. En los partidos regionales, en algunas zonas, se requiere un mínimo de 3 jugadores en el banquillo. En la India, puede haber margen en el número dependiendo de la categoría del torneo en el que se juegue.

Normas de juego

Un partido de baloncesto se compone de cuatro cuartos diferentes, cada uno de los cuales dura diez (o en la National Basketball Association, 12) minutos. En la NCAA, o National Collegiate Athletic Association, hay dos tiempos de 20 minutos. Al comienzo de cada partido, el árbitro lanza el balón de baloncesto al aire, y un jugador de cada equipo intenta lanzarlo hacia sus compañeros, lo que se denomina "salto de balón".

Al comienzo de cada cuarto, el equipo que tiene la flecha de posesión apuntando hacia su aro recibe el balón. Luego se cambia la flecha y el siguiente equipo recibe el balón en el siguiente cuarto.

Después de cuatro cuartos, el equipo que anota más puntos gana. Si los dos equipos anotan el mismo número de puntos, se juega un "tiempo extra" de cinco minutos para ver quién anota más puntos. El "tiempo extra" puede jugarse una y otra vez hasta que un equipo consiga finalmente más puntos.

Si un jugador hace algo ilegal en el juego, se llama "falta". Si un jugador hace una falta a alguien del otro equipo que está lanzando la pelota de baloncesto, el jugador al que le hicieron la falta puede lanzar "tiros libres" desde la "línea de faltas". Un tiro libre es un tiro que nadie puede intentar bloquear. Un tiro libre se lanza desde la línea recta frente al aro. Cada tiro libre acertado vale un punto.

Si un jugador comete una falta sobre un adversario que no está tirando, el otro equipo recibe el balón y puede lanzarlo desde la línea de banda. Los jugadores pueden hacer tres cosas con el balón: "driblar" (botar) el balón, "pasar" el balón a un compañero, o "tirar" el balón al aro. El jugador con el balón trata de mantenerlo y no dejar que el otro equipo lo consiga.

El balón no puede ser pateado o golpeado con el puño. Si se viola esto, el otro equipo obtiene la posesión del balón y puede lanzarlo desde la zona de fuera de límites más cercana.

Una vez que un jugador comete cinco faltas, ya no puede jugar en el partido, y un jugador en el banquillo debe entrar en el juego inmediatamente. Si un equipo comete cuatro faltas, el equipo contrario puede lanzar un tiro libre en la siguiente falta que no sea de tiro. (Dependiendo de la liga).

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Un estadio de baloncesto en Malasia.

La historia del baloncesto

A principios de diciembre de 1891, James Naismith (1861-1939), un profesor canadiense de educación física del Springfield College de Springfield (Massachusetts), inventó un juego de interior llamado baloncesto. Inventó este deporte para evitar que sus alumnos se aburrieran durante el invierno. Naismith escribió las reglas básicas y luego clavó una canasta de melocotón en un poste de 6 metros de altura. A diferencia de los aros de baloncesto modernos, el fondo de la canasta de melocotón seguía ahí, así que después de anotar un punto, alguien tenía que sacar la pelota de la canasta con un palo largo. Con el tiempo, la gente hizo un agujero en el fondo de la canasta para que la pelota pudiera pasar más fácilmente. El primer partido de baloncesto se jugó en la Asociación Cristiana de Jóvenes (YMCA) de Springfield, Massachusetts. El resultado del primer partido de baloncesto que se jugó fue 1-0. Hay una escultura en Springfield, fuera del lugar donde se celebró el primer partido. El Naismith Memorial Basketball Hall of Fame también se encuentra en Springfield.

En aquel primer partido de baloncesto de 1891, Naismith utilizó como porterías dos cestas de melocotón de medio cubo, que dieron nombre al deporte. Los estudiantes estaban entusiasmados. Tras muchas carreras y tiros, William R. Chase realizó un tiro a media cancha, que fue la única anotación de aquella histórica contienda. Se corrió la voz sobre el juego recién inventado, y numerosas asociaciones escribieron a Naismith para pedir una copia de las reglas, que se publicaron en el número del 15 de enero de 1892 del Triangle, el periódico del campus de la Escuela de Formación de la YMCA.

Como las reglas no se habían escrito formalmente, no había entonces un número máximo de jugadores, a diferencia de hoy. Esto también significaba que no había reglas establecidas para el juego; Naismith sólo observaba cómo se jugaba y cambiaba las reglas en consecuencia.

Reglas

El objetivo del baloncesto es anotar más puntos que el otro equipo, metiendo el balón en la canasta. Los jugadores de un equipo tratan de impedir que los jugadores del otro equipo anoten. Las canastas pueden valer 1, 2 o 3 puntos. Cada anotación normal vale dos puntos; sin embargo, si un jugador lanza el balón al aro desde detrás de la gran línea arqueada de la cancha, llamada "línea de 3 puntos", la anotación vale tres puntos. Los puntos se consiguen "tirando" (lanzando o dejando caer) el balón en la canasta del equipo contrario. El equipo con más puntos al final del juego gana. El balón se desplaza hacia delante tirando, pasando (lanzando o entregando) o driblándolo. El balón no puede ser llevado por un jugador que esté caminando o corriendo sin driblarlo. Si se infringe esta regla, se denomina desplazamiento.

Equipo

La cancha, donde se juega, es un rectángulo, y en las dos líneas de fondo hay una portería llamada "aro" en forma de canasta circular con la parte inferior recortada.

En cada partido de baloncesto se requieren estas cosas:

  • Baloncesto
  • Pista de baloncesto
  • Canasta y tablero de baloncesto

Equipos

El baloncesto se juega con dos equipos, con 5 jugadores de cada equipo en la cancha a la vez. El número máximo de jugadores en el banquillo varía según la liga. En el juego internacional, se permite un máximo de 7 jugadores en el banquillo, lo que da lugar a una lista de 12 jugadores. La NBA tiene listas de 13 jugadores; los equipos universitarios y de secundaria tienen listas de 15 jugadores. Cuando un jugador quiere sustituir a otro en la cancha, se lo hace saber al banquillo. Los árbitros harán una señal para que el jugador que está esperando entre en la cancha. El jugador que estaba en el juego sale de la cancha y el jugador que estaba sentado en el banquillo entra en el juego. Esto se llama sustitución. En los partidos regionales, en algunas zonas, se requiere un mínimo de 3 jugadores en el banquillo. En la India, puede haber margen en el número dependiendo de la categoría del torneo en el que se juegue.

Normas de juego

Un partido de baloncesto se compone de cuatro cuartos diferentes, cada uno de los cuales dura diez (o en la National Basketball Association, 12) minutos. En la NCAA, o National Collegiate Athletic Association, hay dos tiempos de 20 minutos. Al comienzo de cada partido, el árbitro lanza el balón de baloncesto al aire, y un jugador de cada equipo intenta lanzarlo hacia sus compañeros, lo que se denomina "salto de balón".

Al comienzo de cada cuarto, el equipo que tiene la flecha de posesión apuntando hacia su aro recibe el balón. Luego se cambia la flecha y el siguiente equipo recibe el balón en el siguiente cuarto.

Después de cuatro cuartos, el equipo que anota más puntos gana. Si los dos equipos anotan el mismo número de puntos, se juega un "tiempo extra" de cinco minutos para ver quién anota más puntos. El "tiempo extra" puede jugarse una y otra vez hasta que un equipo consiga finalmente más puntos.

Si un jugador hace algo ilegal en el juego, se llama "falta". Si un jugador hace una falta a alguien del otro equipo que está lanzando la pelota de baloncesto, el jugador al que le hicieron la falta puede lanzar "tiros libres" desde la "línea de faltas". Un tiro libre es un tiro que nadie puede intentar bloquear. Un tiro libre se lanza desde la línea recta frente al aro. Cada tiro libre acertado vale un punto.

Si un jugador comete una falta sobre un adversario que no está tirando, el otro equipo recibe el balón y puede lanzarlo desde la línea de banda. Los jugadores pueden hacer tres cosas con el balón: "driblar" (botar) el balón, "pasar" el balón a un compañero, o "tirar" el balón al aro. El jugador con el balón trata de mantenerlo y no dejar que el otro equipo lo consiga.

El balón no puede ser pateado o golpeado con el puño. Si se viola esto, el otro equipo obtiene la posesión del balón y puede lanzarlo desde la zona de fuera de límites más cercana.

Una vez que un jugador comete cinco faltas, ya no puede jugar en el partido, y un jugador en el banquillo debe entrar en el juego inmediatamente. Si un equipo comete cuatro faltas, el equipo contrario puede lanzar un tiro libre en la siguiente falta que no sea de tiro. (Dependiendo de la liga).

Un estadio de baloncesto en Malasia.Zoom
Un estadio de baloncesto en Malasia.

Funcionarios

En un partido de baloncesto, hay una serie de árbitros que no pertenecen a ninguno de los dos equipos y que están ahí para ayudar. Los árbitros son importantes para el juego y ayudan a que se desarrolle de forma eficiente. Aquí tienes una lista de algunas de estas personas:

  • Árbitro En un partido de baloncesto hay uno, dos, tres, cuatro o cinco árbitros. El trabajo de los árbitros es hacer que el juego sea más justo haciendo que se cumplan las reglas del juego. Los árbitros tienen en cuenta el espíritu y la intención del jugador antes de tomar cualquier decisión. En la NBA y la WNBA no se utiliza el término "árbitro", sino que la persona que desempeña esta función se denomina árbitro.
  • Árbitro El uso de esta palabra varía según los conjuntos de reglas.
    • Según las reglas de la FIBA (el organismo que rige este deporte en todo el mundo), de la NCAA (baloncesto universitario de EE.UU.) y de la NFHS (escuelas secundarias de EE.UU.), hay un árbitro en un partido de baloncesto. Es el árbitro principal. El árbitro tiene todas las funciones de los árbitros, además de un par de responsabilidades más. También es el que toma la decisión final en la mayoría de los problemas y es el que lanza el balón para el puntazo de inicio del partido.
    • La primera mujer árbitro registrada es Isabelle Johnson, de Melbourne.
    • El primer árbitro masculino registrado es Campbell Grech, de Melbourne.
  • Cronometrador Hay un cronometrador que se encarga de controlar el tiempo y de avisar a los árbitros cuando se acaba el tiempo de cada cuarto. También se encarga de anotar los resultados en el marcador.
  • Anotador Hay un anotador cuyo trabajo es llevar la cuenta y registrar todos los puntos anotados, los tiros intentados, las faltas cometidas y los tiempos muertos.
  • Asistente del anotador Hay un asistente del anotador en un partido de baloncesto. Su trabajo es ayudar al anotador, diciéndole los jugadores que anotan puntos, y sostener un número para cada falta señalada, mostrando a todos el número de faltas que el jugador especificado tiene para el juego.
  • Operador del reloj de tiro Hay un operador del reloj de tiro y su trabajo consiste en seguir poniendo a cero y sujetando el dispositivo cuando sea necesario o se lo indique un árbitro. Esta persona debe tener buenos reflejos y rapidez, ya que tiene que poner a cero el reloj rápidamente cuando se reanude el juego.

Los aficionados y los medios de comunicación norteamericanos suelen utilizar el término "árbitro" para referirse a todos los oficiales de la cancha, independientemente de que sus títulos formales sean "árbitro", "juez de silla" o "jefe de equipo".

Funcionarios

En un partido de baloncesto, hay una serie de árbitros que no pertenecen a ninguno de los dos equipos y que están ahí para ayudar. Los árbitros son importantes para el juego y ayudan a que se desarrolle de forma eficiente. Aquí tienes una lista de algunas de estas personas:

  • Árbitro: En un partido de baloncesto hay uno, dos, tres, cuatro o cinco árbitros. El trabajo de los árbitros es hacer que el juego sea más justo haciendo que se cumplan las reglas del juego. Los árbitros tienen en cuenta el espíritu y la intención del jugador antes de tomar una decisión. En la NBA y la WNBA no se utiliza el término "árbitro", sino que la persona que desempeña esta función se denomina árbitro.
  • Árbitro: El uso de esta palabra varía entre los conjuntos de reglas.
    • De acuerdo con las reglas de la FIBA (el organismo que rige este deporte en todo el mundo), la NCAA (baloncesto universitario de Estados Unidos) y la NFHS (escuelas secundarias de Estados Unidos), hay un árbitro en un partido de baloncesto. Es el árbitro principal. El árbitro tiene todas las funciones de los árbitros, además de un par de responsabilidades más. También es el que toma la decisión final en la mayoría de los problemas y es el que lanza el balón para el lanzamiento al comienzo del partido.
    • La primera mujer árbitro registrada es Isabelle Johnson, de Melbourne.
    • El primer árbitro masculino registrado es Campbell Grech, de Melbourne.
  • Cronometrador: Hay un cronometrador cuyo trabajo es llevar la cuenta del tiempo y avisar a los árbitros cuando se acaba el tiempo de cada cuarto.
  • Anotador: Hay un anotador cuyo trabajo es llevar la cuenta y registrar todos los puntos anotados, los tiros intentados, las faltas cometidas y los tiempos muertos.
  • Asistente del anotador: Hay un asistente de anotador. Su trabajo consiste en ayudar al anotador, diciéndole los jugadores que anotan puntos, y en sostener un número por cada falta señalada, mostrando a todos el número de faltas que tiene el jugador especificado para el juego.
  • Operador del Reloj de Tiro: Hay un operador de reloj de tiro y su trabajo consiste en seguir restableciendo y manteniendo el dispositivo cuando sea necesario o se lo indique un árbitro. Esta persona debe tener buenos reflejos y rapidez, ya que tiene que poner a cero el reloj rápidamente cuando se reanude el juego.

Los aficionados y los medios de comunicación norteamericanos suelen utilizar el término "árbitro" para referirse a todos los oficiales de la cancha, independientemente de que sus títulos formales sean "árbitro", "juez de silla" o "jefe de equipo".

Funcionarios

En un partido de baloncesto, hay una serie de árbitros que no pertenecen a ninguno de los dos equipos y que están ahí para ayudar. Los árbitros son importantes para el juego y ayudan a que se desarrolle de forma eficiente. Aquí tienes una lista de algunas de estas personas:

  • Árbitro: En un partido de baloncesto hay uno, dos, tres, cuatro o cinco árbitros. El trabajo de los árbitros es hacer que el juego sea más justo haciendo que se cumplan las reglas del juego. Los árbitros tienen en cuenta el espíritu y la intención del jugador antes de tomar una decisión. En la NBA y la WNBA no se utiliza el término "árbitro", sino que la persona que desempeña esta función se denomina árbitro.
  • Árbitro: El uso de esta palabra varía entre los conjuntos de reglas.
    • De acuerdo con las reglas de la FIBA (el organismo que rige este deporte en todo el mundo), la NCAA (baloncesto universitario de Estados Unidos) y la NFHS (escuelas secundarias de Estados Unidos), hay un árbitro en un partido de baloncesto. Es el árbitro principal. El árbitro tiene todas las funciones de los árbitros, además de un par de responsabilidades más. También es el que toma la decisión final en la mayoría de los problemas y es el que lanza el balón para el lanzamiento al comienzo del partido.
    • La primera mujer árbitro registrada es Isabelle Johnson, de Melbourne.
    • El primer árbitro masculino registrado es Campbell Grech, de Melbourne.
  • Cronometrador: Hay un cronometrador cuyo trabajo es llevar la cuenta del tiempo y avisar a los árbitros cuando se acaba el tiempo de cada cuarto.
  • Anotador: Hay un anotador cuyo trabajo es llevar la cuenta y registrar todos los puntos anotados, los tiros intentados, las faltas cometidas y los tiempos muertos.
  • Asistente del anotador: Hay un asistente de anotador. Su trabajo consiste en ayudar al anotador, diciéndole los jugadores que anotan puntos, y en sostener un número por cada falta señalada, mostrando a todos el número de faltas que tiene el jugador especificado para el juego.
  • Operador del Reloj de Tiro: Hay un operador de reloj de tiro y su trabajo consiste en seguir restableciendo y manteniendo el dispositivo cuando sea necesario o se lo indique un árbitro. Esta persona debe tener buenos reflejos y rapidez, ya que tiene que poner a cero el reloj rápidamente cuando se reanude el juego.

Los aficionados y los medios de comunicación norteamericanos suelen utilizar el término "árbitro" para referirse a todos los oficiales de la cancha, independientemente de que sus títulos formales sean "árbitro", "juez de silla" o "jefe de equipo".

Funcionarios

En un partido de baloncesto, hay una serie de árbitros que no pertenecen a ninguno de los dos equipos y que están ahí para ayudar. Los árbitros son importantes para el juego y ayudan a que se desarrolle de forma eficiente. Aquí tienes una lista de algunas de estas personas:

  • Árbitro: En un partido de baloncesto hay uno, dos, tres, cuatro o cinco árbitros. El trabajo de los árbitros es hacer que el juego sea más justo haciendo que se cumplan las reglas del juego. Los árbitros tienen en cuenta el espíritu y la intención del jugador antes de tomar una decisión. En la NBA y la WNBA no se utiliza el término "árbitro", sino que la persona que desempeña esta función se denomina árbitro.
  • Árbitro: El uso de esta palabra varía entre los conjuntos de reglas.
    • De acuerdo con las reglas de la FIBA (el organismo que rige este deporte en todo el mundo), la NCAA (baloncesto universitario de Estados Unidos) y la NFHS (escuelas secundarias de Estados Unidos), hay un árbitro en un partido de baloncesto. Es el árbitro principal. El árbitro tiene todas las funciones de los árbitros, además de un par de responsabilidades más. También es el que toma la decisión final en la mayoría de los problemas y es el que lanza el balón para el lanzamiento al comienzo del partido.
    • La primera mujer árbitro registrada es Isabelle Johnson, de Melbourne.
    • El primer árbitro masculino registrado es Campbell Grech, de Melbourne.
  • Cronometrador: Hay un cronometrador cuyo trabajo es llevar la cuenta del tiempo y avisar a los árbitros cuando se acaba el tiempo de cada cuarto.
  • Anotador: Hay un anotador cuyo trabajo es llevar la cuenta y registrar todos los puntos anotados, los tiros intentados, las faltas cometidas y los tiempos muertos.
  • Asistente del anotador: Hay un asistente de anotador. Su trabajo consiste en ayudar al anotador, diciéndole los jugadores que anotan puntos, y en sostener un número por cada falta señalada, mostrando a todos el número de faltas que tiene el jugador especificado para el juego.
  • Operador del Reloj de Tiro: Hay un operador de reloj de tiro y su trabajo consiste en seguir restableciendo y manteniendo el dispositivo cuando sea necesario o se lo indique un árbitro. Esta persona debe tener buenos reflejos y rapidez, ya que tiene que poner a cero el reloj rápidamente cuando se reanude el juego.

Los aficionados y los medios de comunicación norteamericanos suelen utilizar el término "árbitro" para referirse a todos los oficiales de la cancha, independientemente de que sus títulos formales sean "árbitro", "juez de silla" o "jefe de equipo".

Funcionarios

En un partido de baloncesto, hay una serie de árbitros que no pertenecen a ninguno de los dos equipos y que están ahí para ayudar. Los árbitros son importantes para el juego y ayudan a que se desarrolle de forma eficiente. Aquí tienes una lista de algunas de estas personas:

  • Árbitro: En un partido de baloncesto hay uno, dos, tres, cuatro o cinco árbitros. El trabajo de los árbitros es hacer que el juego sea más justo haciendo que se cumplan las reglas del juego. Los árbitros tienen en cuenta el espíritu y la intención del jugador antes de tomar una decisión. En la NBA y la WNBA no se utiliza el término "árbitro", sino que la persona que desempeña esta función se denomina árbitro.
  • Árbitro: El uso de esta palabra varía entre los conjuntos de reglas.
    • De acuerdo con las reglas de la FIBA (el organismo que rige este deporte en todo el mundo), la NCAA (baloncesto universitario de Estados Unidos) y la NFHS (escuelas secundarias de Estados Unidos), hay un árbitro en un partido de baloncesto. Es el árbitro principal. El árbitro tiene todas las funciones de los árbitros, además de un par de responsabilidades más. También es el que toma la decisión final en la mayoría de los problemas y es el que lanza el balón para el lanzamiento al comienzo del partido.
    • La primera mujer árbitro registrada es Isabelle Johnson, de Melbourne.
    • El primer árbitro masculino registrado es Campbell Grech, de Melbourne.
  • Cronometrador: Hay un cronometrador cuyo trabajo es llevar la cuenta del tiempo y avisar a los árbitros cuando se acaba el tiempo de cada cuarto.
  • Anotador: Hay un anotador cuyo trabajo es llevar la cuenta y registrar todos los puntos anotados, los tiros intentados, las faltas cometidas y los tiempos muertos.
  • Asistente del anotador: Hay un asistente de anotador. Su trabajo consiste en ayudar al anotador, diciéndole los jugadores que anotan puntos, y en sostener un número por cada falta señalada, mostrando a todos el número de faltas que tiene el jugador especificado para el juego.
  • Operador del Reloj de Tiro: Hay un operador de reloj de tiro y su trabajo consiste en seguir restableciendo y manteniendo el dispositivo cuando sea necesario o se lo indique un árbitro. Esta persona debe tener buenos reflejos y rapidez, ya que tiene que poner a cero el reloj rápidamente cuando se reanude el juego.

Los aficionados y los medios de comunicación norteamericanos suelen utilizar el término "árbitro" para referirse a todos los oficiales de la cancha, independientemente de que sus títulos formales sean "árbitro", "juez de silla" o "jefe de equipo".

Funcionarios

En un partido de baloncesto, hay una serie de árbitros que no pertenecen a ninguno de los dos equipos y que están ahí para ayudar. Los árbitros son importantes para el juego y ayudan a que se desarrolle de forma eficiente. Aquí tienes una lista de algunas de estas personas:

  • Árbitro: En un partido de baloncesto hay uno, dos, tres, cuatro o cinco árbitros. El trabajo de los árbitros es hacer que el juego sea más justo haciendo que se cumplan las reglas del juego. Los árbitros tienen en cuenta el espíritu y la intención del jugador antes de tomar una decisión. En la NBA y la WNBA no se utiliza el término "árbitro", sino que la persona que desempeña esta función se denomina árbitro.
  • Árbitro: El uso de esta palabra varía entre los conjuntos de reglas.
    • De acuerdo con las reglas de la FIBA (el organismo que rige este deporte en todo el mundo), la NCAA (baloncesto universitario de Estados Unidos) y la NFHS (escuelas secundarias de Estados Unidos), hay un árbitro en un partido de baloncesto. Es el árbitro principal. El árbitro tiene todas las funciones de los árbitros, además de un par de responsabilidades más. También es el que toma la decisión final en la mayoría de los problemas y es el que lanza el balón para el lanzamiento al comienzo del partido.
    • La primera mujer árbitro registrada es Isabelle Johnson, de Melbourne.
    • El primer árbitro masculino registrado es Campbell Grech, de Melbourne.
  • Cronometrador: Hay un cronometrador cuyo trabajo es llevar la cuenta del tiempo y avisar a los árbitros cuando se acaba el tiempo de cada cuarto.
  • Anotador: Hay un anotador cuyo trabajo es llevar la cuenta y registrar todos los puntos anotados, los tiros intentados, las faltas cometidas y los tiempos muertos.
  • Asistente del anotador: Hay un asistente de anotador. Su trabajo consiste en ayudar al anotador, diciéndole los jugadores que anotan puntos, y en sostener un número por cada falta señalada, mostrando a todos el número de faltas que tiene el jugador especificado para el juego.
  • Operador del Reloj de Tiro: Hay un operador de reloj de tiro y su trabajo consiste en seguir restableciendo y manteniendo el dispositivo cuando sea necesario o se lo indique un árbitro. Esta persona debe tener buenos reflejos y rapidez, ya que tiene que poner a cero el reloj rápidamente cuando se reanude el juego.

Los aficionados y los medios de comunicación norteamericanos suelen utilizar el término "árbitro" para referirse a todos los oficiales de la cancha, independientemente de que sus títulos formales sean "árbitro", "juez de silla" o "jefe de equipo".

Términos de baloncesto/faltas

Hay algunos términos de baloncesto que los jugadores tienen que entender cuando juegan el juego. Estos son algunos términos:

  • La selección del draft es un jugador elegible seleccionado para jugar en uno de los treinta equipos de la NBA
  • El tiro libre es un lanzamiento de baloncesto desde la línea de tiro libre, ya sea por faltas personales, técnicas, antideportivas o descalificantes. Cada tiro libre realizado vale un punto. La cantidad de tiros libres intentados se determina de la siguiente manera:
    • un gol de campo fallado y una falta sacada darán lugar a 2 tiros libres
    • Un gol de campo hecho y una falta sacada darán lugar a 1 tiro libre
    • Un intento de 3 puntos fallado y una falta sacada darán lugar a 3 tiros libres
    • Un intento de 3 puntos realizado y una falta sacada darán lugar a 1 tiro libre
    • La falta antideportiva dará lugar a 2 tiros libres y a la posesión del mismo equipo. (En todos los conjuntos de reglas norteamericanas, esta falta se denomina "falta flagrante", con la misma penalización).
    • La falta técnica dará lugar a 2 tiros libres y a la misma posesión del equipo. (En la NBA y la WNBA, las faltas técnicas dan lugar a 1 tiro libre en lugar de 2).
  • El gol de campo es cualquier tiro realizado en el juego normal. Los goles de campo valen 2 puntos, a menos que el tirador esté fuera de la línea de tres puntos, en cuyo caso vale 3 puntos.
  • Falta personal es cualquier contacto, cometido por un jugador del otro equipo, que los árbitros consideren que ha causado una desventaja.
  • La falta técnica es una violación de ciertas reglas del baloncesto. Incluyen:
    • pelearse o amenazar con pelearse con otra persona
    • entrar en la cancha de baloncesto cuando no es el momento de la sustitución
    • un jugador que está fuera de los límites (fuera de la cancha) para obtener una ventaja
    • tener demasiados jugadores en la cancha
    • negándose a sentarse en el banquillo
    • volver a jugar cuando un jugador es descalificado (pierde sus privilegios para jugar).
    • gritar y/o insultar a otro jugador o a un oficial.
  • El rebote es el acto de atrapar la pelota de baloncesto después de un intento de tiro, pero fallado.
  • La asistencia consiste en pasar el balón a un compañero de equipo, que inmediatamente lo lanza al aro de baloncesto con éxito. Se permiten 2-3 regates después de coger el balón para que se cuente la asistencia.
  • Robar es quitar el balón a una persona que está regateando, tirando o pasando sin tocarla físicamente (cometer una falta).
  • La pérdida de balón es cuando el equipo que controla el balón pierde el control y el otro equipo lo gana.
  • El walkover es la victoria automática de un equipo si el equipo contrario se retira, es descalificado o no hay ninguna competición.
  • La sustitución es el acto de reemplazar a un jugador de la cancha por otro sentado en el banquillo.
  • El doble regate es cuando un jugador regatea el balón, lo recoge y lo vuelve a regatear sin haberlo lanzado o pasado. Regatear el balón con las dos manos también es un doble regate. Si un jugador realiza un doble regate, el balón se entrega automáticamente al otro equipo.
  • El acarreo es cuando un jugador gira físicamente el balón con las manos mientras lo regatea.
  • El desplazamiento es cuando un jugador en posesión del balón mueve ambos pies sin regatear el balón. Si un jugador se desplaza, el balón pasa automáticamente al equipo contrario.
  • El reloj de tiro es un reloj diseñado para limitar el tiempo que tiene un equipo para tirar a canasta. El reloj de tiro es diferente en las distintas ligas, pero suele ser de entre 24 y 35 segundos. Una vez que se agota el tiempo, el balón se entrega automáticamente al equipo contrario, a menos que éste tire, antes de que se agote el reloj, y golpee el aro o el balón entre en la canasta.
  • La sustitución (subs) es cuando un jugador en el banquillo cambia por un jugador en la cancha. El jugador en el banquillo puede jugar y el jugador se sienta en el banquillo.
  • El salto de balón se produce al principio de cada partido. El balón se lanza desde el círculo central y una persona de cada equipo salta a por él, con el objetivo de golpear a uno de sus compañeros.
  • Posesión alternada Al principio del juego hay un salto de balón. El equipo que "gane" el balón en salto recibe la flecha apuntando hacia su portería. Cada vez que las reglas lo mencionan, el balón se entrega al equipo que intenta marcar en la dirección de la flecha y la flecha se gira.
  • El clutch es un tiro realizado en un momento difícil del partido, normalmente cuando el reloj de tiro está a punto de agotarse o el equipo, que va perdiendo por 1 o 2 puntos, gana de repente el partido, gracias al clutch shot.
  • La violación de la cancha de atrás es cuando un jugador cruza la línea de media cancha y camina hacia atrás sobre la línea mientras está en posesión del balón, o lo pasa a otro jugador que está detrás de la línea de media cancha. Obsérvese que esta regla no se aplica si un jugador defensivo toca el balón, y éste sobrepasa la línea de media cancha, y el jugador ofensivo lo recupera en la "cancha de atrás".
  • La violación de 3 segundos se produce cuando un jugador permanece en el carril (zona marcada por el cuadrado grande delante de la canasta) durante más de 3 segundos. El equipo ofensivo que cometa una violación de 3 segundos perderá la posesión del balón. El equipo defensivo que cometa una violación de 3 segundos recibirá una falta técnica.
  • La violación de 8 o 10 segundos se produce cuando el equipo con el balón no consigue avanzar el balón más allá de la línea central dentro del tiempo permitido. El equipo ofensivo perderá la posesión. El tiempo permitido es de 8 segundos en el juego internacional, la NBA y la WNBA, y de 10 segundos en el juego universitario y en el de la escuela secundaria, tanto para hombres como para mujeres. El baloncesto universitario femenino fue el último nivel de baloncesto en añadir esta infracción, ya que sólo lo hizo en la temporada 2013-14.

Posiciones en el baloncesto

En los equipos profesionales de baloncesto, cada jugador tiene una posición. Una posición es un trabajo o papel que un jugador tiene que desempeñar para jugar el partido. Si todos hacen su trabajo correctamente, el equipo suele tener éxito.

  • Base (PG) (1) - Los bases son los responsables de liderar al equipo en la ofensiva. Tienen que sacar el balón (driblar el balón hasta la mitad del campo de su equipo hacia el campo del equipo contrario) y planificar un "ataque" o "jugada": pasar el balón a un jugador y éste a otro y así sucesivamente hasta que un jugador tire a canasta. Los bases pueden ser pequeños, pero tienen que ser muy rápidos y poseer un buen manejo del balón. Pero lo más importante para el PG es la amplitud de miras. El PG debe controlar el juego cuando está en ataque. Por eso al PG se le llama "el entrenador en la cancha".
  • Escolta (SG) (2) - los escoltas suelen ser un poco más altos y lentos que los bases. Tienen que hacer buenos tiros desde distancias lejanas (como las líneas de tres puntos).
  • Alero pequeño (SF) (3): los aleros pequeños suelen ser más altos que los bases y los escoltas. Son el jugador más versátil del equipo, ya que hacen de todo, desde rebote y asistencia hasta anotación.
  • Ala-pívot (PF) (4) - los ala-pívots suelen ser uno de los jugadores más fuertes que juegan dentro de la línea de 3 puntos. Su trabajo consiste en recibir rebotes desde debajo de la canasta y anotar en la canasta del equipo contrario, aunque no es habitual que un ala-pívot sea el que más puntos anote para el equipo.
  • Centro (C) (5) - Los centros suelen ser los jugadores más altos del equipo. Anotan cerca de la canasta, rebotean y bloquean los tiros en el extremo defensivo. También inician el juego en la punta.

En el baloncesto se utilizan otras posiciones, más habituales en los equipos profesionales de baloncesto.

  • Swingman: jugador de baloncesto que puede jugar tanto en la posición de alero como de escolta.
  • Cuatro de largo alcance (también esquinero): jugador de baloncesto que puede jugar tanto en la posición de ala-pívot como en la de alero. El término "stretch four" proviene del concepto de un ala-pívot ("cuatro") capaz de "estirar" una defensa con su capacidad de tiro exterior.
  • Delantero: jugador de baloncesto que puede jugar tanto en la posición de base como en la de delantero (ya sea alero o ala-pívot).
  • Alero-centro: jugador de baloncesto que puede jugar tanto de alero (normalmente de ala-pívot) como de pívot.

Términos de baloncesto/faltas

Hay algunos términos de baloncesto que los jugadores tienen que entender cuando juegan el juego. Estos son algunos términos:

  • La selección del draft es un jugador elegible seleccionado para jugar en uno de los treinta equipos de la NBA
  • El tiro libre es un lanzamiento de baloncesto desde la línea de tiro libre, ya sea por faltas personales, técnicas, antideportivas o descalificantes. Cada tiro libre realizado vale un punto. La cantidad de tiros libres intentados se determina de la siguiente manera:
    • un gol de campo fallado y una falta sacada darán lugar a 2 tiros libres
    • Un gol de campo hecho y una falta sacada darán lugar a 1 tiro libre
    • un intento de 3 puntos fallado y una falta sacada darán lugar a 3 tiros libres
    • Un intento de 3 puntos realizado y una falta sacada darán lugar a 1 tiro libre
    • La falta antideportiva dará lugar a 2 tiros libres y a la posesión del mismo equipo. (En todos los conjuntos de reglas norteamericanas, esta falta se denomina "falta flagrante", con la misma penalización).
    • La falta técnica dará lugar a 2 tiros libres y a la misma posesión del equipo. (En la NBA y la WNBA, las faltas técnicas dan lugar a 1 tiro libre en lugar de 2).
  • El gol de campo es cualquier tiro realizado en el juego normal. Los goles de campo valen 2 puntos, a menos que el tirador esté fuera de la línea de tres puntos, en cuyo caso vale 3 puntos.
  • Falta personal es cualquier contacto, cometido por un jugador del otro equipo, que los árbitros consideren que ha causado una desventaja.
  • La falta técnica es una violación de ciertas reglas del baloncesto. Incluyen:
    • pelearse o amenazar con pelearse con otra persona
    • entrar en la cancha de baloncesto cuando no es el momento de la sustitución
    • un jugador que está fuera de los límites (fuera de la cancha) para obtener una ventaja
    • tener demasiados jugadores en la cancha
    • negándose a sentarse en el banquillo
    • volver a jugar cuando un jugador es descalificado (pierde sus privilegios para jugar).
    • gritar y/o insultar a otro jugador o a un oficial.
  • El rebote es el acto de atrapar la pelota de baloncesto después de un intento de tiro, pero fallado.
  • La asistencia consiste en pasar el balón a un compañero de equipo, que inmediatamente lo lanza al aro de baloncesto con éxito. Se permiten 2-3 regates después de coger el balón para que se cuente la asistencia.
  • Robar es quitar el balón a una persona que está regateando, tirando o pasando sin tocarla físicamente (cometer una falta).
  • La pérdida de balón es cuando el equipo que controla el balón pierde el control y el otro equipo lo gana.
  • El walkover es la victoria automática de un equipo si el equipo contrario se retira, es descalificado o no hay ninguna competición.
  • La sustitución es el acto de reemplazar a un jugador de la cancha por otro sentado en el banquillo.
  • El doble regate es cuando un jugador regatea el balón, lo recoge y lo vuelve a regatear sin haberlo lanzado o pasado. Regatear el balón con las dos manos también es un doble regate. Si un jugador realiza un doble regate, el balón se entrega automáticamente al otro equipo.
  • El acarreo es cuando un jugador gira físicamente el balón con las manos mientras lo regatea.
  • El desplazamiento es cuando un jugador en posesión del balón mueve ambos pies sin regatear el balón. Si un jugador se desplaza, el balón pasa automáticamente al equipo contrario.
  • El reloj de tiro es un reloj diseñado para limitar el tiempo que tiene un equipo para tirar a canasta. El reloj de tiro es diferente en las distintas ligas, pero suele ser de entre 24 y 35 segundos. Una vez que se agota el tiempo, el balón se entrega automáticamente al equipo contrario, a menos que éste tire, antes de que se agote el reloj, y golpee el aro o el balón entre en la canasta.
  • La sustitución (subs) es cuando un jugador en el banquillo cambia por un jugador en la cancha. El jugador en el banquillo puede jugar y el jugador se sienta en el banquillo.
  • El salto de balón se produce al principio de cada partido. El balón se lanza desde el círculo central y una persona de cada equipo salta a por él, con el objetivo de golpear a uno de sus compañeros.
  • Posesión alternada Al principio del juego hay un salto de balón. El equipo que "gana" el balón en salto recibe la flecha que apunta hacia su portería. Cada vez que el balón se entrega al equipo que intenta marcar en la dirección de la flecha, ésta se gira.
  • El clutch es un tiro realizado en un momento difícil del partido, normalmente cuando el reloj de tiro está a punto de agotarse, o si el equipo que va perdiendo por 1 o 2 puntos gana de repente el partido gracias al clutch shot.
  • La violación de la cancha de atrás es cuando un jugador cruza la línea de media cancha y camina hacia atrás sobre la línea mientras está en posesión del balón, o lo pasa a otro jugador que está detrás de la línea de media cancha. Obsérvese que esta regla no se aplica si un jugador defensivo toca el balón, y éste sobrepasa la línea de media cancha, y el jugador ofensivo lo recupera en la "cancha de atrás".
  • La violación de 3 segundos se produce cuando un jugador permanece en el carril (zona marcada por el cuadrado grande delante de la canasta) durante más de 3 segundos. El equipo ofensivo que cometa una violación de 3 segundos perderá la posesión del balón. El equipo defensivo que cometa una violación de 3 segundos recibirá una falta técnica.
  • La violación de 8 o 10 segundos se produce cuando el equipo con el balón no consigue avanzar el balón más allá de la línea central dentro del tiempo permitido. El equipo ofensivo perderá la posesión. El tiempo permitido es de 8 segundos en el juego internacional, la NBA y la WNBA, y de 10 segundos en el juego universitario y en el de la escuela secundaria, tanto para hombres como para mujeres. El baloncesto universitario femenino fue el último nivel de baloncesto en añadir esta infracción, ya que sólo lo hizo en la temporada 2013-14.

Posiciones en el baloncesto

En los equipos profesionales de baloncesto, cada jugador tiene una posición. Una posición es un trabajo o papel que un jugador tiene que desempeñar para jugar el partido. Si todos hacen su trabajo correctamente, el equipo suele tener éxito.

  • Base (PG) (1) - Los bases son los responsables de liderar al equipo en la ofensiva. Tienen que sacar el balón (driblar el balón hasta la mitad del campo de su equipo hacia el campo del equipo contrario) y planificar un "ataque" o "jugada": pasar el balón a un jugador y éste a otro y así sucesivamente hasta que un jugador tire a canasta. Los bases pueden ser pequeños, pero tienen que ser muy rápidos y poseer un buen manejo del balón. Pero lo más importante para el PG es la amplitud de miras. El PG debe controlar el juego cuando está en ataque. Por eso al PG se le llama "el entrenador en la cancha".
  • Escolta (SG) (2) - los escoltas suelen ser un poco más altos y lentos que los bases. Tienen que hacer buenos tiros desde distancias lejanas (como las líneas de tres puntos).
  • Alero pequeño (SF) (3): los aleros pequeños suelen ser más altos que los bases y los escoltas. Son el jugador más versátil del equipo, ya que hacen de todo, desde rebote y asistencia hasta anotación.
  • Ala-pívot (PF) (4) - los ala-pívots suelen ser uno de los jugadores más fuertes que juegan dentro de la línea de 3 puntos. Su trabajo consiste en recibir rebotes desde debajo de la canasta y anotar en la canasta del equipo contrario, aunque no es habitual que un ala-pívot sea el que más puntos anote para el equipo.
  • Centro (C) (5) - Los centros suelen ser los jugadores más altos del equipo. Anotan cerca de la canasta, rebotean y bloquean los tiros en el extremo defensivo. También inician el juego en la punta.

En el baloncesto se utilizan otras posiciones, más habituales en los equipos profesionales de baloncesto.

  • Swingman: jugador de baloncesto que puede jugar tanto en la posición de alero como de escolta.
  • Cuatro de largo alcance (también esquinero): jugador de baloncesto que puede jugar tanto en la posición de ala-pívot como en la de alero. El término "stretch four" proviene del concepto de un ala-pívot ("cuatro") capaz de "estirar" una defensa con capacidad de tiro exterior.
  • Delantero: jugador de baloncesto que puede jugar tanto en la posición de base como en la de delantero (ya sea alero o ala-pívot).
  • Alero-centro: jugador de baloncesto que puede jugar tanto de alero (normalmente de ala-pívot) como de pívot.

Términos de baloncesto/faltas

Hay algunos términos de baloncesto que los jugadores tienen que entender cuando juegan el juego. Estos son algunos términos:

  • La selección del draft es un jugador elegible seleccionado para jugar en uno de los treinta equipos de la NBA
  • El tiro libre es un lanzamiento de baloncesto desde la línea de tiro libre, ya sea por faltas personales, técnicas, antideportivas o descalificantes. Cada tiro libre realizado vale un punto. La cantidad de tiros libres intentados se determina de la siguiente manera:
    • un gol de campo fallado y una falta sacada darán lugar a 2 tiros libres
    • Un gol de campo hecho y una falta sacada darán lugar a 1 tiro libre
    • un intento de 3 puntos fallado y una falta sacada darán lugar a 3 tiros libres
    • Un intento de 3 puntos realizado y una falta sacada darán lugar a 1 tiro libre
    • La falta antideportiva dará lugar a 2 tiros libres y a la posesión del mismo equipo. (En todos los conjuntos de reglas norteamericanas, esta falta se denomina "falta flagrante", con la misma penalización).
    • La falta técnica dará lugar a 2 tiros libres y a la misma posesión del equipo. (En la NBA y la WNBA, las faltas técnicas dan lugar a 1 tiro libre en lugar de 2).
  • El gol de campo es cualquier tiro realizado en el juego normal. Los goles de campo valen 2 puntos, a menos que el tirador esté fuera de la línea de tres puntos, en cuyo caso vale 3 puntos.
  • Falta personal es cualquier contacto, cometido por un jugador del otro equipo, que los árbitros consideren que ha causado una desventaja.
  • La falta técnica es una violación de ciertas reglas del baloncesto. Incluyen:
    • pelearse o amenazar con pelearse con otra persona
    • entrar en la cancha de baloncesto cuando no es el momento de la sustitución
    • un jugador que está fuera de los límites (fuera de la cancha) para obtener una ventaja
    • tener demasiados jugadores en la cancha
    • negándose a sentarse en el banquillo
    • volver a jugar cuando un jugador es descalificado (pierde sus privilegios para jugar).
    • gritar y/o insultar a otro jugador o a un oficial.
  • El rebote es el acto de atrapar la pelota de baloncesto después de un intento de tiro, pero fallado.
  • La asistencia consiste en pasar el balón a un compañero de equipo, que inmediatamente lo lanza al aro de baloncesto con éxito. Se permiten 2-3 regates después de coger el balón para que se cuente la asistencia.
  • Robar es quitar el balón a una persona que está regateando, tirando o pasando sin tocarla físicamente (cometer una falta).
  • La pérdida de balón es cuando el equipo que controla el balón pierde el control y el otro equipo lo gana.
  • El walkover es la victoria automática de un equipo si el equipo contrario se retira, es descalificado o no hay ninguna competición.
  • La sustitución es el acto de reemplazar a un jugador de la cancha por otro sentado en el banquillo.
  • El doble regate es cuando un jugador regatea el balón, lo recoge y lo vuelve a regatear sin haberlo lanzado o pasado. Regatear el balón con las dos manos también es un doble regate. Si un jugador realiza un doble regate, el balón se entrega automáticamente al otro equipo.
  • El acarreo es cuando un jugador gira físicamente el balón con las manos mientras lo regatea.
  • El desplazamiento es cuando un jugador en posesión del balón mueve ambos pies sin regatear el balón. Si un jugador se desplaza, el balón pasa automáticamente al equipo contrario.
  • El reloj de tiro es un reloj diseñado para limitar el tiempo que tiene un equipo para tirar a canasta. El reloj de tiro es diferente en las distintas ligas, pero suele ser de entre 24 y 35 segundos. Una vez que se agota el tiempo, el balón se entrega automáticamente al equipo contrario, a menos que éste tire, antes de que se agote el reloj, y golpee el aro o el balón entre en la canasta.
  • La sustitución (subs) es cuando un jugador en el banquillo cambia por un jugador en la cancha. El jugador en el banquillo puede jugar y el jugador se sienta en el banquillo.
  • El salto de balón se produce al principio de cada partido. El balón se lanza desde el círculo central y una persona de cada equipo salta a por él, con el objetivo de golpear a uno de sus compañeros.
  • Posesión alternada Al principio del juego hay un salto de balón. El equipo que "gana" el balón en salto recibe la flecha que apunta hacia su portería. Cada vez que el balón se entrega al equipo que intenta marcar en la dirección de la flecha, ésta se gira.
  • El clutch es un tiro realizado en un momento difícil del partido, normalmente cuando el reloj de tiro está a punto de agotarse, o si el equipo que va perdiendo por 1 o 2 puntos gana de repente el partido gracias al clutch shot.
  • La violación de la cancha de atrás es cuando un jugador cruza la línea de media cancha y camina hacia atrás sobre la línea mientras está en posesión del balón, o lo pasa a otro jugador que está detrás de la línea de media cancha. Obsérvese que esta regla no se aplica si un jugador defensivo toca el balón, y éste sobrepasa la línea de media cancha, y el jugador ofensivo lo recupera en la "cancha de atrás".
  • La violación de 3 segundos se produce cuando un jugador permanece en el carril (zona marcada por el cuadrado grande delante de la canasta) durante más de 3 segundos. El equipo ofensivo que cometa una violación de 3 segundos perderá la posesión del balón. El equipo defensivo que cometa una violación de 3 segundos recibirá una falta técnica.
  • La violación de 8 o 10 segundos se produce cuando el equipo con el balón no consigue avanzar el balón más allá de la línea central dentro del tiempo permitido. El equipo ofensivo perderá la posesión. El tiempo permitido es de 8 segundos en el juego internacional, la NBA y la WNBA, y de 10 segundos en el juego universitario y en el de la escuela secundaria, tanto para hombres como para mujeres. El baloncesto universitario femenino fue el último nivel de baloncesto en añadir esta infracción, ya que sólo lo hizo en la temporada 2013-14.

Posiciones en el baloncesto

En los equipos profesionales de baloncesto, cada jugador tiene una posición. Una posición es un trabajo o papel que un jugador tiene que desempeñar para jugar el partido. Si todos hacen su trabajo correctamente, el equipo suele tener éxito.

  • Base (PG) (1) - Los bases son los responsables de liderar al equipo en la ofensiva. Tienen que sacar el balón (driblar el balón hasta la mitad del campo de su equipo hacia el campo del equipo contrario) y planificar un "ataque" o "jugada": pasar el balón a un jugador y éste a otro y así sucesivamente hasta que un jugador tire a canasta. Los bases pueden ser pequeños, pero tienen que ser muy rápidos y poseer un buen manejo del balón. Pero lo más importante para el PG es la amplitud de miras. El PG debe controlar el juego cuando está en ataque. Por eso al PG se le llama "el entrenador en la cancha".
  • Escolta (SG) (2) - los escoltas suelen ser un poco más altos y lentos que los bases. Tienen que hacer buenos tiros desde distancias lejanas (como las líneas de tres puntos).
  • Alero pequeño (SF) (3): los aleros pequeños suelen ser más altos que los bases y los escoltas. Son el jugador más versátil del equipo, ya que hacen de todo, desde rebote y asistencia hasta anotación.
  • Ala-pívot (PF) (4) - los ala-pívot suelen ser uno de los jugadores más fuertes que juegan dentro de la línea de 3 puntos. Su trabajo consiste en recibir rebotes desde debajo de la canasta y anotar en la canasta del equipo contrario, aunque no es habitual que un ala-pívot sea el que más puntos anote para el equipo.
  • Centro (C) (5) - Los centros suelen ser los jugadores más altos del equipo. Anotan cerca de la canasta, rebotean y bloquean los tiros en el extremo defensivo. También inician el juego en la punta.

En el baloncesto se utilizan otras posiciones, más habituales en los equipos profesionales de baloncesto.

  • Swingman: jugador de baloncesto que puede jugar tanto en la posición de alero como de escolta.
  • Cuatro de largo alcance (también esquinero): jugador de baloncesto que puede jugar tanto en la posición de ala-pívot como en la de alero. El término "stretch four" proviene del concepto de un ala-pívot ("cuatro") capaz de "estirar" una defensa con capacidad de tiro exterior.
  • Delantero: jugador de baloncesto que puede jugar tanto en la posición de base como en la de delantero (ya sea alero o ala-pívot).
  • Alero-centro: jugador de baloncesto que puede jugar tanto de alero (normalmente de ala-pívot) como de pívot.

Términos de baloncesto/faltas

Hay algunos términos de baloncesto que los jugadores tienen que entender cuando juegan el juego. Estos son algunos términos:

  • La selección del draft es un jugador elegible seleccionado para jugar en uno de los treinta equipos de la NBA
  • El tiro libre es un lanzamiento de baloncesto desde la línea de tiro libre, ya sea por faltas personales, técnicas, antideportivas o descalificantes. Cada tiro libre realizado vale un punto. La cantidad de tiros libres intentados se determina de la siguiente manera:
    • un gol de campo fallado y una falta sacada darán lugar a 2 tiros libres
    • Un gol de campo hecho y una falta sacada darán lugar a 1 tiro libre
    • un intento de 3 puntos fallado y una falta sacada darán lugar a 3 tiros libres
    • Un intento de 3 puntos realizado y una falta sacada darán lugar a 1 tiro libre
    • La falta antideportiva dará lugar a 2 tiros libres y a la posesión del mismo equipo. (En todos los conjuntos de reglas norteamericanas, esta falta se denomina "falta flagrante", con la misma penalización).
    • La falta técnica dará lugar a 2 tiros libres y a la misma posesión del equipo. (En la NBA y la WNBA, las faltas técnicas dan lugar a 1 tiro libre en lugar de 2).
  • El gol de campo es cualquier tiro realizado en el juego normal. Los goles de campo valen 2 puntos, a menos que el tirador esté fuera de la línea de tres puntos, en cuyo caso vale 3 puntos.
  • Falta personal es cualquier contacto, cometido por un jugador del otro equipo, que los árbitros consideren que ha causado una desventaja.
  • La falta técnica es una violación de ciertas reglas del baloncesto. Incluyen:
    • pelearse o amenazar con pelearse con otra persona
    • entrar en la cancha de baloncesto cuando no es el momento de la sustitución
    • un jugador que está fuera de los límites (fuera de la cancha) para obtener una ventaja
    • tener demasiados jugadores en la cancha
    • negándose a sentarse en el banquillo
    • volver a jugar cuando un jugador es descalificado (pierde sus privilegios para jugar).
    • gritar y/o insultar a otro jugador o a un oficial.
  • El rebote es el acto de atrapar la pelota de baloncesto después de un intento de tiro, pero fallado.
  • La asistencia consiste en pasar el balón a un compañero de equipo, que inmediatamente lo lanza al aro de baloncesto con éxito. Se permiten 2-3 regates después de coger el balón para que se cuente la asistencia.
  • Robar es quitar el balón a una persona que está regateando, tirando o pasando sin tocarla físicamente (cometer una falta).
  • La pérdida de balón es cuando el equipo que controla el balón pierde el control y el otro equipo lo gana.
  • El walkover es la victoria automática de un equipo si el equipo contrario se retira, es descalificado o no hay ninguna competición.
  • La sustitución es el acto de reemplazar a un jugador de la cancha por otro sentado en el banquillo.
  • El doble regate es cuando un jugador regatea el balón, lo recoge y lo vuelve a regatear sin haberlo lanzado o pasado. Regatear el balón con las dos manos también es un doble regate. Si un jugador realiza un doble regate, el balón se entrega automáticamente al otro equipo.
  • El acarreo es cuando un jugador gira físicamente el balón con las manos mientras lo regatea.
  • El desplazamiento es cuando un jugador en posesión del balón mueve ambos pies sin regatear el balón. Si un jugador se desplaza, el balón pasa automáticamente al equipo contrario.
  • El reloj de tiro es un reloj diseñado para limitar el tiempo que tiene un equipo para tirar a canasta. El reloj de tiro es diferente en las distintas ligas, pero suele ser de entre 24 y 35 segundos. Una vez que se agota el tiempo, el balón se entrega automáticamente al equipo contrario, a menos que éste tire, antes de que se agote el reloj, y golpee el aro o el balón entre en la canasta.
  • La sustitución (subs) es cuando un jugador en el banquillo cambia por un jugador en la cancha. El jugador en el banquillo puede jugar y el jugador se sienta en el banquillo.
  • El salto de balón se produce al principio de cada partido. El balón se lanza desde el círculo central y una persona de cada equipo salta a por él, con el objetivo de golpear a uno de sus compañeros.
  • Posesión alternada Al principio del juego hay un salto de balón. El equipo que "gana" el balón en salto recibe la flecha que apunta hacia su portería. Cada vez que el balón se entrega al equipo que intenta marcar en la dirección de la flecha, ésta se gira.
  • El clutch es un tiro realizado en un momento difícil del partido, normalmente cuando el reloj de tiro está a punto de agotarse, o si el equipo que va perdiendo por 1 o 2 puntos gana de repente el partido gracias al clutch shot.
  • La violación de la cancha de atrás es cuando un jugador cruza la línea de media cancha y camina hacia atrás sobre la línea mientras está en posesión del balón, o lo pasa a otro jugador que está detrás de la línea de media cancha. Obsérvese que esta regla no se aplica si un jugador defensivo toca el balón, y éste sobrepasa la línea de media cancha, y el jugador ofensivo lo recupera en la "cancha de atrás".
  • La violación de 3 segundos se produce cuando un jugador permanece en el carril (zona marcada por el cuadrado grande delante de la canasta) durante más de 3 segundos. El equipo ofensivo que cometa una violación de 3 segundos perderá la posesión del balón. El equipo defensivo que cometa una violación de 3 segundos recibirá una falta técnica.
  • La violación de 8 o 10 segundos se produce cuando el equipo con el balón no consigue avanzar el balón más allá de la línea central dentro del tiempo permitido. El equipo ofensivo perderá la posesión. El tiempo permitido es de 8 segundos en el juego internacional, la NBA y la WNBA, y de 10 segundos en el juego universitario y en el de la escuela secundaria, tanto para hombres como para mujeres. El baloncesto universitario femenino fue el último nivel de baloncesto en añadir esta infracción, ya que sólo lo hizo en la temporada 2013-14.

Posiciones en el baloncesto

En los equipos profesionales de baloncesto, cada jugador tiene una posición. Una posición es un trabajo o papel que un jugador tiene que desempeñar para jugar el partido. Si todos hacen su trabajo correctamente, el equipo suele tener éxito.

  • Base (PG) (1) - Los bases son los responsables de liderar al equipo en la ofensiva. Tienen que sacar el balón (driblar el balón hasta la mitad del campo de su equipo hacia el campo del equipo contrario) y planificar un "ataque" o "jugada": pasar el balón a un jugador y éste a otro y así sucesivamente hasta que un jugador tire a canasta. Los bases pueden ser pequeños, pero tienen que ser muy rápidos y poseer un buen manejo del balón. Pero lo más importante para el PG es la amplitud de miras. El PG debe controlar el juego cuando está en ataque. Por eso al PG se le llama "el entrenador en la cancha".
  • Escolta (SG) (2) - los escoltas suelen ser un poco más altos y lentos que los bases. Tienen que hacer buenos tiros desde distancias lejanas (como las líneas de tres puntos).
  • Alero pequeño (SF) (3): los aleros pequeños suelen ser más altos que los bases y los escoltas. Son el jugador más versátil del equipo, ya que hacen de todo, desde rebote y asistencia hasta anotación.
  • Ala-pívot (PF) (4) - los ala-pívots suelen ser uno de los jugadores más fuertes que juegan dentro de la línea de 3 puntos. Su trabajo consiste en recibir rebotes desde debajo de la canasta y anotar en la canasta del equipo contrario, aunque no es habitual que un ala-pívot sea el que más puntos anote para el equipo.
  • Centro (C) (5) - Los centros suelen ser los jugadores más altos del equipo. Anotan cerca de la canasta, rebotean y bloquean los tiros en el extremo defensivo. También inician el juego en la punta.

En el baloncesto se utilizan otras posiciones, más habituales en los equipos profesionales de baloncesto.

  • Swingman: jugador de baloncesto que puede jugar tanto en la posición de alero como de escolta.
  • Cuatro de largo alcance (también esquinero): jugador de baloncesto que puede jugar tanto en la posición de ala-pívot como en la de alero. El término "stretch four" proviene del concepto de un ala-pívot ("cuatro") capaz de "estirar" una defensa con capacidad de tiro exterior.
  • Delantero: jugador de baloncesto que puede jugar tanto en la posición de base como en la de delantero (ya sea alero o ala-pívot).
  • Alero-centro: jugador de baloncesto que puede jugar tanto de alero (normalmente de ala-pívot) como de pívot.

Términos de baloncesto/faltas

Hay algunos términos de baloncesto que los jugadores tienen que entender cuando juegan el juego. Estos son algunos términos:

  • La selección del draft es un jugador elegible seleccionado para jugar en uno de los treinta equipos de la NBA
  • El tiro libre es un lanzamiento de baloncesto desde la línea de tiro libre, ya sea por faltas personales, técnicas, antideportivas o descalificantes. Cada tiro libre realizado vale un punto. La cantidad de tiros libres intentados se determina de la siguiente manera:
    • un gol de campo fallado y una falta sacada darán lugar a 2 tiros libres
    • Un gol de campo hecho y una falta sacada darán lugar a 1 tiro libre
    • Un intento de 3 puntos fallado y una falta sacada darán lugar a 3 tiros libres
    • Un intento de 3 puntos realizado y una falta sacada darán lugar a 1 tiro libre
    • La falta antideportiva dará lugar a 2 tiros libres y a la posesión del mismo equipo. (En todos los conjuntos de reglas norteamericanas, esta falta se denomina "falta flagrante", con la misma penalización).
    • La falta técnica dará lugar a 2 tiros libres y a la misma posesión del equipo. (En la NBA y la WNBA, las faltas técnicas dan lugar a 1 tiro libre en lugar de 2).
  • El gol de campo es cualquier tiro realizado en el juego normal. Los goles de campo valen 2 puntos, a menos que el tirador esté fuera de la línea de tres puntos, en cuyo caso vale 3 puntos.
  • Falta personal es cualquier contacto, cometido por un jugador del otro equipo, que los árbitros consideren que ha causado una desventaja.
  • La falta técnica es una violación de ciertas reglas del baloncesto. Incluyen:
    • pelearse o amenazar con pelearse con otra persona
    • entrar en la cancha de baloncesto cuando no es el momento de la sustitución
    • un jugador que está fuera de los límites (fuera de la cancha) para obtener una ventaja
    • tener demasiados jugadores en la cancha
    • negándose a sentarse en el banquillo
    • volver a jugar cuando un jugador es descalificado (pierde sus privilegios para jugar).
    • gritar y/o insultar a otro jugador o a un oficial.
  • El rebote es el acto de atrapar la pelota de baloncesto después de un intento de tiro, pero fallado.
  • La asistencia consiste en pasar el balón a un compañero de equipo, que inmediatamente lo lanza al aro de baloncesto con éxito. Se permiten 2-3 regates después de coger el balón para que se cuente la asistencia.
  • Robar es quitar el balón a una persona que está regateando, tirando o pasando sin tocarla físicamente (cometer una falta).
  • La pérdida de balón es cuando el equipo que controla el balón pierde el control y el otro equipo lo gana.
  • El walkover es la victoria automática de un equipo si el equipo contrario se retira, es descalificado o no hay ninguna competición.
  • La sustitución es el acto de reemplazar a un jugador de la cancha por otro sentado en el banquillo.
  • El doble regate es cuando un jugador regatea el balón, lo recoge y lo vuelve a regatear sin haberlo lanzado o pasado. Regatear el balón con las dos manos también es un doble regate. Si un jugador realiza un doble regate, el balón se entrega automáticamente al otro equipo.
  • El acarreo es cuando un jugador gira físicamente el balón con las manos mientras lo regatea.
  • El desplazamiento es cuando un jugador en posesión del balón mueve ambos pies sin regatear el balón. Si un jugador se desplaza, el balón pasa automáticamente al equipo contrario.
  • El reloj de tiro es un reloj diseñado para limitar el tiempo que tiene un equipo para tirar a canasta. El reloj de tiro es diferente en las distintas ligas, pero suele ser de entre 24 y 35 segundos. Una vez que se agota el tiempo, el balón se entrega automáticamente al equipo contrario, a menos que éste tire, antes de que se agote el reloj, y golpee el aro o el balón entre en la canasta.
  • La sustitución (subs) es cuando un jugador en el banquillo cambia por un jugador en la cancha. El jugador del banquillo puede jugar y el jugador se sienta en el banquillo.
  • El salto de balón se produce al principio de cada partido. El balón se lanza desde el círculo central y una persona de cada equipo salta a por él, con el objetivo de golpear a uno de sus compañeros.
  • Posesión alternada Al principio del juego hay un salto de balón. El equipo que "gana" el balón en salto recibe la flecha que apunta hacia su portería. Cada vez que el balón se entrega al equipo que intenta marcar en la dirección de la flecha, ésta se gira.
  • El clutch es un tiro realizado en un momento difícil del partido, normalmente cuando el reloj de tiro está a punto de agotarse, o si el equipo que va perdiendo por 1 o 2 puntos gana de repente el partido gracias al clutch shot.
  • La violación de la cancha de atrás es cuando un jugador cruza la línea de media cancha y camina hacia atrás sobre la línea mientras está en posesión del balón, o lo pasa a otro jugador que está detrás de la línea de media cancha. Obsérvese que esta regla no se aplica si un jugador defensivo toca el balón, y éste sobrepasa la línea de media cancha, y el jugador ofensivo lo recupera en la "cancha de atrás".
  • La violación de 3 segundos se produce cuando un jugador permanece en el carril (zona marcada por el cuadrado grande delante de la canasta) durante más de 3 segundos. El equipo ofensivo que cometa una violación de 3 segundos perderá la posesión del balón. El equipo defensivo que cometa una violación de 3 segundos recibirá una falta técnica.
  • La violación de 8 o 10 segundos se produce cuando el equipo con el balón no consigue avanzar el balón más allá de la línea central dentro del tiempo permitido. El equipo ofensivo perderá la posesión. El tiempo permitido es de 8 segundos en el juego internacional, la NBA y la WNBA, y de 10 segundos en el juego universitario y en el de la escuela secundaria, tanto para hombres como para mujeres. El baloncesto universitario femenino fue el último nivel de baloncesto en añadir esta infracción, ya que sólo lo hizo en la temporada 2013-14.

Posiciones en el baloncesto

En los equipos profesionales de baloncesto, cada jugador tiene una posición. Una posición es un trabajo o papel que un jugador tiene que desempeñar para jugar el partido. Si todos hacen su trabajo correctamente, el equipo suele tener éxito.

  • Base (PG) (1) - Los bases son los responsables de liderar al equipo en la ofensiva. Tienen que sacar el balón (driblar el balón hasta la mitad del campo de su equipo hacia el campo del equipo contrario) y planificar un "ataque" o "jugada": pasar el balón a un jugador y éste a otro y así sucesivamente hasta que un jugador tire a canasta. Los bases pueden ser pequeños, pero tienen que ser muy rápidos y poseer un buen manejo del balón. Pero lo más importante para el PG es la amplitud de miras. El PG debe controlar el juego cuando está en ataque. Por eso al PG se le llama "el entrenador en la cancha".
  • Escolta (SG) (2) - los escoltas suelen ser un poco más altos y lentos que los bases. Tienen que hacer buenos tiros desde distancias lejanas (como las líneas de tres puntos).
  • Alero pequeño (SF) (3): los aleros pequeños suelen ser más altos que los bases y los escoltas. Son el jugador más versátil del equipo, ya que hacen de todo, desde rebote y asistencia hasta anotación.
  • Ala-pívot (PF) (4) - los ala-pívots suelen ser uno de los jugadores más fuertes que juegan dentro de la línea de 3 puntos. Su trabajo consiste en recibir rebotes desde debajo de la canasta y anotar en la canasta del equipo contrario, aunque no es habitual que un ala-pívot sea el que más puntos anote para el equipo.
  • Centro (C) (5) - Los centros suelen ser los jugadores más altos del equipo. Anotan cerca de la canasta, rebotean y bloquean los tiros en el extremo defensivo. También inician el juego en la punta.

En el baloncesto se utilizan otras posiciones, más habituales en los equipos profesionales de baloncesto.

  • Swingman: jugador de baloncesto que puede jugar tanto en la posición de alero como de escolta.
  • Cuatro de largo alcance (también esquinero): jugador de baloncesto que puede jugar tanto en la posición de ala-pívot como en la de alero. El término "stretch four" proviene del concepto de un ala-pívot ("cuatro") capaz de "estirar" una defensa con capacidad de tiro exterior.
  • Delantero: jugador de baloncesto que puede jugar tanto en la posición de base como en la de delantero (ya sea alero o ala-pívot).
  • Alero-centro: jugador de baloncesto que puede jugar tanto de alero (normalmente de ala-pívot) como de pívot.

Términos de baloncesto/faltas

Hay algunos términos de baloncesto que los jugadores tienen que entender cuando juegan el juego. Estos son algunos términos:

  • La selección del draft es un jugador elegible seleccionado para jugar en uno de los treinta equipos de la NBA
  • El tiro libre es un lanzamiento de baloncesto desde la línea de tiro libre, ya sea por faltas personales, técnicas, antideportivas o descalificantes. Cada tiro libre realizado vale un punto. La cantidad de tiros libres intentados se determina de la siguiente manera:
    • un gol de campo fallado y una falta sacada darán lugar a 2 tiros libres
    • Un gol de campo hecho y una falta sacada darán lugar a 1 tiro libre
    • un intento de 3 puntos fallado y una falta sacada darán lugar a 3 tiros libres
    • Un intento de 3 puntos realizado y una falta sacada darán lugar a 1 tiro libre
    • La falta antideportiva dará lugar a 2 tiros libres y a la posesión del mismo equipo. (En todos los conjuntos de reglas norteamericanas, esta falta se denomina "falta flagrante", con la misma penalización).
    • La falta técnica dará lugar a 2 tiros libres y a la misma posesión del equipo. (En la NBA y la WNBA, las faltas técnicas dan lugar a 1 tiro libre en lugar de 2).
  • El gol de campo es cualquier tiro realizado en el juego normal. Los goles de campo valen 2 puntos, a menos que el tirador esté fuera de la línea de tres puntos, en cuyo caso vale 3 puntos.
  • Falta personal es cualquier contacto, cometido por un jugador del otro equipo, que los árbitros consideren que ha causado una desventaja.
  • La falta técnica es una violación de ciertas reglas del baloncesto. Incluyen:
    • pelearse o amenazar con pelearse con otra persona
    • entrar en la cancha de baloncesto cuando no es el momento de la sustitución
    • un jugador que está fuera de los límites (fuera de la cancha) para obtener una ventaja
    • tener demasiados jugadores en la cancha
    • negándose a sentarse en el banquillo
    • volver a jugar cuando un jugador es descalificado (pierde sus privilegios para jugar).
    • gritar y/o insultar a otro jugador o a un oficial.
  • El rebote es el acto de atrapar la pelota de baloncesto después de un intento de tiro, pero fallado.
  • La asistencia consiste en pasar el balón a un compañero de equipo, que inmediatamente lo lanza al aro de baloncesto con éxito. Se permiten 2-3 regates después de coger el balón para que se cuente la asistencia.
  • Robar es quitar el balón a una persona que está regateando, tirando o pasando sin tocarla físicamente (cometer una falta).
  • La pérdida de balón es cuando el equipo que controla el balón pierde el control y el otro equipo lo gana.
  • El walkover es la victoria automática de un equipo si el equipo contrario se retira, es descalificado o no hay ninguna competición.
  • La sustitución es el acto de reemplazar a un jugador de la cancha por otro sentado en el banquillo.
  • El doble regate es cuando un jugador regatea el balón, lo recoge y lo vuelve a regatear sin haberlo lanzado o pasado. Regatear el balón con las dos manos también es un doble regate. Si un jugador realiza un doble regate, el balón se entrega automáticamente al otro equipo.
  • El acarreo es cuando un jugador gira físicamente el balón con las manos mientras lo regatea.
  • El desplazamiento es cuando un jugador en posesión del balón mueve ambos pies sin regatear el balón. Si un jugador se desplaza, el balón pasa automáticamente al equipo contrario.
  • El reloj de tiro es un reloj diseñado para limitar el tiempo que tiene un equipo para tirar a canasta. El reloj de tiro es diferente en las distintas ligas, pero suele ser de entre 24 y 35 segundos. Una vez que se agota el tiempo, el balón se entrega automáticamente al equipo contrario, a menos que éste tire, antes de que se agote el reloj, y golpee el aro o el balón entre en la canasta.
  • La sustitución (subs) es cuando un jugador en el banquillo cambia por un jugador en la cancha. El jugador en el banquillo puede jugar y el jugador se sienta en el banquillo.
  • El salto de balón se produce al principio de cada partido. El balón se lanza desde el círculo central y una persona de cada equipo salta a por él, con el objetivo de golpear a uno de sus compañeros.
  • Posesión alternada Al principio del juego hay un salto de balón. El equipo que "gana" el balón en salto recibe la flecha que apunta hacia su portería. Cada vez que el balón se entrega al equipo que intenta marcar en la dirección de la flecha, ésta se gira.
  • El clutch es un tiro realizado en un momento difícil del partido, normalmente cuando el reloj de tiro está a punto de agotarse, o si el equipo que va perdiendo por 1 o 2 puntos gana de repente el partido gracias al clutch shot.
  • La violación de la cancha de atrás es cuando un jugador cruza la línea de media cancha y camina hacia atrás sobre la línea mientras está en posesión del balón, o lo pasa a otro jugador que está detrás de la línea de media cancha. Obsérvese que esta regla no se aplica si un jugador defensivo toca el balón, y éste sobrepasa la línea de media cancha, y el jugador ofensivo lo recupera en la "cancha de atrás".
  • La violación de 3 segundos se produce cuando un jugador permanece en el carril (zona marcada por el cuadrado grande delante de la canasta) durante más de 3 segundos. El equipo ofensivo que cometa una violación de 3 segundos perderá la posesión del balón. El equipo defensivo que cometa una violación de 3 segundos recibirá una falta técnica.
  • La violación de 8 o 10 segundos se produce cuando el equipo con el balón no consigue avanzar el balón más allá de la línea central dentro del tiempo permitido. El equipo ofensivo perderá la posesión. El tiempo permitido es de 8 segundos en el juego internacional, la NBA y la WNBA, y de 10 segundos en el juego universitario y en el de la escuela secundaria, tanto para hombres como para mujeres. El baloncesto universitario femenino fue el último nivel de baloncesto en añadir esta infracción, ya que sólo lo hizo en la temporada 2013-14.

Posiciones en el baloncesto

En los equipos profesionales de baloncesto, cada jugador tiene una posición. Una posición es un trabajo o papel que un jugador tiene que desempeñar para jugar el partido. Si todos hacen su trabajo correctamente, el equipo suele tener éxito.

  • Base (PG) (1) - Los bases son los responsables de liderar al equipo en la ofensiva. Tienen que sacar el balón (driblar el balón hasta la mitad del campo de su equipo hacia el campo del equipo contrario) y planificar un "ataque" o "jugada": pasar el balón a un jugador y éste a otro y así sucesivamente hasta que un jugador tire a canasta. Los bases pueden ser pequeños, pero tienen que ser muy rápidos y poseer un buen manejo del balón. Pero lo más importante para el PG es la amplitud de miras. El PG debe controlar el juego cuando está en ataque. Por eso al PG se le llama "el entrenador en la cancha".
  • Escolta (SG) (2) - los escoltas suelen ser un poco más altos y lentos que los bases. Tienen que hacer buenos tiros desde distancias lejanas (como las líneas de tres puntos).
  • Alero pequeño (SF) (3): los aleros pequeños suelen ser más altos que los bases y los escoltas. Son el jugador más versátil del equipo, ya que hacen de todo, desde rebote y asistencia hasta anotación.
  • Ala-pívot (PF) (4) - los ala-pívots suelen ser uno de los jugadores más fuertes que juegan dentro de la línea de 3 puntos. Su trabajo consiste en recibir rebotes desde debajo de la canasta y anotar en la canasta del equipo contrario, aunque no es habitual que un ala-pívot sea el que más puntos anote para el equipo.
  • Centro (C) (5) - Los centros suelen ser los jugadores más altos del equipo. Anotan cerca de la canasta, rebotean y bloquean los tiros en el extremo defensivo. También inician el juego en la punta.

En el baloncesto se utilizan otras posiciones, más habituales en los equipos profesionales de baloncesto.

  • Swingman: jugador de baloncesto que puede jugar tanto en la posición de alero como de escolta.
  • Cuatro de largo alcance (también esquinero): jugador de baloncesto que puede jugar tanto en la posición de ala-pívot como en la de alero. El término "stretch four" proviene del concepto de un ala-pívot ("cuatro") capaz de "estirar" una defensa con capacidad de tiro exterior.
  • Delantero: jugador de baloncesto que puede jugar tanto en la posición de base como en la de delantero (ya sea alero o ala-pívot).
  • Alero-centro: jugador de baloncesto que puede jugar tanto de alero (normalmente de ala-pívot) como de pívot.

Variaciones

Hay muchos tipos de baloncesto. Algunos son para personas con discapacidades, otros son jugados más por un grupo específico, algunos se juegan usando sólo la mitad de la cancha y otros son para cuando hay menos jugadores.

3 en 3

Esta es la variante más popular del baloncesto "pick up". Los juegos de recogida son cuando los equipos se eligen en la cancha en lugar de tener equipos oficiales. Al no haber árbitro, este juego más informal tiene reglas más relajadas que los juegos oficiales. En lugar de 5 jugadores, sólo hay tres en cada equipo, de ahí su nombre.

Aunque las reglas exactas varían de un lugar a otro, hay varias reglas comunes que suelen encontrarse en la mayoría de los juegos, entre ellas:

  • El partido se juega en una media cancha en lugar de una cancha completa.
  • Los jugadores pitan sus propias faltas e infracciones.
  • Los jugadores reciben el balón desde la parte superior de la línea de tres puntos.
  • Tras una pérdida de balón, el equipo que lo recibe debe sacarlo más allá de la línea de tiro libre o de tres puntos antes de intentar anotar.
  • En cualquier falta, el balón es recepcionado. No hay tiro de falta.
  • Los tiros normales valen un punto, y los tiros más allá del arco de 3 puntos valen 2 puntos.
  • El juego se desarrolla con una puntuación predeterminada en lugar de ser cronometrado.
  • La primera posesión se decide por uno o más jugadores que lanzan tiros de 3 puntos para ver quién va primero. (Si un jugador, si el tiro se hace su equipo obtiene el balón primero, si no, el otro equipo obtiene el balón. A veces se llama "tirar al dado").

Hay torneos de 3 contra 3 patrocinados oficialmente, aunque la mayoría de las veces se juega sin una liga oficial.

Las variaciones con equipos de 2 y 4 jugadores suelen seguir este mismo formato.

Veintiuno

El veintiuno (21) es una variante del baloncesto que no incluye equipos. Se suele jugar con números impares de jugadores o cuando hay muy pocos jugadores para los partidos de 3 contra 3.

El objetivo de 21 es anotar exactamente 21 puntos. Los jugadores llevan la cuenta de sus propias puntuaciones y gritan sus puntos después de encestar. Todos los jugadores juegan a la defensiva contra todos los demás jugadores y compiten por el rebote en un fallo.

Cuando un jugador realiza un tiro, anota 2 puntos y tiene la oportunidad de anotar 3 puntos adicionales intentando una serie de tiros libres. Si un jugador lanza un tiro libre, recibe un punto adicional y un tiro libre más. Si un jugador lanza tres tiros libres seguidos, se le da el balón en la parte superior de la llave y los demás jugadores pueden defender.

Una regla especial es que si un jugador consigue 20 puntos y luego falla un tiro libre, o anota 17 puntos y luego hace los tres tiros libres, su puntuación se reduce a 15. Esto se debe a que su siguiente canasta le haría superar los 21 puntos y el objetivo del juego es conseguir exactamente 21 puntos. Esto se debe a que su siguiente canasta le haría superar los 21 puntos, y el objetivo del juego es conseguir exactamente 21.

Debido a que no hay equipos, hay una serie de reglas especiales a 21:

  • El partido se juega en una media cancha en lugar de una cancha completa.
  • No hay faltas, violaciones de desplazamiento o fuera de límites. El juego continúa a pesar de cualquiera de ellas. Sin embargo, no se acepta la violación flagrante de las reglas por no driblar, por driblar doblemente de forma intencionada o por cometer una falta demasiado dura, y los demás jugadores se encargan de ello.
  • Algunos jugadores utilizan un sistema de honor, devolviendo el balón a un jugador que recibió una falta demasiado fuerte.
  • Los defensores no suelen agruparse todos sobre la persona con el balón, sino que el último en tirar y fallar defiende mientras el resto se "echa atrás" y busca el rebote.

Baloncesto en silla de ruedas

En esta variante, los jugadores están sentados en una silla de ruedas. A menudo lo juegan personas que no pueden caminar o que no pueden jugar al baloncesto con el cuerpo. Las reglas se modifican ligeramente, pero el juego sigue los mismos conceptos generales.

Variaciones

Hay muchos tipos de baloncesto. Algunos son para personas con discapacidades, otros son jugados más por un grupo específico, algunos se juegan usando sólo la mitad de la cancha y otros son para cuando hay menos jugadores.

3 en 3

Esta es la variante más popular del baloncesto "pick up". Los juegos de recogida son cuando los equipos se eligen en la cancha en lugar de tener equipos oficiales. Al no haber árbitro, este juego más informal tiene reglas más relajadas que los juegos oficiales. En lugar de 5 jugadores, sólo hay tres en cada equipo, de ahí su nombre.

Aunque las reglas exactas varían de un lugar a otro, hay varias reglas comunes que suelen encontrarse en la mayoría de los juegos, entre ellas:

  • El partido se juega en una media cancha en lugar de una cancha completa.
  • Los jugadores pitan sus propias faltas e infracciones.
  • Los jugadores reciben el balón desde la parte superior de la línea de tres puntos.
  • Tras una pérdida de balón, el equipo que lo recibe debe sacarlo más allá de la línea de tiro libre o de tres puntos antes de intentar anotar.
  • En cualquier falta, el balón es recepcionado. No hay tiro de falta.
  • Los tiros normales valen un punto, y los tiros más allá del arco de 3 puntos valen 2 puntos.
  • El juego se desarrolla con una puntuación predeterminada en lugar de ser cronometrado.
  • La primera posesión se decide por uno o más jugadores que lanzan tiros de 3 puntos para ver quién va primero. (Si un jugador, si el tiro se hace su equipo obtiene el balón primero, si no, el otro equipo obtiene el balón. A veces se llama "tirar al dado").

Hay torneos de 3 contra 3 patrocinados oficialmente, aunque la mayoría de las veces se juega sin una liga oficial.

Las variaciones con equipos de 2 y 4 jugadores suelen seguir este mismo formato.

Veintiuno

El veintiuno (21) es una variante del baloncesto que no incluye equipos. Se suele jugar con números impares de jugadores o cuando hay muy pocos jugadores para los partidos de 3 contra 3.

El objetivo de 21 es anotar exactamente 21 puntos. Los jugadores llevan la cuenta de sus propias puntuaciones y gritan sus puntos después de encestar. Todos los jugadores juegan a la defensiva contra todos los demás jugadores y compiten por el rebote en un fallo.

Cuando un jugador realiza un tiro, anota 2 puntos y tiene la oportunidad de anotar 3 puntos adicionales intentando una serie de tiros libres. Si un jugador lanza un tiro libre, recibe un punto adicional y un tiro libre más. Si un jugador lanza tres tiros libres consecutivos, se le da el balón en la parte superior de la llave y los demás jugadores pueden defender.

Una regla especial es que si un jugador consigue 20 puntos y luego falla un tiro libre, o anota 17 puntos y luego hace los tres tiros libres, su puntuación vuelve a ser de 15. Esto se debe a que su siguiente canasta le haría superar los 21 puntos, y el objetivo del juego es conseguir exactamente 21 puntos. Esto se debe a que su siguiente canasta le haría superar los 21 puntos, y el objetivo del juego es conseguir exactamente 21.

Debido a que no hay equipos, hay una serie de reglas especiales a 21:

  • El partido se juega en una media cancha en lugar de una cancha completa.
  • No hay faltas, violaciones de desplazamiento o fuera de límites. El juego continúa a pesar de cualquiera de ellas. Sin embargo, no se acepta la violación flagrante de las reglas por no driblar, por driblar doblemente de forma intencionada o por cometer una falta demasiado dura, y los demás jugadores se encargan de ello.
  • Algunos jugadores utilizan un sistema de honor, devolviendo el balón a un jugador que recibió una falta demasiado fuerte.
  • Los defensores no suelen agruparse todos sobre la persona con el balón, sino que el último en tirar y fallar defiende mientras el resto se "echa atrás" y busca el rebote.

H-O-R-S-E

El juego H-O-R-S-E, (se pronuncia caballo) es jugado por dos o más jugadores. El jugador que tiene el control de la pelota intenta hacer un tiro como quiera. El otro tiene que repetir su tiro. Si fallan, se les añade una H, hasta que consiguen suficientes letras para terminar la palabra caballo y pierden. Si el jugador que tiene la pelota falla su tiro, no se añade ninguna letra y el control pasa al siguiente jugador.

Baloncesto en silla de ruedas

En esta variante, los jugadores están sentados en una silla de ruedas. A menudo lo juegan personas que no pueden caminar o que no pueden jugar al baloncesto normal. Las reglas se modifican ligeramente, pero el juego sigue los mismos conceptos generales.

Variaciones

Hay muchos tipos de baloncesto. Algunos son para personas con discapacidades, otros son jugados más por un grupo específico, algunos se juegan usando sólo la mitad de la cancha y otros son para cuando hay menos jugadores.

3 en 3

Esta es la variante más popular del baloncesto "pick up". Los juegos de recogida son cuando los equipos se eligen en la cancha en lugar de tener equipos oficiales. Al no haber árbitro, este juego más informal tiene reglas más relajadas que los juegos oficiales. En lugar de 5 jugadores, sólo hay tres en cada equipo, de ahí su nombre.

Aunque las reglas exactas varían de un lugar a otro, hay varias reglas comunes que suelen encontrarse en la mayoría de los juegos, entre ellas:

  • El partido se juega en una media cancha en lugar de una cancha completa.
  • Los jugadores pitan sus propias faltas e infracciones.
  • Los jugadores reciben el balón desde la parte superior de la línea de tres puntos.
  • Tras una pérdida de balón, el equipo que lo recibe debe sacarlo más allá de la línea de tiro libre o de tres puntos antes de intentar anotar.
  • En cualquier falta, el balón es recepcionado. No hay tiro de falta.
  • Los tiros normales valen un punto, y los tiros más allá del arco de 3 puntos valen 2 puntos.
  • El juego se desarrolla con una puntuación predeterminada en lugar de ser cronometrado.
  • La primera posesión se decide por uno o más jugadores que lanzan tiros de 3 puntos para ver quién va primero. (Si un jugador, si el tiro se hace su equipo obtiene el balón primero, si no, el otro equipo obtiene el balón. A veces se llama "tirar al dado").

Hay torneos de 3 contra 3 patrocinados oficialmente, aunque la mayoría de las veces se juega sin una liga oficial.

Las variaciones con equipos de 2 y 4 jugadores suelen seguir este mismo formato.

Veintiuno

El veintiuno (21) es una variante del baloncesto que no incluye equipos. Se suele jugar con números impares de jugadores o cuando hay muy pocos jugadores para los partidos de 3 contra 3.

El objetivo de 21 es anotar exactamente 21 puntos. Los jugadores llevan la cuenta de sus propias puntuaciones y gritan sus puntos después de encestar. Todos los jugadores juegan a la defensiva contra todos los demás jugadores y compiten por el rebote en un fallo.

Cuando un jugador realiza un tiro, anota 2 puntos y tiene la oportunidad de anotar 3 puntos adicionales intentando una serie de tiros libres. Si un jugador lanza un tiro libre, recibe un punto adicional y un tiro libre más. Si un jugador lanza tres tiros libres seguidos, se le da el balón en la parte superior de la llave y los demás jugadores pueden defender.

Una regla especial es que si un jugador consigue 20 puntos y luego falla un tiro libre, o anota 17 puntos y luego hace los tres tiros libres, su puntuación se reduce a 15. Esto se debe a que su siguiente canasta le haría superar los 21 puntos y el objetivo del juego es conseguir exactamente 21 puntos. Esto se debe a que su siguiente canasta le haría superar los 21 puntos, y el objetivo del juego es conseguir exactamente 21.

Debido a que no hay equipos, hay una serie de reglas especiales a 21:

  • El partido se juega en una media cancha en lugar de una cancha completa.
  • No hay faltas, violaciones de desplazamiento o fuera de límites. El juego continúa a pesar de cualquiera de ellas. Sin embargo, no se acepta la violación flagrante de las reglas por no driblar, por driblar doblemente de forma intencionada o por cometer una falta demasiado dura, y los demás jugadores se encargan de ello.
  • Algunos jugadores utilizan un sistema de honor, devolviendo el balón a un jugador que recibió una falta demasiado fuerte.
  • Los defensores no suelen agruparse todos sobre la persona con el balón, sino que el último en tirar y fallar defiende mientras el resto se "echa atrás" y busca el rebote.

H-O-R-S-E

El juego H-O-R-S-E, (se pronuncia caballo) es jugado por dos o más jugadores. El jugador que tiene el control de la pelota intenta hacer un tiro como quiera. El otro tiene que repetir su tiro. Si fallan, se les añade una H, hasta que consiguen suficientes letras para terminar la palabra caballo y pierden. Si el jugador que tiene la pelota falla su tiro, no se añade ninguna letra y el control pasa al siguiente jugador.

Baloncesto en silla de ruedas

En esta variante, los jugadores están sentados en una silla de ruedas. A menudo lo juegan personas que no pueden caminar o que no pueden jugar al baloncesto normal. Las reglas se modifican ligeramente, pero el juego sigue los mismos conceptos generales.

Variaciones

Hay muchos tipos de baloncesto. Algunos son para personas con discapacidades, otros son jugados más por un grupo específico, algunos se juegan usando sólo la mitad de la cancha y otros son para cuando hay menos jugadores.

3 en 3

Esta es la variante más popular del baloncesto "pick up". Los juegos de recogida son cuando los equipos se eligen en la cancha en lugar de tener equipos oficiales. Al no haber árbitro, este juego más informal tiene reglas más relajadas que los juegos oficiales. En lugar de 5 jugadores, sólo hay tres en cada equipo, de ahí su nombre.

Aunque las reglas exactas varían de un lugar a otro, hay varias reglas comunes que suelen encontrarse en la mayoría de los juegos, entre ellas:

  • El partido se juega en una media cancha en lugar de una cancha completa.
  • Los jugadores pitan sus propias faltas e infracciones.
  • Los jugadores reciben el balón desde la parte superior de la línea de tres puntos.
  • Tras una pérdida de balón, el equipo que lo recibe debe sacarlo más allá de la línea de tiro libre o de tres puntos antes de intentar anotar.
  • En cualquier falta, el balón es recepcionado. No hay tiro de falta.
  • Los tiros normales valen un punto, y los tiros más allá del arco de 3 puntos valen 2 puntos.
  • El juego se desarrolla con una puntuación predeterminada en lugar de ser cronometrado.
  • La primera posesión se decide por uno o más jugadores que lanzan tiros de 3 puntos para ver quién va primero. (Si un jugador, si el tiro se hace su equipo obtiene el balón primero, si no, el otro equipo obtiene el balón. A veces se llama "tirar al dado").

Hay torneos de 3 contra 3 patrocinados oficialmente, aunque la mayoría de las veces se juega sin una liga oficial.

Las variaciones con equipos de 2 y 4 jugadores suelen seguir este mismo formato.

Veintiuno

El veintiuno (21) es una variante del baloncesto que no incluye equipos. Se suele jugar con números impares de jugadores o cuando hay muy pocos jugadores para los partidos de 3 contra 3.

El objetivo de 21 es anotar exactamente 21 puntos. Los jugadores llevan la cuenta de sus propias puntuaciones y gritan sus puntos después de encestar. Todos los jugadores juegan a la defensiva contra todos los demás jugadores y compiten por el rebote en un fallo.

Cuando un jugador realiza un tiro, anota 2 puntos y tiene la oportunidad de anotar 3 puntos adicionales intentando una serie de tiros libres. Si un jugador lanza un tiro libre, recibe un punto adicional y un tiro libre más. Si un jugador lanza tres tiros libres consecutivos, se le da el balón en la parte superior de la llave y los demás jugadores pueden defender.

Una regla especial es que si un jugador consigue 20 puntos y luego falla un tiro libre, o anota 17 puntos y luego hace los tres tiros libres, su puntuación vuelve a ser de 15. Esto se debe a que su siguiente canasta le haría superar los 21 puntos, y el objetivo del juego es conseguir exactamente 21 puntos. Esto se debe a que su siguiente canasta le haría superar los 21 puntos, y el objetivo del juego es conseguir exactamente 21.

Debido a que no hay equipos, hay una serie de reglas especiales a 21:

  • El partido se juega en una media cancha en lugar de una cancha completa.
  • No hay faltas, violaciones de desplazamiento o fuera de límites. El juego continúa a pesar de cualquiera de ellas. Sin embargo, no se acepta la violación flagrante de las reglas por no driblar, por driblar doblemente de forma intencionada o por cometer una falta demasiado dura, y los demás jugadores se encargan de ello.
  • Algunos jugadores utilizan un sistema de honor, devolviendo el balón a un jugador que recibió una falta demasiado fuerte.
  • Los defensores no suelen agruparse todos sobre la persona con el balón, sino que el último en tirar y fallar defiende mientras el resto se "echa atrás" y busca el rebote.

H-O-R-S-E

El juego H-O-R-S-E, (se pronuncia caballo) se juega entre dos o más jugadores. El jugador que tiene el control de la pelota intenta hacer un tiro como quiera. El otro tiene que repetir su tiro. Si fallan, se les añade una H, hasta que consiguen suficientes letras para terminar la palabra caballo y pierden. Si el jugador que tiene la pelota falla su tiro, no se añade ninguna letra y el control pasa al siguiente jugador.

Baloncesto en silla de ruedas

En esta variante, los jugadores están sentados en una silla de ruedas. A menudo lo juegan personas que no pueden caminar o que no pueden jugar al baloncesto normal. Las reglas se modifican ligeramente, pero el juego sigue los mismos conceptos generales.

Variaciones

Hay muchos tipos de baloncesto. Algunos son para personas con discapacidades, otros son jugados más por un grupo específico, algunos se juegan usando sólo la mitad de la cancha y otros son para cuando hay menos jugadores.

3 en 3

Esta es la variante más popular del baloncesto "pick up". Los juegos de recogida son cuando los equipos se eligen en la cancha en lugar de tener equipos oficiales. Al no haber árbitro, este juego más informal tiene reglas más relajadas que los juegos oficiales. En lugar de 5 jugadores, sólo hay tres en cada equipo, de ahí su nombre.

Aunque las reglas exactas varían de un lugar a otro, hay varias reglas comunes que suelen encontrarse en la mayoría de los juegos, entre ellas:

  • El partido se juega en una media cancha en lugar de una cancha completa.
  • Los jugadores pitan sus propias faltas e infracciones.
  • Los jugadores reciben el balón desde la parte superior de la línea de tres puntos.
  • Tras una pérdida de balón, el equipo que lo recibe debe sacarlo más allá de la línea de tiro libre o de tres puntos antes de intentar anotar.
  • En cualquier falta, el balón es recepcionado. No hay tiro de falta.
  • Los tiros normales valen un punto, y los tiros más allá del arco de 3 puntos valen 2 puntos.
  • El juego se desarrolla con una puntuación predeterminada en lugar de ser cronometrado.
  • La primera posesión se decide por uno o más jugadores que lanzan tiros de 3 puntos para ver quién va primero. (Si un jugador, si el tiro se hace su equipo obtiene el balón primero, si no, el otro equipo obtiene el balón. A veces se llama "tirar al dado").

Hay torneos de 3 contra 3 patrocinados oficialmente, aunque la mayoría de las veces se juega sin una liga oficial.

Las variaciones con equipos de 2 y 4 jugadores suelen seguir este mismo formato.

Veintiuno

El veintiuno (21) es una variante del baloncesto que no incluye equipos. Se suele jugar con números impares de jugadores o cuando hay muy pocos jugadores para los partidos de 3 contra 3.

El objetivo de 21 es anotar exactamente 21 puntos. Los jugadores llevan la cuenta de sus propias puntuaciones y gritan sus puntos después de encestar. Todos los jugadores juegan a la defensiva contra todos los demás jugadores y compiten por el rebote en un fallo.

Cuando un jugador realiza un tiro, anota 2 puntos y tiene la oportunidad de anotar 3 puntos adicionales intentando una serie de tiros libres. Si un jugador lanza un tiro libre, recibe un punto adicional y un tiro libre más. Si un jugador lanza tres tiros libres seguidos, se le da el balón en la parte superior de la llave y los demás jugadores pueden defender.

Una regla especial es que si un jugador consigue 20 puntos y luego falla un tiro libre, o anota 17 puntos y luego hace los tres tiros libres, su puntuación se reduce a 15. Esto se debe a que su siguiente canasta le haría superar los 21 puntos y el objetivo del juego es conseguir exactamente 21 puntos. Esto se debe a que su siguiente canasta le haría superar los 21 puntos, y el objetivo del juego es conseguir exactamente 21.

Debido a que no hay equipos, hay una serie de reglas especiales a 21:

  • El partido se juega en una media cancha en lugar de una cancha completa.
  • No hay faltas, violaciones de desplazamiento o fuera de límites. El juego continúa a pesar de cualquiera de ellas. Sin embargo, no se acepta la violación flagrante de las reglas por no driblar, por driblar doblemente de forma intencionada o por cometer una falta demasiado dura, y los demás jugadores se encargan de ello.
  • Algunos jugadores utilizan un sistema de honor, devolviendo el balón a un jugador que recibió una falta demasiado fuerte.
  • Los defensores no suelen agruparse todos sobre la persona con el balón, sino que el último en tirar y fallar defiende mientras el resto se "echa atrás" y busca el rebote.

H-O-R-S-E

El juego H-O-R-S-E, (se pronuncia caballo) se juega entre dos o más jugadores. El jugador que tiene el control de la pelota intenta hacer un tiro como quiera. El otro tiene que repetir su tiro. Si fallan, se les añade una H, hasta que consiguen suficientes letras para terminar la palabra caballo y pierden. Si el jugador que tiene la pelota falla su tiro, no se añade ninguna letra y el control pasa al siguiente jugador.

Baloncesto en silla de ruedas

En esta variante, los jugadores están sentados en una silla de ruedas. A menudo lo juegan personas que no pueden caminar o que no pueden jugar al baloncesto normal. Las reglas se modifican ligeramente, pero el juego sigue los mismos conceptos generales.

Variaciones

Hay muchos tipos de baloncesto. Algunos son para personas con discapacidades, otros son jugados más por un grupo específico, algunos se juegan usando sólo la mitad de la cancha y otros son para cuando hay menos jugadores.

3 en 3

Esta es la variante más popular del baloncesto "pick up". Los juegos de recogida son cuando los equipos se eligen en la cancha en lugar de tener equipos oficiales. Al no haber árbitro, este juego más informal tiene reglas más relajadas que los juegos oficiales. En lugar de 5 jugadores, sólo hay tres en cada equipo, de ahí su nombre.

Aunque las reglas exactas varían de un lugar a otro, hay varias reglas comunes que suelen encontrarse en la mayoría de los juegos, entre ellas:

  • El partido se juega en una media cancha en lugar de una cancha completa.
  • Los jugadores pitan sus propias faltas e infracciones.
  • Los jugadores reciben el balón desde la parte superior de la línea de tres puntos.
  • Tras una pérdida de balón, el equipo que lo recibe debe sacarlo más allá de la línea de tiro libre o de tres puntos antes de intentar anotar.
  • En cualquier falta, el balón es recepcionado. No hay tiro de falta.
  • Los tiros normales valen un punto, y los tiros más allá del arco de 3 puntos valen 2 puntos.
  • El juego se desarrolla con una puntuación predeterminada en lugar de ser cronometrado.
  • La primera posesión se decide por uno o más jugadores que lanzan tiros de 3 puntos para ver quién va primero. (Si un jugador, si el tiro se hace su equipo obtiene el balón primero, si no, el otro equipo obtiene el balón. A veces se llama "tirar al dado").

Hay torneos de 3 contra 3 patrocinados oficialmente, aunque la mayoría de las veces se juega sin una liga oficial.

Las variaciones con equipos de 2 y 4 jugadores suelen seguir este mismo formato.

Veintiuno

El veintiuno (21) es una variante del baloncesto que no incluye equipos. Se suele jugar con números impares de jugadores o cuando hay muy pocos jugadores para los partidos de 3 contra 3.

El objetivo de 21 es anotar exactamente 21 puntos. Los jugadores llevan la cuenta de sus propias puntuaciones y gritan sus puntos después de encestar. Todos los jugadores juegan a la defensiva contra todos los demás jugadores y compiten por el rebote en un fallo.

Cuando un jugador realiza un tiro, anota 2 puntos y tiene la oportunidad de anotar 3 puntos adicionales intentando una serie de tiros libres. Si un jugador lanza un tiro libre, recibe un punto adicional y un tiro libre más. Si un jugador lanza tres tiros libres consecutivos, se le da el balón en la parte superior de la llave y los demás jugadores pueden defender.

Una regla especial es que si un jugador consigue 20 puntos y luego falla un tiro libre, o anota 17 puntos y luego hace los tres tiros libres, su puntuación se reduce a 15. Esto se debe a que su siguiente canasta le haría superar los 21 puntos y el objetivo del juego es conseguir exactamente 21 puntos. Esto se debe a que su siguiente canasta le haría superar los 21 puntos, y el objetivo del juego es conseguir exactamente 21.

Debido a que no hay equipos, hay una serie de reglas especiales a 21:

  • El partido se juega en una media cancha en lugar de una cancha completa.
  • No hay faltas, violaciones de desplazamiento o fuera de límites. El juego continúa a pesar de cualquiera de ellas. Sin embargo, no se acepta la violación flagrante de las reglas por no driblar, por driblar doblemente de forma intencionada o por cometer una falta demasiado dura, y los demás jugadores se encargan de ello.
  • Algunos jugadores utilizan un sistema de honor, devolviendo el balón a un jugador que recibió una falta demasiado fuerte.
  • Los defensores no suelen agruparse todos sobre la persona con el balón, sino que el último en tirar y fallar defiende mientras el resto se "echa atrás" y busca el rebote.

H-O-R-S-E

El juego H-O-R-S-E, (se pronuncia caballo) es jugado por dos o más jugadores. El jugador que tiene el control de la pelota intenta hacer un tiro como quiera. El otro tiene que repetir su tiro. Si fallan, se les añade una H, hasta que consiguen suficientes letras para terminar la palabra caballo y pierden. Si el jugador que tiene la pelota falla su tiro, no se añade ninguna letra y el control pasa al siguiente jugador.

Baloncesto en silla de ruedas

En esta variante, los jugadores están sentados en una silla de ruedas. A menudo lo juegan personas que no pueden caminar o que no pueden jugar al baloncesto normal. Las reglas se modifican ligeramente, pero el juego sigue los mismos conceptos generales.

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Preguntas y respuestas

P: ¿Cuántos jugadores suele haber en un equipo de baloncesto?



R: Un equipo de baloncesto suele estar formado por cinco jugadores.

P: ¿Cuál es el objetivo del baloncesto?



R: El objetivo del baloncesto es hacer pasar el balón a través de un aro montado en lo alto de un tablero en el lado contrario de la cancha, impidiendo al mismo tiempo que el adversario lo enceste en el aro de su equipo.

P: ¿Qué habilidades utilizan principalmente los jugadores de baloncesto?



R: Los jugadores de baloncesto utilizan principalmente habilidades como el regate, el tiro, la carrera y el salto.

P: ¿Cuántos puntos vale cada canasta encestada?



R: Cada canasta conseguida vale dos puntos.

P: ¿Cuántos puntos vale una canasta hecha desde más allá de la línea de tres puntos?



R: Una canasta realizada desde más allá de la línea de tres puntos vale tres puntos.

P: ¿Qué son los tiros libres en baloncesto y cuántos puntos valen?



R: Los tiros libres se conceden a un jugador que entra demasiado en contacto físico y valen un punto cada uno.

P: ¿Cuánto suele durar un partido de baloncesto y cómo se determina el ganador?



R: Un partido de baloncesto suele durar cuatro cuartos y el equipo con más puntos al final de los cuatro cuartos gana el partido. Si el marcador está empatado al final del partido, habrá tiempo de juego adicional, llamado prórroga, para permitir que un equipo gane el partido.

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